それはPC版のストアと同じだから違うね…GP版でGoogle経由の決済が用意されてないのか…? と思ったけど下の人はできてるみたいだしなぁ…GP版ってPC版のを流用してることが多いぽくて、同時にインストールするとストアの管理がPC版に引きずられたりしてよくわからないんだよね(そのせいでPC版入れてると確かなことが言えない)…
自分の環境はGoogle Play Games経由でインストールしてGoogleアカウントでプレイしてるけど 買い物しようとするとGoogle Playのじゃなく独自UIの決済画面が出てくるのよね。 この画面進めて行けばGoogle Playに行き着くんだろうか?違う気がしていつも買い物する時だけAndroid版起動してるんだけど。
クリ率武器の価値が上がったか下がったかの厳密な話で言えば・・・まぁ・・・上がったけど・・・
仮にクリ率50%だとしても アンサムのバフ持続に切れ目が発生する可能性は約6% クリが発動条件だからって特別に意識してクリ率を盛る必要はない
Googleアカウントと連携すればWindows版でもGooglePlay経由で課金出来るしポイントも付くよ でも昨年末GooglePlayPC版で10%オフやってたりしたからGooglePlay版にして損はないと思う
そもそもスマホでもやってない完全新規なんだよね。課金でポイントつく分ググプレがいいなって思ってるから、何か劣るとこがあるなら知っておきたいんだけど特になさそうかな。
GP版は(おそらく)Google経由で課金できるからスマホがandroidなら課金は楽
デス・ネル2発撃ったあとに共鳴スキル1段目挟んで敵止めると後半のデス・ネル2発安全に撃てて結構安定するよ フィナーレ撃ったあとに重撃とかでパパっとプリズム溜めて共鳴スキル2段目間に合うからサブスタンスも回収できて良い感じ
鳴潮PCで入れようと思うんだけど、普通のWindows版とGoogle Play版ってなんか違いとかどっちの方がいいみたいなのってある?
そうだよ。通常攻撃スキルレベル上げきってるならともかく、クールタイムで何も出来ない時間長いとだれる
パリィ回避反撃系は達成出来るまで倒さないようにショアキでちまちまやるようにしてた ちょっと何やってるんだろ…感あったけど
単純にバフ云々以外にも現時点で理論上の最大火力(12秒ごとにゲージ最大スキル)を出すことが難しいとか、いろんなこと込みで最適なサポキャラはいないといわれてる感じではあるけどね。じゃあこれを満たすサポキャラが実装されるかというと疑問ではあるし
巡礼の夢の嵐を呼ぶ騎士ってやつ難しかったな…… 他もそうなんだが、課題を達成する前に敵が倒れちゃう
回折&スキルブースト&協同攻撃 っていう一部分の性能だけを見て理論値だの最適サポかどうかだのは判断できないけど もし仮に回折バージョンの折枝がいたとしたら PTDPS伸びるし最適サポと言っていいだろうな
まぁぶっちゃけオリエはコンシの最適サポって言っちゃっていいと思うけどな 終奏の噛み合いだけ見て最適かどうか判断するのはナンセンスだわ タオキがいい例
バイクは移動のためだけなら通常のほうがCT短くて便利
無冠者はほぼそう。 でも他は音骸を発動させないと共鳴エネルギー獲得量が落ちるから、ローテを考慮すると編成DPSが低下する場合もありうる。
ないかといわれると何とも言えないけどまあ基本はナイトメア優先でいいとは思う
上で散華がオススメされてないのって、散華の協奏効率が早すぎて次にカルロッタ出した時にカルロッタの開放クールタイムが開けてない事が多いみたいな感じ?たしかにヴェリーナに変えてプレイしたらヴェリと散華の協奏が早すぎてカルロッタのスキルも開放も両方ともクールタイムが上がってなかったけどこういう事?
バイクとウロコと猿と無冠者ってもう瑝瓏のを回る意味ないよね?
ラストダンスの変奏or共鳴解放のあと5秒間スキルダメージアップの効果… 解放はともかく変奏のあとドカン!までは効果時間が間に合わないように見えるのですがどうなんでしょう →追記:シビアですが変奏モーションから最速でスキル発動して30発ちょうどでドカンに派生すれば間に合いました。難しいです。
ありがとう。今でも深塔は頑張れば30行けそうだから心に従って2凸してくる
新セットの効果発動条件がクリティカルヒット必要だから、本人火力だけ見るなら餅武器だったとしてもPT全体としてはインリンモチーフの相性上がってんじゃないかな
長離と組ませるといいよって教わってやってみたけど、確かにとてもいい感じ クールタイムとか攻撃範囲が合うんだよね あとはナイトメア燎原の炎騎の厳選を済ませれば……カルロッタもまだ完成してないけど……
基本はその通り。 特にカルロッタとサブアタで武器差や音骸差がある場合は強くそうなる(例えばカルロッタ餅武器、サブアタは星4無凸とか) ゲームシステム的にメインアタッカーを育てたほうが効率いいので、そうなりがち……。メインアタッカーの音骸厳選が一段落してからサブアタのはずだから。
ゼノコロッサスのホロタク強すぎィ!
ぶっちゃけ深塔やホロタク、音骸掘りといったタイムアタック要素以外で星5サブアタはそこまで必要じゃない 探索時間のほうが圧倒的に長いんだから 好きなキャラを引こう
最適編成でも使うけど、ナイトメアは初心者向けの緩和策でもあると思う。今州を回るよりこっちのほうが楽だからね。
今からイベ・探索・ストーリーを全てやってもすり抜け2天井だと厳しいかも マンスリー・シーズンパス課金すれば足りると思う
今更知ったけど、ナイトメア雲閃と通常雲閃とかみたいに装備しても雲閃同士で重複してる判定にならずに個別のものとして扱ってくれるのか。ナイトメア/通常音骸でちゃんと別枠認識なんだね。
今汐はいないのよね…
次の集音期間で配られる石やすり抜けない運にもよるけど、課金できるなら月パスは入れといた方がいいかも。
皆様ありがとうございます。交換は一旦保留で配布キャラでストーリーやイベントを消化しながら恒常チケと石を貯めようと思います。
運次第だからなんとも言えないけど、配布石が今より少なかった1.0ですり抜け無しだった場合、限定二人ともキャラだけ手に入れることは出来た 両方ともすり抜け+天井起こした場合はキツいと思う
ただ、2.0で2章とイベント完走すれば無課金でも30個くらい「唱喚の渦模様」貰えるらしいから、プレイヤーレベル上げを頑張ってレベルパック貰えば2.0内に50連分(40個)溜まると思う
ロココちゃんに惹かれて先日始めた初心者です。
↑と似たような質問で申し訳ないんですが、ストーリーとマップ探索、イベント石しっかり集めたら カルロッタとロココ両引きって現実的なラインですか?運がよっぽど良くないと厳しいですかね?
ロココちゃんまでは取り敢えずアンコヴェリーナの恒常コンビで満足するかなと思ってたんですが、お試しとかストーリーでカルロッタにも惹かれてしまい…
今汐いるなら折枝引いといてもいいと思う
2凸から強くなるではなく、2凸だともっと強くなるってだけで無凸も超強い
確かに2凸ヴェリーナ強いけど、無凸でも充分だよ。ヴェリーナが好きならチケットで今すぐヴェリーナ交換をおすすめするけど、性能だけなら一旦待った方がいいと思う
今すぐ使いたい推しがいて、推しは完凸させたい場合以外は、50連の後に交換チケット使った方が良い
1.1あたりに作った無課金サブ垢で、珊瑚や星声交換前提なら一章六幕で50連分は溜まった 「唱喚の渦模様」50連分はちょっときついと思う
50連ガチャとは言っても★5出た時点でストップ(実際本垢は10連で★5出してすぐに終わった)だから、必ずしも50連分必要とは限らない
カルロッタ2凸か折枝確保かで迷ってる 次のロココは引く予定だから余った散華と組ませれば良いかなとは思ってるんだが
石は限定チケに使う予定で、唱喚の渦模様(恒常チケ?)のみで引こうと思っています。アンコ(次点でヴェリーナ)が欲しいのですが、ヴェリーナが2凸から強くなるとこのwikiに書かれていたので、被ってもいいから50連前に感謝チケで交換しておくか迷っています。
それはPC版のストアと同じだから違うね…GP版でGoogle経由の決済が用意されてないのか…?
と思ったけど下の人はできてるみたいだしなぁ…GP版ってPC版のを流用してることが多いぽくて、同時にインストールするとストアの管理がPC版に引きずられたりしてよくわからないんだよね(そのせいでPC版入れてると確かなことが言えない)…
自分の環境はGoogle Play Games経由でインストールしてGoogleアカウントでプレイしてるけど
買い物しようとするとGoogle Playのじゃなく独自UIの決済画面が出てくるのよね。
この画面進めて行けばGoogle Playに行き着くんだろうか?違う気がしていつも買い物する時だけAndroid版起動してるんだけど。
クリ率武器の価値が上がったか下がったかの厳密な話で言えば・・・まぁ・・・上がったけど・・・
仮にクリ率50%だとしても
アンサムのバフ持続に切れ目が発生する可能性は約6%
クリが発動条件だからって特別に意識してクリ率を盛る必要はない
Googleアカウントと連携すればWindows版でもGooglePlay経由で課金出来るしポイントも付くよ
でも昨年末GooglePlayPC版で10%オフやってたりしたからGooglePlay版にして損はないと思う
そもそもスマホでもやってない完全新規なんだよね。課金でポイントつく分ググプレがいいなって思ってるから、何か劣るとこがあるなら知っておきたいんだけど特になさそうかな。
GP版は(おそらく)Google経由で課金できるからスマホがandroidなら課金は楽
デス・ネル2発撃ったあとに共鳴スキル1段目挟んで敵止めると後半のデス・ネル2発安全に撃てて結構安定するよ
フィナーレ撃ったあとに重撃とかでパパっとプリズム溜めて共鳴スキル2段目間に合うからサブスタンスも回収できて良い感じ
鳴潮PCで入れようと思うんだけど、普通のWindows版とGoogle Play版ってなんか違いとかどっちの方がいいみたいなのってある?
そうだよ。通常攻撃スキルレベル上げきってるならともかく、クールタイムで何も出来ない時間長いとだれる
パリィ回避反撃系は達成出来るまで倒さないようにショアキでちまちまやるようにしてた
ちょっと何やってるんだろ…感あったけど
単純にバフ云々以外にも現時点で理論上の最大火力(12秒ごとにゲージ最大スキル)を出すことが難しいとか、いろんなこと込みで最適なサポキャラはいないといわれてる感じではあるけどね。じゃあこれを満たすサポキャラが実装されるかというと疑問ではあるし
巡礼の夢の嵐を呼ぶ騎士ってやつ難しかったな…… 他もそうなんだが、課題を達成する前に敵が倒れちゃう
回折&スキルブースト&協同攻撃
っていう一部分の性能だけを見て理論値だの最適サポかどうかだのは判断できないけど
もし仮に回折バージョンの折枝がいたとしたら
PTDPS伸びるし最適サポと言っていいだろうな
まぁぶっちゃけオリエはコンシの最適サポって言っちゃっていいと思うけどな
終奏の噛み合いだけ見て最適かどうか判断するのはナンセンスだわ
タオキがいい例
バイクは移動のためだけなら通常のほうがCT短くて便利
無冠者はほぼそう。
でも他は音骸を発動させないと共鳴エネルギー獲得量が落ちるから、ローテを考慮すると編成DPSが低下する場合もありうる。
ないかといわれると何とも言えないけどまあ基本はナイトメア優先でいいとは思う
上で散華がオススメされてないのって、散華の協奏効率が早すぎて次にカルロッタ出した時にカルロッタの開放クールタイムが開けてない事が多いみたいな感じ?たしかにヴェリーナに変えてプレイしたらヴェリと散華の協奏が早すぎてカルロッタのスキルも開放も両方ともクールタイムが上がってなかったけどこういう事?
バイクとウロコと猿と無冠者ってもう瑝瓏のを回る意味ないよね?
ラストダンスの変奏or共鳴解放のあと5秒間スキルダメージアップの効果…
解放はともかく変奏のあとドカン!までは効果時間が間に合わないように見えるのですがどうなんでしょう
→追記:シビアですが変奏モーションから最速でスキル発動して30発ちょうどでドカンに派生すれば間に合いました。難しいです。
ありがとう。今でも深塔は頑張れば30行けそうだから心に従って2凸してくる
新セットの効果発動条件がクリティカルヒット必要だから、本人火力だけ見るなら餅武器だったとしてもPT全体としてはインリンモチーフの相性上がってんじゃないかな
長離と組ませるといいよって教わってやってみたけど、確かにとてもいい感じ
クールタイムとか攻撃範囲が合うんだよね
あとはナイトメア燎原の炎騎の厳選を済ませれば……カルロッタもまだ完成してないけど……
基本はその通り。
特にカルロッタとサブアタで武器差や音骸差がある場合は強くそうなる(例えばカルロッタ餅武器、サブアタは星4無凸とか)
ゲームシステム的にメインアタッカーを育てたほうが効率いいので、そうなりがち……。メインアタッカーの音骸厳選が一段落してからサブアタのはずだから。
ゼノコロッサスのホロタク強すぎィ!
ぶっちゃけ深塔やホロタク、音骸掘りといったタイムアタック要素以外で星5サブアタはそこまで必要じゃない
探索時間のほうが圧倒的に長いんだから
好きなキャラを引こう
最適編成でも使うけど、ナイトメアは初心者向けの緩和策でもあると思う。今州を回るよりこっちのほうが楽だからね。
今からイベ・探索・ストーリーを全てやってもすり抜け2天井だと厳しいかも
マンスリー・シーズンパス課金すれば足りると思う
今更知ったけど、ナイトメア雲閃と通常雲閃とかみたいに装備しても雲閃同士で重複してる判定にならずに個別のものとして扱ってくれるのか。ナイトメア/通常音骸でちゃんと別枠認識なんだね。
今汐はいないのよね…
次の集音期間で配られる石やすり抜けない運にもよるけど、課金できるなら月パスは入れといた方がいいかも。
皆様ありがとうございます。交換は一旦保留で配布キャラでストーリーやイベントを消化しながら恒常チケと石を貯めようと思います。
運次第だからなんとも言えないけど、配布石が今より少なかった1.0ですり抜け無しだった場合、限定二人ともキャラだけ手に入れることは出来た
両方ともすり抜け+天井起こした場合はキツいと思う
ただ、2.0で2章とイベント完走すれば無課金でも30個くらい「唱喚の渦模様」貰えるらしいから、プレイヤーレベル上げを頑張ってレベルパック貰えば2.0内に50連分(40個)溜まると思う
ロココちゃんに惹かれて先日始めた初心者です。
↑と似たような質問で申し訳ないんですが、ストーリーとマップ探索、イベント石しっかり集めたら
カルロッタとロココ両引きって現実的なラインですか?運がよっぽど良くないと厳しいですかね?
ロココちゃんまでは取り敢えずアンコヴェリーナの恒常コンビで満足するかなと思ってたんですが、お試しとかストーリーでカルロッタにも惹かれてしまい…
今汐いるなら折枝引いといてもいいと思う
2凸から強くなるではなく、2凸だともっと強くなるってだけで無凸も超強い
確かに2凸ヴェリーナ強いけど、無凸でも充分だよ。ヴェリーナが好きならチケットで今すぐヴェリーナ交換をおすすめするけど、性能だけなら一旦待った方がいいと思う
今すぐ使いたい推しがいて、推しは完凸させたい場合以外は、50連の後に交換チケット使った方が良い
1.1あたりに作った無課金サブ垢で、珊瑚や星声交換前提なら一章六幕で50連分は溜まった
「唱喚の渦模様」50連分はちょっときついと思う
50連ガチャとは言っても★5出た時点でストップ(実際本垢は10連で★5出してすぐに終わった)だから、必ずしも50連分必要とは限らない
カルロッタ2凸か折枝確保かで迷ってる
次のロココは引く予定だから余った散華と組ませれば良いかなとは思ってるんだが
石は限定チケに使う予定で、唱喚の渦模様(恒常チケ?)のみで引こうと思っています。アンコ(次点でヴェリーナ)が欲しいのですが、ヴェリーナが2凸から強くなるとこのwikiに書かれていたので、被ってもいいから50連前に感謝チケで交換しておくか迷っています。