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GARA / 1264

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1264
名前なし 2025/03/23 (日) 15:25:19 12377@09ece

同じ高さでもスカルドラ相手だと1番スカる時が多いんだけどどういう判定なのかね?身長が全然違う訳でも無さそうだけど

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    • 1265
      名前なし 2025/03/23 (日) 16:45:02 def66@80108 >> 1264

      キャストスピード上げすぎるとスカる気がする

      1266
      名前なし 2025/03/23 (日) 16:52:22 修正 12377@09ece >> 1265

      あー確かにTau2本積んでるな......1本の方が安定するのかなあ

      1268
      名前なし 2025/03/23 (日) 17:43:20 bbb6f@a6482 >> 1265

      つまり発動速度を上げすぎるとGaraはんが腕を振る速度にガラス剣が耐え切れず砕け散るというのか…

      1272
      名前なし 2025/03/24 (月) 17:27:28 d4f06@37cf4 >> 1265

      Switchだからすっぽ抜けるのも仕方ないよなぁと思ってここ見てTau2から1に減らしたら明らかにどう見ても当たってるのにすっぽ抜ける現象減ったわありがとう!

      1273

      同じく1本にしてみたら別物レベルで当たるようになったしなんなら上下判定すら改善された(というよりは本来の判定に戻ったんだろうけど) レーダーの敵が全部飛ぶ......

    • 1269
      名前なし 2025/03/23 (日) 22:42:44 33b82@939d7 >> 1264

      シミュラクラで使った感じ上方向の判定はそこそこあるけど、下方向の判定が殆どないから単純に背が低い相手とか自分がちょっとした段差に居ると当たらない気がする

    • 1275
      名前なし 2025/03/26 (水) 11:16:08 b7872@a3ad9 >> 1264

      多分だけど1番は左下から右上に攻撃する(斬撃エフェクト通りの見た目)。狙いたい場所より右を向くと安定する。速度を上げ過ぎると左下の判定が消える?感じかも

    • 1278
      名前なし 2025/03/27 (木) 09:55:18 3d72c@4c9c1 >> 1264

      装甲車のってたやつを破壊しておろした場合当たらないこと多いな