雑談用掲示板(2022/1/1~6/30)
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AIにのみ効く核恒常実装してくれねぇかな…AI機振り切れずに落とされた…ちなRB
陸空とアサルトあるが、海アサルトってなんで無いんだろう?結構欲しいんだが、、、
相当昔に海用のPvEも計画してると言ってたがそれ以来音沙汰がない。PvPのプレイ人口を分散させることにもなるから慎重になってるという可能性もあるが
ボートはともかく大型艦は戦車や航空機と比べて硬さが桁違いなんで、調整が相当難しいと思う 後はどんな感じにするのかもなかなか難しいんじゃないかな〜 もし作るとしたら船団を護衛して敵のAIから守れ!みたいな感じになるんかな
船団護衛みたいなミッションほしいみたいな木が上のほうにもあったけどさ。そういうのって護衛対象が敵の射程にとらえられた時点で負け確になりそうな気がするんだけど成立するのかね。空アサルトを今のルールのまま射程10Kmのミサイルから防衛しろみたいな感じになるんじゃないか?海アサルトは来てほしいとは思ってるけどどんなのか想像がつかないんだよね。
潜水艦をPvEとかに出して爆雷が役立つようにしたい的な事むか~し言ってたんだけどなぁ。駆潜艇や駆逐艦、対潜艦と潜水艦に対抗する装備沢山持った艦艇ならWTに揃ってるんだし
ふと思ったがプレイヤーが攻撃側になればいいのか。マップ外からWAVE形式でAI艦が進んできてそれをひたすら倒す。倒しきれずマップ外に逃げられたらこっちのチケットが減るとか。ただ30分じゃ終わらんな。
海アサルトは艦隊決戦っぽいのが欲しいな、上でも言ったけど今の陸と同じようなルールは海と相性が悪い
拠点防衛というよりは輸送船防衛とかになりそう。一定距離まで近寄られたら魚雷を発射されるとか。輸送船が目的地まで無事にたどり着いたらミッション完了って感じで
艦隊決戦いいなあ
DMM連携済みだが、セール適用されるか?試しにF-5C買う画面に行っても定価を請求されるんだが。↓購入画面
would have a 25% discount 「when added to the Cart」←カートの概念のないDMMアカは25%OFFすら貰えないってマジ?
お気づきになられましたか...
既にDMMポイント買わされててかわいそう
罠で草
ほんまDMMのリンクは損しかないなDMMポイントは前セールの残り、というかいつか使うので良い…。良いが…それはそれとしてクソ
今見たけどさっきまでのカート方式からDMMポイントが割引される方式になってない?購入に進んでもちゃんと価格反映されるようになってるっぽいけど
合わせ技で2つ以上買えば75%引きになるわけか…誰か買ってみろ(臆病
添付1を購入した。添付1に表示の金額80.99$をamazonPay(添付2)で支払い、ゲームへの反映を確認。為替レートの違い(gaijin:1$≒100¥=100DP⇔現実:1$≒135¥)があるが、それでもDMMで素直に買う(18117¥)より安価化できた(80.99$≒11000¥で約7000¥安価化)(…なんか買った後見たらA-4/MiG21に30%off付いてもっと安く買えたっぽいがまぁええわ)
やろうと思ったけげどなんかカートの画面が表示されねぇ.右上のカートボタン押してもGaijin storeのホームページに飛ばされちまう
追加購入しようと試したが今はダメだ。「store.gaijin.net/cart.php」が「store.gaijin.net/」へリダイレクトされちまう。非DMM垢+Torブラウザならカートを見れるが、DMM垢にしたとたんリダイレクトされるわ。買えちゃったけどバグだったのか?
DMMの人がココ見ててあわてて対応させた説
こんな所見てるわけないだろ
ふと思ったんだけど、カートの商品を別アカウントで買って、メインアカウントにギフトとして送れないのかな?
DMM垢⇔DMM垢、非DMM垢⇔非DMM垢の間しか送り合えないよ
メインはDMM垢と連携させてしまったから、無理だ・・・くそぅ買いたいものがいっぱいあってのに・・・泣けるぜorz
でも最終的に枝の通り30%,50%offが付いたりして結局安くは買えるよ。セール対象じゃないものはカート割引も無かったし(>> 42543の例で言えば後から30%offついたのを考えると7000¥×→3000¥〇程度の安価化に留まる。※50%off付いてたやつを買ってりゃ75%offになってたが...)
CS版は…PSストア
見てみたけどなんもなしかぁページ更新したら半額来てた!やったぜ。それはそうとプラットフォームの記載欄からPS4が消えてるけど何、いつの間にPS4ではサ終したんか?もう自分はPS5かPCでしかやってないからいいけど…え、それまじ?それが本当なら結構ガチでショックなんだけど
別にPS4で普通にプレイ出来てるけどそろそろサポート切る気なのかもしれない。PS5なんかどこにも売ってないし勘弁してほしい
しっかし陸のクソみてぇな開発効率は何とかならないのか?空はrbで敵2機落としてテキトーに軽トーチカ壊してれば非プレ機でも1万rp入るのに。
ただでさえクソ効率だったのにさらに数回追い打ちナーフとか運営には人の心が無いんや
🐌「いつから人だと思っていた?スペツナズにぶっ殺されねぇかな…」
修理費改定がこの前あったけど、出費を減らすというよりリターンも多くして欲しいよね。開発スピードが早くなりすぎてもだしRPはともかく、せめてSLはいくらあってもいいと思うけどな…。ちゃんと戦えば得られるものが増える方が嬉しいし。陸は特に1発1発の被弾が命取りじゃんか…
てかとうとうセールからもイタリア車両消えてるのマジで草 人気ないからって踏んだり蹴ったりだな…。
人気がないのは一体誰のせいなんですかね… イタリアが悪いとかそんなことはない…よな?
arietePまで開発終わったタイミングでBR改定の波に呑まれてやる気失せた。A-129を再版してくれるんやったら又イタリア乗るんだけどな。
日空もVI以上のプレが虚無になる模様。こっちは一応ヘリも戦車もあるので伊よりはマシではあるが。多分伊も日も代替品を追加すると思うよ。あっ課金マングスタ…?追加無し放置?そうね…
人気がないのはガイジンの調整のせいなんだけどね、史実とゲームで人気が逆転するソ連海軍とイタリア海軍の比較がわかりやすいね。そんなことしておいて、あいつらイタリア海軍は人気がないって言いやがる
伊海軍好きには悪いんだけど、ぶっちゃけそこの2ヶ国(伊露)が最下位争いじゃない?米英仏日が大人気、中独が人気、伊露は好きな人は好き…みたいな。個人的にイタリア海軍はよくわからんけど空軍はすき。
仏が大人気…?妙だな…
確かにバランス調整が原因だと思う。あとツリーが痩せ細ってる。
イタリア海が人気ないのは駆逐艦以下の比較的小型艦とボートほど酷い未改修時の魚雷性能と、対空機関砲の性能が悪すぎて課金して乗員スキルMAXの状態でも対空戦闘で一方的にやられる事が多い感じなので、嫌気がさして挫折しちゃう人が多いのでは?って思う。それらの艦艇のBR大幅下げ調整あればワンチャンスありそうな気はする
DMM垢連携してるとカート機能表示されないんですけどバグなんですかね…?
上のほうに書いてあるよ
DMM垢はカートが使えない代わりに単品で30or50%offされる
サマセかぁほしいもの割引対象外だし10周年記念の11月のほうがセール対象も増えてるだろうしスルー
その辺りの古い課金機体はだいたいもってるから無問題
終売品で欲しいのが無ければ対象が増える11月まで待っても良いと思う。欲しいのがあれば早く使える分(次回アプデの環境変化で陳腐化リスクを抱える分)買っちゃえって感じだね。しかし対象見てたら海のバンドル品って今はオイゲンしかいないのか…。相当減ったよなぁ
まぁ今回の50%割引メンツは意外と悪くない(ワイバーン,AV-8,ソミュアetc…)ので微課金勢の人は嬉しいかもしれない
課金機で稼ぎプレイしてるプレイヤーのログブックを見てて思うけど、彼ら、開発はするけど殆ど乗らないってパターンも多いんだよね。何を目的に開発してるんだろう?陸戦のプレイヤーが空でSL稼ぎとか、空のプレイヤーが海でSL稼ぎあと業者ってならまだわかるんだけど、例えば空の戦中をメインに遊んでいるプレイヤーが、課金機
とクソプレイでジェットを開発して、10試合だけ新機体で遊んで、また戦中に戻るみたいな動きをしてると推定されるプレイヤーがクッソ多い。自分がそんな感じだけど、半分電子プラモ感覚よ。乗ってて楽しい機体だけ乗る…みたいな。頑張って開発したトップ帯も個人的に1人で遊んでもつまらないランクだと感じるから、中身を作る/友達と遊ぶ時だけって感じだし…あー、アレだな『黙々と作業したいときにやるゲーム』って扱いなのかも、ゲームを楽しむ…なら他のゲームやるし。
SLを貯めるのが目的と化してるか、もしくは単純に戦後戦場がつまらないから新しい機体を少し乗ったらそこで満足する勢だな。俺も最近は後者の人間となり始めてる。
憧れの機体を開発するためにRPを増やす行為が楽しいのであって、目的の機体に乗った時点で満足してしまうと思われ
とりあえず新機体が出たらツリーを埋めたい/コレクションしたいので効率の良い課金機で開発。試しに乗ってその後は(その人にとって)プレイしてて楽しい戦中に戻る、みたいな感じでは?
自分は電子プラモ感覚で何度か乗ったり試乗したら満足して次の車両開発に移ってる ツリー機体が多すぎて開発対象がなくなることが無いからね
前は海軍艦艇のダメージ表現で重油が海に漏れだして船の周りが黒くなってた気がしたんだけど、今ってその表現無くなった?
海開始からずっとやってるけどそんなのあったっけ?
セール終わったら自衛隊セイバー消えるってマジ? 代わりはなんだろ
最近の課金ジェットの傾向からして超音速機とかになりそうだし三菱F-1のプロトタイプとか?
諸条件にもよるけど実質唯一ランク6課金機体が無い国家だからどうあれ超音速機は欲しいよね
GAIJNの事だからEJ以上改未満の物出してきそう
Gaijinの事というよりそれが最善の手では?改って現状のツリートップだから課金販売なんてし出したら大変だし、どうあってもEJ改未満は避けられないと思うよ。そういう意味では第四世代時代に入り始めた今の時期に代替品は来ない方が良い感じではある
🐌のことだから課金F-104とかかもしれんぞ
イワサキのF104J?
RF-4EJ
何も追加されないまま放置されてる国もあるんですけどね…伊ヘリとか。伊陸は終売したOF-40が結局GE枠で復活したけど。セイバーもGE枠にして終わりそう
F-1CCVとか出そう。ほぼF-1で、なぜか84ゴジラみたいな実験機ではなく実戦使用想定の迷彩スキンとかもありそう
もとい、T-2CCVか
CCVって武装してたんだろうか?
武装のない前期型ベースだから非武装よ
各国の見る限りBR10.0ぐらいの機体を渡されそうだからAIM-9Eに能力制限されたF-104J Earlyとか渡されそうで怖いな
でも課金機そのものが一切なしよりは進歩することになるからな。なんだかなぁ…
04よりかはファントムが欲しいなぁ。。。ワガママ
俺も10.0前後説に一票。ファントム貰えるとか優遇すぎる夢見すぎっすよ(ファントムはSBで10.0には収まらない強さがある)
まあSBだと10.0だろうが11.3だろうが9.7超えていれば同じことだけども
そのSBランク7で強すぎない範囲って事よ。課金機は、部隊兵器やイベント機と違ってリワードと修理費が良いから、人によってはそれ一機買えばその国の開発余裕で全部終わるくらいにがっぽり稼げてしまう。今のどこかしら足りない部分がある10とか10.3の課金機に上手い人が乗る分にはまあしょうがないで済ませられる
この機会にプリンツオイゲン買おうと思うんだけど昔イベントで取ったリューベックって同じデッキに入れても活躍できるかな?
オイゲンは5.7で戦艦マッチに吸われるから止めとけ。でもケルンに護符貼るのもオススメできんのよなぁ。4.3ならZ25が強いんだけど持ってないなら買えないな
現状効率よく最後まで開発するならオイゲンが最適っぽいから戦艦マッチに入れられたら戦艦に狙われないように動くしかないな。Z25は持ってないんだよねぇ
弾薬庫爆発のストレスもあるな
ヒッパー乗ってるけど乗り方間違えなければ非常に稼げるのでオイゲン買っても良さそう 戦艦マッチ吸われたらちょっかいは出さずに狙われないことを祈りながら駆逐/巡洋艦殴ってればやっぱり稼げる(AB基準)
ボフォースサンダーの時のリューベックならまだ行けたけど現環境の5.7にリューベック持ってくのはあんまりおススメしない
航空機はたき落としながらのcap要員としてどうだろう
駆逐スポーンだから普通になし.
sbのジェットで着陸間際を狙われて落とされるんだけどみんなどうしてる?減速間に合う?
史実のドイツジェット機みたいなことが起こってるのか...SBって怖...
SBは楽しいですよ! 戦中機から是非いかがでしょうか?
少なくともトラフィックターンはしろ、脅威度が高ければオーバーヘッドアプローチとかこの辺はPvPのリアル系シムでは基本だ。惑星の場合は警戒する対象がバルチ狙いのAIであることが泣けてくるが、、。
これに一票。
SBの対空砲がハンターAIを射撃しない設定になってるから、もうAI機を全滅させてから着陸するしか無いんだよね。
俺も一度AF上空を跨ぐようにしてる、面倒くさがってここを省くと送り狼されるわ。AI機はクソげー
滑走路の上空を一周してから着陸する。
カタツムリはランク5からまじで稼がせる気がないな プレイヤー機より早いAI機って意図的だろ
軽トーチカ壊したほうがおいしくない?
んまぁ…そうだな
仲間内でアサルトをワイワイやるのが一番楽しいよ、稼ぎは知らん
超音速機に全部かっさらわれるんだろ俺は騙されないぞ
超音速機はA/Bに制限がかかるABだと全部かっさらえるほど性能出せないよ
T-72AV,BMP-2M,カモフの3機SB進めようかと思ってるんだけど、これでやっていけそう?AVとカモフは今セールしてるから買おうか迷う。
そのランクのSBはガチでやらんから何とも言えんが流石に初心者がSB入る訳なさそうだしありだと思う。木は高ランクはどこまで進んでんの?それにもよるとおもうで
米独はランク7まで行ってるけどソ連はそこまで言ってないから使用感はわからないな
地上車両に対抗手段がない距離からの航空攻撃とか陸RBのゲームモードとして破綻してるでしょ…
ある意味リアルかと。陸海空共に時代が進めばより速く遠く正確になるものだからね。CAS機が飛んだ時点で負け。
とは言ってもA-10もF-4も対空砲にボコボコにされた戦闘は史実で存在するし、適切にゲームをデザインすれば陸側が有利とか拮抗する状況も史実と矛盾せずに作れるはずなんだけどね。
それらが落とされたのって中長距離ミサイルですかね?現状SAMしかいないからこうなる訳で。
別にそれが悪いんじゃなくて、「陸」なら空が有利で手出しができない状態を放置しないでしっかりと対抗できる武装を同時に実装してほしいよね。現状陸RBで天下とってる国家があるわけだし
ゲームとして戦車・航空機・対空車両で三すくみが全く出来てないのが問題なんだよなぁ…対空車両が航空機に対して不利過ぎる そういうリアルさはどうでもいい
たぶんなんどか言われてると思うけど、陸の飛行場にあるSAMを鬼のように強くしておいて、そのSAMの射界よりも低空で戦うことを強いればマシになるんじゃないかなぁ。
ヘリ飛行場の対空砲を飾りにする運営だぞ
このまま時代が進むと搭載量も増えてくるだろうし高性能レーダーと長射程AAM積んだマルチロール機が地上目標焼き払いつつ迎撃に上がってきた相手を高度、速度不利なうちに自力で叩き落せる状態になるだろうけど🐌はマジで何も考えずに実装しそうで怖い。
せっかく同じくらいの強さって指標のBRっていうものがあるのに、同じ数値の飛行機/ヘリと陸車両で一方的になっちゃってるのが問題なんだと思う。対空車両と戦車同じBRでも戦車が絶対勝つよって意見もありそうだけど、例えば足が速くてCAPできたりする場合とかあるから…飛行機はCAPできない?そうですね…(やろうと思えばできるけど)
どうしても嫌というなら、空戦つよつよプレイヤーとVC分隊を組んで、その人には対空装備や機関砲だけでさっさと空に上がって貰えば良いと思うよ。対空はもちろん、対地装備無しでも偵察はできるから、VCありなら陸戦にクソほど貢献できるし
何がやばいって空に無力なのに報酬は空よりも海よりもしょっぱくなることなんだよな...
基地に爆弾20t落とすやつ、ABでPe-8の革命爆弾使ったら1試合で終わったw過剰に落としてもしっかりと反映されるからこの方法オススメだぞ
それは昔から鉄板構成だぞ 今はしらないけどA2Dもそうだった。
なるほど。空は最近始めたばっかだから全然知らなかったなんだ。でも気づきを得られて良かったわ。A2Dは探してみたら課金か…これからもPe-8に頼ることになりそうだ
A2Dは9.0とかいう頭オカシイBRに幽閉されてるからね...
↑A2D君は荒稼ぎしすぎたんだ稼ぎすぎると🐌によって懲罰BRに送られる
荒稼ぎもそうだけど複数機いるとそれだけで基地割り切って勝っちゃうからね……それでもプロペラ機が9.0なのはやりすぎだと思うけど
釣りだと思ったら違うみたいね
横からだが、これどこが釣りに見えるの?
分かってる人がこんな誰でもやってることを書くわけないでしょ、釣りじゃなければ。空やってないみたいだから違ったと書いただけ
あ、そういうことかー
よくある「みんな常識だと思ってて書きもしないから知らん人がこれは良いぞと周知の内容を書く現象」だな…偶にこの手の攻略サイトとかでも「書いてあるでしょ→記述無し・記載場所を大半が憶えていない」とかあるんで割と要注意。
空ABならうまいこといけば1試合で50t落とせたりする。戦闘機に目を付けられないようにしないといけないわけだけども
タスク開始の八時過ぎるとPe-8が爆増してそれを狙う戦闘機が群がるのはいつもの光景だな。たいがい片道で落とされる、運が良ければ二回爆弾落とせる。敵がチンパンだとスルーもあるけどそれは中々ないかな。
25t落とすまでスルーしてくれたから1試合で終わった
酷い時は戦闘機多数で護衛無しの片道特攻到達不能とかあるしなぁ…というか味方がチンパンである事の方が多いと感じる。
海ABなら展開によってはもっと落とせますね!
サマセでA-5C買おうかと思ってたけどこいつピッチ方向の機動性が本家より悪化してる上にCCIPないんだな
実際ここでも「悪い意味でMiG-19のマイナーチェンジでしかないところはある」って意見を見た記憶があるな。
機体性能だけ見れば悪い意味でのファーマーだけど、ミサイルやフレアの存在を鑑みればBRを鑑みても十二分だとは思うよ。RBならファントムと相互互換(個人的には以上)で10.0で強い機体だと思うので中空進めるなら買って損はないかと
でも後半に生き残ってるのF-5Cばかりだから頼みのマジックは無力化されるので厳しい格闘戦を強いられるのは注意が必要だね
だね。F-5Cは10.3としてみれば器用貧乏どころかオールラウンダーしてて破格の性能だものなぁ。10.3トップで考えるとアレが断トツしてると思うのでいかなA-5でも厳しいね(奇襲しないと苦しい)。ただこの+.3がかなり大きいので、課金機としてみると相互してるんだよね。(11.3に吸われずトップなら最強クラスのA-5、10.3トップなら怖いものなしの代わり11.3リスクのあるF-5)
その代わりクソ強ミサイル持てる上に、本家よりも推力高いエンジン積んでるんよね...個人的には10.3まで上がって欲しいって思ってるんだけども、乗り手が猿ばっかりだから無理だろうなぁ
ABでこいつと当たるとミサイルは強いわ旋回性能いいわで確実に勝てないぞ。ワンチャンABの方が強いのかもしれん。
天城がくるのっていつ頃になるかな
s∞n
初代の事じゃないだろうけど二代目も三代目も空母のようだから本当まだまだ先じゃない?海がこの先生きのこるためには空母実装(+大規模リファイン)とか必要だろうから、そういう意味では空母ってありそうなセンだけどゲームに落とし込むのは相当面倒そう
なんなら初代の時代の艦も来てほしいよね。スループ船大和とか砲艦赤城とか
そういや巡洋戦艦の天城も開発に送られてたな、16インチ10門だし長門型の実装後になりそう。
各国のトップジェット眺めてて思ったんだがスウェーデンって11.3機一機も持ってないのか… 次のアプデでそろそろ11.3の機体出してあげて欲しいわね、次のアプデの時にはCビゲン追加から1年経つ訳だし
ビゲンは9L持てるのでこれが解禁されれば11.3……どころか11.7辺りの性能になると思う。ちなみに仏やイスラエルも一応は11.3はあるけど中身は9L非搭載の現状のビゲン以下だったりするんでビゲンは恵まれてる方とも言える
各国ファントムよりかは強いとおもうけど11.0で許されてるのはラッキー 爆装の差かな?
ファントムはミサイル8発積めるからその差じゃないかな
継戦力と機体性能かなぁ。トップファントムと比べるとミサイル搭載数が劣るのと単純な機体性能で見ると回避軌道が取りづらいのが難点だと思う(E保持の悪さとチャフフレアの搭載数)。ただ11.0で許されてるのは仰るようにラッキーだと思ってる。11.0で見ればトップクラス、11.3で並~やや弱程度の機体と思われるので
Rb74欲しいですよね。基本ビゲンは高度上げるとパワーダウン気味なのもあって。D型ビゲンにRb99(アムラーム)よこせとは言いませんが。
現状の9Lは機体性能が劣っててミサイル以外何も芸がない子だけに解禁って感じなので、自分としては一芸のあるこの子に9L解禁はもうちょっと我慢して欲しいかなと思ってる。他もガンガン9Lクラスを解禁されるようになったり、「第四世代メインになってきてる…でもグリペン出すのはまだ早い…!」って感じの時期に来ればバランス的には良さそうかな?
モードはRB?だと思うけど、そっちだと「11.3ならやや弱いだろう」って雰囲気なのか...いや、RBというよりマウス操作なのかな? SBでスティック使って遊ぶ分には「F-14、EJ改、MLD/MLA、ビゲン」で5機揃って四天王って扱い。多少、速度管理に敏感なだけで、他のモードでも機体性能ではほぼ満点を貰ってるものかと思ってた...
SBだとだいたいその共通認識だと思うけど、RBみたいに最初上昇が発生する場合この中で弱みを見せる側に変わるんだよなぁ。SBでもアフガン高高度戦は得意じゃない。一方ベトナム低高度戦はめっぽう強い。
SBだとレーダー性能がものを言うからビゲンは最強格だけど、RBだとその利点が消えるから最強の座から引きずり降ろされる
上のF-86もそうだけどSBではまた環境が違うものなぁ。仰るようにSBの場合最高性能のレーダーを引っ提げて使えるのもあって凄い優秀。同じくFJ改とかも大分使いやすいね(こっちはRBでもかなり優秀だけど)。RBは身バレが比較的(これでもかなりNerf入ってて今は索敵が結構重要だけど)しやすいのもあってレーダーの重要性はSBと比べると劣るんだよね。当然索敵にも使えるんだけど、RBの場合はどちらかと言えばミサイル用の装備って側面が大きいね
よし、あとは毎日のログインでエレファントの追加カモまで届きそうだ みなさん進捗いかがですか「自機の進路と敵機のレーダーワーニングとが90°になるように動くとよい」っての教えてくれた人、どうもありがとう 爆撃前にスパローやR-23/24Rでやられること大きく減ったよ
Lv65まで来たけどゴールが見えてデイリータスクサボり始めてる
同じぐらいだけど、このままデイリータスクも進めてLv.125目指してる
80。達成しやすい海タスクが多かったから比較的早めに終わった
昨日エレファント貰った。陸下手すぎてやってない民には嬉しい報酬だな。
現在Lv117
ちなみに今日まですべてのログインとチャレンジとデイリータスクとメダルを消化してれば104.8。
課金の15があります
ポイント課金はする人しない人いるからこの枝では除外。ちなみに計算上ではポイント課金しなくてもバトルパス本体課金だけでLv150までいける。まあ毎日デイリータスクとメダルタスク消化するのはしんどいけども。
F-6C欲しくて今回初めてバトルパスやってるけど進め方わからなすぎてまだ28…
なんかおととい以降のいつかから、ガレージでのBGMが流れなくなってる(サウンド設定はいじってないし、確認したけど100になってる) 原因分かる方いらっしゃいましたら返信お願いいたします...すみません、木主ですがこっちでやるべきでしたね。そっちに書き込んできます。
小さくなったフルダ、8.0で当たったけど小さすぎて萎えたわ。つまらん
F/A-18が将来的に実装されるとしたらフィンランドで採用されてるからスウェーデンツリーにもくるだろうか。フィンランド機はまだ通常枠として実装された事ないけど(陸はされてるが)
まだ先の事になると思うけど、瑞典のその辺りは兵器に困ることになるだろうから可能性としてはあると思う。ただあまり許し過ぎると今度は"国"が希薄になりそうなので、どこまで許すかにもよりそうだね。
D型ビゲンがあるんじゃないかってのが俺の個人的予想。F-4FICEとかと同じアビオニクスだけ第4世代相当改修の第3世代だけど、フィンランド機入れる前にこれを間に挟んでからでも遅くは無いんじゃないかって。しかしここまでくるとアムラーム避けて通れないんじゃないか感があるのがな。F-4Fしかり、ビゲンDしかり。スパローみたいにスカイフラッシュにも強化型ってないのかな?新しい機体で同等にするって話だとソ連ツリーはこれ以上MiG-23にしがみつくよりMiG-29行っちゃおうってなるが。そこらへんは第4世代がMiG-29しかないドイツも似たような状態だし。
↑*2新機体開発させた方が儲かるから他に候補がないし本来AAM-3が特徴のEJ改は出せそうだけどソ連はMig-29に以降するだろう。というかR-73は強過ぎん?ビゲンも同じ発想だったんだけど近代化改修型あるなら9Lが積めるようにしたそれになるかもね
いや、9L装備のビゲンがその理由で通るなら、って話ね。9Lとスカイフラッシュ装備のビゲンに23MLDが優るもの is 何?ってなるだろうって話。AAM-3がOKでR-73がダメと言うのも感覚的にはちょっと不思議。一部機能に差があるけど、むしろAAM-3の方が後発装備だよ
R-73アーチャーってすごいだろうすごいだろうと思いつつ具体的にどれくらい凄いのかわかってない自分がいるんだが。ヘルメット連動照準が使える・9Lはおろか9X相当の推力偏向型ミサイルくらいとしか。
できる出来ないじゃなくて儲けの観点からやるやらない。4世代ジェットが出せないツリーならバランス取るために強化が入るけど新しい機体が出せるならそっちの方が開発にGE使わせられるでしょ?9Lとスカイフラッシュがあるからって言うがどっちもバランス考えてまだ機能制限なのに史実基準でR-73だしてもOKは急ぎ足すぎ。それとAAM-3が後発って言ってもアレ第三世代サイドワインダーの強化程度でR-73の方が上じゃないんか?
23MMLD→MiG-29がOKでビゲン→グリペンはダメ、ビゲンが9Lを装備したらEJ改にAAM-3がOKで23にR-73がダメ、という基準の線引きがどこにあるのかわからん。EJ改もビゲンも23もF-14も使う身としては、そこに差をつける理由が見当たらない
そりゃ性能差よ。F-14が追加されて次のインフレは西ならF-15&16&18、東ならSu-17&Mig-29になるがグリペンはちょっと進み過ぎる。追加頻度だけ合わせてたらOPが生まれるし性能だけ見てたら一人だけ置いて行かれる。だから適度な頻度で周りに歩調合せた追加するために間にフィンランド18ちょうどいいだろうって話よ。これが一気に世代進んで4.5世代一斉に追加しますとかなら別にグリペンでもいいよ。AAMも9Lの改良型がAAM-3だから微強化の範囲だがR-73は3世代ワインダーを凌駕すると言われてるからまだ早いと言っている
世代、だろうね。年代ではないのが曲者というか。たしかにAAM-3よりR-73の方が古いミサイルなんだけども、世代的には先行ってるんだよね。
ミサイルの性能差なんて解釈次第でどうともなるゲームで、細かな性能差に突っ込んで何になるんだ?という気がするけどね。実際、そこは惑星じゃゲーム的に足並み揃えた性能で実装されてるわけで。ついでに言うと、先端装備に行き着いた陸と同じで、こっから先は大部分を想像で作っていくしかないんだから
それ言われるともうここまで来たか、みたいな話でもあるのか。F-14が「ほぼ」引退した機体だから感覚マヒしてるのもあるんだろうけども。
最近爆撃機が遥か高空飛ぶ事象がよく見受けられるがやっと爆撃機の乗り方が普及し出したのかな?
モードやBR帯がなんなのかわからんが、RBで重爆乗るとしたら迂回上昇しても仕方ないんだけどね。戦闘機が天空の果てまで余裕で追いついてくるし。開幕で戦闘機が上がってくるよりも先に基地に直行した方が確実。爆撃後すぐ反転すれば味方基地上空まで逃げ切れる事もあるし、追いつかれても前線にケツを向けて飛ぶので反撃しやすい。高高度まで上がってたら爆撃前に試合が終わるし、かといって中途半端じゃ確実に爆撃前に死ぬ
単にBPチャレンジをやってるだけな気がする
高度上げすぎるとたまに基地の爆撃外れるのと、飛行場に戻るの遅くなること、どーせ迎撃機も昇ってくるし高速爆撃のほうが成功しやすいっていうので高度上げないときもある。海ABの重爆の話なら高高度爆撃が正義だと思う
F–14乗ってる同志に聞きたいんだけど、戦績はどんな感じ?俺は3キルできる時もあれば0キル1デスが続く時もあるから、K/Dは1:1前後をうろちょろしてる。
自分は最初にFスパローまでのミサイルとチャフフレアをGEで買ったのもあって4はあるかな
4!凄いですね。
0.7、8くらい。始めの改修が...(;_;)