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IS-6

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作成: 2017/03/16 (木) 21:41:47
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2270
名前なし 2017/12/08 (金) 19:31:27 af35f@bc1ff

上で弱くなった言われてるけど、バグがなくなってもこいつはまだまだ強いでしょ。6.7~7.7マッチ(AB)で11キルできたし

2272
名前なし 2017/12/09 (土) 05:10:47 75ab1@571d5 >> 2270

薄くなったって言ってもきつい傾斜かかった200㎜の防盾だからね。多少APDSが刺さりやすくなったかなって程度よ。

2271
名前なし 2017/12/09 (土) 04:38:55 1a87b@1b70a

たまにマウスを撃破してるの見かけるけどどこうってるんだろ

2273
名前なし 2017/12/09 (土) 05:11:13 75ab1@571d5 >> 2271

垂直に打ち込めば側背面普通に抜けるぞ。

2275
名前なし 2017/12/09 (土) 11:29:27 747bc@502f9 >> 2271

マウスのほっぺって実装甲は204mmくらいだから近距離なら抜ける

2276
名前なし 2017/12/09 (土) 11:52:38 b249b@8baf5 >> 2275

俺の知ってるマウスとゲーム内で確認したマウスのほっぺは220mmの曲面装甲だったんだがその204mmってのは何処から出てきた数値なんだ?そもそもIS-6の貫通が207mmの時点で204mmの曲面を正確に抜くのはかなり難しいと思う

2277
名前なし 2017/12/09 (土) 12:18:13 e234e@8fd6c >> 2275

鋳造だから数%減るはず

2278
名前なし 2017/12/09 (土) 12:28:44 b249b@8baf5 >> 2275

鋳造だったのか(絶句)...知らなかったthx

2279
名前なし 2017/12/09 (土) 13:35:39 22049@a8ca4 >> 2275

まあ、それでもほっぺを撃ち抜くのは大変だから砲身潰したり被弾覚悟で突っ込んで側面接射が確実かな。あくまでタイマンだが

2280
名前なし 2017/12/14 (木) 19:09:19 1d256@286b5

てか実装当初からバグで300mmになってた防楯とか明らかにバグで済ましていい範囲超えていると思うのは俺だけか?

2281
名前なし 2017/12/14 (木) 19:12:12 f5532@6ccfa >> 2280

粛清決定

2282
名前なし 2017/12/14 (木) 19:37:00 c5a33@893b0 >> 2280

バグで済ますしかないでしょ。君ができるのはプレイをやめることしかないんやで…

2283
名前なし 2017/12/15 (金) 13:02:36 1a87b@47207

修正きてなんか違い感じる?俺は使ってても相手してても全く以前と違いを感じない…

2284
名前なし 2017/12/15 (金) 13:58:19 9b1d0@8a075 >> 2283

この前L7HESHでワンパンできた

2285
名前なし 2017/12/15 (金) 14:33:33 b5935@d2204 >> 2283

相手してる側だけど、確かに砲塔正面の謎弾きが起きなくなったような気がする。6.0パンターAの貫通187mmのAPHEで至近距離から砲塔正面抜けた。

2286
名前なし 2017/12/15 (金) 14:36:41 修正 75ab1@4feea >> 2285

200㎜相当になってた150㎜の照準器穴がちゃんと150㎜になったからパンターでも抜こうと思えば抜けるようになったのか。

2287
名前なし 2017/12/15 (金) 14:37:51 75ab1@4feea >> 2283

一番大きいのはイギリスの20ポンドAPDSに抜かれやすくなったってことぐらい。多少やられること増えたかなって印象だけど、それ以前に普通のAPはほとんど跳弾させるからあまり変化を感じないかなぁ。

2288
名前なし 2017/12/17 (日) 22:38:22 af35f@bc1ff

装甲バグなくなってからこいつ弱くなったっていう人がいて草、こいつの真価は重装甲を持っているにも関わらず中戦車のような立ち回りができる足にあるんだよなぁ

2289
名前なし 2017/12/17 (日) 23:17:28 44c47@57448 >> 2288

そりゃソ連なんて脳死で突っ込んで一瞬で溶けるとか珍しくない連中だし、今のぶっ壊れ性能ですら連中からしたら不十分なんだろう

2291
名前なし 2017/12/18 (月) 16:58:08 0305d@03ece >> 2289

連中、ろくに索敵もせず敵に横っ腹見せて走っていくからなぁ…

2293
名前なし 2017/12/21 (木) 07:52:30 6586d@7d56f >> 2289

こいつの場合その横っ腹で弾くからなぁ

2294
名前なし 2017/12/21 (木) 16:06:35 0305d@03ece >> 2289

平地じゃないと側面装甲のせいで履帯裏の垂直部を早々撃てないもんな

2290
名前なし 2017/12/18 (月) 02:14:22 16a1b@7343b

ワンパン出来ると「アレっ?」ってなる笑

2292
名前なし 2017/12/21 (木) 07:46:17 4b51f@80c64

車体も砲塔もなかなか奇抜な形(ソ連としては普通)してるから首あたりに入ると破片が変な風に飛んでいってエンジン燃やしたりピンポイントで弾薬庫の方へ飛んでいって誘爆してこっちも虚しくなる

2295
名前なし 2017/12/26 (火) 02:56:20 12def@83ddc

こいつもう7.7にしてくれないかね?

2296
ドイツは最高だぜぇ! 2017/12/26 (火) 08:59:24 31c51@c7a53 >> 2295

流石にそれは・・・。確かに格下殺すマンだけど、それ言ったら虎2やT29も大概なのでは・・・。

2298
名前なし 2017/12/26 (火) 09:25:21 853eb@3b61a >> 2296

虎2やT29、T34には正面に弱点があって、足の速さがちゃんと重戦車だから格下でも対処できる。だがこいつは全周弱点らしい弱点が無いうえ一応防盾が薄くなったとは言え未だに200mmくらいはあるから正面から遭遇してしまうとHEATFSとかがない限り殆ど対処が不可能。そして一番おかしいのが異常な程の機動性であって中戦車同等の足がある事。重戦車なのに普通に裏取りして来たりするから本当に手に負えない。 まあこんな感じで嫌われてるんだろうけど、最近はHESHやHEATFS持ちの格下が増えてるからそこそこどうにかなってる。BRも上がったしね。と言うか調子乗ってるこいつをHEATFSでワンパンするとかなり気持ちがいい。

2299
名前なし 2017/12/26 (火) 11:13:17 31c51@c7a53 >> 2296

せやなぁ。これ考えるとKV-1ZIS5ってなんでBR上がらんの・・。

2301

葉1の方が全部言ってくれたな笑。それか今のBRでいいからHESHのダメージの入りを安定させてくれ、、変なモジュールに吸われたり、謎弾きされたりするから。

2304
名前なし 2017/12/26 (火) 12:12:25 8cfdd@624b3 >> 2296

何度も言われてるけど防盾にあなあいてる箇所あるからそこ狙えば普通に砲塔内は全滅するから。シュルツェンとスモークつけてくれるなら7.7でも喜んでいきます

2305
名前なし 2017/12/26 (火) 19:28:48 44c47@57448 >> 2296

正面の狙える弱点は非常に小さい上に砲塔はソ連戦車お得意の照準器の謎ガード多発のこいつが7.3の方がおかしいわ。さっさとIS-3共々7.7に放り込まれろ

2297
名前なし 2017/12/26 (火) 09:14:03 87969@c357e >> 2295

流石にマウスよりは弱いと思う

2302

個人的にマウスの方が相手しやすい

2307
名前なし 2017/12/27 (水) 14:37:19 5e04f@95b53 >> 2297

マウスより強いぞ

2320
名前なし 2018/01/03 (水) 20:35:30 4a187@ac347 >> 2297

状況次第だけど流石にマウスより強いは無いよ

2340
名前なし 2018/01/17 (水) 23:05:02 5d80b@21c2d >> 2297

レオ1の前で同じこと言えんの? つーかレオ1より低い理由が分からんぞコイツ

2346
名前なし 2018/01/19 (金) 01:21:03 1d8b9@c9e0a >> 2297

RBだったら間違いなくIS6の方が強い

2303
名前なし 2017/12/26 (火) 12:06:06 b5935@d2204 >> 2295

顔面ナーフ来てからかなり相手しやすくなった印象だけどなぁ。相変わらず強いけど、さすがに今のBRで良いんじゃないかと思う。

2306
名前なし 2017/12/27 (水) 14:35:49 5e04f@95b53

こいつの砲塔側面150mmしかないのになんで84mmAPDSで貫通できないんだ?

2308
名前なし 2017/12/27 (水) 15:17:12 853eb@3b61a >> 2306

傾斜がきついからじゃない?

2309
名前なし 2017/12/28 (木) 20:21:33 5e04f@95b53 >> 2308

垂直に撃ってるぞ 20MMくらいから

2313
名前なし 2017/12/29 (金) 00:50:06 94377@9fd5a >> 2308

平地で撃ってるなら傾斜を殺せてないからかなり弾かれるよ・・

2310
名前なし 2017/12/28 (木) 20:29:33 9b996@6f198 >> 2306

ソ連だから(暴論

2314
名前なし 2017/12/29 (金) 02:22:12 d6683@4cf6c >> 2310

虎1車体正面定期

2315
名前なし 2017/12/29 (金) 09:08:13 31c51@c7a53 >> 2310

ドイツの特に四号と六号で起こると思う。あのカクカクした角に当たっちゃって何回か連続ではじいたことはある。ティーガーは窓狙うよりも車体正面の何もないところ狙った方がいいよね。

2316
名前なし 2017/12/29 (金) 10:05:54 5f76a@21241 >> 2310

T29、ジャンボ、虎2P、kv-1sの砲塔側面。貫通足りてるのに謎の非貫通になることが多い気がする

2317
名前なし 2018/01/01 (月) 01:17:29 81aaa@097e2 >> 2310

フェルディナントの真横でも起きたなぁ

2318
名前なし 2018/01/01 (月) 01:53:37 c5a33@893b0 >> 2310

クロムウェルの車体正面とかチャーチルの顔面とか アメ車の頭はほんとどこから撃っても非貫通で酷すぎる

2321
名前なし 2018/01/04 (木) 00:26:34 3da59@f7cca >> 2310

わざわざ米車の頭とか固い場所打たんでもええでしょ…

2326
名前なし 2018/01/06 (土) 12:27:38 44c47@57448 >> 2310

弱点狙撃もせずに「ワンパンできない!OPだ!」って喚くのがソ連流やぞ

2327
名前なし 2018/01/06 (土) 19:18:27 2df53@03ece >> 2310

他国の「当たり前」を知らん奴らだ

2328
名前なし 2018/01/06 (土) 19:23:03 58d41@21241 >> 2310

いうて、ソ連だけじゃなくてドイツもだろ。

2329
2318 2018/01/06 (土) 19:29:01 修正 c5a33@893b0 >> 2310

日米独をランク5以上にあげてソ連来たんですけどね(小声) いつ何時でも車体撃てるってわけじゃないのになぁ… ソ連使ってるからソ連専という論理は成り立たないのは覚えておいてほしい

2319
名前なし 2018/01/03 (水) 15:52:30 78093@aaf7c >> 2306

ソ連戦車に関してカタログスペック通りの戦車を実装しているといつから錯覚していた!?

2323
名前なし 2018/01/05 (金) 18:49:51 22049@b68ea >> 2319

ソ連は戦中や直後なら戦車技術大国なんだが…

2324
名前なし 2018/01/05 (金) 22:28:19 31c51@b9fd3 >> 2319

この枝主は別にソ連が戦車弱小国と言いたい訳では無いと思うぞ。カタログ上の装甲厚と、実際の装甲厚に差があるのではないかって言いたいんだと思うよ。なぜソ連に限ったかは知らんが。

2330
名前なし 2018/01/06 (土) 19:41:43 9b996@6f198 >> 2319

修正されたけど、以前あったバグという名の装甲厚盛の件を言いたいんでない?

2331
名前なし 2018/01/07 (日) 18:44:49 44c47@57448 >> 2319

絶対バグじゃないだろアレ。あんな都合のいいバグがあるかよ

2322
名前なし 2018/01/05 (金) 09:30:09 97541@6ffc8

本文なんか読み辛くない?、と。ばっかりで

2325
名前なし 2018/01/05 (金) 23:19:24 2559d@3309d >> 2322

ほならね?自分で直せって話でしょ?私はそう言いたい。(なおしたり追加したりしたいけどやり方わからないから出来ないっていう気持ちはわかる)

2332
名前なし 2018/01/08 (月) 03:32:54 3da59@f7cca

こいつ終盤で出すやつホントイヤらしいわ。戦況ひっくり返されるし。

2333
名前なし 2018/01/13 (土) 22:38:44 9033b@37174

ヤク虎ですら全然撃破できないんだが、どこ狙えばいいの・・・?

2334
名前なし 2018/01/13 (土) 23:05:51 6c3e0@1e2c4 >> 2333

キューポラ、顔面、昼してれば側面角、傾斜軽くでも死んでれば正面抜ける

2335
名前なし 2018/01/13 (土) 23:17:28 修正 9033b@37174 >> 2334

(無線)「本当にありがとうございます!」

2336
名前なし 2018/01/15 (月) 23:40:18 70439@806fa

ショットトラップで撃破されること多いんだけど、砲塔傾けたりした方がいいのかな...

2337
名前なし 2018/01/15 (月) 23:50:17 bdd35@3d507 >> 2336

まぁ砲塔正面に弱点あるから砲塔狙ったらなんかショットトラップしちゃったぜヤッホーってこともある。砲塔動かし続けとけばいいと思う。

2338
名前なし 2018/01/16 (火) 20:37:09 ed511@d2204 >> 2336

コイツの砲塔は全周ショットトラップ誘発装置だし、動き続けて狙いを絞らせないのが大事だと思う。というか、自分は敵対する側だけどショットトラップなんてそうそう起きないような気が…。それよりも砲塔正面を庇った方が良いのでは。

2354
名前なし 2018/01/20 (土) 23:38:08 70439@806fa >> 2338

使ってる身としては正面からやられる場合防盾抜かれるよりショットトラップの方が多い。

2339
名前なし 2018/01/17 (水) 20:55:25 修正 30c55@775ea

本文が読みづらいって書き込みがあったので試しに案を出してみます。どうでしょうか。
【火力】
D-25Tと比べ砲弾こそ変わっていないが、WTでは初登場となる"122mm D-30T 戦車砲"が搭載されている。
同格のIS-3と違い230mmの貫通力を持つBR-471Dがないため、格上の戦車と戦うには少々厳しい場合もある。 一方、こちらの方が装填時間は短い。
【防御】
傾斜装甲が至る所に使われており、格下相手ならある程度は弾いてくれる。IS-3やIS-4M等、楔形装甲を持つ車両全般に言える事だが、下手に昼飯の角度を取ると逆に傾斜を相殺してしまうため昼飯の角度を取るときは注意する必要がある。この車両の場合昼飯の角度をとると車体下部の垂直装甲(100mm)も晒されてしまい、ここを抜かれる危険性もある。障害物で側面を隠すようにして昼飯の角度をつければ、車体はまず抜かれないだろう。
【機動性】
ソ連戦車最速となる後退速度18km/h(AB)を実現した。前進速度も45km/hとそこそこ出るため、飛び出し撃ちがやりやすい。旋回性能も高く、比較的早い速度で車体の向きを変更できる。

2342
名前なし 2018/01/18 (木) 21:32:09 修正 30c55@775ea >> 2339

あくまで見辛いのを原型を残す程度に直しているので、ダメなところはダメとどんどん意見を言っていただけると嬉しいです。勿論現在の解説よりも私の案の方が変という意見が多かったらそちらを尊重します。

2343
名前なし 2018/01/18 (木) 22:59:50 31c51@b9fd3 >> 2339

ある程度・・だと・・・?この装甲でそれ言っちゃいますか・・・。

2344
名前なし 2018/01/18 (木) 23:12:58 30c55@775ea >> 2343

そこは…許して、直そうにも加筆した方が楽だったのよ…。

2345
名前なし 2018/01/18 (木) 23:51:12 ed511@d2204 >> 2339

装甲に関しては砲塔正面が弱点であることは書いた方が良いような。

2347
名前なし 2018/01/19 (金) 02:49:33 d3e68@571d5 >> 2339

ずっと気になってたんだけど、こいつの車体装甲についての記述「楔形装甲を持つ車両全般に言える事だが、下手に昼飯の角度を取ると逆に傾斜を相殺してしまうため昼飯の角度を取るときは注意する必要がある。」ってあるけど、こいつの装甲は斜めの部分も正面装甲と同じ厚さ、同じ角度だし配置的に昼飯とってもそこの防御が極端に薄くなるって感じのものじゃないよね?

2348
2018/01/19 (金) 06:19:09 修正 30c55@51756 >> 2347

なるほど、元の文に「昼飯の角度をとるべきではない」とあったのと、自分自身楔形装甲は昼飯取ると相殺されると固定観念があったので一括りにしてしまいました。この表現は使わない方が良さそうですね……。有難うございます。となると、この際昼飯云々は書かない方がいい感じですかね?。

2349
名前なし 2018/01/19 (金) 06:50:13 c2ada@4d179 >> 2347

ガレージでポインタ合わせての判断だからあれだけど。極端に薄くなるわけじゃないけど、正面向いてる時よりも実質的な厚さ?は薄くなるし、下手に昼飯の角度を取るべきじゃないのは一緒なのでは?。楔形装甲全般~の部分だけ直せばいいと思う。

2351
名前なし 2018/01/19 (金) 14:16:12 d3e68@571d5 >> 2347

車体を昼飯のポジションにした場合、斜めの装甲部分が敵正面に向くのでここが普段の正面装甲と同じ防御力になる。しかし逆に正面装甲が昼飯の角度だと敵からは普段の斜めの装甲がある角度になるため防御力が増加するって考えるとどうなんだろうってことが言いたかったのよね。いうなればこいつの車体には斜め2枚、正面1枚で同程度の装甲があり、そのどれを敵に向けても大体同じぐらいの防御力が発揮される(どの方向から撃たれても均質に硬い)ってことなんじゃないかなと。M6A1とかフェルディみたいに切欠きが明確な弱点って車両じゃないと思う。

2352
2018/01/20 (土) 09:56:55 修正 30c55@46d9c >> 2347

ご助言、ありがとうございます。やはり昼飯~の部分を削り、また枝3さんの意見も取り入れ「車体は傾斜装甲が至る所に使われており、また装甲厚が均質に厚いためどの方向から撃たれても安定した防御力を発揮する。砲塔は範囲が狭いが正面が垂直に近く、比較的抜かれやすいので注意が必要である。」、機動性の項目は下の方のをそのまま採用し(装甲に関しても枝4さんのをパクっていますが)、「ソ連戦車ではトップクラスの後退速度18km/hを実現した。前進速度も45km/hとそこそこ出るため、飛び出し撃ちがやりやすい。旋回性能も高く、比較的早い速度で車体の向きを変更できる。 」に変更、というのでどうでしょうか。

2353

枝の葉3で納得した。いいんじゃない?。砲塔正面云々がやや物足りないというかちょっと説明が足りてない気がするけど。(改善案がでてこないんであまり言えないが...。)

2356
名前なし 2018/01/22 (月) 14:39:57 d3e68@571d5 >> 2347

それで大体意味は分かるし、いいんじゃないでしょうか。

2355

どうしましょうか。反応ないようなんで変えてしまっていいんですかね?。それともトプ画像みたいに期間を設けて様子見たほうがいいのか……。告知するのはやりすぎな気もするし…。とりあえず、一週間様子を見ることにします。

2396
名前なし 2018/01/28 (日) 19:20:29 修正 30c55@1cbce >> 2339

とりあえず、一週間待ちましたが反対意見がなかったので編集しました。意見を言ってくださった方々、ご協力ありがとうございます。  --

2341
名前なし 2018/01/18 (木) 21:16:34 1a752@672f4

後退速度最速ではないと思います  「ソ連戦車ではトップクラスの後退速度18km/hを実現した。」などの方が良いのではないでしょうか?

2350
2018/01/19 (金) 06:58:39 修正 30c55@51756 >> 2341

有難うございます。その表現の方がアプデ次第で順位が刻々と変わっていくこのゲームでは今後のことも考えると適切だと思います。(あとちゃんと確認できていませんでしたね。すみません。)

2357
arisaka789 2018/01/22 (月) 14:57:57 b7e01@4ff1d

こいつを使ってる時がめちゃくちゃ楽しい。IS-6が出てくる前クソtiger2に撃破されたりクソT29とかにも撃破されてたからイラついてた。いままでのその恨みをこのくそドイツとかクソアメリカ野郎どもを撃破することができてかなり嬉しい。

2358
名前なし 2018/01/22 (月) 15:37:17 478c8@a24eb >> 2357

照準孔をAPDSでメッタ刺しにして殺す

2359
ドイツは糞兵器 2018/01/22 (月) 15:44:46 b7e01@4ff1d >> 2357

ドイツを使ってるやつは飽きないのかな。tiger2とかtiger1とかね

2360

tiger2とかほんと弱いし飽きるよね。なにが強いんだ。あんなのww

2367
枝2葉2 2018/01/22 (月) 16:56:45 31c51@adab6 >> 2359

虎2を使って弱いと感じるとか自分でnoobって言ってるのと同じなんですがそれは。自分の戦い方に合わないとか言うならともかく。それと、この木主であるあなたが最初に虎2とかのことを「クソtiger2」とか言ってたが、それと全く違うことをこの枝の葉で言ってる。あんたはいったい虎2とを弱いと思っているのか強いと思っているのかどっちなんだ?

2369
名前なし 2018/01/22 (月) 23:30:12 70439@806fa >> 2359

尚、調子に乗って前に出過ぎて格下に撃破されるオチがある模様

2361
名前なし 2018/01/22 (月) 15:57:06 d827e@21f64 >> 2357

枝1以外全員同一人物やんけ。名を変えただけで偽造できないこと知らんのかな。

2362
名前なし 2018/01/22 (月) 15:59:20 eb02e@75a78 >> 2361

草生える

2363
名前なし 2018/01/22 (月) 16:01:18 修正 6f04d@01142 >> 2361

BUZAMA過ぎる・・・画像1 IDを知らんのか

2365

投稿時間見る限り結構ずれてるし、本当に知らないんだろうな。

2366
名前なし 2018/01/22 (月) 16:22:49 69b97@06a32 >> 2361

雪原にパラシュート無しで空挺降下したソ連兵並の頭脳ほんと好き

2368
名前なし 2018/01/22 (月) 18:57:28 2aab5@d755b >> 2361

痛々しくて読めない…

2370
名前なし 2018/01/22 (月) 23:39:56 5f118@7343b >> 2361

何が楽しいんだこんなのww

2371
名前なし 2018/01/23 (火) 00:27:50 4bb63@aa0b3 >> 2361

2372
名前なし 2018/01/23 (火) 01:46:29 586d4@b8d2a >> 2361

パラシュートの例え秀逸で草

2364
名前なし 2018/01/22 (月) 16:01:39 478c8@a24eb >> 2357

たまげたなぁ...

2395
名前なし 2018/01/28 (日) 19:00:30 ea0a1@3165f >> 2357

自作自演とか真面目に理解に苦しむ

2398
名前なし 2018/01/28 (日) 21:46:14 24f8c@30d42 >> 2357

わーお。こんなにあからさまに分かる自演とか初めて見たぞ・・・。なんつうか同情するって言うか可哀相なやつだなぁ・・・主に頭が

2401
名前なし 2018/01/29 (月) 00:55:15 a32d5@7ed14 >> 2357

底辺労農者の末路

2406
名前なし 2018/01/29 (月) 17:32:42 b83ff@f46e4 >> 2357

wiki経験がたりないのかな?って思う。いろんなゲームのwikiのコメント欄見ていると、荒れたときにID特定の話とか出るから、自演無意味って悟ると思うんだけど……。釣りだとしても無様。

2373
名前なし 2018/01/23 (火) 07:21:09 70078@f3192

これ一つだけでrbいったら開発進みますか?

2374
名前なし 2018/01/23 (火) 12:12:43 7214c@fb000 >> 2373

大丈夫です。ただHEATFS持ちが増えるので、何も考えずに突撃するとあっけなく散る事もあります。貫通力は一歩劣るので、正面からの撃ち合いは避けて、中戦車並にある機動力でのflankを意識すると〇です。車高も低く後退も速いので、撃ったらすぐ退く等、装甲を過信せず試合終了まで生き残りましょう。抜けない相手と突発的に正面戦闘になってしまった時は、砲塔を左右に振りながら後退しましょう。

2375
名前なし 2018/01/23 (火) 12:32:14 37aa9@746df >> 2374

なるほど解説ありがとうございます。

2376
名前なし 2018/01/23 (火) 13:16:16 ed511@6ffc6 >> 2373

顔面ナーフとBR上げで実装当初ほど暴れてはいないと感じる。体感だけど。木のPS次第なんじゃないかなぁ。

2377
名前なし 2018/01/23 (火) 13:26:35 37aa9@746df >> 2376

腕ないから見送りかな

2378
名前なし 2018/01/23 (火) 14:03:01 2aab5@d755b >> 2376

腕なんか数こなせばある程度はついてくるから大丈夫よ。ランク1からとかなら低ランク課金車両からのがいいかもしれないけど。こいつに慣れると他の車両が物足りなくなるけど。ただランク5開発したいなら正直必須かなあ〜

2379
名前なし 2018/01/24 (水) 23:21:29 44c47@57448

さっさと7.7にされろ。こいつが7.3で良いなら英米の7.0~7.7全部一段BR下げてようやく適正だわ

2380
名前なし 2018/01/25 (木) 00:35:36 9f29c@31cc7 >> 2379

現状だと7.3が適正だと思うが?

2381
名前なし 2018/01/25 (木) 00:45:50 d9373@8baf5 >> 2380

同意。今のこいつと戦えないのは戦い方に問題あるでしょ。砲塔撃てば抜けるんだからきっちり狙ったら?出来ないなら迂回するなり化学弾投げまくるなりすればいい

2382
名前なし 2018/01/25 (木) 05:09:11 12def@83ddc >> 2380

木主じゃないけど、HESH返して。。イギリスにHESH返してよ(泣)

2384
名前なし 2018/01/25 (木) 17:21:02 f173d@84eff >> 2380

以前のHESHは強すぎたってのはあるかもしれない。APDSの強化を待つしかないね

2387
名前なし 2018/01/25 (木) 21:06:39 44c47@57448 >> 2380

こいつが適正とかいう寝言は他国の7.3と比べてから言おうか。正面から簡単にワンパン出来るセンチュリオンやカナブンにOP連呼してた連中が「戦う側に問題がある」とか何の冗談だよ

2388
名前なし 2018/01/25 (木) 21:40:31 31c51@49020 >> 2380

英国は知らんがドイツとならちょうどいい感じだと思ってる。

2390
名前なし 2018/01/26 (金) 00:56:55 68d4f@f50f6 >> 2380

他の国の7.3見ても適正じゃね?約虎とか十二分に強いだろ

2391
名前なし 2018/01/26 (金) 16:14:39 31c51@49020 >> 2380

正直これ以上BR上がったら可哀そうとはいかなくても適正とは思わないな。

2397
名前なし 2018/01/28 (日) 19:36:35 12def@83ddc >> 2380

というか英陸のBRが全体的に高い(一部を除いて)

2383
名前なし 2018/01/25 (木) 16:18:19 676f7@1ce09 >> 2379

RU使えばこいつなんてゴミ同然だぜ

2385
名前なし 2018/01/25 (木) 17:54:56 9e352@7ed14 >> 2379

それかもう消えてほしい

2386
名前なし 2018/01/25 (木) 21:05:19 31c51@49020 >> 2385

そこまで言うほどかぁ?昔よりは遭遇率減ったし、各国で対応策がないってわけじゃないんだろ?単純に倒しにくいってだけじゃないか。

2389
名前なし 2018/01/26 (金) 00:31:05 de246@13361

第2世代主力戦車がおやつ感覚で食えて楽しそうっすね APだけでも戦えるんじゃないのこれ

2392
名前なし 2018/01/27 (土) 01:02:58 70439@806fa

BR上がったし、ランクも5にして欲しい。ランク6開発する為に使いたいのに、rp低くて使えない....

2393
名前なし 2018/01/27 (土) 02:28:05 修正 c2ada@4d179 >> 2392

そこはobject120使おうや。あれも普通に強車両だし。

2394
名前なし 2018/01/27 (土) 05:48:53 12def@83ddc >> 2392

BR上がったからランクも移動してほしいって、それは我が儘ですよ。。

2399
名前なし 2018/01/28 (日) 22:28:40 d3cb2@4f17b >> 2392

BAISの加護持ってんのに「ランクⅥの開発にも使えるようにしろ」とかどこまでバイアス極めれば気が済むんですか?????

2400
名前なし 2018/01/28 (日) 22:54:52 31c51@49020 >> 2399

今のIS-6はバイアスではないと思うよ。対応策はあるんだし、格下なら格上にやられるのは当たり前でしょ。

2402
名前なし 2018/01/29 (月) 02:13:23 cf4e9@64423 >> 2399

格下なら格上にやられるのは当たり前…う、頭が…(まぁバイアスではないとは思う。が、散々抜けるハズの砲塔正面を非貫通にして顔真っ赤にさせておいて"バグ"で済ませた罪は個人的に赦さない…

2403
名前なし 2018/01/29 (月) 04:46:11 修正 12def@83ddc >> 2399

格下でも普通に格上に対抗できるスペックのやつが何両かいるんだよなぁ。とにかくAPDSやHESHやその他の砲弾の性能をいろいろ見直すらしいし、より刺さりやすくなってくれたら嬉しいな。期待はしないけど。  

2404
名前なし 2018/01/29 (月) 08:08:05 2559d@c9cad >> 2399

オントス『俺ならis-6の装甲を易々貫通できる砲が6問もついてるぞ!』

2405
名前なし 2018/01/29 (月) 11:06:49 70439@9b566 >> 2399

顔真っ赤で草 今のis-6はバイアスでもないんだけど。

2407
名前なし 2018/01/29 (月) 20:51:29 1672d@ef812 >> 2399

少なくとも虎2をずっと使ってる俺はもうバイアスでないと思うわ。もう普通に閉鎖機抜けるしね

2408
名前なし 2018/01/31 (水) 08:37:38 bdd35@211ae

なんかこいつ最近6.3~7.3マッチですごくよく見かけるが、7.0~8.0とか7.3~8.3ではほぼ見かけない。6.7~7.7でもいたらめずらしい。そんな気がする。ついにgaijinはマッチングバイアス始めたのか...?

2409
名前なし 2018/01/31 (水) 08:59:18 d1b9e@1417d >> 2408

戦後弾が無くて上位HTに対して正面から戦う貫通が無いからデッキに入ってても出撃させてないだけの可能性とか?

2412
名前なし 2018/02/02 (金) 20:28:26 9f29c@31cc7 >> 2408

自分は8.0マッチとか8.3マッチならt44-100使う事のが多いし他の人もそんな感じじゃね?

2410
名前なし 2018/02/02 (金) 20:00:33 6fa62@df439

バイアスさ、自分で使うとゴミじゃね。フニャフニャ揺れるし真っすぐ飛ばねーし

2411
名前なし 2018/02/02 (金) 20:13:06 31c51@49020 >> 2410

そんな大っぴらにnoob宣言しなくていいんやで?

2413
名前なし 2018/02/02 (金) 21:00:11 2559d@55b80 >> 2410

まあ他人が使うと強くて自分が使うと弱いってのはよくあることだけどね。でも弾がまっすぐ飛ばないってことはないと思うよ。

2415
名前なし 2018/02/03 (土) 10:02:00 70439@c0336 >> 2410

少なくともis-3よりはまともな性能してるよ。

2416
名前なし 2018/02/03 (土) 11:29:47 1d8b9@c9e0a >> 2410

こんなクソ強い戦車使ってそれはないやろ…

2414
名前なし 2018/02/02 (金) 21:00:33 2559d@55b80

最近ではis-3より倒しやすくて好き

2417
名前なし 2018/02/04 (日) 06:09:38 f7c4b@9aa73

全盛期の狂った性能に比べるとただの鉄屑になってsまったなあ 元が異常だったからそう思うのかもしれないが

2419
名前なし 2018/02/04 (日) 11:37:28 d3e68@571d5 >> 2417

これでもまだまだその辺の車両よりかはずっと強いやで。これで鉄くずだったら他はなんなんだってはなしやね。

2459
名前なし 2018/02/04 (日) 17:10:23 d3e68@571d5 >> 2419

抜かれるときは本当にスポスポ抜かれるもんなァあの子。確かに自分で使ってるとガシガシ弾きます!って感じはしないよね。要は複雑な形状で誘発してる跳弾の確率で助かったり助からなかったりだから運要素が結構強い子なのよね。

2460
名前なし 2018/02/04 (日) 17:17:32 d3e68@571d5 >> 2419

とりあえずここまでIS-6のコメ欄借りて重戦車のあれこれを話し合ってきたけど最終的な結論としては「カナブンもやっぱり英国面」ってことでいいかな?

2461
名前なし 2018/02/04 (日) 17:19:47 修正 04b51@f50f6 >> 2419

言い逃れできない英国面 重戦車で重要な腹を隠せないとかね…

2462
カナブン乗り 2018/02/04 (日) 17:23:23 af35f@5894c >> 2419

カナブン側から見ても面倒くさいんやで、特にT29は手数が必要で困る

2463
名前なし 2018/02/04 (日) 17:25:50 d3e68@571d5 >> 2419

相手からするといつもいいところでちまちま砲手だけつぶしやがってェェェェ!ってなってる場面やね。この辺は永遠に相いれないだろうなァ。

2464
名前なし 2018/02/04 (日) 17:27:54 04b51@f50f6 >> 2419

砲手抜くよりも砲身壊した方が早いかもって悟りそう…なお直撃させてもあまり壊れない模様

2465
名前なし 2018/02/04 (日) 17:33:49 修正 af35f@5894c >> 2419

3回ぐらい砲手潰してやっとだからなぁ。本当にしぶといし相手に申し訳ない...w(ハルダウンT29)

2466
名前なし 2018/02/04 (日) 17:41:32 d3e68@571d5 >> 2419

T29「砲手嵌めやめろぉぉぉぉぉお!!」カナブン「全然しなねェェェェ!!」  負の連鎖やな。

2476
名前なし 2018/02/06 (火) 23:52:15 d3cb2@9c4bc >> 2419

T29「頼むから早く殺して」カナブン「頼むから早く死んで」

2521
名前なし 2018/03/09 (金) 13:55:54 a8b39@b9be9 >> 2419

亀レスだけれどT29&T34は砲塔内部が広い+閉鎖器がでかいってので抜かれても被害がそこまでないってのも硬さの理由かも

2421
名前なし 2018/02/04 (日) 15:01:17 04b51@f50f6 >> 2417

鉄くずではないやろ…割と今は適正じゃないかな?T-54のがこいつの上位互換になってるっていうなら同意だが

2467
名前なし 2018/02/05 (月) 12:15:49 f7c4b@9aa73 >> 2421

まぁ課金タンク自体そこそこの性能で金策できるってのが特徴であるべきだからそんなもんだよな

2477
名前なし 2018/02/06 (火) 23:53:08 d3cb2@9c4bc >> 2417

コイツが鉄くずなら他は腐った井戸水とかそんなんじゃね?

2468
名前なし 2018/02/06 (火) 23:16:37 f7c4b@9aa73

弱点多いし未だにこの戦車倒せない糞雑魚おりゅ? 下手糞自慢大会やっちゃう?w

2469
名前なし 2018/02/06 (火) 23:30:33 d3e68@571d5 >> 2468

どうした突然。

2470
名前なし 2018/02/06 (火) 23:33:30 f7c4b@9aa73 >> 2469

IS6コンプの糞雑魚が釣れるか試してみたの

2471
名前なし 2018/02/06 (火) 23:36:24 d3e68@571d5 >> 2469

そもそも釣りをこんなところでやるなと言いたいが、それ以前にやるならもっと上手に、そして笑えるようにやってくれよぉ。これじゃセンス0でっせ。

2472
名前なし 2018/02/06 (火) 23:41:22 f7c4b@9aa73 >> 2469

センス語るのは勝手だがお前なんでそんな必死なの?

2473
名前なし 2018/02/06 (火) 23:44:26 f7c4b@9aa73 >> 2469

事前に釣りだと知らされてても心に刺さると発狂したくなるよな・・・全ては糞雑魚チンパンの心をへし折った旧IS-6が悪いんだ

2474
名前なし 2018/02/06 (火) 23:45:54 d3e68@571d5 >> 2469

すまんなあまりにアレすぎたからどうしても言っておきたかったんだ。次は頑張ってくれ。

2475
名前なし 2018/02/06 (火) 23:49:30 f7c4b@9aa73 >> 2469

センスマンのでっせ作戦は失敗に終わったのだ。方言か知らんがどこの土人だったのだろう?

2479
名前なし 2018/02/07 (水) 00:28:07 1d8b9@da710 >> 2469

せっかく注意してくれた人に噛みつく前にホームのWiki利用上の注意をよく読もうな

2480
名前なし 2018/02/07 (水) 00:36:36 12def@83ddc >> 2469

そうか、そろそろ春休みの季節か。あっ、でももう少し後だっけ?

2478
名前なし 2018/02/06 (火) 23:59:09 31c51@49020 >> 2468

虎2で当たった時はショットトラップを首元を狙って対処しているが、こちらが少々分が悪い程度かな。まあ、最近は遭遇率も減ったし、味方と連携すればそこまでの脅威度ではないかも。ただ、レオとかで一対一になるときついなぁ。

2482
名前なし 2018/02/09 (金) 19:26:16 31c51@49020 >> 2478

確実性ってのを考えるとどうも突っ込めないんだよね。返り討ちに合うのは嫌なフレンズでね。

2483
名前なし 2018/02/09 (金) 19:38:21 修正 2559d@4724c >> 2478

虎Ⅱだったら普通に顔確実に抜けるし、もし謎弾きされても向こうはこっちのちっさい砲塔横しか抜けないから十分有利だろ。レオできついってのは冗談だよな?(葉1ではない)

2486
名前なし 2018/02/09 (金) 20:03:35 2aab5@bf92d >> 2478

顔面パンチは砲関係や同軸機銃に吸われやすいし、車体上面は操縦手で阻まれる可能性が高い。車体下部を撃ち上げる形になればワンパンが多いけど機会自体が少ない。まあ正面から対峙しないのが一番だけど狭いマップは正面対峙も避けられないからね、正面から安定して撃破する方法があるなら知りたいわ。

2487
名前なし 2018/02/09 (金) 20:53:07 ed511@d2204 >> 2478

自分はいつも顔面パンチだなぁ。顔面ナーフ来てからは変な謎吸収もなくなったし割と確実に殺れる。ショットトラップは不確実なので狙わない。といっても貫通力おばけの英国乗りだから虎Ⅱだと確実性下がるのかわからんけど。

2489
名前なし 2018/02/09 (金) 21:04:21 d9373@8baf5 >> 2478

砲塔は閉鎖器に吸われるかもしれないので撃ちたくありません 車体も操縦手に吸われるかもしれないので撃ちたくありません そんな事言ってたらどこも撃てないじゃんwww 正面からワンパン狙うのであればCE弾なら操縦手真横の弾薬庫直通便、KE弾ならキューポラ(炸薬入りのみ)か首筋ショットトラップか 俺は砲手か砲を潰せる顔面を地道に殴るかな 搭乗員少ないから大抵2発で沈む

2490
名前なし 2018/02/09 (金) 21:04:38 修正 2aab5@bf92d >> 2478

3つ上↑はレオの話です。HEATFSのとき。

2491
名前なし 2018/02/09 (金) 21:07:57 2aab5@bf92d >> 2478

てかHEATFSで正面平地の状況で正面横のきつい傾斜部って抜けんの?

2492
名前なし 2018/02/09 (金) 21:14:39 ed511@d2204 >> 2478

レオだとしたら加害の安定しないHEAT使ってるのが殺しにくい原因なのでは…。L7なら普通に顔面をAPで抜けば最短2発、多くても3発くらいで殺れるでしょ。

2493

へえ、最近ってそんなに抜けるようになったんだ。前は虎二の主砲で、貫通しても謎吸収と謎弾きがあるからショットトラップに頼ってた。久しぶりに虎2乗って見るかぁ。

2494
名前なし 2018/02/09 (金) 21:26:22 d9373@8baf5 >> 2478

わざわざ傾斜のきつい正面横を抜こうとするのはなぜ? Xrayで見ればわかる筈だが弾薬は正面装甲の裏にもあるぞ? ライトのついてる部分を狙え。正対して左側なら立ててある装薬に、右側なら寝かせてあるそれか砲手に刺さる。もちろんheatfsでの話だが。

2484
名前なし 2018/02/09 (金) 19:46:12 7939e@7343b >> 2468

垢BAN垢BAN!

2485
名前なし 2018/02/09 (金) 20:01:22 d9373@8baf5 >> 2484

????????????????????

2488
名前なし 2018/02/09 (金) 21:02:06 d827e@9bb1c >> 2484

煽りまくりの木のことなのかこれを作ったソビエト人のことなのかこんな性能にしたgaijinのことなのか。