M4A3E2コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?M4A3E2
めっちゃ弾いて楽しいんだけど、相手が抜けない悲しみ。はじいた時のポイントってちゃんと経験値になってる?
経験値どころかSLも入らないらしいよ。それでもイベントタスク達成やSP稼ぎには使えるし、抜かれない相手にM2とか斉射しとけば雀の涙程度でも稼げる
自分の弾が弾かれても自分が弾いても、戦闘中でのスコアになってる。枝1が言う限りではリザルトにはなってないのか...
スコアは稼いだ分RPになってるって聞いたけど?ちがうの?
自分もそう思ってたがよく判らん。アサルトみたいなスコアと収支が影響しない例もあるし
被弾スコアはちゃんとRPになるぞ。主砲が役に立たないチャーチル7で英陸ランク3,4を開発した俺が言うんだから確かなはず
弾いて経験値になってないんやったら乗り換えるわ、敵の経験値にしかなってないとか悲しすぎる
昔はアホみたいに弾けば五千くらい余裕でスコア稼いでモリモリ進んだもんだが今は違うのか
5000とか無理やな、BR下がって時の話かな。今は虎とかよく当たるしつらたにえん
4号やT-34の目の前に出て無双できるのが楽しすぎる
説明にAPCRの開発を優先って書いてあるけど、ジャンボでAPCRなんてつかう?
虎とかパンターとかAPCBCで抜いても弾が潰れて砲手まで届かないって事が起きるから必要。割り切って安定して抜けるとこしか抜かないって使い方ならAPCRを無視してもいいかな
コイツと正面張るのはドイツとソ連だからソ連は首抜けてもドイツは抜けないから必要
今回のアプデでこいつのスキンがコブラキングとおんなじスキンになってるんだけどバグ?
正面装甲が50mm前後なのは元からだっけ?
これ砲威力とぶち込まれる戦場考えたらM6A1でよくね・・・?
シャーマンだけでよくね?
ほ、ほら、M6A1は昼飯すると正面のカドの装甲が垂直になっちゃうから
もともと同格だったんだけどあれよあれよというまにジャンボのBRが上がってしまってな......。M6重戦車は76mm搭載車両としては何気にBR低めなので、M6A1でよくねというのはある意味正しいかも......
パンターD型が5.3なんだったらコイツは4.7でよかっただろと思わなくはない。砲塔抜けるからって言うんだったらコイツだって砲塔抜けるわ
車体上面近距離だったらパンター砲で抜けるよね?このパワーバランス少なくとも同格じゃないよなと思う
同格のパンターを相手にしなきゃならない現状、M4A2(76)のほうがマシなんだよな
スポーン地点に入ってきたコイツに正面からostⅡの37mm撃ったら砲盾下の面取りみたいなとこでショットトラップで殺せたわ。まぁやろうとしてやれるもんじゃ無いからそんだけの話
体感だけど最近ショットトラップ起きやすくなってる気がするな。砲弾直径関連の仕様変更のせいかな。しかし、リス狩りに突っ込んでostⅡに返り討ちにされたんじゃ、ジャンボに乗ってた方は相当落ち込んだろうな
こいつマッチする敵で車体や砲塔を正面から抜いてくるやつどれだけいる? VFWやIS2とかISU152やコメットや大口径榴弾ぐらい?
仏のSA50も危ないぞ…300mぐらいだと車体正面普通に抜いて来る。
結構ジャンボの弱点は多いよね、機銃周り、履帯裏の弾薬庫、車高の高さ、天板の薄さとか、榴弾とロケット系に弱いけど、使い手次第で大きく化ける点はシャーマン系らしいというか、上手いジャンボ乗りは今の環境でも安定して強い
ドイツ左ツリーの駆逐も警戒しよう
こいつの履帯こんな固かったっけ? ソビエトの85mm開発弾で正面から2発当てても切れなかったんだが
こいつOPすぎる 早くBR上がって消えてくれ
BRがあげられて今や同格パンター砲で抜ける車体前面とろくに抜けない主砲のジャンボに更にBR上げろは流石に鬼畜すぎて草
AB?RB?使用国は?
なんというか良くも悪くも米重戦車の典型(正面ガチガチ側面ペラペラ)
ペラペラでもないと思うが・・・
側面まで硬いのはソ連くらいで、むしろアメリカは硬い部類。
履帯裏は38㎜で対空砲にも抜かれるから一部ペラペラ
わかっている相手だと履帯裏すぐ撃つから深めの昼飯できないんだよなこれ。
見た目が普通のM4だから車体正面にぶち込んで弾かれてジャンボだったと気づくのがよくある
特に遠距離だと弾かれてから気づくよね
シャーマンジャンボは湿式弾薬庫の「W」が付いてないから、湿式弾薬庫が付いてないと思ってたけど、車体が後期型のM4A3がベースだから搭載してるんだね
英語版ウィキペディアにM4A3(75)Wがベースって書いてある。惑星で湿式弾薬庫が効果あるのか分からないけど...
昔みたいに問答無用で弾きまくるレベルの無双はできないけど、甘い狙いならBR1差でも(イギリス以外)弾けるってのがでかい。まあこっちはちゃんと狙っても履帯すら切れないんですけどね
一応ガンガン弾いてくれるけどこっちの砲は全然抜けないので1体1だと同brの戦車にすら全然勝てずに赤字になる。この戦車でSL儲ける方法ある?
フランス版使ってるけど、格上のパンターFとかはともかく同BR帯で困るやつっている?個人的にはめちゃくちゃ強いし勝ちやすい。
パンターFとナースホルン辺りにやられるかな。あと装甲が頼りないって話じゃなく、キルが取れないのが問題なんだ。榴弾で履帯切ってキルアシ取ったりするけどそれじゃ儲けがでなくて困る。
ナスホは射線に入らないよう気を付けるしかないな。パンFは砲自体はDと一緒で実戦ではショットトラップくらいでしか正面からは撃破されないから手数で砲破壊したり煙幕弾撃ち込めばとりあえず撃破されないと思う。キルに関しては抜ける敵選んでゴリ押ししていくか、特に虎豹あたりはAPCRで確実にダメージ入れていくのがオススメ。
12月くらいまでのRBでの使用感だと、同格なら豹虎相手はキューポラとマズルブレーキがデカいおかげで安定して無力化出来るから余裕すらあったな。時間を置いて2回キューポラ抜けば同格ドイツ戦車は殺せる。ソ連相手ならキューポラ抜けばほぼワンパン確実。個人的にはマズルブレーキもキューポラも無いラングの方が苦手。ただ自分の場合搭乗員スキルを照準と操縦とリロードとリーダーシップに全振りして育ててたので、参考にはならないかも知れない。
>> 1772防護分析ではパンター砲500m以内でジャンボを正面から抜けるので「ショットトラップくらいでしか正面からは撃破されない」は正しくないんじゃないかな?それとも実際に貫通されるのは珍しいってことかな
いや普通に抜けたはず。
俺ジャンボもパンターも両方つかってるけど傾斜が死ぬ状況でもない限り抜かれたことないけどなあ。防護分析って抜けるか抜けないかのラインだとあんまり当てにならないし。
抜けるか抜けないかが分かりやすいABで乗ってみると分かりやすいと思う。ちゃんとジャンボの正面に照準合わせると緑表示で撃てば俺は普通にパンターで抜けるな。
葉1は防護分析試してみた?至近距離ではあるけど車体上面緑表示だし多分当てになるレベルで安定して抜けると思うんだよね
ABでやってるけどパンターとかISが抜けません!なら分かるけど普通に撃ち負けるなら下手としか…
もしかしてコイツRBで使ってます?
同格付近にパンターやらが続々と降りてきたのもあって、正面装甲すら怪しくなってきたし、もう一度5.0に下げてもいいんじゃないかという気持ちが。
○○が降りてきたから□□も下げるってのは1.0まで続く皺寄せの押し付けになるから、元凶たる掲示板突撃隊の方々の腕と頭をバフして頂く方向で・・・(無理難題)
5.7に降りてきたパンFが増殖してるから今まで以上にトップ以外ではしんどくなった感。
正直パンターのAPCBCだとE2正面から安定して抜けないから、結局機銃口とか履帯裏狙わないといけないんだよな
貫通力よりなにより、相手の砲身を確実に叩き割れる威力がほしい…
貫徹力低すぎて全く倒せん、KV1とかどうすりゃいいんだよ
APCR使って車体の機銃口抜け 抜けるとこ狙ってる間にkvに抜かれることは正面向けてるか軽い昼飯姿勢取ってる限りほぼ無いから
車体正面の視察口とほっぺ撃てば簡単
無印やZis-5相手で距離近ければ、APCBCでの砲塔右下垂直面なんかもおすすめ 相手の方がずっと絶望的な状況なので、自分の機銃口だけ撃たれないようして落ち着いて狙えば大丈夫
KV-1はM3主砲でも普通に倒せるから狙い所が悪い。普通に徹甲榴弾でも砲塔横の垂直部分か正面のバイザー狙えば撃破出来る。むしろAPCRとかだと破片が散らないから抜けてもダメージは局所的
改修に苦労しすぎてハゲそう。敵がプロすぎる。
主砲威力が…それ以外は文句ない重戦車。M6A1とは大違いに弾いてくれて感動する…
貫通力除けば十分…禿MkVIIなんぞあの貫通力でAPオンリーだぞw
顔面に90mm榴弾受けただけで搭乗員全滅したんだが… もう虎乗ってる時に会っても全く怖くないな
これでIS1いじめるのたのしい
虎1乗ってるとジャンボがいっぱい出てくると勝てない。側面取るのも時間かかるし、飛行機で爆撃するしかない。
おそらくABなのだろうけど、虎1さんだろうがジャンボだろうが先ずは砲身を叩き割ろう。ジャンボの弱点は履帯裏なので、30度程度まで傾いたら撃つべし。これでやれるはず。虎1さんは戦車戦の基礎を押さえてれば滅茶苦茶強くなるので根気強く運用して行こう。いっぱい出てきたら諦めて個々撃破するしか無いね。
車体の機銃口
AB CobraKingの方が修理費安いんやけどなんでねん。えぇ…
A.課金車両だから
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めっちゃ弾いて楽しいんだけど、相手が抜けない悲しみ。はじいた時のポイントってちゃんと経験値になってる?
経験値どころかSLも入らないらしいよ。それでもイベントタスク達成やSP稼ぎには使えるし、抜かれない相手にM2とか斉射しとけば雀の涙程度でも稼げる
自分の弾が弾かれても自分が弾いても、戦闘中でのスコアになってる。枝1が言う限りではリザルトにはなってないのか...
スコアは稼いだ分RPになってるって聞いたけど?ちがうの?
自分もそう思ってたがよく判らん。アサルトみたいなスコアと収支が影響しない例もあるし
被弾スコアはちゃんとRPになるぞ。主砲が役に立たないチャーチル7で英陸ランク3,4を開発した俺が言うんだから確かなはず
弾いて経験値になってないんやったら乗り換えるわ、敵の経験値にしかなってないとか悲しすぎる
昔はアホみたいに弾けば五千くらい余裕でスコア稼いでモリモリ進んだもんだが今は違うのか
5000とか無理やな、BR下がって時の話かな。今は虎とかよく当たるしつらたにえん
4号やT-34の目の前に出て無双できるのが楽しすぎる
説明にAPCRの開発を優先って書いてあるけど、ジャンボでAPCRなんてつかう?
虎とかパンターとかAPCBCで抜いても弾が潰れて砲手まで届かないって事が起きるから必要。割り切って安定して抜けるとこしか抜かないって使い方ならAPCRを無視してもいいかな
コイツと正面張るのはドイツとソ連だからソ連は首抜けてもドイツは抜けないから必要
今回のアプデでこいつのスキンがコブラキングとおんなじスキンになってるんだけどバグ?
正面装甲が50mm前後なのは元からだっけ?
これ砲威力とぶち込まれる戦場考えたらM6A1でよくね・・・?
シャーマンだけでよくね?
ほ、ほら、M6A1は昼飯すると正面のカドの装甲が垂直になっちゃうから
もともと同格だったんだけどあれよあれよというまにジャンボのBRが上がってしまってな......。M6重戦車は76mm搭載車両としては何気にBR低めなので、M6A1でよくねというのはある意味正しいかも......
パンターD型が5.3なんだったらコイツは4.7でよかっただろと思わなくはない。砲塔抜けるからって言うんだったらコイツだって砲塔抜けるわ
車体上面近距離だったらパンター砲で抜けるよね?このパワーバランス少なくとも同格じゃないよなと思う
同格のパンターを相手にしなきゃならない現状、M4A2(76)のほうがマシなんだよな
スポーン地点に入ってきたコイツに正面からostⅡの37mm撃ったら砲盾下の面取りみたいなとこでショットトラップで殺せたわ。まぁやろうとしてやれるもんじゃ無いからそんだけの話
体感だけど最近ショットトラップ起きやすくなってる気がするな。砲弾直径関連の仕様変更のせいかな。しかし、リス狩りに突っ込んでostⅡに返り討ちにされたんじゃ、ジャンボに乗ってた方は相当落ち込んだろうな
こいつマッチする敵で車体や砲塔を正面から抜いてくるやつどれだけいる? VFWやIS2とかISU152やコメットや大口径榴弾ぐらい?
仏のSA50も危ないぞ…300mぐらいだと車体正面普通に抜いて来る。
結構ジャンボの弱点は多いよね、機銃周り、履帯裏の弾薬庫、車高の高さ、天板の薄さとか、榴弾とロケット系に弱いけど、使い手次第で大きく化ける点はシャーマン系らしいというか、上手いジャンボ乗りは今の環境でも安定して強い
ドイツ左ツリーの駆逐も警戒しよう
こいつの履帯こんな固かったっけ? ソビエトの85mm開発弾で正面から2発当てても切れなかったんだが
こいつOPすぎる 早くBR上がって消えてくれ
BRがあげられて今や同格パンター砲で抜ける車体前面とろくに抜けない主砲のジャンボに更にBR上げろは流石に鬼畜すぎて草
AB?RB?使用国は?
なんというか良くも悪くも米重戦車の典型(正面ガチガチ側面ペラペラ)
ペラペラでもないと思うが・・・
側面まで硬いのはソ連くらいで、むしろアメリカは硬い部類。
履帯裏は38㎜で対空砲にも抜かれるから一部ペラペラ
わかっている相手だと履帯裏すぐ撃つから深めの昼飯できないんだよなこれ。
見た目が普通のM4だから車体正面にぶち込んで弾かれてジャンボだったと気づくのがよくある
特に遠距離だと弾かれてから気づくよね
シャーマンジャンボは湿式弾薬庫の「W」が付いてないから、湿式弾薬庫が付いてないと思ってたけど、車体が後期型のM4A3がベースだから搭載してるんだね
英語版ウィキペディアにM4A3(75)Wがベースって書いてある。惑星で湿式弾薬庫が効果あるのか分からないけど...
昔みたいに問答無用で弾きまくるレベルの無双はできないけど、甘い狙いならBR1差でも(イギリス以外)弾けるってのがでかい。まあこっちはちゃんと狙っても履帯すら切れないんですけどね
一応ガンガン弾いてくれるけどこっちの砲は全然抜けないので1体1だと同brの戦車にすら全然勝てずに赤字になる。この戦車でSL儲ける方法ある?
フランス版使ってるけど、格上のパンターFとかはともかく同BR帯で困るやつっている?個人的にはめちゃくちゃ強いし勝ちやすい。
パンターFとナースホルン辺りにやられるかな。あと装甲が頼りないって話じゃなく、キルが取れないのが問題なんだ。榴弾で履帯切ってキルアシ取ったりするけどそれじゃ儲けがでなくて困る。
ナスホは射線に入らないよう気を付けるしかないな。パンFは砲自体はDと一緒で実戦ではショットトラップくらいでしか正面からは撃破されないから手数で砲破壊したり煙幕弾撃ち込めばとりあえず撃破されないと思う。キルに関しては抜ける敵選んでゴリ押ししていくか、特に虎豹あたりはAPCRで確実にダメージ入れていくのがオススメ。
12月くらいまでのRBでの使用感だと、同格なら豹虎相手はキューポラとマズルブレーキがデカいおかげで安定して無力化出来るから余裕すらあったな。時間を置いて2回キューポラ抜けば同格ドイツ戦車は殺せる。ソ連相手ならキューポラ抜けばほぼワンパン確実。個人的にはマズルブレーキもキューポラも無いラングの方が苦手。ただ自分の場合搭乗員スキルを照準と操縦とリロードとリーダーシップに全振りして育ててたので、参考にはならないかも知れない。
>> 1772防護分析ではパンター砲500m以内でジャンボを正面から抜けるので「ショットトラップくらいでしか正面からは撃破されない」は正しくないんじゃないかな?それとも実際に貫通されるのは珍しいってことかな
いや普通に抜けたはず。
俺ジャンボもパンターも両方つかってるけど傾斜が死ぬ状況でもない限り抜かれたことないけどなあ。防護分析って抜けるか抜けないかのラインだとあんまり当てにならないし。
抜けるか抜けないかが分かりやすいABで乗ってみると分かりやすいと思う。ちゃんとジャンボの正面に照準合わせると緑表示で撃てば俺は普通にパンターで抜けるな。
葉1は防護分析試してみた?至近距離ではあるけど車体上面緑表示だし多分当てになるレベルで安定して抜けると思うんだよね
ABでやってるけどパンターとかISが抜けません!なら分かるけど普通に撃ち負けるなら下手としか…
もしかしてコイツRBで使ってます?
同格付近にパンターやらが続々と降りてきたのもあって、正面装甲すら怪しくなってきたし、もう一度5.0に下げてもいいんじゃないかという気持ちが。
○○が降りてきたから□□も下げるってのは1.0まで続く皺寄せの押し付けになるから、元凶たる掲示板突撃隊の方々の腕と頭をバフして頂く方向で・・・(無理難題)
5.7に降りてきたパンFが増殖してるから今まで以上にトップ以外ではしんどくなった感。
正直パンターのAPCBCだとE2正面から安定して抜けないから、結局機銃口とか履帯裏狙わないといけないんだよな
貫通力よりなにより、相手の砲身を確実に叩き割れる威力がほしい…
貫徹力低すぎて全く倒せん、KV1とかどうすりゃいいんだよ
APCR使って車体の機銃口抜け 抜けるとこ狙ってる間にkvに抜かれることは正面向けてるか軽い昼飯姿勢取ってる限りほぼ無いから
車体正面の視察口とほっぺ撃てば簡単
無印やZis-5相手で距離近ければ、APCBCでの砲塔右下垂直面なんかもおすすめ 相手の方がずっと絶望的な状況なので、自分の機銃口だけ撃たれないようして落ち着いて狙えば大丈夫
KV-1はM3主砲でも普通に倒せるから狙い所が悪い。普通に徹甲榴弾でも砲塔横の垂直部分か正面のバイザー狙えば撃破出来る。むしろAPCRとかだと破片が散らないから抜けてもダメージは局所的
改修に苦労しすぎてハゲそう。敵がプロすぎる。
主砲威力が…それ以外は文句ない重戦車。M6A1とは大違いに弾いてくれて感動する…
貫通力除けば十分…禿MkVIIなんぞあの貫通力でAPオンリーだぞw
顔面に90mm榴弾受けただけで搭乗員全滅したんだが… もう虎乗ってる時に会っても全く怖くないな
これでIS1いじめるのたのしい
虎1乗ってるとジャンボがいっぱい出てくると勝てない。側面取るのも時間かかるし、飛行機で爆撃するしかない。
おそらくABなのだろうけど、虎1さんだろうがジャンボだろうが先ずは砲身を叩き割ろう。ジャンボの弱点は履帯裏なので、30度程度まで傾いたら撃つべし。これでやれるはず。虎1さんは戦車戦の基礎を押さえてれば滅茶苦茶強くなるので根気強く運用して行こう。いっぱい出てきたら諦めて個々撃破するしか無いね。
車体の機銃口
AB CobraKingの方が修理費安いんやけどなんでねん。えぇ…
A.課金車両だから