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F-14B

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telesu
作成: 2023/06/15 (木) 23:05:06
最終更新: 2023/06/17 (土) 02:24:47
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938
名前なし 2024/04/08 (月) 18:56:07 cf087@38ec4

f14ってf15の旧世代機だと思ってたけど違うんだな

939
名前なし 2024/04/08 (月) 19:30:25 1a512@c3b29 >> 938

違うねぇ第四世代戦闘機だから同期だぞ

940
名前なし 2024/04/08 (月) 23:48:37 02b2a@982aa >> 938

まあF-14なんてゴミ!あんなもん使いたくねえ!って奴らが作ったのがF-15なので

943
名前なし 2024/04/09 (火) 22:34:30 208fe@2b8fd >> 940

高すぎデカすぎなF-14が悪い。尚

941
名前なし 2024/04/09 (火) 00:30:42 修正 64827@e7591 >> 938

開発順に番号ついてるので、一応間違ってはいない。無論海軍機と空軍機なので直系ではないが

946
名前なし 2024/04/10 (水) 03:18:58 83655@e9fa3 >> 938

お前ら共通の機体にしてコスト削減しろよでできたのがF-111、これを途中で見放して海軍が作ったのがF-14、あっこれだめだってなって海軍の奴らのを押し付けられるのは嫌だって空軍の意向と俺の考えた最強の戦闘機を作りたい男が組んで作ったのがF-15、でも作ってたら思ったよりデカくて重くなっちゃったから俺はもっと軽くてハイパワーな機体が作りたいんだ!ってなった男が作ったのがF-16とYF-17、でF-16を押し付けられそうになったけどそれが嫌だった海軍が色々理由をつけてYF-17をいじくって完成させたのがF-18って感じの流れ(大枠)

947
名前なし 2024/04/10 (水) 06:16:44 e7c3b@26159 >> 946

綺麗にかいつまんでですごい

953
名前なし 2024/04/10 (水) 14:13:25 23aea@9ff77 >> 946

F-35で共通化できたのすごいんだな

942
名前なし 2024/04/09 (火) 22:02:58 修正 2687b@653a4

8000mまで登って、眼下の敵にオフェニを投げると避ける間もなく刺さるな。アプデから顕著になった。

944
名前なし 2024/04/10 (水) 01:05:31 4d9f7@f3baf >> 942

当たる当たる言うから久々に猫出したら1発も当たらんくて草草じゃないがワイの運が悪かったか…

950
2024/04/10 (水) 13:11:19 修正 2687b@fdef6 >> 944

多分だけど遠すぎる。タックビューで見るとわかるけど、40kmから撃ち下ろすと着弾する時にはマッハ1.5-2.0くらいだから、50kmだと遅すぎて振り切られてるんだと思う。

951

40はちと近ぇなぁ…まぁいいや分かったありがとう。仕事終わって帰ったらちょろっとやってみる

952
名前なし 2024/04/10 (水) 13:52:18 1eb34@8fdd3 >> 944

数日前に使った感じ50でも別に当たったけどなー

954
名前なし 2024/04/10 (水) 14:39:03 57eaf@e92bb >> 944

40kmは自分も近いと思うなぁ。それだと加速仕切れてないと思う。50kmで当たらないのは警戒されててぶっ放すところ見られてたんじゃないかな?

955
名前なし 2024/04/10 (水) 15:05:42 34459@e83be >> 944

上昇とある程度の速度の確保が終わって40kmくらいから発射、打ち終わりまでで30km良い的が居なかったら四発中一発くらいは迂回して向かってきた敵に20kmくらいで発射で良い感じに当たるけど、個人的に50kmはあんまり当てれたことないなぁ

956
名前なし 2024/04/10 (水) 15:32:38 修正 1eb34@8fdd3 >> 944

↑↑上の枝によると40で着弾時にM1.5-2に落ちてるってことだから加速し切ったうえでそれなりに時間経ってるんじゃね? 俺は50の民だし50でも相手が直進なら当たると思ってるけど、狭いマップの時は30とかで撃って当たるしある程度近くても問題は無さそう

957

つまりワイの運がなかったって事でQED。まあ正直なところ今まで50で撃ってそれなりに当てれてた時代に当たんねー当たんねーってカキコされて、今になって当たる当たる言われると今まで当たってましたし東側の工作かと思っちまうぜHAHAHAじゃなきゃマッコイ爺さんのせいだな

958

↑旋回力の強化があったらしいので多分それ。数万発のフェニ撃ってきたけど、いままでの「あっ、これ外れるな」って軌道でも刺さりやすくなってる。

959
名前なし 2024/04/10 (水) 15:52:40 1eb34@8fdd3 >> 944

低速域で曲がるようになったんだっけ? ただ5000m飛んでる時にノッチ+チャフで前まで無理だったのが普通に欺瞞できるようになったとも感じるが

960
2024/04/10 (水) 16:02:28 修正 2687b@7e84b >> 944

BVRのほうで、ちと話題になったけど、一時期Cフェニはノッチングとチャフに強い耐性かあったんだよね。ARHで捕捉されて、中空以上ならほぼ回避不可能だったような感じはしたけど、旋回力強化された時に、なんだか避けやすくなったような気もする。たぶん今後来るARHの実験してると思うけど。

961
名前なし 2024/04/15 (月) 20:52:51 9f23f@e0a13

とにかくE2スパローが欲しい。初動の長距離BVRはフェニックスが担っているのだから近距離のヘッドオンで使い物になるE2スパローが欲しい。54Aと入れ替えてくれ

962
名前なし 2024/04/15 (月) 21:01:49 4d9f7@c493e >> 961

出たなDF信者ニキ!F(M)とE-2は近距離でもさほど変わらんってなんか散々URLとか色々貼られちまうぞ!?なんでかって?今までもそうだったからさ…

971
名前なし 2024/04/15 (月) 22:15:58 修正 83655@e9fa3 >> 962

距離が近ければ近いほど誘導開始に遅延があるE-2は不利だし、じゃあ少し距離があれば?ってなると加速いいからその分旋回半径は大きいわけでやっぱ不利だし、距離離れてるとシーカー性能と失速でもうダメだしでE-2の方がいいってのはただの妄想だろという顔になる

972
名前なし 2024/04/15 (月) 22:25:13 b8dbc@8d886 >> 962

使えば解るけど3.5km程度ヘッドオンで撃つのなら軽い上に推進力が1.4倍のE-2のが良い、5kmも離れるとFやMのが良くなる。誘導遅延が〜と言う人も居るかもしれないが2km切らない限りE-2のが優秀になる。この辺は同じ特性のスカイフラッシュDFも同じ(信管的にスカフラのが当てやすいが)

973
名前なし 2024/04/15 (月) 22:35:24 修正 d25cd@12fbb >> 962

加速がいいからこそ近距離ではより旋回できるようになるのでは? それはそれとして、撃たれる側としては早々にミサイルスモークが消えて見て避けられなくなるDFとR-24は近距離だとまあまあ嫌ではある。どっちも持てるなら7Fのが潰しがきくとは思う。近接信管の作動範囲が広いスカイフラッシュDFと7Fなら悩むかもしれんけど7FとE-2なら7F選ぶかな

974
横から 2024/04/15 (月) 22:41:27 修正 2687b@653a4 >> 962

仮にお互いマッハ1だとして、約5秒で衝突。レーダーロックはしているものとして、シーカー起動に1.4秒、発射して誘導遅延に0.7秒、合計2.1秒。さらにブースター燃焼完了で+2.8秒、合計4.9秒だから結構良い格闘ができそう。F/Mは誘導遅延が0だから、敵との衝突を避けるとか、ガンで迎え撃つとか思考する時間がわずかにあるとも言える
近接信管の確殺力だとF/Mが上だから個人的にはそっちを推したい。画像1

976
-- 2024/04/16 (火) 00:27:03 修正 >> 962

ざっくり計算(空気抵抗無視)で1000kphTASでE2DFと7Fと同時打ちすると3秒程度のE2DFが一番有利なあたりの条件で7Fよりも350m遠くくらいに届く(発射時にお互いの距離が2.6km, 着弾時0.9kmくらいの距離)のでそのレンジで勝てるかどうかだなぁ.その状況でも自分の350m先には相手の7F迫ってる状況なので,よくて相打ちになりそう.なんかいつの間にか7Fもいきなり25Gじゃなくて0-1秒の間に旋回Gが25Gまで立ち上がる設定になってたので小回りも計算してみたけどやっぱり7Fにボロ負けですわ.

978
名前なし 2024/04/16 (火) 00:45:32 9f23f@e0a13 >> 962

特に低高度低速で撃つ場合、7Fの誘導遅延0秒の特性から、発射直後の一番重量が大きく、速度が低い状態で旋回かけるために大迎角を取って過大な抵抗を受けて計算通りの加速力得られてないと思ってるんだけどどうなの?

981
名前なし 2024/04/16 (火) 02:25:34 879e0@2bb58 >> 962

DFスパローとFスパローではFのが一回り重いですし、一段目燃焼では100kg近い重量差になる事と毎秒35knと27knの推進力の差によって近距離(5km以内)限定ではDFの方が命中率は良いでしょう。あくまでFは万能SARHですね。

982

近距離ではEの方が先に届くというのはたぶんF派も同意してて、1.微々たる差じゃねえか(発車後3秒位でE2のほうが350m先行するのは上に出した通り) 2.近距離で相手が撃ち合い勝負でなく回避を選択したときに殺しやすいのは曲がれるFじゃないか あたりが争点だと思う。敵集団の蚊柱に突っ込んで5秒に一回射撃チャンスが来るとかだとさっさと命中orハズレが判明して次が撃てるEの方が便利かもだが。

984
名前なし 2024/04/16 (火) 09:03:06 d25cd@12fbb >> 962

↑むしろEはミサイルスモークが早々に消えて見えなくなるから命中判定がやりにくい。次々撃つならFのがやりやすいと思う。逆に撃たれる側としてもミサイルスモークが見えないEが嫌な時もあるけど

986
名前なし 2024/04/16 (火) 10:01:21 83655@4092d >> 962

あー実際14Ae改修中にE-2使ったときに使ってる側だけどスモーク消えてどこまで行ったかわからん→当たったわみたいなのはちょいちょいあったな

979
名前なし 2024/04/16 (火) 01:26:08 5f422@57bbf >> 961

↑の話は分かるけど、クリティカルに効くかが誰も分からないんだよな。複数のミサイルを同時発射できるカスタムミッション(?)って誰か作り方知らない?

980
名前なし 2024/04/16 (火) 02:00:26 7f3c4@cfebc >> 979

そういやYoutubeのAAM-3とAIM-9Mの比較動画でそういうのやってたよね。

983
名前なし 2024/04/16 (火) 08:56:20 修正 d25cd@12fbb >> 979

比較してる動画。E-2の誘導遅延終了後はE-2のが曲がっているように見えるが、7Fは誘導遅延0秒なのでE-2より交差角の大きい相手に命中が見込めている。ヘッドオンでは交差角は小さいので、近距離ヘッドオンで発射を見てから回避となるとE-2のが有利になるかもしれない(もしかしたら動画の7Fは最初から曲がっているからE-2ばりの全力旋回を要求されていないのかもしれないけど)

985

4:17の図がわかりやすいな。

987
2024/04/16 (火) 10:54:25 修正 27c81@57bbf >> 979

コレコレ。作り方を教えて欲しい。CDKか?

994
名前なし 2024/04/21 (日) 23:19:18 修正 1eb34@8fdd3 >> 979

試行錯誤して近いやり方を発見した。Su-57のユーザーミッション拾ってきて、su_57a.blkの中のcommonWeaponsの下にあるweaponをまずr60と24Tの二つに減らして、片方のtrrigerをaamからagmにして、WT内でのaam発射とagm発射を同じキーにすれば2種類まで同時発射して比較できる。(必要に応じてレーダーを強力な奴に変える)あとはデフォルトで居る敵が射的の的としては微妙だからCDKでミッション弄って敵の数調整すればいいと思う(CDKの使い方は知らない)それなりの確率でミサイルが自機に命中して爆発するのでやりなおそう(葉2)

995
名前なし 2024/04/21 (日) 23:20:31 修正 d25cd@12fbb >> 979

↑で、肝心のE-2とFの速度差だけど、マッハ1で発射したとして発射から8秒、飛翔距離4.8kmの時点でFがE-2に追いつく模様。最も差が出るのは発射から4.3秒後くらいで、飛翔距離2.6km対2.2km。相手がマッハ1で接近してくると考えて4秒で1360m近づくから、約4kmから発射するときに最もE-2はアドがある。ただし命中時に400mまで7Fは迫っているので、かなりきわどいことになると思う。高度は1200mで検証した

996
名前なし 2024/04/22 (月) 00:22:02 修正 d25cd@12fbb >> 979

追記、もう一点考えられるアドとしてはE-2燃焼終了直後の3.1秒後(発射から点火までのラグ+燃焼時間2.8秒)の時点でミサイルの速度差が650km/h程度ある。飛行距離1.5km対1.8km。この時に7Fが出せるGはどうやら17G程度っぽいので、3km時点でお互い同時に発射した場合、E-2を当てつつこっちはバレルロールとかで避けられるかもしれない画像1。あとはE-2はスモークがすぐ見えなくなるのもアドかな(こっちはミサイル視点で追いかけられるから命中するか判定できる)検証は以上。俺は両方積めるなら7Fを使う

997
2024/04/22 (月) 01:53:34 修正 27c81@57bbf >> 979

ありがてぇ。この枝ブクマした。今度自分も試して見よう。E2は彼我7kmあたりから射程が怪しいのとケツ撃ちだと届かない事が多いので自分もF派

998
名前なし 2024/04/22 (月) 07:44:25 修正 d25cd@12fbb >> 979

さらに追記、お互い回避しない場合、同時に着弾となるのが7.5kmから発射したとき。実戦では当然回避するので、実戦で立場が完全に逆転する距離は5-6km程度ではないかと思われる。これもクランクしながらお互い発射した場合の話で、一方的にこっちが発射して相手が反転して逃げた時は7Fのが足が長いぶん有利。

975
名前なし 2024/04/15 (月) 23:45:51 5c22d@b5d1e

敢えて低空フェニックスなら裏をついてキル取り放題じゃないかって思って試したけど全然だめだわ。中間誘導中にほぼ地面に突っ込む

977
名前なし 2024/04/16 (火) 00:34:32 a875b@6f792 >> 975

敵集団の正面3000~4000m位から速度乗せれるだけ乗せて敵機30kmより近距離からのフェニックス全弾ぶっぱ

988
名前なし 2024/04/19 (金) 05:57:27 cf087@38ec4

このツリーって次に実装される機体はf18?

989
名前なし 2024/04/19 (金) 07:19:18 e7c3b@c7ad5 >> 988

18Cかもしれないし、14Dが来るかもしれない

990
名前なし 2024/04/21 (日) 01:20:22 1a246@0d842

X戦で見ると右翼のとんでもない場所にレーダーついてるけどなにこれ。

991
名前なし 2024/04/21 (日) 01:27:17 d25cd@12fbb >> 990

なにこれww ……え、なにこれ……。フェニックスにすっぽり収まってるけどフェニックスのレーダーでもあるまいし

992
名前なし 2024/04/21 (日) 01:40:58 4d9f7@f3baf >> 991

ワイも見てきたw確かに変な場所になんかあるww

993
名前なし 2024/04/21 (日) 01:58:43 e7c3b@c7ad5 >> 991

これライトニングTGPだな、16Cでもライトニング載せるとレーダーって書かれる。積んでないのにX線で出るのはバグかな…

999
名前なし 2024/04/22 (月) 15:57:26 b9f25@07390 >> 991

ライトニングじゃなくてランターンでは?どうでもいいちゃいいけど…

1000
名前なし 2024/04/24 (水) 21:58:11 30f14@6a158 >> 991

対地用のポットか!su25見たいに外付けレーダーでも追加されるのかと思った

1001
名前なし 2024/05/01 (水) 12:42:56 45d24@6807c

今AIM-9Lx4、AIM-7Mx2、AIM-54Cx2のプリセットってできる?

1002
名前なし 2024/05/01 (水) 12:53:53 930a0@dea06 >> 1001

フェニックスを胴体後ろのパイロンに装備すれば行けたと思う

1006
名前なし 2024/05/01 (水) 15:43:27 45d24@6807c >> 1002

現実じゃできないのか…ちょっと抵抗あるけど作るだけ作っておくか

1007
名前なし 2024/05/01 (水) 18:23:34 86eb0@24691 >> 1002

出来ないというか重量バランスのせいで離着艦出来ないだけで絶対無理な訳じゃないのでは?

1008
葉2 2024/05/01 (水) 18:32:59 修正 c961d@653a4 >> 1002

画像1
今確認してきたけど、こういう事かな?

1009
名前なし 2024/05/01 (水) 18:39:31 c961d@653a4 >> 1002

画像1ちょっと探したら見つかったけど、史実的にも装備できているっぽい。手前が9L、次がスパロー、一番奥が皆大好きオフェニ。重量的に着艦できないのはフェニックス6発装備時の話じゃなかったかな?有識者はよー

1010

葉7は勘違いしてると思うんだけど木の質問は9L×4だから翼下パイロンは全部9Lになるわよ、重量の話は胴体下の前部にスパロー2本で後部にフェニックス2本だと機体後部が重すぎて発着艦出来ないってのを何処かで見たんだけど

1011
名前なし 2024/05/01 (水) 19:30:50 修正 4d9f7@e8bfd >> 1002

はい猫好きニキだよ、クソデカパイロン前部にしか冷却云々系統がないから後方パイロンだけは出来ないよ。あの空気抵抗悪そうな張り出しとかに入ってるんだろうね?14Aだかここだかのログにもあったはずだお、もしなかったらDCSかWTのフォーラムと混同してるかも。ついでにおまいらにフェニックスの面白小話を共有しとくお

1012
葉2 2024/05/01 (水) 19:44:32 修正 c961d@653a4 >> 1002

葉5氏へ。なるほど、胴体に4発(左右ではなく前後)に分割して搭載する場合の話ね。把握。ただ、フェニックス用のカウルみたいな部品の形状的に、前後でスパローとフェニを混載できるのかな?わからん。

1013
名前なし 2024/05/01 (水) 20:02:30 9f23f@2eb26 >> 1002

画像1リンク これだね、前方パレットを搭載しないと冷却できない奴

1014
名前なし 2024/05/01 (水) 20:48:12 e3def@d75ed >> 1002

ここの過去ログでもこの話出てたわ。

1015
名前なし 2024/05/01 (水) 23:10:34 db13b@35628 >> 1002

AIM-54C+以降で有れば冷却系が不要になるから積めるんだろうけど、54C以下は冷却系必須やな

1016
名前なし 2024/05/07 (火) 07:55:55 2687b@653a4

偉大なる世界の指導者にして一等星の如く輝く🐌様・・・何卒F-14D(オールアスペクトPD、54C+、9M装備)を14Bの下に配置されるようかしこみかしこみ申し上げる・・・

1017
名前なし 2024/05/09 (木) 10:37:22 251ff@38a8f >> 1016

しょうみF-14A Early→F-14B→F-14D(9M+AMRAAM?)っていう感じで実装されるんじゃなくて、それぞれの機体の中間になるようなモノが欲しいんよな。例えばF-14BとF-14Dの間にF-14B(U)っていうJDAMの運用機能とF-14Dとほぼ同じ型のHUDが付いた型があるから、それに9M抱えさせてツリーのどっかにねじ込んだり、AIM-9MやAIM-54A/54C Mk.60を抱えた90年代後半のF-14Aとか欲しい。

1018
名前なし 2024/05/09 (木) 10:52:46 1a512@c3b29 >> 1017

そもそもトムキャットにAMRAAM載せれない定期 AIM-54C+が来るでしょ

1019
名前なし 2024/05/09 (木) 11:53:45 45d24@6807c >> 1017

F-14Dの方がわかりやすいしネームバリューもあるから普通にF-14Dが実装されそう

1020
名前なし 2024/05/09 (木) 11:56:47 251ff@269c4 >> 1017

一応主翼にあるスパローを積むパイロンにAMRAAMを積めるようにするデュアルランチャーは作られてたみたいだけどね。なおディック・チェイニーのせいで予算が下りずに現場に配備されなかった模様。

1021
名前なし 2024/05/09 (木) 12:17:17 7f87e@74954 >> 1017

実際あるなら追加自体はいけるべ

1022
名前なし 2024/05/09 (木) 12:34:20 1eb34@94e8f >> 1017

AMRAAM搭載発射テストがされたのはA型だけじゃなかったっけか

1023
名前なし 2024/05/09 (木) 12:49:54 1a512@c3b29 >> 1017

A型だけだね 冷戦が終わってAMRAAM積む必要性なくなったしあとコスト高くなるからねぇ…

1027
名前なし 2024/05/09 (木) 14:52:51 251ff@269c4 >> 1017

テストというよりこんな感じで資料が残ってる。Harrier GR.1やYak-141の例がある以上、F-14DにAMRAAM抱えさせて実装もあり得ない話ではないよねーって感じ
画像1

1031
2024/05/09 (木) 17:45:16 修正 2687b@653a4 >> 1017

もし14Dにアムラ来るとしたら、フェニ→安室→9Lってできるようになりそうやね。あれ?スパローくんどこ行った・・・?

1032
名前なし 2024/05/09 (木) 18:00:37 d25cd@12fbb >> 1017

↑↑搭載検討した資料が残ってるならワンチャンあるね

1024

ぶっちゃけ、120Aと54C+なら、射程は54C+、機動性は120Aって感じになって面白そうではある。

1025
名前なし 2024/05/09 (木) 13:31:53 4d9f7@e5073 >> 1024

マップ広げてもらわねえとその射程活かせねえんだよなぁ…もしくは25Gにしてくれ

1026
名前なし 2024/05/09 (木) 13:44:44 修正 1eb34@8fdd3 >> 1024

現状フェニだけができる開幕50km発射30kmアウトによる一方的射撃は120AとかR-77が登場したらできなくなるんかな? Aならまだアウトが間に合いそうな気もするけど

1028

120Aならワンチャンありそう。R-77は微妙では?Wikipedia情報だと80kmで、120Aよりも30-40kmは射程がある。

1029
名前なし 2024/05/09 (木) 17:34:48 a875b@6f792 >> 1024

以前のテスト時は現状のSARHと射程的には差はなかった思うが。実装予定のARHとか全種類同時発射して軌道比較した動画見た時は30km前後の目標だとフェニックスが先に着弾してたような

1030
2024/05/09 (木) 17:42:58 修正 2687b@653a4 >> 1024

ほんとぉ?(金カム)14Bで54Cぶっ放しできるって信じるよ?良いの?

1033
名前なし 2024/05/09 (木) 18:50:51 a875b@6f792 >> 1024

これ等見てる感じは直進してくる目標にレーダー上高度1000mで25km程度?高度7500mで50~60km?実装して見ない事には分からないけど現状はSARHと射程性能は同程度?

1034

ある程度の距離まではアムラが早いなぁ。そのあとは加速が長いフェニが怒涛の追い上げを見せるのが面白い。120Aがもし実装されるなら、距離のあるうちに登れるF-15や16Cが有利か?

1035
名前なし 2024/05/11 (土) 02:47:43 b4876@2a5a4

ぶっちゃけ、次のアプデでフェニックスロフトするようになると思う?

1036
名前なし 2024/05/11 (土) 06:48:58 2687b@653a4 >> 1035

今でもするよ

1037
名前なし 2024/05/11 (土) 11:28:49 4d9f7@abb76 >> 1035

ならないんじゃね?今の仕様だってなんちゃってロフトだしな

1038
名前なし 2024/05/13 (月) 01:52:22 cf087@38ec4

ぶっちゃけ、マッハ1距離50㎞でフェミ打って当たるには、どれくらい高度必要?

1039
名前なし 2024/05/13 (月) 03:53:40 4d9f7@abb76 >> 1038

最低8000

1040
名前なし 2024/05/19 (日) 06:08:24 01983@0d842

フェニックス12.0トップの時は高度1.1万m・速度Mach1.3・距離30㎞くらいで投げると高確率で3~4機は倒せる。ボトムの時も同様に倒せるけど自分の命を犠牲にする可能性が大きくなるな。だからトップの時は8000mくらいで50㎞遠くから撃って自分の命を大切にするか悩む。

1041
名前なし 2024/05/22 (水) 20:32:21 f7abf@c9726

AB切ってフレア目いっぱい撒いてるけど9LとかのIRミサイル避けれない…距離1.5kmとかの確殺ゾーンは諦めるけどそれ以遠からのミサイルどうやって避ければええんや…😢

1042
名前なし 2024/05/22 (水) 20:37:34 修正 ff05a@14eda >> 1041

素直に諦めな...たとえ500m切ってたとしても相手がフレア炊くと必ず外れるR-60でさえ、F-14にだけは貫通するから...

1043
名前なし 2024/05/22 (水) 20:51:30 f7abf@c9726 >> 1042

そんなぁ…F-14が何したっていうんだよ…

1044
名前なし 2024/05/22 (水) 21:13:30 4d9f7@37e79 >> 1041

9Mとか73なら分かるけどソレ以外避けれるでな。どうしてもダメならプレフレアしながら右から左とか左から右とかでなんとかならんか?ワイだいたい避けれてるけど

1045
名前なし 2024/05/22 (水) 23:22:25 f7abf@c9726 >> 1044

撃たれてからの回避がほぼ成功しない感じ。フレア撒きながら左右に曲がったり撒いてから曲がったり試してみたけど失敗でね…そもそも回避の仕方間違えてるのだろうか

1046
名前なし 2024/05/22 (水) 23:32:07 4d9f7@abb76 >> 1044

14Aなら分かるけど14Bはコレでも熱量下がってるんだぜ?マジで分からん…センサービューで研究してみるとかするといいかも?あとは木主の現場みたいからクリップとか…

1047
名前なし 2024/05/22 (水) 23:38:16 修正 2edd5@f77d5 >> 1044

1.5キロでもA/B切ってフレア撒き散らしてフレアに機体を被せるように急旋回すれば避けれないこともないし、それ以遠なら撃たれたって認識した瞬間になるべくミサイルが遠い段階からフレア撒けば簡単に避けれる

1048
名前なし 2024/05/30 (木) 06:10:45 cf087@38ec4

最近羽ポキがかなり増えた気がする

1049
名前なし 2024/05/30 (木) 07:48:37 2687b@653a4 >> 1048

なんか変更あったっけ?

1050
名前なし 2024/06/03 (月) 20:39:02 8090b@fa243 >> 1048

変更あったかは覚えてないけどF-14ちゃん羽閉じてると簡単に折れるから極力手動操作で羽広げてあげた方が良い

1051
名前なし 2024/06/06 (木) 14:28:10 9a007@cd322

この先トム猫Bは生き残れるのか…陸で攻撃機としてなら…いや無理だな…

1052
名前なし 2024/06/06 (木) 14:36:23 296d9@f22c4 >> 1051

フェニックスの長射程は相変わらず唯一無二だからアプデ来ても変わらんと思うよ。フェニックスが厳しくなる頃にはD猫来るだろうし

1053
名前なし 2024/06/06 (木) 14:38:32 e31a1@1686b >> 1051

Dアムラが来るまでは唯一無二の性能したARHミサイルがあるし何とかなると思う。それにDアムラ搭載機はBRが1.3以上離れてるだろうし

1054
名前なし 2024/06/06 (木) 14:41:05 4d9f7@e8502 >> 1051

フェニは現状設定のR-77-1やAIM120-C5より超射程では先に着弾するので問題ない(ライバルがほぼ27ERくらい)

1055
名前なし 2024/06/06 (木) 14:45:52 71a2d@3aa59 >> 1051

マップの距離によるでしょ。小さいマップだったらただの錘

1056
名前なし 2024/06/06 (木) 15:28:40 c53c4@28df3 >> 1051

マルチパスさえどうにかなればフェニックスも十分強くなると思うが、そうでなければ大したものじゃないね

1057

え、なに?まだそんな胡座かける感じなの?なら安心だな、ガッハッハッ!

1058
名前なし 2024/06/06 (木) 18:18:02 3bd2b@44b2e

久しぶりに高ランクでたらフェニめっちゃ当たるし、逆になかなか避けれないしでこんなに強かったっけ?ってなってる。低空も相当張り付かないと当たってくるし、ノッチ+チャフもピットブル入られると割と貫通してくるけど、撃つ側になっても50%ぐらいは当たってくれるんだよね。こんなもんか?

1059
名前なし 2024/06/06 (木) 18:23:32 ff05a@590c1 >> 1058

それはない。未だに当たってるのは脳みそ入ってないbotだけ。フェニックス避けるのにチャフ1発も必要ないし相当舐めた動きしてないと当たらないよ

1060
名前なし 2024/06/06 (木) 18:56:38 3bc47@a45ed >> 1058

ボムカスするのでもなくBVRもしないなら初動低空を味方集団からちょっと左側飛んでるだけでそもそもそも飛んで来ないのに当たる奴居るのがマジで謎。学習能力とかないんかこいつ等。

1061
名前なし 2024/06/06 (木) 19:18:00 208fe@2b8fd >> 1058

なんだかんだ当たるしなんだかんだ食らうんだよねフェニックス。噴煙視認して5秒くらい横向けて飛んでも食らうし敵がすごい激しい回避機動しててもクソデカ炸薬で無理やりエレベーターもぎ取ったり

1062
名前なし 2024/06/06 (木) 19:50:47 d25cd@12fbb >> 1058

高性能なRWR持っててフェニ以外に脅威が存在しない状況なら3月以降は今のところノッチ+チャフで100%回避できてるけど

1063
名前なし 2024/06/06 (木) 22:24:19 8b2c4@0a896 >> 1058

フェニ撃たれて喰らう奴は大体 1・ボムカスor低空乱戦に参加するため真っ直ぐ飛び続けてる 2・複数発撃たれて初弾の回避でエネルギー枯れた所に時間差で次弾食らう ぐらいだけど、特にスピード乗ったフェニがパターン1の連中に正面から飛んでくるとRWRにフェニ写った時には手遅れで大体食らう

1068
コメントの消し方教えてくれた人ありがとう 2024/06/07 (金) 13:12:54 d90a3@052e6 >> 1058

基本避けられるけど、それで当たってないからと油断してた時に堕とされることがある。慢心ダメ絶対

1064
投稿者が削除しました
1065
名前なし 2024/06/07 (金) 10:06:45 d90a3@052e6 >> 1064

上の木のやつです。こうやって油断した時に枝にし忘れると…

1066
名前なし 2024/06/07 (金) 10:16:31 83655@d2642 >> 1065

消して書き直せばええんやで

1067
横から 2024/06/07 (金) 10:31:34 7f231@48b77 >> 1065

コメントの消し方は米最後にある□にマークをクリックしてzawazawaというところに飛び、コメントにある年月日をクリックすれば消せるやで

1069
名前なし 2024/06/11 (火) 18:16:15 1b2f0@7b997

アプデ後中距離ARH撃つために上昇するプレイヤー増えるだろうから、フェニックスで敵の初動を抑えつつドッグファイトするなり味方に仕留めてもらうなりするような立ち回りになるんだろうか?

1070
名前なし 2024/06/20 (木) 00:27:11 13996@c9726

F-16Cでアムラ開発して何戦かやった感想としては「フェニックスで良くね?」。相対距離50km付近から撃てるフェニの方がやりやすく感じた。もちろんアムラの方が良い場面もあるし一概にそうとは言えないけどBVRはフェニで良いな…と。猫乗りの皆様はいかがでした?

1071
名前なし 2024/06/20 (木) 00:44:01 4d9f7@abb76 >> 1070

それよりバグでチャフ持てないのが痛い…射程距離でブン殴れるのは気持ちいいけど近距離で撃ち逃げが強いアムラもデカい…

1072
名前なし 2024/06/20 (木) 13:13:32 151b2@59686 >> 1070

フェニックスはちゃんと避け方知ってる人には簡単に避けられるのがちょっとね・・。開幕ブッパしてるとめっちゃ目立つし。(もちろんアムラームもそうだけど、フェニックスと比べてもっと「しっかり」避けないと当たる) 個人的には遠距離からのフェニや中距離ARHをしっかり回避して、15キロとか10キロ切ったくらいの距離からなるべくチョロそうな奴にアムラームを撃つのがキル率高いって思った。

1073
名前なし 2024/06/20 (木) 20:52:18 ec241@41e79

新環境きたけど、結局トップマッチ率は高いまま&マルチパス削減でフェニ刺さりやすくなったからBR上げられそう

1074
名前なし 2024/06/20 (木) 21:19:51 修正 44301@01ba8 >> 1073

こっちがアムラであっちもアムラのつもりで距離詰めてると、しれっとフェニックスがつき刺さってうわあああってなるわ(やられる側

1075
名前なし 2024/06/20 (木) 22:27:10 151b2@59686 >> 1074

まさにこれがやりたくて何回か乗ってみたんだが、なぜかこういう時に限ってボトムを引かないんだよなw

1076
名前なし 2024/06/21 (金) 06:15:16 de7e9@043c2 >> 1073

みんなBVRしたいがために高度上げたりめちゃめちゃ速度出して真正面から突っ込んできてくれるおかげでボトムでもフェニックスの命中が見込めて楽しいね。てっきりアプデ後はもう立つ瀬が無くなるかと思ったけど普通に強かった。

1077
名前なし 2024/06/21 (金) 06:19:05 efb4e@f9c89 >> 1076

おそらく現状の12.0近辺で一番生き生きしている機体下手すれば12.7勢よりも

1082
名前なし 2024/06/22 (土) 01:45:11 修正 6a17f@70a80 >> 1073

逆に上に吸われまくるせいか3~4発当てられてたのが10戦やって1~2発当たればいい方ってくらいには当てられなくなった。いつも通り40km~45km、高度6000↑、マッハ1.0以上なんだがな

1078
名前なし 2024/06/21 (金) 15:59:29 修正 34cfa@b4106

今のこいつのフェニの撃ち方はアプデ前と同じで良い感じ?開幕速度が乗るところまで15〜20°で上昇、あがるま上がったら700〜900km維持して40°くらいで上昇、6〜8000m登って1000km/hになったら高度高い奴ら優先でフェニって感じだったんだけど、何か変更ある?それかこいつよりA使ったほうが今はキル取りやすい?

1079
名前なし 2024/06/21 (金) 16:10:27 4d9f7@2fd54 >> 1078

自分は昔からそんな低速上昇はしないってだけでほとんど変わらないかな?ただマルチパス低減のおかげで回避されない限り低空死ぬほど刺さるから低空勢に照準推奨。A猫使った方が有利なのはそう、BR比の有利とるか快適さ取るかじゃない?

1080
名前なし 2024/06/21 (金) 17:13:31 34cfa@b4106 >> 1079

どっちでも良いのね、サンクス

1081
名前なし 2024/06/22 (土) 01:08:44 修正 be726@f3f4d

フェニックスにビームもチャフも効かないんだけどどうしたらいいんだこれ…

1083
名前なし 2024/06/22 (土) 02:50:18 4d9f7@abb76 >> 1081

ビーム効かないはないよ、検証したし

1084
名前なし 2024/06/22 (土) 03:35:46 7f3c4@cfebc >> 1081

もう諦めてケツまくるしかなくない?

1085
名前なし 2024/06/22 (土) 06:45:44 e7c3b@442e7 >> 1081

簡単に効いてた今までがおかしいだけだったからなぁ

1087
名前なし 2024/06/22 (土) 13:35:20 2711f@db7f3 >> 1081

全力ドラッグすんだよ!!!

1090
名前なし 2024/06/22 (土) 14:05:45 be726@f3f4d >> 1087

やっぱドラッグか。サンクス

1086
名前なし 2024/06/22 (土) 13:14:23 b4876@8abd1

へ???F-15Aのスパローの発射警告ならない????遠距離から9L投げてきたなぁとか思ったらスパローでしんだが

1088
名前なし 2024/06/22 (土) 14:00:49 7f231@32471 >> 1086

そんなわけ無いと思うけど……撃たれた方向は真上か真下だった?

1089

真正面だった…そしてついさっきもおんなじこと起きた

1091

ロックオンされてる音はするけど発射警告がならないんだよね

1092
名前なし 2024/06/22 (土) 15:42:51 7f231@eb322 >> 1088

マジかーそれだけ聞くと何だかバグっぽい気もするな

1093
名前なし 2024/06/22 (土) 16:22:51 efb4e@512ad >> 1088

15Jのコメにロック中にTWSみたいにできるってコメあったけどそれと何かかんけいあるのかな?

1094
名前なし 2024/06/22 (土) 20:47:23 2f890@b75b1 >> 1086

はーい、やってみました。F-15Jにて敵をロックし発射後RAMに切り替えておいて、着弾前に誘導再開するだけの仕事、R-27ERでの経験が活きた

1095

なんかどうやらRAM関係なしに警告鳴らんらしい

1096
名前なし 2024/06/23 (日) 02:44:47 b25cd@e9fa3 >> 1094

少なくともJとBazで確認。RWR上のマーカーも?になってるから、これレーダーの名前変えたけどRWR側のインデックス直してないせいで反応しないんじゃなかろうか

1097
名前なし 2024/06/23 (日) 02:48:01 8090b@fa243 >> 1094

んな馬鹿なと思ったらその通りっぽくて笑えない。ちなみにファイル上はレーダーの名前を変えたんではなく、63無印、63v1に新たにPSPというレーダーを加えた感じだね。そしてそれをRWRの方で更新してないと……画像1

1098
名前なし 2024/06/26 (水) 12:32:42 007ff@3a0c0

クソデカ炸薬のお陰かピットブル後の回避で高度20m以下を飛んでも殺られるからドラッグ機動1択かね

1099
名前なし 2024/06/26 (水) 13:03:21 c53c4@28df3 >> 1098

ビーム機動して

1101
名前なし 2024/06/28 (金) 07:09:38 2687b@653a4 >> 1098

ノッチして

1100

他のARHが来た現状どうなのかと思ったけどマルチパス変更の恩恵をこいつもしっかり受けてるし敵より長射程で高炸薬ミサイルを一方的にお届けできるのはやはり最強だったよ…A猫実装当初並に活躍できて涙が止まらない

1102
名前なし 2024/06/28 (金) 12:49:39 007ff@3a0c0 >> 1100

RBだけど敵味方両方が初手で4キルしてるのが日常になって怖い

1103
名前なし 2024/06/28 (金) 13:21:44 3dbfc@2ed36 >> 1102

まさにそれな。今まで当たればもうけと思ってたフェニックスが2、3機は撃墜できる。スパローもバフされてるから、1、2機は持ってける。平均して4キルは誇張抜きでできる

1104

BR的にb猫は13.0に巻き込まれ辛くなるはず。と思いb猫は買ったも良いものの改修せずにa猫乗っているのだけれどもマッチでほぼほぼb猫もいて, 16cに乗っているときはb猫見ないし...もしかしてほとんどb猫は12.3(または12.0)-11.3マッチに入る感じですか?そうなると最初考えていたa猫の利点が...🤔という感じでほぼ12.3トップみたいな環境なら乗り換え検討しているのですが実際どうですか?

1105
名前なし 2024/06/29 (土) 00:04:22 4d9f7@abb76 >> 1104

12.7や13にも当たるけどフルボトムではなく微ボトムが多くて居ても四機とかのマッチ。トップも割とある、ただ個人的な話A猫でトップ引いたりもよくあるからなんともだな

1113

やっぱりその時次第の最高ランクの人口次第ですよね。あと運...A猫でもトップ引いたりF15が見えたり...B猫もかっこいいし両方改修しようかな?

1115
名前なし 2024/06/29 (土) 14:22:54 32dbb@9101c >> 1105

両方がオススメだよー、あと猫を愛すとbvvかsminからのふしぎなプレゼントで護符が付くってのは自分の中で有力な説だぜ

1119

a, b両猫護符ついてくれ~

1107
名前なし 2024/06/29 (土) 09:35:13 57eaf@f7c46 >> 1104

時間帯にもよるかなー 昼間とかは11.3に引っ張られてトップマッチが多いけど、逆に夜は13.0マッチもそこそこ見かける でもrwrやCMの数が強化されているおかげでa猫より圧倒的にストレスフリーで乗れるから、個人的には全然乗り換えていいと思う

1114

やはり13.0にも引っ張られるのですね。CMの数はめっちゃ惹かれる...BVRする上ではBOLのフレア弱体化は正直気になりませんしrwr強化はいいな~。13.0マッチもフェニでなんとかなりそうだし乗り換えまたはB猫でボトム引くな~というときにA猫に乗る...というのもありかも?どっちもかっこいいし!