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雑談/ダメージ計算式 / 25

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名無しの旅人 2022/02/27 (日) 23:35:15 修正 8e3c5@e25d9 >> 15

Flatの訳は整数(integer)でも実数(real)でもないと思います。
FlatはScaleやPercentと対比で使われる用語で、「変化しない、(レベルなどに応じて)スケールしない、折れ線グラフにすると横一直線で扁平=Flatな」という意味の単語だというのが自分の認識です。
適切な日本語訳がないのでLoLなど他のゲームではFlatはフラット エーディ(Flat AD)などと訳されずに使われてます。
その上であえてFlatに訳を当てるなら「実数ダメージ」(数学的な意味での実数ではなく、実際の数という意味の実数。この辞書 https://www.weblio.jp/content/実数 の定義だと1番にあたる)か、あるいはLoLなど他のゲームと同じように無理に訳さずにカタカナで「フラットダメージ」のほうがいい気がします。

議論が複雑になるので「会心とダメージバフの順番」「計算式に入れないことにするか1として計算するか」は今回は一旦おいといて、仮にやるとしても次のフェーズの議論にしませんか?
それと、>> 21さんは「木主の独断で」とおっしゃってますが最終的には(ここか編集掲示板などで?)選択肢を提示して投票で決めるという認識でいたのですが違いますか?

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  • 26
    名無しの旅人 2022/02/28 (月) 00:02:08 fccab@b288d >> 25

    何十人分かの票が集まるようであれば投票もありです。ただ参加者数がかなり低調なので、投票制にしたところで大して民主主義的にならない気がしています。やってみないと何票来るか分からないのでまず投票をやってみるのはもちろんありです。

  • 27
    名無しの旅人 2022/02/28 (月) 00:11:46 修正 8e3c5@e25d9 >> 25

    おそらく議論が並列に複数同時進行しているのでついてこれなくなっている人が多いのではないかと…。
    こうして音頭をとっていただいているだけでもありがたいことですが、ご面倒でなければ投票にするのがベターかとは思います。ただ、ある程度の合意を形成できそうなら、もちろん投票なしでも大丈夫だとは思います。その辺りの判断はお任せします。

  • 28
    名無しの旅人 2022/02/28 (月) 00:13:36 a3b27@c2ee0 >> 25

    Flatの認識について、
    >数学的な意味での実数ではなく、実際の数という意味の実数。
    まさしく私はこれで考えていました。整数という語が出ていたので説明が数学寄りになってましたが、これが言いたかった。
    数学的にはFlatは実数でないことはそうですし、かと言って割合や比率の対義語は何かと言えば「何だろう…?」状態でした。
    「実数 割合」で検索すると学問的なページはヒットしませんが、実務的なところではそれなりにヒットするため、訳すなら実数が良いと思います。

  • 36
    名無しの旅人 2022/02/28 (月) 23:37:02 修正 a9060@0a66b >> 25

    >> 25の捉え方をする「実数」いいと思います。「¬%[割合, 百分率]」のニュアンスを表すことを考えたとき「固定(値)・整数・実数」で迷いましたが、収束させたいプライオリティの方が高かったため、すでに提示されている「整数」でもまあいいかなという程度の意見でした。

    投票、投票いいですね。2つの単語を同時に決めるいい感じの選択肢と投票方法を、収束しそうにないまま進む議論を整理して作るのが難しそうだったので投げてしまいましたが、すり合わせる過程で納得していくこととは別の道として、投票によって可決否決されることは、さっぱりと納得できる機会にもなります。>> 26にある提案のようにプレ投票してみて様子見るのはありだと思います。プレ投票というのが微妙ならば、決選投票方式なり二回投票制なりという手段もあります。雰囲気を見つつという感じでしょうか。