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雑談/ダメージ計算式 / 21

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名無しの旅人 2022/02/27 (日) 21:53:47 1cc9d@0a66b >> 15

2に賛成です。 「攻撃力」ではなく「ダメージ」なことがはっきりしていることと、B6.ダメージバフ補正の「%=補正=小数?」に対比して「整数」と捉えられるのがいい。が、意見はいずれにせよ割れるのでどれにするかは木主の決断でよいと思います。

また [C2.元素反応ダメージ] と [(現)基本ダメージ→C.表示ダメージ・ダメージ] とが被っているが、同時に考える必要があるのではないでしょうか。
議題3に関しては、①用語とゲーム内表記の照らし合わせを各項目のところに追記する(砂場#hyoukiの青字部分をイメージ)、② [表示攻撃力] と [基礎攻撃力] の解説を [(現)基本ダメージ] の直下に引き上げる、③ [元素反応] のセクションをつくり [元素反応補正] と [C2.元素反応ダメージ] と [熟知ボーナス] をまとめる(この前の元素反応補正の分離とは逆行するが)、などを提案します。

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