七七の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
超開花ノエルのノリで七七もドライバー運用してみたらけっこう良い感じだったが侵蝕で全員を回復しなきゃいけない状況でもないとシールド込みのゴリ押しができるノエルには少々及ばないとこあるな 超開花より烈開花のが良いかも
つまり、トーマってこと?
完全エアプだけど熟知ディシアを烈開花要員にしての七七ドライバーは(その他のより良い選択肢は置いといて)噛み合ってるかもしれないと思った トーマで良いと言われたらそれはそうだけど爆発絡まない分チャージ効率を意識しなくていいのは楽かなって
上書きできるとはいえフィールド内じゃないと追撃が発生しない・そもそも追撃が届かない一部の敵やダメージが発生しないシールド持ち相手に追撃できない とかでトーマのが通用する相手が多い問題は無視できないかな それ以外の敵なら祭礼ディシアが良さそう
正直開花頻度が低すぎてチャージ盛ったトーマにすら届いてない
風鷹が4凸したから持ち手が欲しくて海染め物理殴り運用で育ててみたんだけど、フィールドではちょうどいいね。HP満タンを保ちたい民としてはとても良いわ。螺旋にも連れて行けるようにマッチョに育ててあげたい。
七七って粒子出せたらもうちょっと評価高かったんかな最近の侵食とかシールドメタのところに凍結編成連れてくと回復が大体心海になるけど氷側でヒーラーして水の選択肢増えれば楽しそうなのに
氷元素で裏から粒子出せるのが甘雨のデコイとレイラくらい(だったはず)だから七七が粒子出せたらすごい便利だなぁ…ってエウルア使うたびに感じてるわね
スキルのCTに関しては祭礼でどうにか出来るから、粒子出せたら恒常星5上位に食い込んでただろうね。
命の契約で過剰回復が輝くときがきた...のか?
ベネットを完凸したのでせっかくだから炎蒸発七七をやってみようと思い組んでみたのですが、七七雷電行秋(無凸)ベネットの雷電を万葉や雲菫に変えると行秋ベネットのチャージがちょっと厳しい感じがします。 せっかく炎元素になったので万葉のバフを受けてみたいのですが、行秋は祭礼(3凸)、ベネットは西風(無凸)を装備するとして、めっちゃチャージ盛ったら雷電いなくても爆発回ったりしますかね? 雷電には海染の球ダメ用の超電導という利点はありますが、せっかく蒸発で火力を上げれるということもあり余響の厳選を考えてるので…。
斬岩、天目、籠釣瓶、海淵、攻撃力補正武器は数あれど、結局スキル取り回しの悪さで祭礼が別格になる・・・粒子も生まない、CTも長い、テコ入れして欲しいよう・・・
風鷹剣の物理七七ちゃんにファントムハンター2ってどうなんかね。蒼白血染めの方がやっぱり強い?
ファントム4が最強ですね
今更気づいたけど七七ちゃん上瞼の目尻のところ化粧してるのね。おしゃれさん
おしゃれなのか「人間に見せる為の化粧」なのか
オシャレメイクっていうより民族風の化粧って感じ
海染泡に全振りするなら風鷹剣より海淵のフィナーレだよな?
命の契約の解除で1~2回分の回復量が無しになると思うんだけど、それでもリターン大きくなる?
え、その分って海染泡に記録されないのか!?
まぁ、自分のHP回復分発動しないだけで味方への回復は起きるから…そもそも祭礼でも十分上限に行くのにCTリセット捨ててまで攻撃力高める必要性は無いと思うが。
祭礼がない人間にはいいってことだな?
海染型の七七と相性いいキャラの候補として、超電導と中断耐性を両方確保できる北斗が理論上だけなら相性がいいんだけど、立ち回りや聖遺物OPの条件がかなりえぐい
久しぶりに七七を使いたくなって、レイラとナヒーダと龍殺バーバラと合わせてみた 聖遺物を整えたらもっと楽しくなりそうだけど、この編成七七が強いわけじゃないな…
物理七七のパーティーをいろいろ試している中、雷電雲菫でラスト一枠色々比べてみてたらなんと天空5凸ベネットよりも龍殺し二凸ナヒーダのほうが非常に小さい誤差だけど火力が出た(数百ダメ程度)。天賦maxじゃなかったからそのせいだと思うけど意外だった...防御ダウン強いな
ヒーラー運用の聖遺物のサブステータスで防御力が推奨されていますが防御上げる意味ってそんなありましたっけ?他に伸ばすものもないし基礎防御の高さを活かして耐久力さらにあげよう的な感じですかね
初期から更新されてないだけだと思うけどどうなんだろ
たぶん、書いた人にしかわからない。ヒーラー運用ってことは表に出てないはずだから、防御力%がどんな意味を持つのか理解に苦しむな。
侵食とかでHP減ってる時に出場して倒れないように…とか?
七七の"表で殴るヒーラー"という設計上、回復中万が一にも死なないように…とか?だとしても推奨する程では無いように感じるな… 現状で説得力のある話が出なければ、消しちゃって良いんじゃないですかね
特別強い理由もなさそうなので、該当部分を削除しました。
すいません、該当部分を加筆した者です。先に申し上げますと、該当部分の削除には今さら反対はしないスタンスです。あえて理由を書きますと「基礎防御力が高水準なので防御力%自体は伸ばしやすいこと」「マルチ等で表に出て殴ること前提の運用を想定」この2つでした。防御をガチガチに上げてゾンビ運用していらっしゃる方も見かけたので、防御ステータス参照キャラほどは役立たないけど、他の防御非参照キャラよりは腐りにくいかなぁと思った次第です。理由として弱いのは認めています(強くは推奨はしないけど、サブステとして出ちゃったらまぁそのまま採用していいと思うよ、くらいの感覚で書きました)
なんか言い訳がましくなっちゃったな……理由弱いんで消すのには賛成です。すみません
シナスピ持たせて夜行ドライバー七七とか好きだったりするので、言いたいことはとてもわかるw
カーヴェのページでHPもおすすめされてるような感じだったのかな
マルチで元素チャージもりもり海染祭礼でスキルと元素爆発ぶっぱして穴の開いたコップに水をドバドバぶち込む感じでHP過剰供給するの楽しい(なお火力はプチプチと味方任せ)
実際、即死しなければ無敵なのでマルチだとド安定よね。ただワープしまくる散兵ロボみたいに、殴れない相手は辛いけど。
恒常なのと海染やヒーラー需要の改善で海染実装直前までと違って出番は十分あるとはいえやっぱり通常重撃付与の札持続の短さや元素スキルのCTと射程や粒子周りはどうにかならないかと思ってしまう、現状の他ヒーラーの顔ぶれ見てると回復力高くても使いやすさの差が大きすぎる...
ぶっちゃけまともに使ったこと無い。ハマるパーティがあればいいんだけどな
PT全体を回復できて攻撃力主体なのでダメバフの恩恵が大きい…フリーナの相方として輝くときが来たか?
七七、ナヒ、フリーナ、忍(雷電)ってPTがあるみたいね。
実はフリーナのところが行秋でも、すでにくそつよかったよね七七の物理殴り超開花、そしてフリーナを他のヒーラーで使えるし、七七は超開花でいいかなという結論になってる
マルチ野良でフリーナ出されたときは(スリップダメージに対して)七七で対抗したな。敵の攻撃力上がるマルチでHP半分は普通に危険なんだワ
マーメイドノエルの応用で、全体回復ドライバーにフリーナ行秋夜蘭を添える編成もあるっぽい。ノエルがマーメイドなら七七はドラウンドになるのか……?
さすがに心海やノエルほどとは言わんけど、試した感じフリーナ添えてドライバー役にするのにはかなり適してる印象 元々しっかり聖遺物整えてる人なら七七自身も火力出せてさらに良い感じになりそうだ
編成にフリーナ入れて色々試したけど七七自身で火力出そうとしても、攻撃範囲の狭さも相まってたかがしれてるってのが正直な感想。ただ完凸祭礼剣さえ持たせれば、ほぼ無限に全体回復できるのはホント偉い。
全体回復するには七七自身で殴らないといけないからメインアタッカーをサポートするフリーナをサポートするヒーラーとしてはジン白朮シャルロットに劣る。ドライバーを兼ねるヒーラーとしては主に攻撃性能でノエル心海に劣る。いわゆる全体ヒーラーとしては一番相性悪いまであると思うけど、どうあってもフリーナにヒーラーは必須だし選択肢としてはアリか
言いたい事は分かるけど文章が攻撃的過ぎる。 やり直し。
君流の書き方をすると
言いたいことを伝えるのに不要な相手を小馬鹿にする文面が多すぎるんだよ。そのせいで分量多くなって読みづらいし。 コメント投稿ルールの「誰もが快適にコメント欄を利用できるように、他人を傷つけない投稿を心がけましょう。」って部分を穴が開くほど見つめて、自分の今までの文面がそれに則ってるか精査してから出直してこい。 それが出来ないようなら誰もお前の言うことなんか相手にしないと思え。
僕流の書き方をするなら せっかく自分の意見があるのに文面が攻撃的過ぎて意見を交わすのに疲れられてもったいないから もう少し考えてからコメントした方がいいと思うよ。
「七七を使って螺旋攻略目指す」私を求道者として扱っていただけるということは螺旋12層☆9が貴方にとって戦闘コンテンツの最終目標ということでよろしいでしょうか?その場合、パーティー全体のチャージ効率と螺旋攻略に必要な火力のバランスをご自分で確かめていない点にどうしても疑問を抱いてしまいます。また、下のコメントを拝見したところ、そもそも雷電将軍を所持していない様子だったこともあり、貴方の言う「理想」というものが信憑性に足りるのかより一層、懸念が残りました。最後になりますが、憶測で性能を…ましてそのキャラクターの理想編成を語るという行為は極力控えるべきものだと私は考えております。押しつけがましいとは思いますが、今一度ご自身でそのキャラを実際にプレイしてみてから書き込むという心掛けをよろしくお願いいたします。
1か100しかなくて草 今度は慇懃無礼になってるし。 まぁ、でも最初よりはマシだと思うで。 適切な割合探っていこうな。 結局、言わなくてもいいお気持ちが文量を多くしてるのは20点減点ですね(コメント添削師より)
まあ、急に割り込んできて偉そうにしてるやつが慇懃無礼とか言い出すのもどうかと思うが
これ以上はキリがなさそうだから最後に一つ。20点減点だのコメント添削師だの書いてる最後の一文こそ「小馬鹿にする&言わなくてもいい文章量を多くするだけの文面」ってやつなのでは?
じゃあ自分も最後にするけど コメント添削師どうこうの1文への感想はそりゃあ、そう。不必要だけどネタとして入れとくかくらいの感覚だったので。
一番言いたかったのは、やり取り見ててちゃんと意見と中身の内容あるのに言葉が乱暴過ぎて相手に呆れられるようなやり取りになっちゃってて なんだかなぁと思ったので。言いたくなっちゃっただけです。
ちなみに自分も七七に関しては祭礼持たせてフリーナと組み合わせて使えば普通に強いとは思う。 だた一応星5で比較対象がジン、白朮になる辺り分は悪いよなぁ。
なんか言葉が足りてなかったかね…。とりあえず、「単に螺旋12層☆9取れたらゴールなのか」と言う質問についてNOだな。「螺旋12層☆9は一つの目安だけど、より幅広い編成・多様なキャラでそれができるようなりたい」と思って遊んでる。自分は、1759「自分は七七フリーナ夜蘭みたいな編成使って螺旋12層☆全部取れてるから十分満足してるのに、1757はそれで満足してない求道者なのか?」って言ってるように受け取った。だから1760で「元々七七入れても育成次第で12層☆9可能なのは知ってたけど、フリーナを入れることでそれがより容易になることを期待してたし、今後もより強くなるようにしたいだろうから、1757の言葉を借りるなら自分は求道者ってことになるかもな」と考えて返したつもりだった。その上で「七七より強いキャラを使って、より楽にクリアして、七七にそこまで投資せず満足してる人も普通にいるだろうから、七七を使って12層☆9に達しているという時点で1757も十分に求道者の領域だと思うよ」って言ったんだよ。ひょっとして、1757にとって「求道者」っていうのは相手を貶す言葉だったのかな?自分は「人それぞれのやりこみ」程度に考えてたのでね。
今更そんなことどうでもいいわ。ただ、エアプの状態で理想編成を語るのだけはやめてくれ。七七と雷電の組み合わせを挙げてこれが理想とか言ってたけど、そもそも雷電持ってねぇだろ?
実際、七七と雷電組み合わせて七七に西風持たせるなら書いてあった立ち回りが理想的なのは間違いないでしょ? ただ七七の爆発回すのに雷電と編成が前提ってのが間違ってるって言いたいわけでしょ? それも間違ってないけど、雷電持ってないとかエアプとかは君の勝手な決め付けよ。 何が理想編成かってのも人によっての理想が違うから何とも言えんよ。
七七フリーナ行秋フィッシュルが使用感良くて気に入った。海染め4(攻撃/攻撃/会心率)に籠釣瓶でもダメバフ貰えば通常で7000くらい出せるし馬鹿にできんな
自分も七フリーナ気に入った。フィールドなら凍結も相まってちょうどいいし、不本意に4凸してた風鷹のおかげで攻撃力がめちゃくちゃ盛れてたからムキムキ七七を楽しめてる。
結局ヒーラーだからフリーナのフォローに出来るってだけで七七だから他のヒーラーより良い部分ってある?CT長い欠点とか別に改善されないよね?
ヒーラーは使い分けだからな。当然編成に都合がいいヒーラーを選んで使う。七七なら入れ替わりつつ戦う大HPの編成とかにも適正がある、それだけの話。
七七を入れることが他のメンバーにとって都合がいいパターンってあるのか?って話だと思うんだけどね。個人的にはどうしても、どっちかっていうと他のメンバーにとって都合がいいから七七を選ぶというより、七七を選ぶ場合には七七でも不都合がないようにどうにか他で穴埋めしないと…って思考になるから。
七七本人の火力はお察しだし海染でダメ出せるっていっても固定値だからフリーナバフ意味ないし、他と比較するとやっぱ難しいよね……
そもそもフリーナバフを有効活用できるヒーラー自体がいなくね?基本的に回復量とかチャージ効率とかを優先するから火力なんて二の次のステータスだし
ジンさんなら爆発火力アップになるしシャルロットも一応強化、心海にノエルもダメバフ で自身の殴りダメージアップできる(&この2人は自己殴りでそれなりのダメージ出せる)んですが
心海の火力に関しては反論ないけど、ジンとシャルロットがダメバフの恩恵受けてる扱いなら通常攻撃ブンブンする七七もフリーナのバフ意味あるヒーラーってことになるな
つまり七七雲菫フィッシュルにフリーナを足した、いにしえの物理七七ブンブン編成Ver.フリーナだな!でも割と楽しそう、フィッシュルを鍾離にして雑にちょっと使ってみるかな。
ジン(&シャル)と七七じゃ出場時間が違いすぎるからなぁ…。瞬間的に出て瞬発火力出して帰れるのと、本人居座りで継続回復しなくちゃいけないとじゃ話が全然変わってくるし。ちなみに、七七の場合超開花編成で超伝導で海染火力伸ばすのとフリーナ編成のドライバーやるのと、どっちが火力上なんだろう。サブアタ極まってれば流石にフリーナ編成の方が上?
裏にいるとき火力出せない奴が引っ込むのはフリーナのバフ無駄じゃね?裏からダメージ出せる3人に任せてヒーラーが表で殴るのは道理にかなってるでしょ。
フリーナバフ活かすなら余響4をお薦めする。千岩倉庫忍と雲菫バフ重ねれば武器が祭礼でも4セット効果発動時に通常5で3万前後目指せる
探索適正がクッソ低いのが辛い、リーチと移動速度で七七表に出てるとすぐスタミナ切れてる。まあ夜蘭に慣れたのが悪いんだけど。
オムライスばんばん流し込んでお茶を濁そう
なぜかフォアグラの作り方を想起してしまった…
フリーナと一緒に使えるかと引っ張り出してみたけどまあ凸がアレだな!初期恒常とはいえもうちょい旨味が欲しい
物理七七に雷電フリーナミカで結構爆発も回るしいいかも。スキルが切れる15秒のニートタイムを雷電爆発で誤魔化せるし、何より雷電のスキル継続時間が雷だと唯一無二。
七は元々夜蘭行秋の通常トリガーとは相性がいいから、超開花の水付着をフリーナにしても、超開花自体にフリーナバフ意味ないし水付着も落ちるしで正直メリットはあまり感じなかった。で、七フリーナ+万葉フィッシュルで行ってみたら犬軍団+炎アビス軍団をそれなりの速度で倒せた。
まばらな水付着とナヒーダの強化が差別化点かな?個人的には雷電も火力ビルドでおまけ超開花運用が使いやすかった
フリーナと組むにあたって海染めよりもファントムのほうが強くなるんかね?単体火力は間違いなく上がると思うけど、七の通常攻撃は射程短すぎるし、今は持ってないけど雷電入手したら爆発打って裏に下がる頻度も増えそうだから、海染めのほうが安定しそうと思ってるんだが…。
わざわざ七七のために厳選するほどではないんじゃないかな フリーナと組むなら火力は七七以外の3人に任せるケースがほとんどだろうし
ダメ出す強さなら海染め一択、他のビルドは通常での気持ちいいダメ出す為のもんや
色合い的に水仙十字ウーシア剣が似合う。追撃発動可能な時、剣がウーシアオーラ纏うのもイイ
ウチの七七ちゃん、lv77/天賦all7/完凸祭礼lv77で名刺と壺のトップアイドルやってもらってるんだけど、フリーナと組んで輝かせるためにいよいよ育成しないといけない時がきたのか…?なんかもう逆に育成したくねえな…。
ヒーラーするだけならそのままでもいけると思うよ、いつかはレベルは78になっちゃうけど…
なんとなく、七七にフリーナ・ナヒーダ・八重神子で組んでみたんだが意外と快適。硬いやつを殴りにいくとフリーナのフォーカスがついてきて凍結開花、周りの雑魚はナヒーダ追撃と八重神子の激化で消えていく。祭礼だと常時殴り回復だし、そもそも回復手段が多い上に回復量が多いから、回復をどこで入れるか考えないでいいのも楽だ。
七七から見てフリーナはベストパートナーともいえる存在だが、フリーナから見ると他に相性の良いキャラがいくらでもいるという悲しみよ。ジンや心海が居ないというなら選択肢に入るかって位かしらね
他ヒーラーと比べたときの七七の強みは……とにかく耐久力高い、ところなのかな(そこまでの耐久が現状要らない、という悲しみはともかく)。螺旋のコッペリア火力が高いって悲鳴を見かけるけど、そういう場面なら安定して戦えるかも?
防御力や元素耐性に比例して中断耐性も上がるとかっていう仕様があれば、シナスピタンクドライバー七七とかのビルドも可能なのにね。
防御の価値が低いのは聖遺物厳選やる上ではハズレステとして切れるからありがたいけど、耐久を売りにしてる七七にとってはなかなか厳しいよね…。元素反応面も弱いから、フリーナと組む場合、4元素や草編成だと瞬間全体回復から断然火力出るメインアタへ即交代できるジン白朮シャルの方がやっぱいいってなりがちだし(最新螺旋のジン使用率上がり具合がやばかったのがそれを物語ってる)、物理パどうだろうと考えてみたらミカって強力すぎるライバルいたし……うーん。耐久の重要度が爆上がりする環境変化がくれば、あるいは…?
雑に使うなら七七が一番楽かなぁ。継続時間中ずっと回復と火力出し続けるのが偉い。水雷草の3女神編成みたいに25秒くらい他が出てこない場合でもなにも困らないから普段使いが楽。
七七と一切関係ないけど3女神編成ってワードすごくいいね。わかりやすいし
七七から見たフリーナだと自分で殴る全体回復が便利だけど、逆目線だと御札貼ってだれでもゴリ押し回復のほうが独自性あるかなと思った。あの回復量かつ動き回られても大丈夫なのはありがたい。
正直、フィールドキャラしか回復できないなら七七を採用する理由がないんよね……
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超開花ノエルのノリで七七もドライバー運用してみたらけっこう良い感じだったが侵蝕で全員を回復しなきゃいけない状況でもないとシールド込みのゴリ押しができるノエルには少々及ばないとこあるな 超開花より烈開花のが良いかも
つまり、トーマってこと?
完全エアプだけど熟知ディシアを烈開花要員にしての七七ドライバーは(その他のより良い選択肢は置いといて)噛み合ってるかもしれないと思った トーマで良いと言われたらそれはそうだけど爆発絡まない分チャージ効率を意識しなくていいのは楽かなって
上書きできるとはいえフィールド内じゃないと追撃が発生しない・そもそも追撃が届かない一部の敵やダメージが発生しないシールド持ち相手に追撃できない とかでトーマのが通用する相手が多い問題は無視できないかな それ以外の敵なら祭礼ディシアが良さそう
正直開花頻度が低すぎてチャージ盛ったトーマにすら届いてない
風鷹が4凸したから持ち手が欲しくて海染め物理殴り運用で育ててみたんだけど、フィールドではちょうどいいね。HP満タンを保ちたい民としてはとても良いわ。螺旋にも連れて行けるようにマッチョに育ててあげたい。
七七って粒子出せたらもうちょっと評価高かったんかな最近の侵食とかシールドメタのところに凍結編成連れてくと回復が大体心海になるけど氷側でヒーラーして水の選択肢増えれば楽しそうなのに
氷元素で裏から粒子出せるのが甘雨のデコイとレイラくらい(だったはず)だから七七が粒子出せたらすごい便利だなぁ…ってエウルア使うたびに感じてるわね
スキルのCTに関しては祭礼でどうにか出来るから、粒子出せたら恒常星5上位に食い込んでただろうね。
命の契約で過剰回復が輝くときがきた...のか?
ベネットを完凸したのでせっかくだから炎蒸発七七をやってみようと思い組んでみたのですが、七七雷電行秋(無凸)ベネットの雷電を万葉や雲菫に変えると行秋ベネットのチャージがちょっと厳しい感じがします。 せっかく炎元素になったので万葉のバフを受けてみたいのですが、行秋は祭礼(3凸)、ベネットは西風(無凸)を装備するとして、めっちゃチャージ盛ったら雷電いなくても爆発回ったりしますかね? 雷電には海染の球ダメ用の超電導という利点はありますが、せっかく蒸発で火力を上げれるということもあり余響の厳選を考えてるので…。
斬岩、天目、籠釣瓶、海淵、攻撃力補正武器は数あれど、結局スキル取り回しの悪さで祭礼が別格になる・・・粒子も生まない、CTも長い、テコ入れして欲しいよう・・・
風鷹剣の物理七七ちゃんにファントムハンター2ってどうなんかね。蒼白血染めの方がやっぱり強い?
ファントム4が最強ですね
今更気づいたけど七七ちゃん上瞼の目尻のところ化粧してるのね。おしゃれさん
おしゃれなのか「人間に見せる為の化粧」なのか
オシャレメイクっていうより民族風の化粧って感じ
海染泡に全振りするなら風鷹剣より海淵のフィナーレだよな?
命の契約の解除で1~2回分の回復量が無しになると思うんだけど、それでもリターン大きくなる?
え、その分って海染泡に記録されないのか!?
まぁ、自分のHP回復分発動しないだけで味方への回復は起きるから…そもそも祭礼でも十分上限に行くのにCTリセット捨ててまで攻撃力高める必要性は無いと思うが。
祭礼がない人間にはいいってことだな?
海染型の七七と相性いいキャラの候補として、超電導と中断耐性を両方確保できる北斗が理論上だけなら相性がいいんだけど、立ち回りや聖遺物OPの条件がかなりえぐい
久しぶりに七七を使いたくなって、レイラとナヒーダと龍殺バーバラと合わせてみた 聖遺物を整えたらもっと楽しくなりそうだけど、この編成七七が強いわけじゃないな…
物理七七のパーティーをいろいろ試している中、雷電雲菫でラスト一枠色々比べてみてたらなんと天空5凸ベネットよりも龍殺し二凸ナヒーダのほうが非常に小さい誤差だけど火力が出た(数百ダメ程度)。天賦maxじゃなかったからそのせいだと思うけど意外だった...防御ダウン強いな
ヒーラー運用の聖遺物のサブステータスで防御力が推奨されていますが防御上げる意味ってそんなありましたっけ?他に伸ばすものもないし基礎防御の高さを活かして耐久力さらにあげよう的な感じですかね
初期から更新されてないだけだと思うけどどうなんだろ
たぶん、書いた人にしかわからない。ヒーラー運用ってことは表に出てないはずだから、防御力%がどんな意味を持つのか理解に苦しむな。
侵食とかでHP減ってる時に出場して倒れないように…とか?
七七の"表で殴るヒーラー"という設計上、回復中万が一にも死なないように…とか?だとしても推奨する程では無いように感じるな… 現状で説得力のある話が出なければ、消しちゃって良いんじゃないですかね
特別強い理由もなさそうなので、該当部分を削除しました。
すいません、該当部分を加筆した者です。先に申し上げますと、該当部分の削除には今さら反対はしないスタンスです。あえて理由を書きますと「基礎防御力が高水準なので防御力%自体は伸ばしやすいこと」「マルチ等で表に出て殴ること前提の運用を想定」この2つでした。防御をガチガチに上げてゾンビ運用していらっしゃる方も見かけたので、防御ステータス参照キャラほどは役立たないけど、他の防御非参照キャラよりは腐りにくいかなぁと思った次第です。理由として弱いのは認めています(強くは推奨はしないけど、サブステとして出ちゃったらまぁそのまま採用していいと思うよ、くらいの感覚で書きました)
なんか言い訳がましくなっちゃったな……理由弱いんで消すのには賛成です。すみません
シナスピ持たせて夜行ドライバー七七とか好きだったりするので、言いたいことはとてもわかるw
カーヴェのページでHPもおすすめされてるような感じだったのかな
マルチで元素チャージもりもり海染祭礼でスキルと元素爆発ぶっぱして穴の開いたコップに水をドバドバぶち込む感じでHP過剰供給するの楽しい(なお火力はプチプチと味方任せ)
実際、即死しなければ無敵なのでマルチだとド安定よね。ただワープしまくる散兵ロボみたいに、殴れない相手は辛いけど。
恒常なのと海染やヒーラー需要の改善で海染実装直前までと違って出番は十分あるとはいえやっぱり通常重撃付与の札持続の短さや元素スキルのCTと射程や粒子周りはどうにかならないかと思ってしまう、現状の他ヒーラーの顔ぶれ見てると回復力高くても使いやすさの差が大きすぎる...
ぶっちゃけまともに使ったこと無い。ハマるパーティがあればいいんだけどな
PT全体を回復できて攻撃力主体なのでダメバフの恩恵が大きい…フリーナの相方として輝くときが来たか?
七七、ナヒ、フリーナ、忍(雷電)ってPTがあるみたいね。
実はフリーナのところが行秋でも、すでにくそつよかったよね七七の物理殴り超開花、そしてフリーナを他のヒーラーで使えるし、七七は超開花でいいかなという結論になってる
マルチ野良でフリーナ出されたときは(スリップダメージに対して)七七で対抗したな。敵の攻撃力上がるマルチでHP半分は普通に危険なんだワ
マーメイドノエルの応用で、全体回復ドライバーにフリーナ行秋夜蘭を添える編成もあるっぽい。ノエルがマーメイドなら七七はドラウンドになるのか……?
さすがに心海やノエルほどとは言わんけど、試した感じフリーナ添えてドライバー役にするのにはかなり適してる印象
元々しっかり聖遺物整えてる人なら七七自身も火力出せてさらに良い感じになりそうだ
編成にフリーナ入れて色々試したけど七七自身で火力出そうとしても、攻撃範囲の狭さも相まってたかがしれてるってのが正直な感想。ただ完凸祭礼剣さえ持たせれば、ほぼ無限に全体回復できるのはホント偉い。
全体回復するには七七自身で殴らないといけないからメインアタッカーをサポートするフリーナをサポートするヒーラーとしてはジン白朮シャルロットに劣る。ドライバーを兼ねるヒーラーとしては主に攻撃性能でノエル心海に劣る。いわゆる全体ヒーラーとしては一番相性悪いまであると思うけど、どうあってもフリーナにヒーラーは必須だし選択肢としてはアリか
言いたい事は分かるけど文章が攻撃的過ぎる。
やり直し。
君流の書き方をすると
言いたいことを伝えるのに不要な相手を小馬鹿にする文面が多すぎるんだよ。そのせいで分量多くなって読みづらいし。
コメント投稿ルールの「誰もが快適にコメント欄を利用できるように、他人を傷つけない投稿を心がけましょう。」って部分を穴が開くほど見つめて、自分の今までの文面がそれに則ってるか精査してから出直してこい。
それが出来ないようなら誰もお前の言うことなんか相手にしないと思え。
僕流の書き方をするなら
せっかく自分の意見があるのに文面が攻撃的過ぎて意見を交わすのに疲れられてもったいないから
もう少し考えてからコメントした方がいいと思うよ。
「七七を使って螺旋攻略目指す」私を求道者として扱っていただけるということは螺旋12層☆9が貴方にとって戦闘コンテンツの最終目標ということでよろしいでしょうか?その場合、パーティー全体のチャージ効率と螺旋攻略に必要な火力のバランスをご自分で確かめていない点にどうしても疑問を抱いてしまいます。また、下のコメントを拝見したところ、そもそも雷電将軍を所持していない様子だったこともあり、貴方の言う「理想」というものが信憑性に足りるのかより一層、懸念が残りました。最後になりますが、憶測で性能を…ましてそのキャラクターの理想編成を語るという行為は極力控えるべきものだと私は考えております。押しつけがましいとは思いますが、今一度ご自身でそのキャラを実際にプレイしてみてから書き込むという心掛けをよろしくお願いいたします。
1か100しかなくて草
今度は慇懃無礼になってるし。
まぁ、でも最初よりはマシだと思うで。
適切な割合探っていこうな。
結局、言わなくてもいいお気持ちが文量を多くしてるのは20点減点ですね(コメント添削師より)
まあ、急に割り込んできて偉そうにしてるやつが慇懃無礼とか言い出すのもどうかと思うが
これ以上はキリがなさそうだから最後に一つ。20点減点だのコメント添削師だの書いてる最後の一文こそ「小馬鹿にする&言わなくてもいい文章量を多くするだけの文面」ってやつなのでは?
じゃあ自分も最後にするけど
コメント添削師どうこうの1文への感想はそりゃあ、そう。不必要だけどネタとして入れとくかくらいの感覚だったので。
一番言いたかったのは、やり取り見ててちゃんと意見と中身の内容あるのに言葉が乱暴過ぎて相手に呆れられるようなやり取りになっちゃってて
なんだかなぁと思ったので。言いたくなっちゃっただけです。
ちなみに自分も七七に関しては祭礼持たせてフリーナと組み合わせて使えば普通に強いとは思う。
だた一応星5で比較対象がジン、白朮になる辺り分は悪いよなぁ。
なんか言葉が足りてなかったかね…。とりあえず、「単に螺旋12層☆9取れたらゴールなのか」と言う質問についてNOだな。「螺旋12層☆9は一つの目安だけど、より幅広い編成・多様なキャラでそれができるようなりたい」と思って遊んでる。自分は、1759「自分は七七フリーナ夜蘭みたいな編成使って螺旋12層☆全部取れてるから十分満足してるのに、1757はそれで満足してない求道者なのか?」って言ってるように受け取った。だから1760で「元々七七入れても育成次第で12層☆9可能なのは知ってたけど、フリーナを入れることでそれがより容易になることを期待してたし、今後もより強くなるようにしたいだろうから、1757の言葉を借りるなら自分は求道者ってことになるかもな」と考えて返したつもりだった。その上で「七七より強いキャラを使って、より楽にクリアして、七七にそこまで投資せず満足してる人も普通にいるだろうから、七七を使って12層☆9に達しているという時点で1757も十分に求道者の領域だと思うよ」って言ったんだよ。ひょっとして、1757にとって「求道者」っていうのは相手を貶す言葉だったのかな?自分は「人それぞれのやりこみ」程度に考えてたのでね。
今更そんなことどうでもいいわ。ただ、エアプの状態で理想編成を語るのだけはやめてくれ。七七と雷電の組み合わせを挙げてこれが理想とか言ってたけど、そもそも雷電持ってねぇだろ?
実際、七七と雷電組み合わせて七七に西風持たせるなら書いてあった立ち回りが理想的なのは間違いないでしょ?
ただ七七の爆発回すのに雷電と編成が前提ってのが間違ってるって言いたいわけでしょ?
それも間違ってないけど、雷電持ってないとかエアプとかは君の勝手な決め付けよ。
何が理想編成かってのも人によっての理想が違うから何とも言えんよ。
七七フリーナ行秋フィッシュルが使用感良くて気に入った。海染め4(攻撃/攻撃/会心率)に籠釣瓶でもダメバフ貰えば通常で7000くらい出せるし馬鹿にできんな
自分も七フリーナ気に入った。フィールドなら凍結も相まってちょうどいいし、不本意に4凸してた風鷹のおかげで攻撃力がめちゃくちゃ盛れてたからムキムキ七七を楽しめてる。
結局ヒーラーだからフリーナのフォローに出来るってだけで七七だから他のヒーラーより良い部分ってある?CT長い欠点とか別に改善されないよね?
ヒーラーは使い分けだからな。当然編成に都合がいいヒーラーを選んで使う。七七なら入れ替わりつつ戦う大HPの編成とかにも適正がある、それだけの話。
七七を入れることが他のメンバーにとって都合がいいパターンってあるのか?って話だと思うんだけどね。個人的にはどうしても、どっちかっていうと他のメンバーにとって都合がいいから七七を選ぶというより、七七を選ぶ場合には七七でも不都合がないようにどうにか他で穴埋めしないと…って思考になるから。
七七本人の火力はお察しだし海染でダメ出せるっていっても固定値だからフリーナバフ意味ないし、他と比較するとやっぱ難しいよね……
そもそもフリーナバフを有効活用できるヒーラー自体がいなくね?基本的に回復量とかチャージ効率とかを優先するから火力なんて二の次のステータスだし
ジンさんなら爆発火力アップになるしシャルロットも一応強化、心海にノエルもダメバフ で自身の殴りダメージアップできる(&この2人は自己殴りでそれなりのダメージ出せる)んですが
心海の火力に関しては反論ないけど、ジンとシャルロットがダメバフの恩恵受けてる扱いなら通常攻撃ブンブンする七七もフリーナのバフ意味あるヒーラーってことになるな
つまり七七雲菫フィッシュルにフリーナを足した、いにしえの物理七七ブンブン編成Ver.フリーナだな!でも割と楽しそう、フィッシュルを鍾離にして雑にちょっと使ってみるかな。
ジン(&シャル)と七七じゃ出場時間が違いすぎるからなぁ…。瞬間的に出て瞬発火力出して帰れるのと、本人居座りで継続回復しなくちゃいけないとじゃ話が全然変わってくるし。ちなみに、七七の場合超開花編成で超伝導で海染火力伸ばすのとフリーナ編成のドライバーやるのと、どっちが火力上なんだろう。サブアタ極まってれば流石にフリーナ編成の方が上?
裏にいるとき火力出せない奴が引っ込むのはフリーナのバフ無駄じゃね?裏からダメージ出せる3人に任せてヒーラーが表で殴るのは道理にかなってるでしょ。
フリーナバフ活かすなら余響4をお薦めする。千岩倉庫忍と雲菫バフ重ねれば武器が祭礼でも4セット効果発動時に通常5で3万前後目指せる
探索適正がクッソ低いのが辛い、リーチと移動速度で七七表に出てるとすぐスタミナ切れてる。まあ夜蘭に慣れたのが悪いんだけど。
オムライスばんばん流し込んでお茶を濁そう
なぜかフォアグラの作り方を想起してしまった…
フリーナと一緒に使えるかと引っ張り出してみたけどまあ凸がアレだな!初期恒常とはいえもうちょい旨味が欲しい
物理七七に雷電フリーナミカで結構爆発も回るしいいかも。スキルが切れる15秒のニートタイムを雷電爆発で誤魔化せるし、何より雷電のスキル継続時間が雷だと唯一無二。
七は元々夜蘭行秋の通常トリガーとは相性がいいから、超開花の水付着をフリーナにしても、超開花自体にフリーナバフ意味ないし水付着も落ちるしで正直メリットはあまり感じなかった。で、七フリーナ+万葉フィッシュルで行ってみたら犬軍団+炎アビス軍団をそれなりの速度で倒せた。
まばらな水付着とナヒーダの強化が差別化点かな?個人的には雷電も火力ビルドでおまけ超開花運用が使いやすかった
フリーナと組むにあたって海染めよりもファントムのほうが強くなるんかね?単体火力は間違いなく上がると思うけど、七の通常攻撃は射程短すぎるし、今は持ってないけど雷電入手したら爆発打って裏に下がる頻度も増えそうだから、海染めのほうが安定しそうと思ってるんだが…。
わざわざ七七のために厳選するほどではないんじゃないかな
フリーナと組むなら火力は七七以外の3人に任せるケースがほとんどだろうし
ダメ出す強さなら海染め一択、他のビルドは通常での気持ちいいダメ出す為のもんや
色合い的に水仙十字ウーシア剣が似合う。追撃発動可能な時、剣がウーシアオーラ纏うのもイイ
ウチの七七ちゃん、lv77/天賦all7/完凸祭礼lv77で名刺と壺のトップアイドルやってもらってるんだけど、フリーナと組んで輝かせるためにいよいよ育成しないといけない時がきたのか…?なんかもう逆に育成したくねえな…。
ヒーラーするだけならそのままでもいけると思うよ、いつかはレベルは78になっちゃうけど…
なんとなく、七七にフリーナ・ナヒーダ・八重神子で組んでみたんだが意外と快適。硬いやつを殴りにいくとフリーナのフォーカスがついてきて凍結開花、周りの雑魚はナヒーダ追撃と八重神子の激化で消えていく。祭礼だと常時殴り回復だし、そもそも回復手段が多い上に回復量が多いから、回復をどこで入れるか考えないでいいのも楽だ。
七七から見てフリーナはベストパートナーともいえる存在だが、フリーナから見ると他に相性の良いキャラがいくらでもいるという悲しみよ。ジンや心海が居ないというなら選択肢に入るかって位かしらね
他ヒーラーと比べたときの七七の強みは……とにかく耐久力高い、ところなのかな(そこまでの耐久が現状要らない、という悲しみはともかく)。螺旋のコッペリア火力が高いって悲鳴を見かけるけど、そういう場面なら安定して戦えるかも?
防御力や元素耐性に比例して中断耐性も上がるとかっていう仕様があれば、シナスピタンクドライバー七七とかのビルドも可能なのにね。
防御の価値が低いのは聖遺物厳選やる上ではハズレステとして切れるからありがたいけど、耐久を売りにしてる七七にとってはなかなか厳しいよね…。元素反応面も弱いから、フリーナと組む場合、4元素や草編成だと瞬間全体回復から断然火力出るメインアタへ即交代できるジン白朮シャルの方がやっぱいいってなりがちだし(最新螺旋のジン使用率上がり具合がやばかったのがそれを物語ってる)、物理パどうだろうと考えてみたらミカって強力すぎるライバルいたし……うーん。耐久の重要度が爆上がりする環境変化がくれば、あるいは…?
雑に使うなら七七が一番楽かなぁ。継続時間中ずっと回復と火力出し続けるのが偉い。水雷草の3女神編成みたいに25秒くらい他が出てこない場合でもなにも困らないから普段使いが楽。
七七と一切関係ないけど3女神編成ってワードすごくいいね。わかりやすいし
七七から見たフリーナだと自分で殴る全体回復が便利だけど、逆目線だと御札貼ってだれでもゴリ押し回復のほうが独自性あるかなと思った。あの回復量かつ動き回られても大丈夫なのはありがたい。
正直、フィールドキャラしか回復できないなら七七を採用する理由がないんよね……