雑談用掲示板(2022/7/1~12/31)
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今年のWTは第四世代機やA-10、Su-25で空が大きく変化したけど、来年のWTは何が変わるんだろうなぁ…
大正義AMRAAAAAAAAAAMだっけ?皆ARHを撃ちっぱなすようになるんじゃないかな
AIM-120/R-77/ダービーみたいなARHはもうそろそろWTにどう出すか検討しないと…まで来てるよな ミーティアやMICA-EM、AAM-4みたいな本当に現有機種が使ってるのは早いだろうけど
ダービーはまず搭載機出さんと。
ミサイル駆逐艦辺りが来て海がさらに阿鼻叫喚するんじゃない?高高度ボマーも粉砕できるし!
空母と潜水艦でクソゲー化すると見たぞ
そういやアプリ版で潜水艦と空母来るんだっけ?戦中潜水艦スペック格差だと独>米=英>日=伊>露になるんかね?
日本は魚雷最強でほか微妙の潜水艦になりそうやね…
そうなったらUSSダグラスも史実通り「レーダーでロックオンした相手に飛んでいくだけ。指令操作不要」のミサイルになるんかな 現状でもわからん殺し能力が(は、とするべき?)高いから調整は難しいもんがありそうだけど
ダグラス出てきたしもっとSSM搭載艦がアプデで増えるかと思ったけど、そんなことなかったね
来年はECM、モノパルス、対レーダーミサイルの3本です
ECM、対レーダーミサイルはありそう。RBだと周波数を指定するのまで再現するのかどうかって問題がある(史実ではロシア軍やPLAの使う周波数に合わせればそれでよくても、WTだとそれでは味方を妨害/攻撃してしまいうる。東側機も同様)けど
SBのSA鯖はタスク期間中だと空気読める人多くていいね。こういう時はなりふり構わない大陸勢に感謝だわ。
ロケラン飛行場にマイナス補正かからんかね。ロケランが諸悪の根源な気がする。
それやったらイベントは陸に加えて空までマゾタスクになるじゃろ?ということで却下じゃ。
普通にやっても10000ちょいで済むくらい補正マシマシじゃんかよ!
小基地にはロケランにマイナス補正かけてるんだからわざと感が拭えない
RBで普通に空戦やるだけでも一瞬で終わるのにどこがマゾタスクなんだ…
一瞬って言ってもSBロケ爆のストレスフリー最高効率と比べたらマゾタスクじゃん。
実際変な意味じゃなくわざと変更してるよ。過去にロケランで脳死稼ぎが出来てしまって試合崩壊がしてた時期があって(T-2~スパセの時期にロケラン搭載数インフレが進んだ)あまりに酷かったからかその少しあと位に修正された。なおこの影響でヘリの基地攻撃が事実上不可能になったエアプ案件も発生したのであった
SBロケポなら30-40分でおわるからなぁ しかもしょぼチンする確率も少ないし年末のクソ忙しい時期ならありがたい
F-16とかMiG-29を使ってれば、ロケポなしでも1時間ちょっとで終わるぞ。それに、そこまでストレフリーを追求するなら、自分だったら数千円なんで課金して飛ばしてしまうな。正月で忙しい~!時間が惜しい~!って時に「じゃあ惑星で30~40分、淡々と虚無作業やるか」とはならんなあ、個人的には
2日おきに虚無作業やるだけで999GE×9を別に使えるって考えたら儲けものじゃね?
価値観なんて人それぞれだしどうでもいいわ。SB空戦したいなら人多い部屋いってやってるしロケポでさくっとイベおわらせるときもある それだけじゃね?
空気読めてない人もいるから。さっきロケラン組気に入らなくて積極的にTkとかしてるのいたし。気に入らなければ他の鯖行けばいいのに
これ、海に言い換えると「お互いに放置で稼げるように空気を読んだ行動をするプレイヤーが多くていいね!肉入りで普通に遊ぶなんてカスでしょ」って言ってるようなもんだけど、まあ、海も空SBも悪貨が良貨を駆逐する状態だからなあ…
空SBはガチ空戦勢と稼ぎ勢(談合含む)が多少部屋で住み分けできるけど、海戦は住み分けできないからなぁ...
読むべきは空気じゃなくてルールの方ですからねぇ。もっともお互い全部爆撃機でなし崩しにそうなるケースもあるのでなんとも。爆撃機の数規制しろとは言わんが、最近の出稼ぎは声がデカい…
全部タスクが悪いんだよ。普通に遊んだら2~3時間掛かるところを、お互いが邪魔しなければ1時間未満で終えて普通に遊ぶことが出来るようになる。
責任転嫁だな。まずタスクがなくてもこういうこと言うのはいるし。さらに普通にやっててもクリアになるように新タスクスコア40000なのに旧タスクのキル数と爆トン数から変えた意味ないじゃん。そして最近の問題はSAサーバー以外にまでそういうのがのさばってきたってこと。時々who are you ?って言うときあるよ。
大体まじめにやってもSBだと1時間かからず終わるしな
出稼ぎは行動が単純だから狩りどきでもある。チャットなんざ鳴き声みたいなもんで、目くばせすら必要ないね。それで稼げないというなら他に行けばいいだろう。
金目の噂で押し寄せた出稼ぎボマーがSBを再起不能にまで破壊し、プレイヤーの大半を追い出した挙句、まるで自分達が正義のような振る舞いをして居残った少数を迫害する・・・。まるで植民地支配の縮図ダァ・・・。
連中に比べりゃ腹黒で舌が八岐大蛇になってるブリカスの方がまだ品があるだけマシだ
今回の半額セールで金策ついでにジェット買おうとしてるんだけど何がいい?一応今はa-5c考えてる
課金機で一番ストレスが少なかったのはF-5Cで次がAV-8Aかな、A-5Chは3軸制御すると亜音速域の気流剥離とタックアンダーがひどくて毛根が死滅するストレスが、、。中国こだわりがあるなら殲撃 F-5 かJ7Dが素直な操縦特性で(半額になっていないのを除けば)おすすめではある。いずれにせよテストフライトで飛ばしてみて納得がいけば買えばよろしい。
2日くらいイスラエルで陸RBトップに篭ってみたけど、米のCAS能力が強化されたのもあって、米ソのうち、序盤優位になった方が空から一方的に蹂躙して終わる戦闘ばっかやな。体感だが80BVM、72B3の弾薬庫が側面レリークト越しでも誘爆させやすくなったから、やや米有利な感じか。
基地爆しかしてこなかったとか、そういう人たちがPDレーダーを使ってSBのジェットを遊んでくれるのは大・大・大歓迎するのだけれども、リスキルは辞めてねという定期的なお願い(本年3回目)。それをやられるとね、こっちもリスキルせざるを得ないのです…お互いにスポーンして5秒で2万SLを失うだけの虚無がそこにはあるのです…
海RBなんかRP稼ぎ辛い気もするけどこんなもんか?空のやりすぎかな?なんかいい稼ぎ方(モードとか)あったら教えて・・・
海はABのほうがサクサク進む分効率いいと思う あとはプレ垢と課金艦、マッチに長く居座って少しでも貢献することくらいか…
海RBって開発はABと同じじゃなかった? SLは高倍率だったと思う
米巡とか手数の多い艦艇はRBより当てやすいABのが稼げるかと。日巡とか独巡みたいな火力はあるけど手数が少ない艦艇はRBのが稼ぎやすい。時間効率ではABもRBも大差なかった…はず
自分なんかは海やりすぎちゃって、空の開発が辛くなってしまったわ。結局どれだけ時間使うかだからね。海戦はできるだけ高ランクでダラダラ撃ち合いするのが精神的に楽
海戦は島でスタックしてるBOT勢をうちにいくだけの作業になってるな
戦艦開発より高ランクボート開発の方が精神的に辛いよなぁ...
ボートはツリー分けられてたときにおわらせたからあとからのやつは大変だとおもうわ
ソ連のPr206は持ってるけど、独のを持ってなくてなぁ...きつい
独は優秀なの多いし楽だよ〜。M802があれば低ランクのザコ艇乗らずに済むし
あー開発効率そんな変わらないのか・・・じゃあちまちまやるしかないか、みんなありがとう。
RP倍率はABとRBで一緒なんだが、以前検証してみた。同じ艦で同プレイ時間、同スコアならABの方が9%高かった。でも実戦ではABの方が早死にしやすいし、効率はほぼ変わらんと思う。つまるところ、自分がやりやすいモード、よりストレスの少ないモードで開発するのがいいんじゃないかな。
なるほどね、詳しくありがとう。根気よく時間かけて頑張るわ。
海は課金艦のSL倍率がいいだけでRP効率はクソだぞ
海はABのほうが当てやすさ的に楽だと思う。日艦艇なら酸素魚雷も無限だし、やられた時の復讐が楽でスッキリ出来る。
なんかまたソ連のR-2〇Tシリーズに調整入ったのか
これか。チェンジログ
うむ R-2○T系の射程ナーフみたいだね 興味深いのは27ETの射程も弄られてる所 投入を検討してるのだろうか
いや特に興味深くも無いしすぐに入れることも無いでしょ。R-73も一緒に弄ってるし、すでにコードとして存在しているから調整対象として一緒に弄ってるだけかと
全般、リアアスペクトのロックレンジがこれまでの6割程度まで短くなっている。他は特に変更無しかな
ただ、リリースノートとしては"ミサイルシーカーに対する真と偽のターゲットの熱特性の影響が明らかになりました。"って書かれてるので、フレアへの反応が変わる様にも見える。ロック範囲が短くなる事でfovの影響減ってフレアに欺瞞されにくくなるって事なのかな?ロック出来る距離まで近づいて撃てたら必中みたいな(近づけるとは言ってない)
相対的にオールアスペクト距離が伸びるんで、オールアスペクト時には騙されにくなる…のかな?
猫乗ってるけど避けれなくなってるわ、無理
それTじゃなくてERじゃないの
海軍の修正項目である「Missing detonation in the shell and charge cellars of naval vessels has been fixed.」これどういうことだろ。砲弾室や装薬庫がHEで誘爆するバグが修正されたってことなのか?(希望的観測)
上の方で潜水艦の話が出てたから軽く他国の魚雷について調べてたんだけど、現状ゲーム内の米駆ってHBX爆薬の魚雷持ってないのね。実際の配備も戦後とかがほとんどで潜水艦も戦後にしか配備されてないみたい。潜水艦が仮に来ても現状のDMなら米製魚雷は冬の時代なのか
潜水艦は魚雷以前にどうゲームに落とし込むか未知数なんで何とも…。まぁ一番強いのはドイツじゃね?くらいにしか語れない
お隣もそうなんだけど、通常のアクション系に潜水艦って一番合わない代物なので、多分実装しないのが一番な気がするんよね。洋上艦が一方的且つ理不尽にやられる潜水艦ゲーになるか、全く使えない潜水艦が出来るかの二択になって誰も幸せになれないと思うのよ
駆潜艇や対潜哨戒機の本業をやってみたくはあるしAI目標としてなら実装して欲しい。変なルールだが玉入れみたいにどちらのチームがより多くAI艦を撃沈したか妨害なしで競う形にすれば試合も一応できるし
今の海には多分実装出来ないんじゃ無い?結局潜水艦探してぶち殺してる暇有るの?って話になるんじゃ無いかと。四方八方から砲弾飛んで来る中で
陸のキルスト機みたいなキルスト潜水艦ならいいんじゃないか?ポイント貯めて出したらランダムな敵の5Kmくらいの距離に沸いて魚雷撃ったら終了みたいな。それが楽しいかはわからんが。やる方もやられる方も。
1人で船団攻撃とかなら楽しそうだけど、チーム戦で潜水艦ってどうなのかね… 一応潜水艦を遊べるユーザーミッションがあるから試してみると良いかもね リンク
群狼戦術(全員肉入り)
エイプリルフールでも潜水艦だけのマッチだったし実装するにしても専用マッチになりそう。
海アサルトとしてAI艦隊相手に対潜攻撃とか,AI艦隊相手に通商破壊とかを作ってみるのもいいんでねえかとおもったけど,特に後者はC〇ld WatersとかU-B〇ATとかやればいいじゃんとか言われそう・・・
かつて知る人のみぞ知るGunFleetというゲームがsteamにあったんだ。そこでは潜水艇や魚雷艇やらが割とバランスよく戦ってたんだ。もうサ終しちゃったけど。
お隣の惑星の場合はあれじゃね?年代的に対抗出来るシステムがない艦艇に誘導魚雷ぶちかませるのがまずいんじゃね?
初めて高BRの護符が当たったわ…今までランク2ぐらいの兵器しか当たったこと無かった
え、すごちょっとはやいお年玉やん
凄ぇ……4、5年プレイしてるがランク4が最高だわ…
同じぐらいやってるけど最高でもランク3ぐらいだった記憶...
おめでとう。TwitterにもMiG-29に護符付いたり、F-4Jに付いたりしてる人いたけど、倍率上がったのかな?羨ましいよ。F-16Aに護符を下さい....
日陸のBR6.7デッキでよく遊ぶんだけど今まで数えるほどしか夜戦に当たらなかったのにここ最近だけでもう五回も夜戦に当たってるんだけど何か変更とかあった?(夜戦に関する)
ん?修理完了と同時にJ抜けで武装変えるのできんくなった...?ミスっただけかな
ちょっと間を空けないと修理終わってない扱いされる 修理完了して新しい機体がスポーンしてからやった方が無難
機体が無傷なら着陸と同時にJ抜けしても再出撃出来るけど損傷してたら無理
公式曰くトロフィー及びアヘピ配布したとのことだけど届いた人、或いは届いて"いない"人居る?アイテムのログ見てもトロフィー来てないし、アヘピ増えてないんだよね…。もしかして遂にGAMESランチャ未使用者は蹴られるようになった…?(再起動済+試合経験済+DMMランチャ未使用)
夏のDMMフェスティバルに参加してたのか否か
参加済。心当たりはGAMESランチャ使ってない以外ないんだよね…。画像は夏の参加ログとアイテムログ(下からログボ、バトル、バトル、冬イベ、バトル)
DMMフェスの報酬ってDMMランチャー経由でWT起動しないともらえないのかな?普段はWTだけで起動してるんだけど貰えたログがない。今までのフェスティバルも貰いそびれたりしてそう。
逆にGAMES PLAYERから起動しないで、なんで出来ると思った?
そこまで細かいところは読んでなかった。スタンプだけはゲーム画面じゃなくDMMランチャーからWTランチャー起動するだけで押せるからゲーム起動までやってなかった・・・。DMMの方でWTゲーム画面まで行くとWTだけの方から強制ログアウトされるのが面倒で。
遅れちゃったけどこのイベントは普段はGAMESランチャー通さずに貰えてたのよ。"遂に"って書いているのはそういう事。なので仮にこれ貰えないのなら今回(夏)から仕様変更したって事になるんだよね
スパコーイヌィでモフェbotのケツを吹き飛ばしまくるのが1番海イベの効率いいんかな?
かな。ただ今は肉入りモフェのが多いから、立ち回りは結構気を遣うし、持っていれば4.7のギアリング・サムナー・フラノあたりで回せると一番安定する。
個人的にはギアリング級よりはスパコ姉妹の方が好みかな。6〜7km先でも悠々とモフェ蔵のケツを爆散させることができアトランタくらいなら五分五分で削り切ることができる炸薬マシマシ大祖国130mm速射砲と射撃レーダーの組み合わせは最高。ただしアメ駆逐との4km以内のインファイトは勘弁な!
5.0だと6.0に吸われる上に狩りやすいやつは肉ヘレナにあっという間に食われてスコア伸ばしにくくなるかも…ただ今回俺は5.0全然使ってないから、実際使ってみたらボトムマッチ全然無くて問題ないかもしれない。
初手でランクⅤのボートを出して効率アップだ
あれ「出した中で一番高くなるやつの倍率」でいいんだよね?機体ごとにそれで稼いだスコアにだけかかる、じゃなくて ちょっと書き加えとくわ
初手ボート出しのJ抜けで倍率アップできるな...
↑↑そうですよ。だから終了直前でもランク5に乗ればランク5扱いです(少なくとも前回はそうでしたし、今回も多分そうです)
女性パイロットのプレイヤーアイコン、アメリカらしきやつは複数人種同時に実装してたんやな。今気づいた ところでスウェーデン(Sk60)とかイタリア(マングスタ攻撃ヘリ)とかイギリス(トーネード…だと思う。自信ない)は複座機が背景だけどその…女性2人にするわけにはいかなかったんですかね…グフフ エスコンAHでは戦闘機/攻撃機/攻撃ヘリ/ガンシップで分けて「プレイヤーの代役になるキャラ」に女性もいれたんだっけ。レナはフランカーも死語かね
マガフの各型のだいたいの生産台数/改造台数とかを調べたいんですけどいいサイト誰か知りませんか?
今しがた海戦でちょくちょく見かけたbotプレイヤーと11.7空RBでマッチしたんだが、戦績が700戦30キルとかでびびった。空でもbot使ってるのかな?
SLはいくつから貧困層と言われますか?教えてクレメンス
100万SL以下じゃない?
基準高すぎて草(1,000,000)
修理費が(無駄に)高い機体・車両・艦船の修理費払えなくなるぐらいのSL残高だろうから10万SL以下じゃね?
貧困とは相対的なものなので…まぁ「常に修理費の事を考えながらのプレイ」になっていたら貧困でいいのでは?
最近は足らなくなったら海戦何回か回して足せば良いじゃんという結論に達して全く貯めなくなった。購入できる機体があったら即買うので常に10万SLとかしかないけど特に困らない。
始めたごく初期に、SBモードの先払い出撃費が払えなくて泣きながら極少量課金したな、、(遠い目)ABとかRBとかやったことがなかったので無料修理を知らんかったorz
よくULQがゲームプレイ上最も有利だと言われるけど、最高画質だったら描画距離を伸ばすなどしてほしい CASしてるときに乗員の視力がMAXでも高空からだと車両が描画すらされないのは嫌だ…
ウォールハックとかAIMbotの対策とは言われてるけど結局データ解析して位置割り出してるから意味が無いからなぁ 某戦車ゲーみたいに敵消えるのは本当に勘弁してほしい
あっちはそういうシステムにして重装甲にデメリットを持たせて連携と役割分担させてるけどこっちは何の意味もないからね
あれ、もしかしてWTって無理やりEスポーツ化しようとして出来損ないになった感じ...?()
ESportsReady()だぞ
建物付近で前後するだけで透明戦車の完成
対策が裏目に出てるんだよな…酷いと至近で消えるし。
今更ながらULQってなによと思って調べたら、これスゴいな。植物なんてほとんど消えて陸戦の索敵難易度めっちゃ下がるじゃん。PS2のゲーム見てる気分だったわ。こんなの同じ土俵で闘わせちゃダメでしょ。
低スぺノーパソ民の住居地を奪うなんてこの人でなし!(サウスパーク並感)
これなんだよな。国によってはULQじゃないと遊べないプレイヤーが多すぎて、今更「プレイ環境を整えられないのは運営の責任ではない」とは言えなくなってる(個人的には「本当にそういうパソコンを売っている店がない国」でなければゲームに金を出さないのが悪いで切り捨てるべきだと思ってるけど)。 運営が煽った件はいったん置いておくものとする
ULQと切り替えられるだの専用コンソールだの公式エイプリルフールでやらかしてたよな
草に関してはそもそもガイジン長い草あちこちに生やしすぎじゃねって感じがあるな。
ULQ実際に設定してプレイしたことあるかね?今はULQの画質がかなり上がって、陸RBで戦車乗ってると多少有利ぐらい。CASするときはULQの方が見づらいぞ
まぁいっちゃうとそうなんよね...遠方の詳細描写切ったりしてるとCAS時にモザイクでも見てるのかと疑いたくなるぐらいには見えねぇ。更に言っちゃうと空RBで遠方の敵がファミコン時代のビットみたいに黒点描写で見づらいったらありゃしねぇ。故にB-17をマスタングに見間違えるぐらいにはひどい。
ストレラくん研究終わったから使ってみたらロックみじけぇヘリロックしねぇZ-19とかの一部にはまともにロックできねぇってザコ過ぎて笑う仰角以外VTミサ持ってる2Mの下位互換じゃないですか
ソ連高brでやけにAA使う人が少ないのは、弱いからだったのかな?(対空ツリーの開発進めてないからよくわからん)
ソ連SPAAは2S6以外かなりのゴミ揃いだよ。駆逐ツリーのATGM車両やBMP2M、2S38で代用も効くから最高ランク目指さないなら進めなくていいまである。ただし2S6は超つよい
20G曲がって撃ちっぱなし出来るのもらえてこれって相当だなソビエトの対空車輌 やっぱり光学ロックある機関砲車輌の追加がトドメになった感じ?
Strela-10M2のページ見てみ。ボロクソいわれてるぞ(笑)
ミサイルのスペックが一見いいように見えるけど実際は世代が古いからシーカーが弱いしECCMもないからマジでヘリを掴めないんよ。しかも撃ててもフレアとIRCMに阻まれる
この陸タスク報酬のcuckoo watchってやつなんか音出るんだけど
カチカチカチカチパッポパッポ
あまりにも酷いチーム構成過ぎて笑ってしまった
草 懲罰部隊かな?
エリア88か?
ほら後退翼離着陸難しいし()
やっぱりと言うか課金ジェットの姿があるな。10.7(イベントクフィル)であんまりF-16/MiG-29マッチに連行されないから、勝手に「11.7勢と課金ジェットだけで十分マッチ人数が成立してる」と思ってたが
もしかして鯖死にかけだったりする?2連続で切断されたんだけど
海ならボルチモアが悪いと思い込んでる
9L弱体化のアプデかなんかきた?いま1.7キロ真後ろから撃って速度もほぼ同速かつ相手AB炊いてたんだけど2発うってどっちもフレアに吸われたんだけどこんなもんなの?前は2.0キロ以内なら確実にからせたんだけど皆んなは体感どう?
今回のアプデでかなり色んな国に9Lが配られてたし有り得なくもないけどどうなんだろうね?自分も前よりフレアに吸われやすくなったって感じするね
やっぱそうよね?なんなら60mは近距離でも当たってくるからちょっとモニョるんだよなぁ。流石に今までがフレア耐性クソ雑魚60だったからバフ入るのは別にそこまで気にしないけど9Lまで同じぐらいにされたらA-6Eとか経つせなくなるわ
テイルオンの9Lは昔からあまり刺さらない気がする(個人的感想) 9Lが大量に配布されたから後ろを見る人が多くなったのかな
え!?そう!?おれは基本的に真後ろからがフレア貫通で斜めからが五分五分って感覚だったんだけどいまはフレアに速攻でまかれるなぁ。
少なくとも9Lの内部データは3週間前から変わって無い
そーなんかぁ。外人普通にステルスナーフとかしてくるから嫌いなんよなぁ。でも、そう言うデータであるならそれ信じる他ないか。
フレアの射出位置が機体ごとに違うからワンチャン追加された機体のフレアの位置的に射点と相性悪かったとか・・・?ちなワイはABなしでも普通に貫通してきて発狂してる方。
まじか。今まである程度フレアたかれてもフレア耐性でのりきるってタイミング出会ってもかわされるから、今度は確殺の2.0キロ以下で投げたらこれも秒でフレアに吸われて、は?なんで?って状態なんよね。でも撃たれてる側が思うならもうわからんな
爆熱エンジンのF14としてはどう足掻いても貫通されるから悲しみ…相手の機体にもよるのかもね。
というか普通に機体によって熱源強さも違うし、機体によってはフレアラージ使ってくるし、射出向きによって影響も変わってくるからなんとも言えんのよな
ソ連攻撃機はフレア上に放出するから後ろから撃たれたらマイナスGで避けないと結局刺さるんだよな
既出かもしれないんだけどGE増加ってパックだけだよね?GE単体で買うのは増えてないよね
GE増加って9000円の最新パックのみじゃないのか?
陸RBで開幕からヘリ出してる人ってなんなの?あれポイントためなきゃ出せないんじゃないの?
ロケットのみとかだと出せたときあったけど今はどうなのかね
初手ロケットヘリはマップによってはたまにやる。うまくいけば敵戦車の団体に撃破ないし行動不能なダメージ与えられるので少し勝率が上がる…かも?
開幕ロケットはロケットのみなら開幕から出せる。中身は普通にヘリ乗りたい人とか、ヘリECとかじゃゴミすぎて使えないヘリの改修したい人や、ミサイル開発出来てない人とか。ちなみにイギリスのAH-1は開幕から対戦車ミサイル持ってるヘリ出せる。
英アパッチのスターストリークは対地できるけど空対空ミサイル枠だからSP低くて開幕で出せるヤバさがあるんだよな。始まってすぐ大暴れしてるのをたまーーーに見る。