少なくともトラフィックターンはしろ、脅威度が高ければオーバーヘッドアプローチとかこの辺はPvPのリアル系シムでは基本だ。惑星の場合は警戒する対象がバルチ狙いのAIであることが泣けてくるが、、。
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少なくともトラフィックターンはしろ、脅威度が高ければオーバーヘッドアプローチとかこの辺はPvPのリアル系シムでは基本だ。惑星の場合は警戒する対象がバルチ狙いのAIであることが泣けてくるが、、。
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SBの対空砲がハンターAIを射撃しない設定になってるから、もうAI機を全滅させてから着陸するしか無いんだよね。
俺も一度AF上空を跨ぐようにしてる、面倒くさがってここを省くと送り狼されるわ。AI機はクソげー