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M4A3E2

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wiki編集者
作成: 2017/03/03 (金) 22:08:25
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1607
名前なし 2020/02/10 (月) 16:51:01 1b1ce@f4a70

ジャンボでは正面抜けない上に向こうは簡単に抜いてくる、ジャンボの天敵ともいえる戦車って何だろう?

1609
名前なし 2020/02/10 (月) 17:28:35 00799@49010 >> 1607

パンターとかセンチュリオン、ブラックプリンスや4号ラングとか

1610
名前なし 2020/02/10 (月) 18:15:38 2df9a@fc658 >> 1607

一番嫌なのはパンターかな

1611
名前なし 2020/02/10 (月) 19:19:44 af931@32ea0 >> 1607

ホリプロトタイプは遭遇率低いけど障害物無い場所で出会ったらおしまい

1612
名前なし 2020/02/11 (火) 01:49:09 af860@adcf1 >> 1607

パンターは普通に正面から75mmで殺れるし、弾けるから怖くない。面倒なのはセンチュ、ブラプリ、ホリプロ、四号ラング(パンター砲)かな? どれもこれも正面から殆ど抜けない+弾けない弾撃たれるから(ラングは例外)。ホリプロはまだAPCRで砲主殺れるから良いとしてもブラプリとセンチュは固さ、RPM、バランス的に勝ち目が薄くて辛いって感じるな

1613
名前なし 2020/02/11 (火) 01:55:06 af860@adcf1 >> 1612

何れにせよ、基本、不意打ち、乱入かばれずに側面背面回り込めた場合を除いて、マトモに正面で会っちまったら初手で砲身割って回り込むしか殆ど勝ち目ないのがキツイ

1614
名前なし 2020/02/29 (土) 21:36:44 8e8b5@a936c >> 1612

75mmでパンター普通に正面から?どうやってるのか知りたい。RBですでに4千戦してるけど普通に抜けると感じた事はないし、弾けるのも5発に1発くらいじゃない?

1615
名前なし 2020/03/01 (日) 04:08:31 1b45a@df6be >> 1612

パンターは砲塔狙えば割といけるけど安定的には難しいかな。それと口径小さいから角度さえつきゃ弾く感じはする。ただ正面から倒せるやつっていうのは難しいと思う。倒せなくはないって感じで。

1616
名前なし 2020/03/01 (日) 09:53:18 32c74@ed5c5 >> 1612

APCRで顔面抜けるよ。まあ炸薬無いから砲手しか死なないけど

1618
名前なし 2020/03/04 (水) 19:36:02 74caf@a936c >> 1612

カマボコ頂点が抜けるのは知ってるけど、実戦だとフリフリされたりラグだったりでかなり分が悪い。抜けても加害が大したことないからそのまま撃ち返されて死亡が多し。

1619
名前なし 2020/03/05 (木) 08:30:48 37f5c@47bb5 >> 1612

かまぼこの下半分でも跳弾が車内に飛び込むからお勧め。

1620
名前なし 2020/03/05 (木) 16:21:15 07f22@3e942

上の同軸機銃並みの酷い死に方をした…防盾に当たった76mm長砲身のAPCBCがほぼ直角90度真下に跳弾して天板貫通しワンパン、これで被害被ると全く笑えねぇし再現出来ないのは防ぎ様がないんだが。(結構やってるから色んな理不尽死を体験してるけど直角跳弾は流石に無くなって欲しい)

1621
名前なし 2020/03/05 (木) 16:28:26 bd0f4@d5fa3 >> 1620

それをショットトラップって言うんだけどね。

1622
名前なし 2020/03/05 (木) 18:22:25 07f22@3e942 >> 1621

コイツの防盾がどんな形状かは解るな?ショットトラップが起きるのは防盾でも下の方だしそこまで急角度で跳弾はしない…真ん中の方で直角に真下へ跳弾したらどう思う?

1623
名前なし 2020/03/05 (木) 18:45:00 0ca7c@0372f >> 1621

ツルツルした円形なら滑ってもおかしくないような

1624
名前なし 2020/03/05 (木) 18:48:14 d9e07@9cc8e >> 1621

完全な直角って訳じゃないし直角だったとしても入射角によっては起こるよ

1625
名前なし 2020/03/05 (木) 20:58:48 76e76@e38f2 >> 1621

防盾の横の抉れてるところ行ったとか?なお外人がそこまでちゃんとモデリングして李かは不明。

1626
名前なし 2020/03/05 (木) 21:44:23 af931@01c7c >> 1621

砲弾は放物線を描いて飛んでいくから、相手との標高差が同じか相手が下に居れば入斜角は下向きになるぞ。

1627
名前なし 2020/03/06 (金) 02:58:59 修正 07f22@3e942 >> 1621

↑3 まあ完全ではないけどほぼ直角だから判定おかしいんじゃないのとは思うけど(いくら試してもあの跳弾再現出来ない) ↑2 同軸と主砲の間の銃身一個分下ぐらいの位置だったので平面だね ↑猫が相手だったけど近距離でほぼ同高度か若干下ぐらいだな…跳弾角度は85度~95度の範囲と思われる。(普通非貫通で終わらない?)

1628
名前なし 2020/03/06 (金) 03:10:54 26d0f@a936c >> 1620

ジャンボ乗ってると日常的に起こる事だからそんなに驚かないけどなぁ、ラグや位置ずれで内部判定上は下の角に当たってたとか?それよりソ連85mm砲が15度以下の側面(実質300mm)に食い込んでワンパン即死とかの方が納得いかない

1629
名前なし 2020/03/06 (金) 04:41:04 07f22@3e942 >> 1628

あれは「バイアスかよぉ…」で理不尽だが無理矢理納得する事は出来ると自分は思う、今回は流石に停車時に起きたから完全に( ゚Д゚)ハァ?ってなった。(跳弾と非貫通は割と理不尽かつ納得出来ない事例が多いから困る…前はそれほど多くは無かったと思うけど)

1630
名前なし 2020/03/19 (木) 16:56:08 d5148@d79b5

格下マッチだと最前線に出て弾を喰らい続けるだけで2位とか3位になれる戦車。

1631
名前なし 2020/03/19 (木) 21:37:12 80272@97ea6 >> 1630

トップマッチは耐えるどころか5〜6輌は撃破するぞ

1632
名前なし 2020/03/19 (木) 22:09:33 修正 d001c@84b2b >> 1631

確かに久々に復帰して使ってみたけど、5キルできてトップになると強くなった印象がある。敵としては嫌だけれど、、、。

1633
名前なし 2020/03/19 (木) 23:54:21 76e76@e38f2 >> 1631

これでもBR上がったのにね…。まぁ5.3だった時よかマシか

1634
名前なし 2020/04/09 (木) 00:44:20 46563@7746d

BR5.3に上がった?

1635
名前なし 2020/04/09 (木) 01:06:42 00799@e7672 >> 1634

残念ながら

1636
名前なし 2020/04/09 (木) 10:37:10 9e9b1@5989b

5.3で実装されクソ雑魚産廃→4.7に下がり一転OPとなり親の仇のごとくヘイト集める→5.0になりまぁこのくらいかと思っていたら再び5.3、とエアプガイジンのバランス調整力の無さを象徴する戦車。

1641
名前なし 2020/04/10 (金) 14:44:27 5fb0c@c64a8 >> 1636

実際5.3だと火力貧弱すぎて使えない気がするけどなぁ

1637
名前なし 2020/04/09 (木) 19:54:07 d03fc@ee28e

こいつクソ雑魚だよな。攻撃は殆ど無視できるレベルだし、キューポラと機銃と履帯裏という分かりやすい弱点有るし。ホント餌って感じ

1638
名前なし 2020/04/09 (木) 21:01:43 76e76@e38f2 >> 1637

それをここでいう意味はあるのかね?それにその言い方だとずーっと雑魚のように言ってるけど、4.7時代だった時のことをお知りにない?

1639
名前なし 2020/04/09 (木) 23:53:08 d3cb2@06652 >> 1638

昨日から始めたんだろ察しろ

1640
名前なし 2020/04/10 (金) 00:51:06 修正 76e76@e38f2 >> 1638

あ、ふ〜ん…てか昨日から始めたなら今までの記録を破るとんでもない重課金者で草

1642
名前なし 2020/04/12 (日) 00:22:07 1d0c5@6955d

コイツ俺のちんぽバリに硬くて強いねん。

1643
名前なし 2020/04/12 (日) 01:37:49 76e76@e38f2 >> 1642

そのポークビッツしまえよ。きたねぇな

1646
名前なし 2020/04/12 (日) 14:09:50 3cd3f@950e0 >> 1643

コリブリなんだよなぁ…

1644
名前なし 2020/04/12 (日) 12:33:13 22b12@97ea6

ABのBRが上がると思ったらRBのBRなのか...

1645
名前なし 2020/04/12 (日) 12:41:14 修正 92064@8151b >> 1644

ABと違ってタグが出なくてそこらのシャーマンと見分け付かない人達が返り討ちにあってる説

1647
名前なし 2020/04/19 (日) 23:18:56 c1d89@c4694

こいつと虎が同じ強さだって言いたいのかガイジンさんよぉ

1648
名前なし 2020/04/20 (月) 03:41:24 b6eec@a728d >> 1647

装甲の完成度だけで言えばそうなんじゃね

1649
名前なし 2020/04/20 (月) 05:28:53 07f22@3e942 >> 1647

虎だと割と返り討ち食らう事あったぞ…側面か機銃孔しか狙えず張り出しも狙い辛く75mm砲強化で首撃てばワンパンすら出来ると虎に対する優位性を持ってしまったのがぶっちゃけ不味かったかと、上手い人だと虎相手に初手でワンパン決めて来るから首振りとか無意味に…豹も上手く傾けりゃ弾ける上に高貫通駆逐は紙だから返り討ちにも出来る。(特に分隊でヤーボ込みだと勝率上げやすいからその影響が一番デカい気がする)

1650
名前なし 2020/04/22 (水) 15:53:31 c1d89@c4694 >> 1649

けどis1が出てきたらどうしようもないんじゃ〜

1651
名前なし 2020/04/25 (土) 01:46:47 94fa2@d1a74 >> 1647

IS1と虎Hはある程度弾ける上にキューポラ撃ちで対処できるから、豹やらIS2がわらわらいる戦場で遭うとむしろカモに見えてくる

1652
名前なし 2020/04/28 (火) 16:34:17 13059@c0d24 >> 1651

こうやって感覚麻痺して極めたやつのK/DでBR上がるんやなって…

1653
名前なし 2020/04/28 (火) 17:25:34 修正 32c74@ed5c5 >> 1647

虎相手は割と有利とれる。辛いのはパンター・3485・IS-1・IS-2(←まあこいつの砲弾を止められる戦車なんて同格にいるわけないがw)

1654
名前なし 2020/04/28 (火) 19:04:06 07f22@3e942 >> 1653

ISU系もやばいぞ…あれ車体正面抜けないしな。(ヤバイと思った瞬間には152mmか122mmが撃ち込まれ爆散する)

1672
名前なし 2020/06/24 (水) 03:50:39 03f17@a0497 >> 1647

あんまりtigerの何型とか知らないけど、キューポラでかい奴相手なら、そこ二回抜くだけの簡単なお仕事よ。機銃のとこさえ撃たれなきゃ大丈夫だし頑張って

1673
名前なし 2020/06/24 (水) 05:36:26 07f22@3e942 >> 1672

まあその所為であっち下がっちまったんだけどね…

1655
名前なし 2020/05/21 (木) 23:03:17 fc7dd@48196

戦場でノーマルシャーマンとジャンボの見分け方ってあるんかいな?E2が付いてる方がジャンボか?

1656
名前なし 2020/05/21 (木) 23:11:31 b6cd7@4fcf7 >> 1655

E2とかcobrakingって書いてるやつがジャンボやで  見た目としては防盾が分厚くかくかくしてて車体機銃穴が増加装甲で埋まり気味に、あと幅広履帯を装備してる...ってくらいかなぁ。遠距離だと分かりにくいけど覚えれば割と見分けられるぞい

1657
名前なし 2020/05/21 (木) 23:31:12 00799@aecbe >> 1656

あとは車体機銃穴のあたりに草貼りまくってるのもだいたいジャンボ

1658
名前なし 2020/05/22 (金) 09:56:06 c78ea@e38f2 >> 1656

これ

1659
名前なし 2020/05/22 (金) 19:15:59 84af9@5afcb >> 1655

1番わかりやすいのは砲塔の形。防盾が丸っこくてデカいのがイージーエイト、小さくて角張ってるのがジャンボだ。

1660
名前なし 2020/05/22 (金) 20:00:54 64039@60cb2 >> 1659

適当に撃っても抜けるのがイージーエイト,反撃されるときはジャンボだったよ(戦死者談)

1661
名前なし 2020/05/22 (金) 21:11:38 fc7dd@48196 >> 1655

てか、斜めに豚飯くったら打ち抜けねえ

1662
名前なし 2020/05/22 (金) 21:14:19 c78ea@e38f2 >> 1661

昼飯じゃね?あと、そう言う状態は側面履帯裏とかは貫通できる可能性が高いで

1663
名前なし 2020/06/09 (火) 00:59:26 94fa2@e8290

同格だと思ってた虎Hに正面ワンパン死亡喰らう事が多くなってるんだが、何か強化か弱体入った?それとも変態虎乗りが増えてるのか?

1664
名前なし 2020/06/09 (火) 01:54:07 b8d03@57c06 >> 1663

たまたまさ…   チャーフィーあたりで発散して寝よう(最近やたら上手いティーガー乗りが増えてるのは何となく分かる)

1665
名前なし 2020/06/09 (火) 05:10:03 修正 3d7d9@8f0f8 >> 1663

乗る側としても撃つ側としても、なんとなく正面ワンパン死亡(≠弱点の機銃貫通)が多くなった気がする。いつからと聞かれるとちょっと覚えてない

1666
名前なし 2020/06/09 (火) 17:10:16 94fa2@e8290 >> 1663

被弾音が変わったアプデくらいからかなぁ、砲塔正面とか首とか車体正面とか、以前から抜けない訳じゃないけどシビアだったところが頻繁に抜かれる

1667
名前なし 2020/06/09 (火) 18:02:34 47b07@8fee5 >> 1663

昔に比べると機銃孔が抜けやすくなった感がある 適当にここら辺!って撃っても大体貫通してくれる

1668
名前なし 2020/06/15 (月) 17:51:45 e3d3d@5e1a4

四号に乗ってたとき、ジャンボに遭遇したが、機銃口で貫通爆散出来たときの感動よ!!あちこち正面装甲弾きまくったから

1669
名前なし 2020/06/15 (月) 21:24:02 d2365@d7a32

今めっちゃジャンボ乗りたくてめちゃくちゃ進めてるんだけどどうですか? 今のBRでも楽しく乗れます?

1670
名前なし 2020/06/15 (月) 21:30:05 b88b8@de0f1 >> 1669

昔ほど脳死では戦えないけど敵にすると厄介 お腹見せてくれると嬉しいな

1671
名前なし 2020/06/16 (火) 03:39:20 533d1@5b10b >> 1669

現環境でも5.7以下ならパンターAとm36ドイツ駆逐以外のAP系は基本耐えられるし、強いよ。今までのm4とかm10とかと違って、正面の弱点をカバーする立ち回りになるからちょっと慣れるのに時間かかるかもしれんが

1675
名前なし 2020/06/29 (月) 22:13:14 修正 b80c7@e89b1 >> 1669

ABだけど数値以上の硬さ発揮してくれるんで普通に強い。貫通は確かに不足しがちだけどカチコチ装甲を信じて近距離戦すれば大体何とかなる。昼飯してたりで抜けない相手は砲身を潰して対処。あとは撃って敵やれんかった後弱点狙われないよう車体をちょっとフリフリしてやったりすればなんとかなる

1676
名前なし 2020/07/03 (金) 16:54:04 51454@ad5b8

ティガー系に勝てないけどやっぱり相手しないほうがいいのかな…

1677
名前なし 2020/07/03 (金) 16:55:35 c78ea@e38f2 >> 1676

ティーガーIならAPCRで正面行けるはずだが

1678
名前なし 2020/07/03 (金) 23:01:58 02c38@553c6 >> 1676

ジャンボの特徴的にも格上重戦車との正面戦闘は避けたい所。ただ味方も敵もティーガーな現環境だと中々避け続けるわけにもいかない。ジャンボのAPCRは最大貫徹139mmで一見ティーガーの正面を抜けるように見えるけど、所詮点での加害しかないから車体を抜いても微妙。ならば砲塔と思うとこだけどティーガーの砲塔は場所によって120mm~200mmと変わる複雑な装甲だから案外弾かれる。さらには当然相手も昼飯の角度を取ったり砲塔を振ってくるし、鯖がラグいと謎弾きする。基本APCRは砲手を狙って運試しするぐらいしか使えないんじゃないかな。それよりかは炸薬入りのAPCBCでキューポラを抜いた方が安定して砲手、車長を落とせると思う。

1679
名前なし 2020/07/03 (金) 23:09:18 02c38@553c6 >> 1676

ティーガーの優秀な所は装甲よりも砲性能だと個人的に思うんだけども、ジャンボの装甲なら500mもあれば割と弾いてくれる印象。機銃口はそうそう狙えないけど、キューポラ、変速機前と薄い履帯裏が抜かれやすいから、角度には気を付けた方が良いと思う。後はもうなるべく味方と一緒に戦うなり砲身や履帯を手数で攻めるしかないかな。76mmシャーマンで戦う時と違って、ある程度凡ミスしても凌げるから落ち着いて対処すればなんとかなる。あとは信じる心。

1680
名前なし 2020/07/03 (金) 23:19:48 32c74@ed5c5 >> 1676

上の人も書いてるけど、アハトアハトは大きなマズルブレーキも弱点。撃てる状況ならまずマズルブレーキにブチ当てて砲身割ってから料理するのがいい

1693
名前なし 2020/07/04 (土) 20:36:49 07f22@3e942 >> 1676

正面からリングにAPCBCぶち込めばワンパンできるぞ…あと操縦席窓枠の両側が80mmなのでそこも至近で行ける。

1695
名前なし 2020/07/04 (土) 21:30:52 6d05d@931bb >> 1676

重装甲に驕らずにハルダウンで車体を隠すのが結構効果的で、虎I相手なら車体隠せてれば大体抜かれない上に、俯角とスタビのおかげでハルダウンしやすさも良好。火力もH相手ならAPCBCでキューポラ狙えば昼飯だろうがなんだろうが砲塔潰せて、ついでにAPCRで車体撃ってればそのうち沈むので、そこまで苦手感はないなあ。

1681
名前なし 2020/07/04 (土) 12:38:28 8f2ea@b26db

陸RBでリス地点付近に陣取って絶対に射貫されない戦闘距離から気が狂ったようにスモーク弾を連射してドイツ戦車乗りの狙撃勢を双眼鏡で見つけ次第邪魔するのが最高に楽しい 戦闘終了後サーバーリプレイで敵側視点で見てどれだけクソウザいか見るのもまたひとしお

1682
名前なし 2020/07/04 (土) 16:14:55 dacea@e81a5 >> 1681

いい性格してますねぇ

1683
名前なし 2020/07/04 (土) 16:25:37 58db4@08e59 >> 1682

裏方プレイで味方を支援してるってことだろ

1684
名前なし 2020/07/04 (土) 16:26:39 修正 c78ea@e38f2 >> 1682

文面通り受け取っていいやつだと思うが...

1685
名前なし 2020/07/04 (土) 16:30:36 d9e07@361aa >> 1682

両方じゃね? ニホンゴムズカシイネ

1687

草生やしておいた方がよかったかな

1688
名前なし 2020/07/04 (土) 16:50:54 bf783@d2e84 >> 1682

実際狙撃うざいマップだったらこれで正解でしょ

1689
名前なし 2020/07/04 (土) 16:54:35 d2075@1fa65 >> 1682

パンターDとかラングみたいな遠距離戦が得意な連中からしたらクソ厄介だからもっとやれ

1690
名前なし 2020/07/04 (土) 17:10:13 533d1@5b10b >> 1682

遠距離戦主体のマップのジャンボなんぞやることないから良いんじゃない

1691
名前なし 2020/07/04 (土) 17:44:11 4f9ea@a150b >> 1682

絶対会いたくねぇw

1692
名前なし 2020/07/04 (土) 20:27:53 84af9@2b042 >> 1681

一切ポイント入らないのにチームに貢献する戦車兵の鑑

1694
名前なし 2020/07/04 (土) 20:51:12 c78ea@e38f2 >> 1692

当てれば一応入るから...

1698
名前なし 2020/07/05 (日) 10:44:34 6311c@3f9d7 >> 1692

一応スモーク弾ってダメージ与えられるんだっけ(流石にキルは出来ないだろうけど…)

1699
名前なし 2020/07/05 (日) 23:19:35 5614f@2a5bc >> 1692

スモークにダメージ判定あるはず。それで航空機命中判定あったし。

1700
名前なし 2020/07/05 (日) 23:26:36 修正 d2075@1fa65 >> 1692

サンダーショウにラスト1発残った煙幕弾でオープントップの背後から撃って撃破してるのが最近有った記憶
追記:見つけたわ→Twitter:@WarThunderJP

1696
名前なし 2020/07/04 (土) 23:58:46 34b97@e757f >> 1681

楽しんでるようで何よりだよな

1697
名前なし 2020/07/05 (日) 00:05:37 2bf89@54f10 >> 1681

なんか今日キル取りやすいな~と思ったら案外こういう味方が敵のヘイト集めてくれてる時があると思うから結構バカにできんね

1701
名前なし 2020/07/23 (木) 18:04:15 2ab0b@3edea

こいつの昼飯とんでもないな。初期虎で占領行って接近戦になっちまったけどどこ撃っても抜けないし砲塔撃ち抜かれてなすすべもなくやられた。ジャンボはまだ車体前面の切り欠き狙えば抜けたっけ

1702
名前なし 2020/07/23 (木) 18:34:25 b56dd@968a0 >> 1701

昼飯して履帯裏晒してるならむしろ楽に撃破できるぞ

1704
名前なし 2020/07/23 (木) 18:39:27 修正 32c74@ed5c5 >> 1702

10度以下くらいで浅く昼飯しながら、前後にユラユラ動くのが一番いい。そのくらいなら履帯裏も抜かれないし、弱点の機銃口も抜かれにくくなる。そのうえこいつはスタビあるからユラユラしながらでも安定して撃てる

1705
名前なし 2020/07/23 (木) 20:56:36 07f22@3e942 >> 1702

その場合キューポラじゃね?もしくは履帯壊して動き制限か止めさせて側面や防盾下部ギリギリでショットトラップ狙い。

1706
名前なし 2020/07/23 (木) 22:01:42 2a01e@4fcf7 >> 1702

節子、それ昼飯やない。ただ角度つけてるだけや

1707
名前なし 2020/07/23 (木) 22:08:53 c78ea@e38f2 >> 1702

そういや昼飯は角度決まってるんだよな

1703
名前なし 2020/07/23 (木) 18:34:49 修正 c78ea@e38f2 >> 1701

切り欠きはまぐれ願わなくちゃいけないレベルできついよ

1708
名前なし 2020/08/16 (日) 11:43:21 8fd09@6369d

慢心してるコイツをエミールくんとかディッカーくんの砲でぶち抜くのたのちい

1709
名前なし 2020/08/25 (火) 11:26:50 0cb3e@ad5b8

こいつ角度取られてるとエミールの砲だと抜ける?

1711
名前なし 2020/08/25 (火) 11:53:18 4a966@90078 >> 1709

防護分析って知ってる?

1712
名前なし 2020/09/01 (火) 21:35:31 db0a8@d4e0e

砲弾の判定が点から弾頭の大きさに変更されるらしいが、機銃口と履帯裏の判定はどうなるのか・・・

1713
名前なし 2020/09/01 (火) 21:45:18 b4bbf@52ae5 >> 1712

履帯裏はともかく機銃口は意外と大きいのでこれまでと変わらずなんじゃない?

1714
名前なし 2020/09/03 (木) 19:47:58 0cb3e@ad5b8

いつから修理費が上がったんだっけ…

1715
名前なし 2020/09/06 (日) 02:01:45 修正 25358@a1dc2

こいつの機銃孔を88ミリで撃ったら機銃ガードされたんだが......

1716
名前なし 2020/09/06 (日) 02:28:44 3f9f7@d9ddb >> 1715

たった一度そういったことがあった程度で書き込まなくて良いと思うよ

1717
名前なし 2020/09/06 (日) 07:55:13 792c4@61df9 >> 1715

ティーガーの砲塔正面撃ったら機銃に全部止められることもよくあるしこいつに限らず謎吸収謎跳弾は日常茶飯事よ

1718
名前なし 2020/09/19 (土) 13:31:32 6d4db@69f6e

味方リス付近の高台にこいつが陣取ってたときの絶望感やばい

1719
名前なし 2020/09/27 (日) 00:12:49 9318e@ce3b0

500m以内ならパンターに普通に抜かれるようになったな…ジャンボの時代ももう終わりか…

1720
名前なし 2020/09/27 (日) 03:15:46 bef72@15842 >> 1719

機銃穴狙えば元からワンパンやろパンターなら...こる

1721
名前なし 2020/10/03 (土) 02:55:30 7bcec@619f9

APCRが跳弾・非貫通の連続で思い切ってまずまずの機動力を活かして側面にAPCBCをぶち込む戦法にしたけどこれのほうが良い気がしてきた…APCRくんマジでメイン砲弾で使うには辛いものがある。

1722
名前なし 2020/10/03 (土) 05:48:36 07f22@c64ea >> 1721

そもそもAPCRは…ゴミなんだ。(極一部の車両が対重装甲に使える程度)

1723
名前なし 2020/10/03 (土) 05:57:58 66747@0b2e7 >> 1721

APCRは重戦車との不意の遭遇戦用に数発持っておく位だな(防護分析すると分かるけど、APCRは敵のほっぺた抜いても砲手がオレンジ負傷どまりとかざらにある)

1724
名前なし 2020/10/03 (土) 10:09:08 84f9e@85e03 >> 1721

ティーガーの正面貫通できるから加害がクソでもティーガーと正面で相対した時はAPCRバスバス撃ってる。メイン砲弾はAPCBCの方がいいね。パンターの砲塔とかちゃんと狙えば貫通できるし。

1725
名前なし 2020/10/16 (金) 21:09:23 42baf@8fd53

APCBCの炸薬量を生かしてISや虎豹のでかいキューポラを撃つのが強いと思う