熟知は100以上盛ってもあまり意味がない、というのはどういう意味でしょうか?
元素熟知に限った話ではないですが、特定のステータスは数字を増やしていくとだんだんダメージの上昇率が下がってくるのと、聖遺物のサブOP等で割り振れるステータスには限りがあるので、おおよそこのくらい確保するのが効率いいという目安が生まれます。ただ、100という基準が妥当かどうかはチーム編成にもよるだろうし、計算してみないと厳密にはわからないですね。有識者が解説してくれるはず(他力本願
効果が落ちるとしても減衰の仕方はがくんとなるわけじゃないのと他の数値とトレードオフの関係になった時にどちらを選ぶかの目安だと思うけど、この枝の言っている知識を持ち合わせてないと無条件で伸ばせる場合にも伸ばすのを辞めておこうとなってしまいそうだね。ちょろっと追記してみる
熟知による反応加算は熟知を盛るほどに上昇量も減るが、流石に100は早いかな。200~300までは盛る事が多いよ。
聖遺物のサブオプションの話だと思うから、サブオプションで200以上は流石に盛りすぎて他のステが貧弱になる。外から貰ったりベネット使って時計を熟知にしたり、武器を鉄彩とかにするならそうだと思う。そこも勘違いを生みそうだから追記しておく
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元素熟知に限った話ではないですが、特定のステータスは数字を増やしていくとだんだんダメージの上昇率が下がってくるのと、聖遺物のサブOP等で割り振れるステータスには限りがあるので、おおよそこのくらい確保するのが効率いいという目安が生まれます。ただ、100という基準が妥当かどうかはチーム編成にもよるだろうし、計算してみないと厳密にはわからないですね。有識者が解説してくれるはず(他力本願
効果が落ちるとしても減衰の仕方はがくんとなるわけじゃないのと他の数値とトレードオフの関係になった時にどちらを選ぶかの目安だと思うけど、この枝の言っている知識を持ち合わせてないと無条件で伸ばせる場合にも伸ばすのを辞めておこうとなってしまいそうだね。ちょろっと追記してみる
熟知による反応加算は熟知を盛るほどに上昇量も減るが、流石に100は早いかな。200~300までは盛る事が多いよ。
聖遺物のサブオプションの話だと思うから、サブオプションで200以上は流石に盛りすぎて他のステが貧弱になる。外から貰ったりベネット使って時計を熟知にしたり、武器を鉄彩とかにするならそうだと思う。そこも勘違いを生みそうだから追記しておく