鳴潮Wiki掲示板

views
0 フォロー
2,428 件中 41 から 80 までを表示しています。
1716
名無しの漂泊者 2024/07/04 (木) 11:31:48 45bbc@d78a1

2凸ヴェリーナ並に協奏エネルギーが溜まりやすいキャラっているかな?変奏で繋ぎたくても溜まるのが遅くて下手に貯めるとDPS落ちそうなキャラも多くな。やっぱ基本は2ローテに1回なのだろうか。

26
名無しの漂泊者 2024/07/04 (木) 10:52:55 22232@7fe58

恒常星5武器取ろうと思うけどクリティカル率の厳選がかなりシビアだなぁ。解放効率はどれくらい盛れてればいいんじゃろ

1714
名無しの漂泊者 2024/07/04 (木) 10:23:51 52d0b@6634b >> 1690

サービス開始から4日遅れスタートの月パスラジオ課金、割らず、全マップほぼ100%探索(全体からみて6%程宝箱見逃し)
で今ユニオン49。今週末ぎりぎりで50いくかどうか。

60
名無しの漂泊者 2024/07/04 (木) 10:16:56 d8d3b@b386e >> 59

盆踊りシールドの高速展開は完凸効果にしないでくれよとは思っちゃったけど、高速展開は破格。

59
名無しの漂泊者 2024/07/04 (木) 08:35:25 b64c3@d3e90

完凸がめちゃくちゃ便利そうだけど誰も言及してないのはまだ遠すぎるからかね

1712
名無しの漂泊者 2024/07/04 (木) 06:52:20 495ce@7c809 >> 1698

それより、融合で入手した音骸をその都度クリックしてロックして行く方が確実だし手間も少なくない?
コスト3と4だけ見れば良いし

1711
名無しの漂泊者 2024/07/04 (木) 06:26:44 51c3d@07153

異体金属全くでない間にソラランク6になってしまった
武器70から上げたくても上げれないっていうw
この出にくさと合成必要数で突破に8個必要ってマジかよ

1710
名無しの漂泊者 2024/07/04 (木) 04:40:26 51c3d@07153 >> 1690

今日のデイリーで50になる予定

46
名無しの漂泊者 2024/07/04 (木) 04:05:43 51c3d@07153 >> 44

気づいたら無駄に回復発動しててイラってくるw

1709
名無しの漂泊者 2024/07/04 (木) 02:15:45 48fc0@f9d3b >> 1702

エコー以外で攻撃力%盛れればいいですけど、それらも含めて攻撃力%を全く盛れてないっていうのは基本的になしですね

20
名無しの漂泊者 2024/07/04 (木) 02:13:27 366b6@62e59

スキル長押しできたら適当に殴ってるだけですぐ協奏溜まるけど裏に行っても強化状態(雷光を獲得しない)が続くせいでゲージが溜まりにくい

1708
名無しの漂泊者 2024/07/04 (木) 02:13:27 48fc0@f9d3b >> 1704

変奏の当って通常の途中と同じだったんですか。知らなかった

1707
名無しの漂泊者 2024/07/04 (木) 02:03:34 c6e79@b2d85 >> 1705

武器で攻撃力盛れるの忘れてたー。今はまだ武器の種類が少ないけど、増えてきたら無駄にはならなそうですね

1706
名無しの漂泊者 2024/07/04 (木) 01:38:48 b4bc5@31c1f >> 1631

日本はセーフだけど中国とかはダメなんだっけか

1705
名無しの漂泊者 2024/07/04 (木) 01:35:55 b3aeb@8af7f >> 1702

攻撃%は別キャラのハーモニーとか凸とか一部武器でさらに盛れるから、実数盛れてればよくね

1704
名無しの漂泊者 2024/07/04 (木) 01:19:00 366b6@62e59

変奏の後は通常何段目から始まるみたいなそういう情報がまとまったのってある?
メインで使ってる散華しか把握しきれてない(普通重撃→4段目、回避→3段目、変奏→3段目)

41
名無しの漂泊者 2024/07/04 (木) 01:11:14 0a2ac@5eed9 >> 30

回折主人公から逃げるな

1703
名無しの漂泊者 2024/07/04 (木) 00:59:53 22232@7fe58 >> 1676

俺はもうその日のスタミナ消費したらランク下げてるよ。雑魚もボスも速度が段違いだし音骸探してたら雑魚素材なんてもう余ってきてるし。

97
名無しの漂泊者 2024/07/04 (木) 00:54:48 22232@7fe58

長夜持たせる場合レベル70でもつ防御50.9%入るしリソースが本格的に余るようになるまではレベル70のままでよさそうかな。キャラレベルだけは意地でもランク更新ごとに限界まで育ててやるぜ

96
名無しの漂泊者 2024/07/04 (木) 00:45:27 22232@7fe58 >> 95

空想秘境で使ってる時に最初のステージで後手有利するといつのまにか3pt溜まるときと1ptしかたまらないときとあったんだけど3秒待ったら後手有利後に通常4段目が発生する仕組みだったんだね。どう活かせるかはまだ思いつかないけど謎が解けた

1702
名無しの漂泊者 2024/07/04 (木) 00:35:52 c6e79@b2d85

クリ率とクリダメをずっと意識して厳選してクリ率80%クリダメ260%になったけど、攻撃力%が全然引けなくてLv70で1300ほどしかない。攻撃力が低くてもクリティカルが高いのはみんなの厳選的にはありです?

119
名無しの漂泊者 2024/07/04 (木) 00:24:02 33df3@5de0a

1凸レベルまだ70だけどスキルで10万ダメージ出ることあって爽快

40
名無しの漂泊者 2024/07/04 (木) 00:19:48 修正 a8a83@9eb5c >> 38

他のキャラもこのくらい増えてる(存在してたボイスちゃんと流れるようになった)のかなと思ってたけど、別にそんな事なかった。丹瑾ちゃんのボキャブラリー増えて嬉しいです。あと地味に刀の音が変わってるね。

1701
名無しの漂泊者 2024/07/04 (木) 00:11:51 a8a83@9eb5c >> 1672

わしも。ただアプデ後はなんか軽くなった気がする

1700
名無しの漂泊者 2024/07/04 (木) 00:10:02 a8a83@9eb5c >> 1690

さっき47になった。任務探索サボってるしスタミナも毎日数時間分余らせてるから初日勢として名乗っていいか分からんけど

1699
名無しの漂泊者 2024/07/03 (水) 23:57:15 60c0f@dc786 >> 1692

本日は指定した敵は狩りつくした状態、次の日(AM5:00)になったら復活するのでその機能を使えばまた出てきます

1698
名無しの漂泊者 2024/07/03 (水) 23:50:55 b3aeb@8af7f >> 1684

バッグから獲得順にして都度チェックでロックかけたら最悪は免れるよ。バッグだとバッグ側で一度も見てない音がいはnewついたままだし

1697
名無しの漂泊者 2024/07/03 (水) 23:43:44 b3aeb@8af7f >> 1680

これ1.0の頃からあるマルチするとマップピンの位置がずれる奴かな 一応報告済みだけど
マルチ前後で追跡中だと近くのピン含めてまるっと上に移動される
マルチ中に打って追跡中のピンもソロに戻ると存在しないことになる(ピンは消費してる)し、赤ボス巡りやり辛いから早く治してほしい

1696
名無しの漂泊者 2024/07/03 (水) 23:37:28 b3aeb@8af7f >> 1687

原神もメモリドカ食いでフリーズしてたけど最適化後は無くなったから、開発が設定見直せば治る奴だと思う

1695
名無しの漂泊者 2024/07/03 (水) 23:31:54 b3aeb@8af7f >> 1674

鳴潮の朝はジャンプダッシュ走り停止攻撃の儀式ではじまる…
フリーズでログインした時のデイリー任務会話読めない時もあって実際不満

95
名無しの漂泊者 2024/07/03 (水) 23:25:12 78021@15022 >> 93

3凸でも変奏後に溜まるのを確認。スキルの盾展開してなくても溜まるのいいね。

あとゲージ溜まってない状態で後手有利発動すると追加で縦の一撃が出来るけど、盾があると、追加の一撃が敵に当たったときに全部ゲージに変換される。
カウンターの後手有利だと、くらった攻撃でゲージが溜まってその後が後の先の攻撃になるからか無理で、攻撃喰らわず3秒後の自動発動じゃないといけないっぽい。

1694
名無しの漂泊者 2024/07/03 (水) 22:43:13 c3fba@c9e17 >> 1690

課金ラジオのみでなにも割らずに50

1693
名無しの漂泊者 2024/07/03 (水) 22:33:15 78021@91a3f >> 1690

無課金・割らずで48

1692
名無しの漂泊者 2024/07/03 (水) 22:28:29 a3596@32e0d

敵の位置を特定する機能使ってるときに"見つかりません"っていうの出てくるのは狩りまくったせいでもうワールドにその敵は存在しないということですかね?

1691
名無しの漂泊者 2024/07/03 (水) 22:25:18 ec0f6@65091 >> 1690

無課金で配布とかのスタミナ回復のやつ結構使いつつ、今18個残した状態でいま51だね。

1690
名無しの漂泊者 2024/07/03 (水) 22:10:23 33df3@89cbc

石割ってない初日勢って今ユニオンランクどのへん?

94
名無しの漂泊者 2024/07/03 (水) 22:08:47 d7d0f@fc615 >> 93

変奏スキル入場時に共鳴回路が溜まる件、気になったからこっちも確認したわ
同じく完凸桃祈だけどゲージを見てみると変奏入場時にゲージを3P取得する挙動しているね
よくある英語や中国語には記載されているパターンかと思ったけど調べても出てこない
3凸や他凸効果とのかみ合いを考えても想定されていない効果とも思えない程度にはかみ合いがいいし
インリンバグと同様、記載内容と実仕様に食い違いが発生してるパターンかな

1689
名無しの漂泊者 2024/07/03 (水) 22:07:33 22232@7fe58 >> 1684

あれめちゃくちゃ使いづらいよね。まとめて放りこみたい時にいちいち合成されたデータみにいって保護してあげないとオートで選ばれる時に巻き込まれる。手動で選択する時もタップするまで鍵ついてるかわからないしタップしたあとこれは鍵つけたいと思っても何度もタップする必要があるし

118
名無しの漂泊者 2024/07/03 (水) 22:03:32 22232@a7ead >> 109

属性が同じだから貯まりやすいとかはないって書き込み的に今汐の共鳴回路の貯まりやすさと、回折主人公の協奏エネルギー(交代時の終奏、変奏スキルのエネルギー)の溜まりやすさ(変奏スキルの回しやすさ)の話を勘違いしていて、協奏エネルギーについて奇妙バリエーションの効果を例に話してるのを更に効果による協奏エネルギー獲得ではなくサブオプの共鳴エネルギーの溜まりやすさと勘違いしている気がする

117
名無しの漂泊者 2024/07/03 (水) 21:57:48 22232@a7ead >> 108

重撃+通常攻撃のコンボで回路貯めてスキル+攻撃の繰り返しでかなり貯まりやすいしパリィが取りやすい。4凸共鳴解放による全体微回復効果と時間遅らせる終奏スキルで今汐がビーム撃つまでに死ぬ事故が起きない。結論:かなり使いやすい。