雑談用掲示板(2021/1/1~6/30)
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プレ垢有りならABしこたま回す方が報酬多いのな RBだと時間かけて大体一戦8000rp前後くらいだがABだともっと短い時間で一戦10500rpだし開発が凄いスピードで進んでいく(バトルパスセンチュとAVREコンビ)
AVREならなおさらABのほうがええに決まってる
俺は陸RBで課金デッキを組むのが一番稼げるな。但し空にもRPが分配される
そろそろ空RBのアメリカ内戦マッチやめてくれてもいいだろ。敵味方合わせてマッチ内のアメ機が過半数占めることなんてほぼなくなってるし。
ランクIIIのヴィルベルヴィントでチーム内3位を取ったのにABバトルタスク(ランクIII以上)の「勝者」に反映されないんだけどなんで?
↑ここでする話題じゃないみたいですね。質問陽掲示板に行ってきます。
ゲーム内の全指標のランキング順位もゲーム外のサイトの指標も明らかに半分より上の数字出せてると思うのに勝率だけ48〜49%らへんうろうろして一生50%超えないのはなんで・・・。悲しくなってきた。
割と味方運に左右される気がします...
対地分隊組むとか特殊な行動しないと勝率って大きくは上がらないんじゃない?野良専でやってるとほぼ50%に収束するように調整されている気がする
どのゲームでも野良だとやればやるほどその付近の値になると思うよ。しかし複数人の分隊を組めば勝率があがるのか?と言われると...3~4人分隊で勝率を左右できるのかな?空も陸もなんとも言えない気がする。何かデータを持ってる人はいるだろうか?
野良同士だと2対1とかで負けてるの割と見るけど、連携取れるだけで2対4とかでも普通に勝てたりするから空はできる。
ランクマッチか勝敗フィルターみたいな機能が働いてるということだろうか?なんの調整もなければ上手い人は上がり続け下手な人は下がり続けるよね
野良単独で勝率上げられるのって海戦ぐらいじゃないか。肉入り4VS4マッチとか普通にあるから
正確な砲撃で各個撃破を繰り返せば勝てるからね。…まあコンクエだと一人で8隻沈めても勝てないときあるけど
1人の力で勝利を引き寄せることができるのはSAサーバでのトップティア空SBECくらいだろう。大抵、談合試合で勝ち負けが決まっている上に、修理費の高さのため、ガチで空戦すると大赤字になるので、できる奴は相手に強いのがいると損切で撤退する、下手すると相手に空戦が好きな奴がいただけで逃げ出すという状態なので、いつも勝つ奴がいる。
普通はその辺に落ち着くもんよ。一部の機体が平然と7割くらいの勝率を叩き出す、惑星の常識に染まってはいけない・・・実装当初のMiG-21bisとか、200戦して勝率73%だったけど、これって普通のゲームならガチ勢のクランでも達成不可能なレベルの勝率だしね。逆に、どれだけ腕が良くても、惑星では反・環境機体に乗る限りは勝率がとことん落ちる
RBなら使ってる国とかでかわるだろうしABなら木が勝つために役に立ってないってのが表れてるんじゃ?例えば役に立たない雑魚狩り10キルしても勝つために尽くす敵エース止めなきゃ負ける
今見たら俺陸も空もガチボッチソロ活動で勝率55%超えてた
毎回1試合8キルくらい(~の猛威)とれば上がるよ。それと空戦なら爆撃機に乗って基地爆を徹底すれば勝率上がる
APCRって一番使いづらい弾だと思う。距離減衰激しいし、少し角度ついたら抜けないし。良いところなんて高貫徹高初速(垂直装甲に限る)じゃん。みんなはどう思う?
実際高初速高貫徹のためだけに他の全部投げ捨ててるからそういうもん。APDSが使えない飛行機以外では完全に廃れた兵器だから。
米独辺りだとAPCRはそこそこお世話になるから使い辛くても感謝はしてるな
1番左上の装甲車を愛用してるんでしょ知らんけど
今ドイツランクⅣ進めてるけどjpzとか初期弾APCRで辛いからここに書き込んだ
>> 51735戦後戦車のAPCRと現代MBTのHEATFSはGEを改修に使わせるためのガイジンの
姑息な戦略だから下積みだと思って諦めるしかない葉1と葉2は5cm砲使った事ないのか?あとSPAAの機関砲でもHVAP(APCR)入ってるから後の方まで強いし
初期弾APCRは登場ランクと改造RP的にまだGE使わなくても次の弾まで改修できる方だぞ。
普通の人だったらIII号も別にAPCR使わないぞ?
君の中の普通はそういう物なんだろうが、5cmAPCRは貫通の伸びがいいから一部固い車両の砲手抜き用に何発か入れておくぞ
普通かどうかは置いといて、少なくとも自分も50mm使う時にAPCRは使わない。諸々のデメリット(加害ない、距離減衰大きい、傾斜に弱い)に目をつぶってまで使うほどの貫徹力ではないから。あと貫通の伸びって何?
君が知らないしそう思うならそれでいいんじゃないかな
5cm砲ならAPCRで抜ける相手ならAPCで抜けるし必要ないぞ APCRを有効活用できるシチュは独2cm砲連中のそれ以外の弾が貫徹も加害も弱すぎて相対的にAPCRが強いかシャーマンジャンボみたいにAPCBCだと絶対に抜けない敵をとりあえずぶち抜きたい時くらいで、それ以外の車両でAPCR使うのはただのセルフ縛り 貫通の伸びなんてものは数値だけのまやかしで垂直部を狙っているつもりでもほんの少し角度がつくだけで安定しないし貫徹後の威力もないし、しかも5cmAPCRで抜けるシチュはAPCの方が安定するのでマジで使う必要ないです 以上
え?枢軸のHVAP対空機関砲って市街戦でめっちゃ強いじゃん?T34とかシャーマンあたりから厳しいけど。
APCRの貫通不安定と加害不足っていうそびえ立つ〇ソを連射と門数でカバーしてるから強いだけでAPCRが強い訳ではない
存在価値がない。加害がショボいのはしょうがないがちょっとでも角度があると抜けなくなるのはなんとかならないものか。
久しぶりにプレイしたけど距離測定自動でゼロインしてくれるようになったんだ。戦車でもホバリングしてるヘリなら初弾で命中できるようになったのはありがたい。
ただしレーザーに限る。
遠距離だと垂れて調整が難しいタイプの砲(弾)でもかなり当てやすくなったのはありがたいね。というかむしろ何で今までSB限定だったのかがやや不思議なくらいだけど
ゼロインってどうゆう意味ですか?
クロスへアと狙点合わせること。
照準器の中心で弾が当たるように調節すること。
陸にB18bみたいに誰が乗っても活躍できる戦車とかないよね?
B18Bは爆撃機だから戦車ではないし、B18Bみたいにって例を示した後にその例を否定するようなことを言うのはなんか変じゃないか?
「(空でいう) B18bみたいに」誰が乗っても活躍できる戦車、ということかと
陸に(空の)B18bみたいに誰が乗っても活躍できる戦車とかないよね?という話では?
あーなるほど!B18Bは陸でもヤーボとして大活躍してるから、その前提があって考えてたわ 木さんごめん...
2号
トップマッチの時の虎2H
空と違って陸はマッチ開始時から有利になれる要素ってのが無いからね。そういう意味ではトップのobj279やB1のような超重装甲'sがそれに該当するかどうかって位じゃないかな
言葉が足らなかった、空の瑞b18bはボトムだろうが、爆撃機が苦手な自分でも高確率で1位とれてしまう位OPだからね…陸ではそれ級の戦車ないよねって意味で聞きたかった。
マップにもかなり左右されるだろうしどのマッチでもトップは難しいのでは?
誰が乗っても は厳しいがBR3.7のT-34でひたすら攻めるプレイが一番頭使わなくて戦績の割りが良いな
ブルムベア(AB)
独KV-1
独ランク3はだいたい強い
M24かプーマでしょ、動いてさえいればよく謎弾きするし
ジャァァァンボ
空戦ABの最中、最初に出した機体が撃破されたので別の機体でリスポーンしようとしたらロードが終わらないまま試合終了しました、どうすれば良いですか?
たまにある。運が悪い。
空RBの最高BRが9.0だった時代戻ってこないかなぁ...当時CL-13がOPだったとは言え、今のクソみたいな環境よりかは遥かにマシだった。
それよりも9.7隔離マッチかつミックスだった頃の方がよっぽど良い気がする。その頃まで戻るとセイバーF40とかは羽は折れるわ12.7ミリとかクソほどの役にも立たんとかいうゴミに成り下がってしまう。
陸戦で後ろから撃たれていたのに赤いダメージ表示が前になってるの改善して欲しい。惑わされる
買貫通だと起きるとか何とか。昔はなかったので意図的に弄ったのか、インジゲーターを弄った際にバグったのかは不明だけど分かりづらい事極まりない
ちょっと聞きたいだけどこの前追加されたボート専用マップの水没都市に当たった人っている?ずっと英BR3.0ボートで遊んでるんだけど、一度も当たった事がないから特定のBR専用のマップなのかな?
ドイツのイカダ使ってる時何回か当たったな。待ち伏せポイント覚えれば有利になるマップだね。
駆逐が混ざるとあのマップは当たらないから3.0だと高確率で3.3以上の大型艦がいるのであのマップははじかれると思う。
ようやっと本当に乗りたかったやつ開発できたわけだが、戦績やスコア(=経験値)を一切気にせずに乗れることがこんなに楽しいとは思わなかったよ。
最近特にシステム劣化を嘆く声が大きいですが、サーバー問題を除くと、ゲーマー全員が不幸になるシステム改変はありえないのではないですか?最新のシステムで0ハッピーにプレイしている層は誰なんでしょうか、ベテランのクラン員でしょうかね?
試合の報酬が渋くなってハッピーになる人はマゾでは…?
バトルパスのチャレンジタスクとか🐌以外誰も幸せになってないよね
少なくとも運営はハッピーだろうな。頭が
🐌「環境破壊は気持ちいいゾイ」
自分で作り上げた環境を自分で壊すのか(困惑)
環境破壊は気持ちイイZOY!
榴弾(過圧)アプデで鈍足重装甲車の肩身が狭くなった
最近、双眼鏡でサーマル使えなくなってつらいなーと思ってたけど、リアルに考えたら双眼鏡でサーマルが使えたほうがおかしかったんだよな
いや、現実でもIR装備してるのはあるはず。ただ当然高いので、わざわざIR付きの戦車には装備しないだろうけど
そんな高性能な双眼鏡あるんだ、知らなかった
ググって一番最初の方に出たやつの値段がたったの3,559,000円高杉
それなりの車を新車で買える値段するけどね。まぁ普通は車載の方が性能高くできるからわざわざ使うことはあまり無いね(バッテリー、手ブレ等)。海保とか原発警備なんかが使ってたような。
そんなもの、10万も出せば、安物なら買えるぞそれこそブッシュネルなんかだとヨドバシカメラでも売っているレベル。まあ、あの店はスワロフスキーの双眼鏡が現物おいてあるレベルのマニアックな店なんだけど、、。
調べてみたら、単眼2倍なら1万5千円であるな。
安物は所詮安物だけどね。実際に使い物になるレベルといえるのは最低30万からってとこだな。それでも物足りないけど。
要はC-mosの赤外フィルター外した光学ズーム機能付きのビデオだから、値段ほどの差はないよ。耐衝撃性とかMIL規格対応で作ると割と値は張るけどね。まあ、でも全般的に光学兵器は値段が張る。海自、海保なんかが使っているコーワの66㎝測距儀なんか入札の基準価格が414万円もしたりする。作動原理が違うと言え、ゴルフ用のレーザーレンジファインダーなら同じ精度で4万円程度なんだけど、、。また、自衛隊の装備品のケンコー双眼鏡なんかは量販店で3万円で売っていたものだし、、。各国、個人が持つ装備品はあんまり金かけていない傾向にあるね。
分解能とか機能とかまるで違うぞ。それなり以上のサーマルは炎天下でも温度差の微妙なラインをちゃんと識別して表示してくれたり人型の影を識別して赤枠でマークしてくれたりする。それでも携行型のはバッテリーの持ちとかで非冷却式が多いから冷却式のモデルには劣るけど。
【Server update 29.06.2021】
Gaijinが有能 >Mi-28N、Ka-52 — S-13DFミサイルはS-13OFに変更され、А-IX-2爆薬の重量は6.9kgになりました。装甲ターゲットを攻撃するために必要なTNT換算の誤った計算が修正され、バランス上の理由で弾薬タイプが変更されました。
開幕クソゲー状態にやっと手をいれたか
とはいえまだ破格なんだよな、TNT換算で10kgとか。他国の20倍だったのが10倍になっただけ(空目
有能というか今まで無視していたのが変だし、そもそも炸薬をTNTで計算する時点でもおかしいという…
TNT換算で全て計算すれば余計な計算を省けるからな…そもそも入れた数値が間違ってるのは酷いけど入れる数値増やしてたらもっと間違いが増えてたかもよ?
サーモバリック爆薬って原理的にはそれなりの気密性がある現代戦車やIFVに到底効果があるようには思えないけど実際のところどうなんだろうね?少なくとも単純な総エネルギー量だけを目安にTNT換算していいものでないのは確実だけど…
爆撃の投下量がTNTを基準にしているから弄れないってのもありそうだな…
当初は第二次大戦中の飛行機戦車のゲームだったゆえ・・・
>一部の車両のマシンガンボールマウントとメカニックドライバーのバイザーフラップのダメージモデルが修正されました。これまでは、アーマープレートの接合部を狙って射撃すると、これらの部位の装甲抵抗が過大評価される状況がありました。 謎弾き修正されたんかな?ところでギアバグはそろそろ修正と聞いたが、このアプデでは無いのかな…チト残念
しばらく前に日本公式サイトでも告知されていた事だけどやっと修正されるのか
謎弾き修正!と喜ばせてまた新たな不具合が実装され阿鼻叫喚になりそう
防護分析と鯖内のモデルって違うんやろうか...
↑↑バイザー部の装甲が無くなるバグが発生すると予想。
↑↑ローカルとサーバーではデータが異なり、防護分析は必ずとも正確な物理結果を再現しない。 (WT_toolで漁ったローカルデータを理由にバグフィックス送んなカスとか🐌がぬかしてるからね)
防護分析は気が向いたら更新される感じで、往々にして今現在の判定方式とは違うと踏んでる
防護分析なんて何の参考にもならんよ
2号F型みたいな正面垂直部の大部分をバイザーが占めてるのに当たり判定なしみたいなやつもできれば修正して欲しいんだが…
サーバーアプデと同時にローカルでダウンロードしてる気配なければ別物って可能性ありだな
テストって言いながら別のシステムで動いてるとか本当に謎だわ...
戦闘終了後のロード時間爆増(フリーズバグ発生前比3-5倍化)は直せなかったか…。システム系は放置案件が多いしこりゃもう放置かねぇ
壊して放置とか居た堪れないな
クランにずっとマイクがオンになってて音が漏れてる人がいるのがずっと気になってるんだけど、これもしかして自分も音漏れてるなんてことないよね?クランのチャット欄みたいなの開くと、音が漏れてる人は名前の先頭にマイクマークがついていて、自分もついていて気になった。いつもぎゃーてーぎゃーてー言いながらプレイしてるし、裏でWar Thunderを起動しつつエッチなビデオを見てたこともあったから、もし今までのが漏れていたとするならまじでやばい。
般若心経唱えつつ、AVみて惑星プレイ!?高度過ぎる、、。
あ、ぎゃーてーぎゃーてーじゃない、ぎゃーぎゃーだ。本職の方いたらごめんなさい。
煩悩を般若心経で押さえ込みつつゲームプレイという悟りへの苦行
ガチで般若心経聞きながらSBしてたんだがw意外と落ち着くしいいぞ
ヤマト2199的な…?
むしろファントム無頼の田中林??
あのタヌキ林かw
草w
まあマイクカメラは使うとき以外は全部引っこ抜いとけってこったな
誰もしゃべらない時は無言なのに、誰か少しでも話すとイキリたがる戦車乗り居たなーw聞こえてない野良相手に「ふざけんなっ!」「邪魔だどけぇっ!」って俺達が聞かされて迷惑だったなー
誰もしゃべらない時にベラベラ喋ってたらそれはそれで…
巫女ネキ、ヘッドホン気絶ニキ、航空機で抜けるニキ、般若心経AVニキ←new
どれをとっても意味がわからないよ
色んなニキがいるんだなぁ
課金機で良いからYB-35欲しい。あの特異な機体形状(レシプロ←ここ大事)と圧倒的爆装量、そしてM3機銃 7基x20門という弾幕で棒戦闘機アニメ映画ごっこしたい。9000GEは全然出せる。
大型の全翼機ってカスバで空母にして遊ぶのが流行りそうだよね
投下直前に中止になるやつやん
「あれは…ストライカーズ1945民!?」
全翼機はロマンだよなぁ……
ホルテン君何だかいかがわしい旋回してくるからあんまり好きじゃない
そういや今の圧力判定って基準なんだっけ?口径と爆薬量指定されてた憶えがあるけど今爆薬量のみだったかな?
確か今は爆薬量だけだったと思うよ
Mig15bis買って何戦かしてみたけど勝率がひどい(20%台)…自分が下手なのは承知してるのですが今の東側ジェット(7.7-9.3のRB)は勝てますか?
瀋陽F-5(BR9.3)でたまにそのあたりいくけど、勝てる勝てないでいうと勝ちにくいんじゃないすかね?初動で気を抜くと降ってくるアダルトビデオ野郎がうざすぎる
ハリアー格下だと追いつけないしこっちにもyak38がいるけど機体性能がダンチだから辛いですよね。
一対一したらハリアーが勝つから横やりミサイルを狙ってくれるYak-38であることを祈るしかない
このゲームの空(主に最高BRのジェット帯)って死んでもいまいちなにがダメだったか分からないんだけど、みんなはどうやって反省会してる?
死に方がワンパターンなので反省会がそこまで必要ない()。最高BR帯で死ぬときはだいたい余所見してミサイル食らってるから、兎にも角にも周りを見るって感じになってるなぁ…。真後ろから飛んでくるミサイルならちゃんと見てれば避けられるし。
反省したところでどうにもならないからしてないな
攻撃時の周囲確認の怠慢 撃破後の離脱コースの選択ミスとかかなぁ。敵機落としてその後自分がすぐやられるような立ち回りの改善これがメインかな。
忘れてたけどそろそろ新しい板に移行する季節なんだろうか?
そういや6/30までとか何とか言われてたな
今のWTの弩級戦艦達の排煙ちょっと少なすぎるし、もうちょっと迫力を出したいからこれくらいもうもうと出てるのがいいけど、やっぱ負荷とかがかかっちゃうのかな…
なんだこの写真はすっごく格好良い…海軍はさっぱりだから写真のお船がなんていう名前なのかは分からないけど、戦艦が列を成して黒煙を濛々と蒸しながら前進してたら確かに迫力があるね!
坂の上の雲とかの海戦シーンは黒煙大量でかっこよかったなぁ...ぜひ再現してもらいたいけどPS4が死ぬ....
石炭と重油で全然違うってことなのか。楽しそうではあるけど、砲撃する時じゃまだろうな
軍艦の石炭燃料は本来、無煙炭を使うので写真ほどの黒煙はでない。船首派からみてほとんど速度が出ていないことを見るに始動時の不完全燃焼状態か写真用にスモーク焚いていると思われる。なお坂の上の雲でのバルチック艦隊の黒煙は日英同盟に基づく英国の妨害により、無煙炭が確保できず、瀝青炭以下の品質の燃料を燃やしていたからよ。
石炭でも質によって煙の量が変わってくるよ 多いほど質が悪くて不純物が多くて熱量が小さい傾向にある
なんかDMMのソシャゲでサ終ラッシュが続いてるけど、こっちの方も危なかったりする?
開発もジャンルも違うんだが
DMMが拠点のソシャゲと窓口の一つでしかないWTじゃ話は全然違うやろ。もしあるとすればDMMが窓口じゃなくなるくらいじゃね
WTはもともとsteamだったしsteamに戻ってくれても一向に構わないんだよな
むしろ現DMM勢もマケ使えるようになる可能性が高いぶん大抵の人にとってはありがたいというか...
steamに戻るとパーツイベを課金ブースト出来なくなりそうだからDMMのままがいいや
どうせパーツ足りなくなったらマケで買えばいいし、金で昔のイベ車両買える方がいいな
DMMが~っていう奴多いけど害人側がDMM指名したの忘れんでな
ついこの間も(方向性が)似たような木があったけど、まだ切り替えからほんの4年そこらなのにもうDMMがただの「窓口」でしかないのが忘れ去られてるor知られてないんだなと…。他のソシャゲもそうだけどあくまで自分たちのプラットフォームを持ってないか自力運営は手間掛かり過ぎるからDMMに頼ってるだけで、DMMが開発運営してるわけじゃない。たぶん幾らかの決議権は持ってるんだろうけど、サ終するのは本当の開発運営会社側の事情だしね
Googleplayストアでなんかのアプリがサ終して他のアプリに影響あるのかと言う話よね。
↑そうそう。というかWTに関して言えば元から独立してたのをどういう契約したのか知らんけど後からDMMが窓口役に割り込んだだけでもし何かの事情でDMMが丸ごと潰れてもたぶん元に戻るだけだろうし
なんだったらバグ報告なんてDMMがフォーラムで一般ユーザーにまじって報告してるくらいだし、イベントとかコラボとかそれくらいの決定権くらいしか与えられてないんだと思う。
「正直こんなの儲かってるのか?」ってタイトルも続いてるのが多いし、サ終するタイトルってのは、「そこそこ売れてるのにDMMが一方的に切る」じゃなくて、「本当にもう無理」ってタイトルだけだと思う。
普通に金にならないやつ切ってるだけだと思うけどな。よくわからんタイトルとか多分運営費すっごい安いんだと思う
そういや隣の海って一時期DMMがサービス提供してたけどやめたじゃない。DMMとリンクしてプレイする人が少なかったのかな?
日本での収益が見合わないと🐌が思ったらサ終も有り得ると思うけど、今の日本プレイヤー人口ってどの位何だろうか?4年以上サービス継続してるし4年前から大分減っていると思うけどどうなんだろう
SBで飛行場吹っ飛ばした後よく観察すると、惑星脅威の自然回復力で地形と樹木が元に戻るのね。空中に格納庫が浮いてたのでためしに突っ込んでみたら...ちゃんと当たり判定あるやんか! ちなみに滑走路にいたF-1は地面に落っこちて壊れてたw
SBECだと空港がもともとの地形の道路の上に形成されると敵戦車(輸送部隊護衛任務)が空港を通ることがあって、通過を許すといきなり空港が破壊されて、地形が元に戻る。この時空港に居ると数十m落下して、爆散することになる。ちょっと前のチニジアとシシリアマップで良くあった事故ではある。
空港通過しただけで破壊って強すぎるな
皆さんってWarThunder歴何年ですか?
7年
Combat provenがあったから6年はやってるんだな。プレイ時間は見たくない
覚えてないけど陸が独ソの頃から。
Gaijinのプロフ見たけど2015Year May 10:01だから6年。6年やっててリアルでwarthunder長続きしてる人は見たことがないな。
自分も6年やってるけど周りに知ってるプレイヤーいなくなったね。また知り合いと分隊組みてぇなぁ・・・
18 8 月 2013 イヤー 22:16って書いてあったから、2013/8/18か…。AB→RB→SBって移動して今じゃDCSとSBEC勢になってしまったな。外人もすべてのプレイヤーがSB勢になるの待ってるのかね。
2018年開始ここベテランばかりだったのね
2013年からだからもう8年になるか
GaijinはSBEC勢はむしろ減らしにかかってるんじゃまいか
蒼の英雄を2013年で中断、2017年、ウォーサンダーで復活。
ゲーム内人口も少子高齢化が進むのかな
半年とちょっとくらいかな。もうそろそろレベル100いきそうだぜ。