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雑談用掲示板(2022/1/1~6/30)

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雑談用掲示板(2022/1/1~6/30)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4

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Bismuth
作成: 2021/12/31 (金) 13:05:50
最終更新: 2022/07/01 (金) 02:16:58
通報 ...
42695
名前なし 2022/06/23 (木) 20:08:51 08ffd@9fa47

日機の緑地に赤い日の丸って、目の錯覚で境界線がチカチカして見える配色なんだよね。その昔、色彩感覚おかしいんとちゃうか?ってdisってた人がいた。デザイン的には絶対にやってはいけない配色ではあるものの、識別マークとして逆に目立たせる意味ではアリなのかな。(白縁付きの日の丸だと問題なし) WTの日機を見てるとそれほど境界線がチカチカする感じはしないのは、全体的にくすんだ色合いにしてるからだろうか? 余談だが、クソダサ表紙で有名な雑誌「軍事研究」を書店で見かけたので、表紙をじっくり眺めた後一枚めくってみたら....緑地に赤文字タイトルで目玉が飛び出そうになった。デザインセンスが無いのではなくって、意図して不快にさせようとしているのだろうか...? ちょっとgaijin越えかもしらんわ画像1画像1

42696
名前なし 2022/06/23 (木) 20:14:00 1a512@cdaf0 >> 42695

実際識別大事だからな 誤射もあり得るしな(アヘダブのパンツ見たのか羨ましい)

42701
名前なし 2022/06/23 (木) 20:31:29 4d273@60f0b >> 42695

実機もどちらかというとwar thunderのくすんだ色のイメージだしチカチカした印象はうけんかなあ。時代も時代だしそこまで考えてなさそうな気もする。

42702
名前なし 2022/06/23 (木) 20:34:28 35206@18551 >> 42695

あんまり配色気にしてなかったけど赤緑色弱だからちょっと見づらい

42705

最近は赤緑色覚異常に配慮したカラーデザインがあるらしいね。日の丸に白フチ付けたのは、色覚異常の敵味方兵士に配慮して...いや、無いか

42738
名前なし 2022/06/23 (木) 23:25:29 26329@c8aa2 >> 42702

昔は色覚異常ってだけで徴兵検査ではねられたんよな。今でも色覚異常あるとほぼ自衛隊のパイロットになれないはず。色々歴史的経緯があって生活や業務に支障がなくても色覚異常者を受け入れない職種は多い。

42838
名前なし 2022/06/24 (金) 14:05:36 35206@330fa >> 42702

小学校のころパイロットにはなれないと診断した医者に言われたけど、赤と緑が混じると全然わからんしそれでランプやスイッチ見間違いとかあるかもなぁ割と納得した

42868
名前なし 2022/06/24 (金) 16:13:51 0edff@7af51 >> 42702

航空機や船舶の左右の航行灯が赤と緑な時点でどうしてもな…

42703
名前なし 2022/06/23 (木) 20:34:37 c27e5@18c3e >> 42695

いや、あの…単に暗緑色は迷彩なだけでしょ…。目立たせるって意味では緑地にミートボールの方が見難かったから、敵味方識別のために白縁日の丸にしてる。

42707
名前なし 2022/06/23 (木) 20:51:31 e9a4a@f049e >> 42703

そうなんだけど、明灰色を想定していたのに、濃緑色で自らを隠さなければならなくなった経緯とか知らずに発言しているんじゃないかな

42706
名前なし 2022/06/23 (木) 20:50:32 0e8a9@7e8f4 >> 42695

迷彩をただのファッション的なデザインとしか思ってないずれた人間なんやろ。識別の面では有利な白縁だったが、目立ちすぎるということで塗りつぶされたり縁が描かれなくなったりで後半はロービジ化が進む。

42715
名前なし 2022/06/23 (木) 21:44:15 c27e5@18c3e >> 42706

まぁそこまで攻撃的に言うことは無いと思うで。明るい緑地に明るい赤色は目がチカチカするって勉強になったし。でも万が一にも「日本軍はデザインセンスが無いから緑地に日の丸だった」なんて話が罷り通らないよう反論するのはミリオタとしての義務やね。

42721

その昔disってた人というのは、誰でも知ってるぐらい有名な某「絵描き」さんで、自分で本を出すぐらいガチのミリオタなのよ。仕事柄どうしても赤と緑の配色がゆるせなかったんだと思う(擁護)

42722
名前なし 2022/06/23 (木) 22:01:10 26329@c8aa2 >> 42706

2ちゃんでコテハン持ってたりWTでデカールコラボしてたせんせい……?

42736
名前なし 2022/06/23 (木) 23:16:43 修正 0e8a9@7e8f4 >> 42706

枝やが言いすぎやったな。しかし展示されてる現物の零やゲームの機体とかみても別に眼がちかちかしたりしないな。明度はもちろんPCと現物では見え方が違うのも当然か。↑↑ガチオタどころかプロ研究者でもアレな内容かくのもいるから…

42740
名前なし 2022/06/23 (木) 23:33:08 7f86f@a03a8 >> 42695

プラモとか絵でもそのユーザースキンのような発色の良さはしてないと思うけど…ただ彗星とかKi-83みたいにやたら薄い緑だったり、流星のような深緑だったり、紫電改みたいな鮮やかな緑だったり色々あるのはなんでだろうな

42894
名前なし 2022/06/24 (金) 19:25:18 370f4@c8b83 >> 42695

バングラデシュ

42708
名前なし 2022/06/23 (木) 20:54:01 cb992@fe8a8

空RBで3.7機体使ってて謎のダメージ食らったの気になってリプレイ見たら高度4100mで小基地からの高射砲が当たってて笑う

42759
名前なし 2022/06/24 (金) 01:19:36 1eb34@347fd >> 42708

空SBで一回だけ道端の高射砲直撃もらって燃料タンク着火→死まで行ったことある

42712
名前なし 2022/06/23 (木) 21:38:47 15351@8222a

空AB専なんだけど軍票タスクしんどい……タスク消化するなら他のゲームモードのほうがいくらか楽?

42713
名前なし 2022/06/23 (木) 21:40:54 08ffd@9fa47 >> 42712

海戦は割と楽、陸戦はきついイメージ。空ABもかなり楽なタスクを引くことがあるので、やっぱ複数モードプレイできると便利よ

42714
名前なし 2022/06/23 (木) 21:44:09 15351@8222a >> 42713

ありがとうございます。海は実装直後にちょっと触ってそれきりだったので、試してみようと思います。

42716
名前なし 2022/06/23 (木) 21:44:42 d6e35@73b88 >> 42713

空海でやってたけど海がやっぱり一番だと思う。ここ最近は一時間かからずにデイリータスクが終わるから凄い快適。肉BOTのかげで高成績取るの楽だし

42719
名前なし 2022/06/23 (木) 21:47:22 26329@c8aa2 >> 42713

空の基地爆タスク、陸の2拠点以上CAPや海の駆逐艦で5km以遠でキルみたいなチキンプレイしてたほうが達成し易いタスクがどっかしら当たりやすくなるので複数モードできたほうが楽。ちなみに空ABで爆撃経験があると陸海RBでの爆弾落ちる位置の感覚があるからわりと有利。

42732
名前なし 2022/06/23 (木) 22:29:12 493d9@5001e >> 42713

陸も割とやりやすいのが幾つもあるから…空の機種指定系は地獄の時がある。

42733
名前なし 2022/06/23 (木) 22:41:02 e8076@fcd4c >> 42713

海はスペシャルタスクも楽ですしね

42746
名前なし 2022/06/23 (木) 23:52:48 1e765@fa1a7 >> 42713

陸はABの航空機撃墜や対空車両で敵撃破が勝敗や味方、MAPが絡まなくて1戦で終わる事も多いので楽。ただ最適なデッキ組まないといけないので空専だとデッキ作るまでが苦痛かも…

42748
名前なし 2022/06/23 (木) 23:57:28 8c606@37a44 >> 42713

空は爆撃タスクの時に占領戦に巻き込まれることがあるからなー

42752
名前なし 2022/06/24 (金) 00:08:51 c6ba8@4f090 >> 42713

海は楽なの多くてタスクガチャを失敗しにくいのも大きいですよね。陸はキルアシタスクか使用車種指定キルタスク、空は雷神を2回取ればいいやつが楽で好き

42717
名前なし 2022/06/23 (木) 21:45:40 4cd78@066f0 >> 42712

陸だと星のシャワーとか楽よ

42718
名前なし 2022/06/23 (木) 21:46:09 7d8ee@2f7ed >> 42712

海の27ケーブルってやつデイリーなら1キル、スペシャルなら3キルで終わるからめちゃくちゃ楽。おすすめ

42723
名前なし 2022/06/23 (木) 22:01:39 2db84@a4268 >> 42712

SB民「それは幸せな悩みだぞ」

42734
名前なし 2022/06/23 (木) 22:56:33 71bcf@82763 >> 42712

寧ろ空は流星群や迎撃・追撃といった割とボーナスステージ感あるのが多い。 ターニング・エンゲージメントのような地雷や炎の矢のようなギャンブル要素大もあるが。木主がどの国でやっているかにもよるけど。

42753
名前なし 2022/06/24 (金) 00:09:32 修正 980f7@7d39b >> 42712

陸ABの航空機撃墜、次点で対空車両で撃破、その次が海ABで爆撃機で撃破、それらが出なければ陸AB/RBの駆逐戦車で撃破か軽戦車or中戦車で撃破か海の27ケーブル、かな…? あとは海の拠点で撃破(普通に拠点で戦ってもいいし、魚雷撃った後拠点で防衛するっていう手もあります)かな。

43113
名前なし 2022/06/25 (土) 18:00:59 7ec16@077e2 >> 42753

ADATSを持っていると、航空機撃墜もカウントされるので自走砲で10killも簡単に終わる。

43118
名前なし 2022/06/25 (土) 18:06:54 7ec16@077e2 >> 42753

あと、ベグパン+VTを持ってる場合、軽戦車・中戦車でキルするタスクも航空機撃墜でスコア稼げるので早い。

42724
名前なし 2022/06/23 (木) 22:06:23 4b71f@0844c

A-10が特例だったのかもしれないけど、F-14の課金版は結局出なかったな 夏イベでボム猫なり🇮🇷トムキャットなり配布あったりして…

42725
名前なし 2022/06/23 (木) 22:07:42 e6ee3@9300e >> 42724

最新の実装で環境トップ機体の課金版って出たことあるっけ?

42726

それなんよね ホンマにA-10の方が特殊だったんかなぁとは

42728
名前なし 2022/06/23 (木) 22:12:26 修正 6d9b8@2af76 >> 42725

A-10に関しては目玉だったけど空の機体としてみれば高ランク止まりだったから実装出来たものかと。たしかF-5も課金とツリー同時実装だけど、アレも上位にファントムが居たし。F-14はツリーでもトップを飾ってるので課金版は上位に機体が増えない限りは無理だと思うよ。一応課金じゃなくイベなら同国家で最強機体を出した前例があるので可能だけど。訂正:F-5はそもそもツリーに居なかったわ…。この例えならハリアーが好例かな。ツリーと課金に同時実装+アプデの顔だった

42755
名前なし 2022/06/24 (金) 00:24:14 43d7e@01ba8 >> 42725

だよね。課金機はBR10.0前後迄が目安だと思う

42727
名前なし 2022/06/23 (木) 22:09:30 545ca@85f49 >> 42724

今ボム猫とか出したらツリーの上位互換になっちゃうから流石にしないのでは...

42737
名前なし 2022/06/23 (木) 23:20:31 a58a7@e92bb >> 42724

しないしない詐欺のgaijinでも「トップランク帯の課金機は実装しない」だけはずっと守ってきてるのでランク8がこない限り課金猫は来ない。

42739
名前なし 2022/06/23 (木) 23:28:34 7f86f@a03a8 >> 42737

その時点で計画にないってだけの話を未来永劫実装しないと勝手に捉えてるだけ定期

42742

これに関してはかなり厳密に守ってるから本当来ないと思うよ。それこそ100%とは言い切れないけど、鹵獲機とかの話が飛躍して解釈されてる連中とは話が違うし

42751
名前なし 2022/06/24 (金) 00:03:46 c1b45@48a6c >> 42737

🐌「いつからBR11.3がランクVIになれないと錯覚していた?」

42754
名前なし 2022/06/24 (金) 00:11:29 bd193@8ae43 >> 42737

トム猫のプレミアが出すなら迷わずRankVIII出す可能性も...

42761
名前なし 2022/06/24 (金) 01:49:11 4f396@a138d >> 42737

ちなみにイベント機はその限りではないので夏タスクで来る可能性が0とは言えない。まあ普通に考えてないだろうけどね

42785
名前なし 2022/06/24 (金) 09:56:39 修正 365f6@b1238 >> 42724

プレ機ではないけどドイツMig23確かイベントでこんかったけ?だから全然あり得ると思う

42797
名前なし 2022/06/24 (金) 11:45:24 43d7e@01ba8 >> 42785

イベ機はプレ機とは全然別物よ。プレ機みたいなリワード修理費の優遇無いし

42836
名前なし 2022/06/24 (金) 14:02:14 7f86f@a03a8 >> 42724

そもそも課金A-10A自体トップBR機体じゃないから特例でもなんでもないけどな

42906
名前なし 2022/06/24 (金) 20:35:33 3e3c6@35628 >> 42724

目玉で稼ぎ頭のF-14をポット乗れる状態で今出すわけが無いw

42730
名前なし 2022/06/23 (木) 22:18:54 15118@fbcc6

やっぱりHEATFSクソだわ。HESH万歳!

42741
名前なし 2022/06/23 (木) 23:34:14 45cf9@9bc2e

サマーセールでお勧めある?

42743
名前なし 2022/06/23 (木) 23:39:52 6d9b8@2af76 >> 42741

メインでやりたい国とモードと現在進めてるランク定期

42757
名前なし 2022/06/24 (金) 00:32:59 修正 2db84@a4268

英海のベルファストを見ると、電子プラモとしては海自の練習艦かしまを実装して欲しくなるんだよなあ。6年前はイギリスのミリ界隈をかなりザワザワさせたのをよく覚えてる。かしま&ベルファストみたいな「実際にあった年の差共演艦」で惑星内で再現できる組み合わせってなにかあるんだろうか…

42800
名前なし 2022/06/24 (金) 11:57:54 修正 91fd2@67f0f >> 42757

F-1戦闘機と零戦とか?

42762
名前なし 2022/06/24 (金) 03:40:26 ba097@a1949

サマーセール関連でついにDMMと縁切れるかと思って問い合わせたけどダメだった。次の夏賞与で海外行って海外移住の振りして縁切りたいわ。"ストアにおいてデータリンク情報が必要なので解除対応は承っておりません"とか、こっちはDMM不要だから申請してんだけどなぁ。どうにかならんかな

42763
名前なし 2022/06/24 (金) 03:54:12 26329@c8aa2 >> 42762

そういえばガイジンアカウントとリンクさせたDMMアカウントを削除してもGAIJINアカウントは残るらしい のだけども、この状態だとDMM連携切れた状態になるのか、連携済みだけどDMMアカウントがないから課金できない状態になるのかどっちなんだろうね?

42766

"1件"の文字がリンクになってるで。自分も元Steam勢だから同じ気持ちなんだけど、とりあえずDMM未リンクの垢作ってDMM通さずに課金できるか検証してから前者試してみるかな。

42767
名前なし 2022/06/24 (金) 04:29:07 修正 ba097@a1949 >> 42763

くぅー 同志よ。steamおま環食らってVPN通すかとか思ってた矢先にDMM台頭してきてデメリット無いなら良いかぁとか思ってリンクしたけど、はっきり言ってイベント含め糞だったから是非俺も元に戻したい。DMMイベ何ぞよりsteam実績の方が役に立つしな...未リンクの垢はマーケット閲覧用にあるから俺も試してみるわ。情報サンガツ

42768
名前なし 2022/06/24 (金) 04:43:12 e6ee3@4b942 >> 42763

割とガチでDMMとつなぐメリットがほぼほぼないのがね アニメ好きな人は一回なんかとコラボしてたからいいのかもしれんけど

42772
名前なし 2022/06/24 (金) 05:03:01 ba097@a1949 >> 42763

アニメコラボは一回だけ、源文コラボも更新停止、dmmフェスも難易度上がった/報酬がしょうもないデカールだけ、陸自からサウンド取ってきた以外に何もしてないからな。tiwtterの写真コンテスト?もGEくらい自分で買うし。メリットが無い。steamでitem売ったほうが金にもなるしまだまし。んで、非データリンク垢で今しがたVPN通したらmastercard/vias/paypal/bitpay/amazompay...etcと支払方法が出てきな。クレカとpaypalに関しては問題なく使えると思う。おそらくstoreページにIPチェックがあるからそれさえVPNでスルー出来れば問題ない。

42773
名前なし 2022/06/24 (金) 05:21:25 ba097@a1949 >> 42763

実際にpaypal(visa)で150GE/0.99$で買ってみたけど141円だったな。DMMだと常備110DP/約110円だから円安分損した感じ。コレでマケ使えるんなら安いわ。4-5千円ぽっちで過去イベ機が買い戻せるならぜったこっちのほうが良い。

42787
名前なし 2022/06/24 (金) 10:16:13 1f3c5@5c539 >> 42763

マケだと下位報酬なら4〜5千円ですむだろうけど上位報酬は2〜3万するから円安の影響がでかいんよな〜

42898
名前なし 2022/06/24 (金) 19:42:04 3be20@ca0aa >> 42763

ルールとか一切無視でぜんぶ自分の損得感情でしか書いていなくて草

42922
名前なし 2022/06/24 (金) 21:17:06 26329@c8aa2 >> 42763

本家GAIJINの規約で日本ユーザーはDMM通さないとダメって書いてあるのどこだっけ?

42963
名前なし 2022/06/24 (金) 22:52:10 c9174@a0068 >> 42763

なぜストアに制限を掛けられているのか考えようよ公式が提供する以外の方法に偽装している時点でね...Gaijinに従うなら守るべきじゃないかな

43018
2022/06/25 (土) 05:06:44 修正 ba097@a1949 >> 42763

ルールや制限の件だがサービス利用規約に目を通しても書いてないし、日本からの接続者に対してDMMが必須だというなら外鯖通して接続するまでで。国外IP使うのも日本IP使うのもユーザーの自由だろ。そこに規制入るんなら話は別だが。

42777
名前なし 2022/06/24 (金) 07:37:39 8876c@dab13

戦車はほとんど現代に追いついてしまってるけどこれから先どうなるんだろうな。目玉が黎明期のゲテモノたちになる日も来るんだろうか

42780
名前なし 2022/06/24 (金) 08:14:45 bd193@8ae43 >> 42777

130-140mm搭載の試作車両とかも出てきそうな予感

42781
名前なし 2022/06/24 (金) 08:16:42 b3693@0fceb >> 42777

そのための新国家追加や空の現代化、海の本格化なんじゃないかな。新国家や外国戦車でまだ弾数は稼ぐだろうしそうでなくとも戦車以外の車両でまだ食いつなげるだろうしね。陸の比率を落として空や海に目を向ければまだ当面は弾薬切れを心配する必要は無い気がしてる

42784
名前なし 2022/06/24 (金) 09:26:22 9c6e3@9d8f1 >> 42777

新機体ポンポン出すのはいいけどBR調整とか間に合ってないの何とかならんかな...

42786
名前なし 2022/06/24 (金) 10:09:21 f4c85@c7dd4

新しい中国のヘリの塗装ってなんかガンプラっぽくない?型式番号と会社名がはっきり書いてあるからかな

42788
名前なし 2022/06/24 (金) 10:18:34 dbf47@220ea

DMMのサマーセールでもMiG-21SPS-Kがあったから買おうと思ったんだけどYak-38が無くなると聞いて揺らいでる...どっちがいいのだろう

42790
名前なし 2022/06/24 (金) 10:46:56 修正 6d9b8@2af76 >> 42788

迷わずフィッシュベッドかなぁ。独空のその辺りは兵器追加と格納で幾分かマシになったけどそれでもツリーで進めるのは結構だるい。性能で見てもフォージャーはぶっちゃけ低ランクでR-60を持ち込めるのが利点って機体で、その強みもA-10の存在により薄れつつある感じ。SPS-Kはbis未満で見れば完成されてるフィッシュベッドなので、BR10.0で見れば凄い優秀。(この辺りはまだフレアも蔓延ってないしね)なのでフィッシュベッドを強く推奨する。ただ30%なんで急ぎじゃなければ11月まで待っても良いかと

42795
名前なし 2022/06/24 (金) 11:43:44 2087e@ef949 >> 42790

Yak-38は持ってないけど、SPS-Kは個人的に今までに買った空の課金機の中で満足度1位を争う機体だわ。Su-11とどっちかで迷う

42799
名前なし 2022/06/24 (金) 11:50:46 43d7e@01ba8 >> 42790

パックはその時々のセールに入るかどうかわからないのでそこが悩みどころ(GEなら確実にわかる)。Yak-38は現環境だとそんなに強くないと思う

42860

みんなありがとう!Yak-38は残念だけどSPS-Kを買うことにするよ

42798
名前なし 2022/06/24 (金) 11:50:38 47d5f@17807 >> 42788

38消えるの?!現状微妙かもしれんけど買っちゃおう

42834
名前なし 2022/06/24 (金) 13:58:58 7f86f@a03a8 >> 42788

でも課金yak-38って通常枠の下位互換やろ?課金ボーナスはつくけど

42789
名前なし 2022/06/24 (金) 10:38:34 fb9f4@8ec8e

BPの基地爆撃タスク、ABでワイバーン使って終わらせたけど意外と楽しいな。敵の隙を伺いつつ基地まで突っ込んで離脱するのは結構スリルがある。普通に爆撃機出すと戦闘機に狙われたら終わりだし退屈だしで苦痛だった。

42796
名前なし 2022/06/24 (金) 11:44:55 22d5b@3b79e >> 42789

ランクVのジェット爆撃機・攻撃機なら簡単だったよ

42803
名前なし 2022/06/24 (金) 12:12:09 ba097@a1949 >> 42796

木はスリルを味わいたい変態さんなわけで。多分通常攻撃じゃ満足できない体だったんでしょ...

42807

それな、重爆撃機の方が効率が良いのは分かるけど退屈で苦痛なんよ……。あとジェット爆撃機は未開発でして……。

42813
名前なし 2022/06/24 (金) 12:43:02 ba097@a1949 >> 42796

まぁ、座してyoutubeでも見ながらひたすら爆撃するのが堪えると遅々としてて重爆ツリーの開発は進まないからなぁ。

42819
名前なし 2022/06/24 (金) 13:10:41 d67a9@dd9f8 >> 42796

ジェット爆撃機で敵機から全力逃走するのもまた楽しみなり。これにミサイル撃ってきてこっちもフレアまくようになるとさらに楽しい。

42858
名前なし 2022/06/24 (金) 15:35:57 029ab@87682 >> 42789

誰が自分を警戒してるのかとか、敵の迎撃をすり抜けて飛び込めるタイミングとか考えながらやるの楽しいですよね。飛び込んだあとのヒリヒリ感とか

42960
名前なし 2022/06/24 (金) 22:40:43 493d9@5001e >> 42789

爆撃機でも上手い人が囮とかまともな知能の護衛機がいるだけで爆撃し放題だからなぁ…そもそも味方が昇らず敵だけとかあるから難易度がなぁ。故に高速で爆装量の良い爆撃機ばかり好まれる状態に陥ってるのでは?

42804
名前なし 2022/06/24 (金) 12:19:10 修正 3a69b@8b398

いずれ来るであろう戦艦の装甲図拾い集めてみた
画像1画像2画像3画像4画像5画像6画像7画像8画像9画像10
各国様々な形で面白いけど大和型の隙の無さは流石だと思う

42808
名前なし 2022/06/24 (金) 12:30:30 108a4@2d695 >> 42804

これぐらいよくね?っていわれそうだけど、ここはミリオタ掲示板ではないので『いずれくるから』という理由でゲームに実装されてない、発表すらされていないものの話は控えた方がいいような気もする、一応そういうこと話せる自由掲示板もあるしね。

42814
名前なし 2022/06/24 (金) 12:44:34 d67a9@dd9f8 >> 42808

それ言うと今までF-14実装までにF-14はどれくらい話題に上がってきたんだろうってなりそうなんだがどう思う?

42818
名前なし 2022/06/24 (金) 13:01:36 61fd3@dcaf9 >> 42808

ゲーム性劣悪ミリオタゲーの掲示板に何を求めてるんだ

42829
名前なし 2022/06/24 (金) 13:46:15 108a4@2d695 >> 42808
42830
名前なし 2022/06/24 (金) 13:46:55 0edff@7af51 >> 42808

まぁするなとまでは言わんけど画像たくさん貼るなら畳んで欲しくはある

42996
名前なし 2022/06/25 (土) 00:39:03 980f7@7d39b >> 42808

すぐガンダムの話始めるのは文句言う人いないよね…来るわけないのに

43036
名前なし 2022/06/25 (土) 08:51:22 ebaa4@4e89f >> 42808

ガンダムの画像べたべた貼ってる馬鹿なんて見たことないけど

42809
名前なし 2022/06/24 (金) 12:30:46 ba097@a1949 >> 42804

大和型は前時代的で過剰ともいえる防御構成のくせに足早いしバケモンだよなぁ。

42822
名前なし 2022/06/24 (金) 13:30:54 修正 16068@6a8f8 >> 42809

側面に燃料タンクがないので一度抜かれると吸収してくれるものがないという問題はあるかも。あと副砲バーベットこそ50+25mmあるけど砲室そのものは25mmなので燃えやすそう

42831
名前なし 2022/06/24 (金) 13:50:12 04642@00a44 >> 42809

いうて垂直装甲が16インチで16.5km、46cmでも19.5km離れれば抜かれないのでなぁ…

42832
名前なし 2022/06/24 (金) 13:51:59 d67a9@dd9f8 >> 42809

WTの場合遠くても13キロ程度ですよね。

42833
名前なし 2022/06/24 (金) 13:57:07 04642@00a44 >> 42809

大和クラスの戦艦群を実装するまでにもなってそんなに小さい範囲の中で拠点制圧ルールでワチャワチャしないんじゃね…しないよね?いや、🐌ならやりかねんのか…?

42840
名前なし 2022/06/24 (金) 14:09:03 f4c85@f9a13 >> 42809

今やってる時点で何が出てこようがやるだろう

42842
名前なし 2022/06/24 (金) 14:13:25 修正 91fd2@31069 >> 42809

距離が短いと大口径の有利が薄くなるのがな…これも結局ソビエト優遇かね

42843
名前なし 2022/06/24 (金) 14:14:35 3a69b@8b398 >> 42809

真横から耐える計算だから船を斜めにして受ければ10kmでも余裕で耐えそう

42854
名前なし 2022/06/24 (金) 15:25:27 修正 c27e5@2a699 >> 42809

いやぁ大和は傾斜装甲の申し子、最新鋭の配置だゾ。液層を使わなかったのは痛いけど、弾薬庫の二重防焔扉とか独自設計もある画像1

43064
名前なし 2022/06/25 (土) 14:14:20 25e02@7e8f4 >> 42809

いつ見てもバケモンで草

42811
名前なし 2022/06/24 (金) 12:33:59 08ffd@9fa47 >> 42804

プリエーゼが惑星的にどう評価されるのか、興味津々だな

42812
名前なし 2022/06/24 (金) 12:37:04 5c42f@adec4 >> 42804

こうしてみるとビスマルクは硬いな。320mmの後ろに110mmのタートルバックって相当だぞ…

42815
名前なし 2022/06/24 (金) 12:48:24 3a69b@8b398 >> 42812

ただバイタル抜かれてないのにSAPで焼け死んでるシャルンホルストの二の舞になるかもだから実装までには乗員システムを改善して欲しいね

42846
名前なし 2022/06/24 (金) 14:18:07 91fd2@31069 >> 42812

バイタル抜かれなくても戦力喪失するのビスマルクの場合実艦もそうだったような

42961
名前なし 2022/06/24 (金) 22:45:23 c27e5@18c3e >> 42812

wtのシステムは兎も角、例えばこの画像は左がビスマルク級で右が英KGV級の弾薬庫部分の断面図、斜線で示してあるのが主装甲範囲外の区画。ドイツ式の多重装甲は防御の最大値は高く見えるけど、それで守れてる範囲は狭いので炸薬の多い大口径砲の被弾時に焼き殺され易い構造になってしまってる。画像1

42816
名前なし 2022/06/24 (金) 12:51:49 d67a9@dd9f8 >> 42804

艦型識別できない人間故、どれが何級か説明いただける?

42837
名前なし 2022/06/24 (金) 14:03:09 7b0ed@89c08 >> 42816

艦船無知のオレでも、プリエーゼだけは一目で分かったわ

42839
名前なし 2022/06/24 (金) 14:08:02 修正 7f86f@a03a8 >> 42816

WTでそこそこ艦船詳しくなったと思ってたワイ、そもそもプリエーゼが何の船かもどこの国かも分からん

42845
名前なし 2022/06/24 (金) 14:17:17 3a69b@8b398 >> 42816

プリエーゼはイタリア式の魚雷防御だよ。輪切りの図だと筒状に見えるのがそれ  

42847

艦これWikiに何か詳しく書いてあったけど空間装甲みたいなもんと見ていいのかな?

42849
名前なし 2022/06/24 (金) 14:46:44 修正 16068@6a8f8 >> 42816

だね、要は内装式のバルジ。実戦では当たりどころが悪くて効果を発揮しなかったこともあるみたいだけど、巷で言われるほど悪いものではない…ハズ

42859
名前なし 2022/06/24 (金) 15:37:36 c1b45@48a6c >> 42816

空間装甲というよりはクラッシャブルゾーンみたいなもん.衝撃を自身の内部エネルギーとして吸収して本体へのダメージを軽減する.

42869
名前なし 2022/06/24 (金) 16:27:54 4ce84@ec3fb >> 42816

プチプチみたいなもんか

42881
名前なし 2022/06/24 (金) 17:37:40 9480e@e23e7 >> 42816

プリエーゼは設計側が目論んだ様な当たり方をすれば優秀なのかなぁと。現実では修理が大変なんだっけ?

42886
名前なし 2022/06/24 (金) 18:28:04 08ffd@9fa47 >> 42816

プリエーゼをどこに魚雷が当たってもワンパンハルブレイクで実装したら、イタ艦大好きニキが憤死しそう

42928
名前なし 2022/06/24 (金) 21:34:04 ae448@5d235 >> 42816

🐌「修理が大変ということでプリエーゼ装備艦は排水時間にデバフがかかるようになります」

42878
名前なし 2022/06/24 (金) 17:30:21 ae448@5d235 >> 42804

戦艦の断面図って細胞みたいだね

42956
名前なし 2022/06/24 (金) 22:26:17 11532@9db57 >> 42804

大和型とか出てきたら機銃の数でラグくなりそう

42821
名前なし 2022/06/24 (金) 13:24:57 6d8e4@145f6

特段自分が上手いってわけではないのだけど、陸RBって途中わきすると負け試合になること多いなぁ..一種のジンクスかな?w

42823
名前なし 2022/06/24 (金) 13:32:19 2087e@ef949 >> 42821

陸RB民だけど、途中湧きなし設定にして久しいからわからないな

42825
名前なし 2022/06/24 (金) 13:36:47 26329@c8aa2 >> 42821

途中湧きってゼロ抜けした人の穴埋めで投入されることが多いから、ゼロ抜け判断されるようなチームとか国の組み合わせに入ることが多いんじゃね?

42848
名前なし 2022/06/24 (金) 14:38:03 修正 39857@d4a68 >> 42821

横からすまんが空RBでもそう思う。員数は合っても後発組は先発と連携がとれる距離を詰められない内に、登る時間も無く被せられてる感じ。

42997
名前なし 2022/06/25 (土) 00:40:25 修正 980f7@7d39b >> 42821

途中参加できる=空きがある≒抜けてる人がいる≒その時点で負けてる …こういうことでは?

42835
名前なし 2022/06/24 (金) 13:59:04 修正 85c9d@c9215

BMP2Mの開発がもう少しで終わるので、これを機に今回のセールでT-72AVを買おうと思ってるんだけどもどう思う?性能も見た目も個人的に最高なんだけど、このBR帯のソ連が地獄だのなんだの言われてて少し怯んでる。ソ陸はT-54三兄弟まで、日米はトップまで開発済み

42841
名前なし 2022/06/24 (金) 14:10:25 0edff@7af51 >> 42835

96A(P)とかChallengerDSやら追加された影響で他国もボロボロになってるからむしろ乗るなら今かも

42844
名前なし 2022/06/24 (金) 14:14:39 修正 6d9b8@2af76 >> 42835

72AV域は1抜けが多くて戦績は悪いけど、ツリーの同BR域の車両性能自体は後退速度の低さ以外は悪くはないよ。強いて言えばT-80までサーマルがないのでそこがネックだけど、AV抱えるなら問題は無いと思う。

42856
名前なし 2022/06/24 (金) 15:27:51 c3496@d50d2 >> 42835

72よりカモフ買った方が良さそうソ連はフロッガーDやカモフがあるとBR11は楽しさが違う

42862
名前なし 2022/06/24 (金) 15:42:24 28ca1@dd780 >> 42856

カモフだと陸が進められなくね?あと強いとはいえBMP-2Mとカモフ(とT-54)で最高BR帯に突っ込むのは本人も味方もキツイと思う

42863
名前なし 2022/06/24 (金) 15:44:21 c1b45@48a6c >> 42835

昔はIPMが10.3にいてこれに吸われまくって地獄だったけど今は10.7送りになってマッチする確率も減ったから悪くはないと思う.

42850
名前なし 2022/06/24 (金) 15:07:08 修正 d6e35@73b88

クロンシュタットの相手してて分かったんだけど、HE弾の威力めっちゃ上がってる(というか火災による被害が増加してる)ね。コムンナのSAP弾よりHE弾のほうが炸薬少ないのに加害力が1.5倍くらいになってた(金剛・クロシュタ・コムンナ相手に試した)。どうりでHE主体のクロシュタが強い訳だよ・・・

42851
名前なし 2022/06/24 (金) 15:09:12 d67a9@dd9f8 >> 42850

だとすれば貫通なんてぶん投げてHEで着火してなんぼ?

42852
2022/06/24 (金) 15:11:22 修正 d6e35@73b88 >> 42851

HE弾で浸水・乗員被害・火災が同時に起きて修復中にごっそり乗員が削れる感じ。以前なら10%で済んだのが30%くらい持っていかれる印象。この仕様こそ高装填+HE主体のクロシュタが化け物じみてる正体だと思う

42853
名前なし 2022/06/24 (金) 15:25:27 9480e@b0a01 >> 42851

横からだけどやっぱりね。駆逐艦とかでもSAP投げるよりHEでチャッカマンしたほうがいい感じしていたんだよね。

42855
名前なし 2022/06/24 (金) 15:26:36 91fd2@31069 >> 42851

偉大なる祖国は世界第一位の海軍国であるはずだからソビエト最強でもやむなし

42857
名前なし 2022/06/24 (金) 15:28:52 5c42f@280fe >> 42851

🐌「日露海戦でそうだったし…」

42861
名前なし 2022/06/24 (金) 15:41:08 029ab@87682 >> 42851

沈まなくても上構めちゃめちゃにして指揮出来なくしちゃえば良いですものね

42866
名前なし 2022/06/24 (金) 16:00:32 c1b45@48a6c >> 42851

HEでも戦えるようになるからむしろ米独バフなんだよなぁ.炸薬88㎏あるマールバラとかどうなっちまうんだ

42867
名前なし 2022/06/24 (金) 16:03:09 d6e35@73b88 >> 42851

この仕様変更はSAP弾が弱かった艦には福音である一方、貫通が売りの大口径砲持ちは大きく不利な調整ですね。特に新戦艦バイエルン・フッドは実質門数が減って火力据え置きなんで・・・

42870
名前なし 2022/06/24 (金) 16:29:21 9dd5e@6d2f9 >> 42851

SAPや弾底信管榴弾しかないドイツやイタリア戦艦はそこそこダメージを受けた感じなんかね?それともそこまで変わらない感じ?

42877
名前なし 2022/06/24 (金) 17:12:46 7f86f@a03a8 >> 42851

HE弾強化はまともなSAPない日駆にも朗報なのでは(今はもうあるんだっけ?)

42865
名前なし 2022/06/24 (金) 15:56:53 2735f@051dc >> 42850

これ駆逐や巡洋艦でも同じなんかな

42872

艦上部の爆発範囲と消火に要する時間の問題で効くって感じだからどうだろ。戦艦の榴弾って小型爆弾みたいなもんだからなぁ。複数個所に同時にダメージを与えられる範囲攻撃って面が強いと思うんだ。だから例えばモフェットでHE猛連射しても必ずしも同じ効果得られるとは限らんかも。

42871
名前なし 2022/06/24 (金) 16:36:23 fab18@0e4e0 >> 42850

HE最強ってシュペー一強だった時代に逆戻りしてんじゃん

42876
名前なし 2022/06/24 (金) 17:04:58 3a69b@500b5 >> 42871

28cm至近弾の爆風が120mm装甲を貫通して弾薬庫爆破してたあの時代か…

42885
名前なし 2022/06/24 (金) 17:55:44 7b0ed@89c08 >> 42871

もうアプデごとに最強弾を入れ替えしたんでいいんじゃないか? AP→SAP→HE→AP...

42888
名前なし 2022/06/24 (金) 18:46:21 2f4af@5413a >> 42871

HE復権?って事で榴弾メインシュペー乗ってきたけど普通やね…

42889
名前なし 2022/06/24 (金) 18:58:51 修正 f4c85@e7266 >> 42871

HE復権っていうよりそこそこの火災起きたら大変な事になるって感じな気がする。今までは弾薬庫に燃え移らなければ大した事なかった火災が乗員減りやすくなって脅威度が増したというか

42927
名前なし 2022/06/24 (金) 21:31:32 ae448@5d235 >> 42871

なるほど。HE強化というより正確に言えば火災強化なわけね

42884
名前なし 2022/06/24 (金) 17:48:20 修正 448db@d440b >> 42850

日駆にとってはHE強くて柔らかいDMの方が助かるから、今の方向性で駆逐艦帯は調整して欲しいなぁ。どんどん柔らかいDMになるにつれて、秋月とかだいぶ復権してきたし。

42864
名前なし 2022/06/24 (金) 15:55:50 01f64@90200

垂直ターゲットはオンにしたほうが当てやすいって言うけど、5年以上オフの環境で戦ってきたからむしろオンにしたらやりづらい体になっていたと分かった 重爆相手に全く当てられなくなるとは思わなかったよ…

42873
名前なし 2022/06/24 (金) 16:48:05 修正 4b07a@c1ee6 >> 42864

垂直ターゲットは格闘時に偏差減らせるメリットはあるけど6時取った時に設定距離より近いと照準より上に弾が飛んで当てづらいからなぁ

42874
名前なし 2022/06/24 (金) 16:48:15 405f9@fa002 >> 42864

自分もずっとオフだったけどジェット戦場に行ってからオンにするようになった

42875
名前なし 2022/06/24 (金) 17:01:51 6623c@68a5c >> 42864

わかる レシプロ帯ならオンも有りだけどジェット帯だとCCIPが狂うからオフ派だなぁ

42891
名前なし 2022/06/24 (金) 19:09:30 c06f0@a2ed6 >> 42864

格闘戦頻出するBRでオフだと結構損だから外すに外せん

42879
名前なし 2022/06/24 (金) 17:32:17 db966@57d65

アプデしてからAAMの発射順が中距離→短距離から短距離→中距離に変わったのって仕様?

42880
名前なし 2022/06/24 (金) 17:35:50 f18bd@7ef4d >> 42879

仕様だけど変わったのは今回じゃない

42882
名前なし 2022/06/24 (金) 17:38:48 db966@57d65 >> 42880

これ元に戻す手段とかってあります?

42883
名前なし 2022/06/24 (金) 17:39:44 4b07a@c1ee6 >> 42880

ないと思われ。武装選択で予め撃ちたいミサイルを選んでおくしかない

42890
名前なし 2022/06/24 (金) 19:07:03 修正 89ef1@4e834

フォッケウルフ系のフライトモデルって他の機体と比べてなんであんなに特殊なんだろうか?正直乗ってて気持ち悪・・・ゲフンゲフン

42892
名前なし 2022/06/24 (金) 19:14:41 26329@c8aa2 >> 42890

特殊とは思わないが、曲がらない割にエネ保がいいわけでも無いし史実の評判とくらべても不思議ではある。

42893
名前なし 2022/06/24 (金) 19:16:53 89ef1@4e834 >> 42892

旋回が双発並みでロールが感度3000千倍なのが何とも・・・エネ保持が悪いのも合わせて正直不思議でならないんですよね。

42901
名前なし 2022/06/24 (金) 20:20:40 修正 6d9b8@2af76 >> 42892

ロールに関しては戦中の主要機体を比較したデータで見ても低速時の短翼型スピットに劣る以外低速、中速、高速域全てで素晴らしい数字を残してるので、流石にここまで狂った回転が出来たかは分からないけど、実質欧州最優秀の横転性のはあったと数字からも出てる感じ。ただやはり惑星のモデルはちょっと疑問を感じるところだね。まぁ史実の乖離具合はスピットとかと比べれば全然マシそうだけど…

42913
名前なし 2022/06/24 (金) 20:48:19 26329@c8aa2 >> 42892

ロールはまぁ史実でも優秀という評判なので不思議ではないかな。ただ曲がらなさが変。タイフーンの方で出てくるエピソードだが、フォッケは急降下からの引き起こしを多用して、同じ状況で尾部が折れやすいタイフーンがかなり不利になった という話があって、WTのフォッケ見てるとそもそも他機が尾部折れるような急降下からの引き起こしってできない気がするんだよね。

42962

惑星のフォッケは敵も自分もそのまま地面に突き刺さってるイメージしかない(n敗)

43008
名前なし 2022/06/25 (土) 01:47:51 43d7e@01ba8 >> 42892

フォッケは多分昔ナーフされた時におかしなFMになってる。惑星でナーフされた飛行機は大体こんな飛行機ないだろうっていう変なFMになる

43023
名前なし 2022/06/25 (土) 06:32:19 修正 00b64@cb05c >> 42892

フラフラ族の中でも癖が特に強いF8Fとが良い例だよね、良い加減見直してほしいけれど運営はジェットにお熱だからなぁ・・・。

42895
名前なし 2022/06/24 (金) 19:29:41 c35c5@643eb

画像1 画像2 画像1 こう言う艦が斜めに並ぶやつってなんて言うんでしたっけ… まあトップ画像にはできないけど、こう言う感じの写真ってかっこいいよなぁ…

42896
名前なし 2022/06/24 (金) 19:37:03 2735f@051dc >> 42895

梯形陣?

42899

おぉ、それだそれだ ありがとうございます

42897
名前なし 2022/06/24 (金) 19:37:38 1a512@cdaf0 >> 42895

梯陣ですな 金剛型四隻の梯陣好き

42925
名前なし 2022/06/24 (金) 21:20:10 6d9b8@2af76 >> 42895

ちょっと脱線だけどその梯陣とやらは何の意味があるんだろう?見栄えは良いけど波の影響はまっすぐ並ぶより大きくなりそうだし悪影響のが大きくない?距離感は捉えづらそうだけどメリットのが上回るのかな

42949
名前なし 2022/06/24 (金) 22:12:30 493d9@5001e >> 42925

観艦式とかでは見栄えが良い、実戦では単縦や単横への切り替えが行いやすく良いとこどりした中間陣形だとか。

42976

ありがとう。見栄えを除けば特定の陣形への移行が行いやすい(中間的な)姿勢って感じなのか

42900
名前なし 2022/06/24 (金) 20:03:43 修正 6bedd@d52b4

もうすぐバイエルンの開発終わりそうだけどクロンシュタットにしとけばよかったかなぁ。ソ連海軍スヴェルドロフからだから結構先が長いな。

42902
名前なし 2022/06/24 (金) 20:22:25 cb992@70d6d

陸RBしたらヒュルトゲンの森で3拠点だったけどAが知らない位置に移動してて街が出来てた…

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名前なし 2022/06/24 (金) 20:25:14 6d9b8@2af76 >> 42902

あっちのヒュルトゲンでA側に行ったことないけどあの町って元々の方でも存在した林の奥(付近)の町と別なんかね?ちなみにヒュルトゲンはその三拠点方式と従来通りの直線三拠点の両方が存在する状態(ナムも一緒)

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まだAには行ってないので新しい方が良いのかもわからないんですよね、味方が凄い勢いで溶けて消えたので…

42912

新しい方は従来と異なってゲームスピードがめっちゃ速くなったよね。よく言えばサクサク。悪く言えば戦略性が消えたとも言えるかな…。従来はリスに対して水平に拠点があったので、左右の森を抑えてリス狩りを狙ったり、(メインの)街を狙撃したりしてわりと慎重に行かないと駄目だったんだけど、今の垂直配置は総力戦でとにかく押しつぶす感じになったから戦局がひっくり返りづらくなったんだよねぇ…

42915

後何戦かやってみないと何とも言えないけどそれはつまらないですねぇ

42916

自分もめっちゃ多くやってる訳じゃないのであまり言い切れないけど、何かしら面白いムーブが見つかって戦略性が広がると良いね

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名前なし 2022/06/24 (金) 22:05:26 493d9@5001e >> 42903

ABでもこのマップあったけど…なんというか脳死突撃して粉砕したらそのままリスに押し込めれるって感じのクソマップかな。

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名前なし 2022/06/24 (金) 20:42:08 3e3c6@35628 >> 42902

あのAって制圧1拠点の時の街じゃなかったっけか。

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1拠点の時って谷間の川にありませんでしたっけ?

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名前なし 2022/06/24 (金) 21:05:06 1333f@74250 >> 42908

1拠点のバリエーションは2つあって、木が言っているのは3拠点制の時の南側の方で枝が言っているのは北側のことだと思う。

42904
名前なし 2022/06/24 (金) 20:33:43 aceb5@0d87a

割引だから買おうと思ってるんだけどav-8aとf-5cどっちが良いんだろう…

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名前なし 2022/06/24 (金) 20:35:20 修正 6d9b8@2af76 >> 42904

空戦するならF-5C、爆撃もしつつ空戦もそれなりにしたければAV-8。だけどF-5は11.3に釣られるリスクもあるってのを鑑みると中々に悩ましい…。凄い難しい選択肢だけど自分ならF-5を取るかなぁ…。ここら辺は多分人によって違うし、正解も無いと思う。

42911
名前なし 2022/06/24 (金) 20:45:56 d0e46@f8f32 >> 42904

腕に自信があるならF-5、ないならAV-8 大量キルを狙えて一発で結構稼げるのはF-5だけどAV-8は9Gのおかげで安定して稼げる

42914
1枝 2022/06/24 (金) 20:49:53 修正 6d9b8@2af76 >> 42911

凄い分かりやすい。空戦やってて凄い面白い!ってなるのはF-5で、Eの暴力と高性能なAAMで確実に仕留めていくってのがAV-8だよね。自分は空戦好きマンなのでF-5を推しちゃうけど、事故らない選択肢で言えばハリアーが無難かなぁ。上でも書いたけど11.3リスクってのも事故要因ではあるし

42923
名前なし 2022/06/24 (金) 21:18:36 aceb5@0d87a >> 42911

現状av-8aの方が安めだからそっちのほうが良さそうかな

42953
名前なし 2022/06/24 (金) 22:22:23 11532@9db57 >> 42904

アメ空進めたいならAV-8AをABでBRを調整して9.0ボムカスが1番楽。単純に空戦楽しみたいなら上に同じくF-5Cがいいと思う。

43021
名前なし 2022/06/25 (土) 06:24:14 c1b45@48a6c >> 42904

ハリアーはマッチングするほぼ全機体に絶対機動戦で勝てないミサイルキャリアーだからミサイル戦の戦い方が分からないとつらい.逆にF-5Cは機動戦つよつよだけどトップマッチに連れてかれるリスクがある感じ.最近はSPS-KとかのMiG-21系統の課金機が増えて格闘戦が勝敗を決すること多いからF-5Cをおすすめするかなぁ

42909
名前なし 2022/06/24 (金) 20:43:45 修正 4d273@60f0b

絶賛bot発声中の海RBやってて思ったんだけど、なんか完全なbotというわけではなく大体のやつは味方と同じ方向に微速前進で固まって進んでいくせいで、結果的に個々人があちこち動き回らず隊列組んだ艦隊戦みたいになって笑った。自動照準にしておけば艦も眺めてられるし、もうちょい自動エイムの精度あげて海戦はいっそ指示出しゲーにすればいいのでは。(つまなそうだけど)

42917
名前なし 2022/06/24 (金) 20:54:56 f4c85@f970b >> 42909

絶対面白くないから勘弁してくれ

42930
名前なし 2022/06/24 (金) 21:35:46 c06f0@a2ed6 >> 42909

艦長ゲームから提督ゲームにするならもうちょい試合に参加できるユニット数増やさないとキツそう

42919
名前なし 2022/06/24 (金) 21:05:09 26329@c8aa2

Update 2.17.0.32

42920
名前なし 2022/06/24 (金) 21:11:30 3e3c6@35628 >> 42919

BTR-ZD速攻上げられてて草、相変わらずガバ杉だよな、カタツムリのBR判定って

42926
名前なし 2022/06/24 (金) 21:29:49 26329@c8aa2 >> 42920

正直マトモな対空砲が対地で暴れた結果、低BRの対空がガラガラになってくの困るんだが、徹甲弾ベルト取り上げとかじゃなくBR上げで対処するってことはもうこれ対地前提なんだろうな。

42929
名前なし 2022/06/24 (金) 21:34:59 修正 6d9b8@2af76 >> 42920

様子見ってのもあるかもしれないね。弾薬取り上げよりBR調整の方が短期的な影響は少ないので。ただピザカーの前例を見ると上がるところまで上げてそれで行くような気もしなくもないね。まぁ対地で使われるってのは事コイツに関しては"リアル"も"リアル"なんだが…

42931
名前なし 2022/06/24 (金) 21:39:15 cb992@0693c >> 42920

BTR-ZD撃たれ弱過ぎてそこまでBR上がらないんじゃないかと思ってるけどどうなんだろ

42942
名前なし 2022/06/24 (金) 21:58:31 4d01e@adec4 >> 42920

正直4.7に上がったところでって感じはある。もとから4.7に連れてかれてたし…

42944
名前なし 2022/06/24 (金) 22:02:44 493d9@5001e >> 42920

むしろ対空砲が対地で暴れまわる状況って…ツッコミどころしかない気が。

42947
名前なし 2022/06/24 (金) 22:07:10 4d01e@adec4 >> 42920

AP取り上げるんじゃなくHE弾のみの弾薬と、三分の一がAPの弾薬にすれば対空用途で使われるようになると思うんだけどね。あとモード問わず航空機をロックできるとか、距離表示するようにするとか…

42950
名前なし 2022/06/24 (金) 22:12:31 6d9b8@2af76 >> 42920

レートの関係上あまり影響は少ないんじゃないかな。APDSが少量のベルトとかでもコストを加味して使われてる場面も多いし。ロックは特例許すのは流石に厳しいかな…。(対空能力は他に比べ優れてるし)