抽出のメニューで毎回撃たれてんのヒースクリフで爆笑www とか思いながら10連引いたらLCBヒース3人いて、自分の腹筋は見事崩壊しました
いつもの感じなら、メインの最重要人格はあと2か月後ぐらい
P社圧搾部署はイシュメールということですか!? それはともかくサンチョはもう少し間が開くと思う
ホットフィックスで☓新婦 ✓神父の誤訳には修正が入った。まだ不安な箇所も残ってはいるが一安心
次のアプデでラ・マンチャサンチョと炎拳事務所ファウストが実装されるよ されなかったら世界樹の下に埋めてくれて構わないよ
発動順って編成順かスロット順かちょっと気になりますね HP減らして血餐残してなので検証がちょっと面倒くさい……
私も同じ流れでやってますね 4T目に浸食するので、 基本ないですが4スロット中1枚しか浸食出なかったらやり直してます。 (続行するよりは早い気がする)
第二眷属が実装されたことで、血鬼パだと守備スキルで回復できなく?しにくく?なってますね(上位・下位眷属間での血餐のタイミングの問題で)
死蝶イサン、魔王ヒース、バトラーウーティス、エドガーグレゴール、奥歯イシュの5人編成でしてます 手動前提にはなりますが沈潜を活かすことを意識すると2~3ターンで終わります(極端に運が悪いと4ターン突入することも)
たまに気分転換でヂェーヴィチロージャ、Wイサン、提灯ドンキ、センクムルソーに札シンのサポートパッシブを添えて破裂パでやってます(ターン数はそこまで変わらない)
出血が少ない場所で血餐ギミックを使いたいなら必須ですが、 それ以外ではこの人格でなければダメってことは少ないです
今使いたいのであれば現状の鏡ダンジョンにおいて、 味方の精神回復持ちの中では突出して条件が緩いので、 活かすのであればそこだとは思います
味方のEGOでの精神減少を踏み倒したり デメリットの精神減少持ちの人格(赤眼良秀、船長イシュメール、フィリップシンクレア等)と 組んであげたりするのがいいと思います。 特に前者2名は出血ギミックも共有できますね
ある程度余裕がで初めて何かシナジー込みでパーティを組みたいなって辺りで育成を始めるといいと思います。 一応次の鏡ダンジョンでは1戦が長くなる予定なので、長期戦で火力が上がっていくこの人格の評価が上がる可能性はあります。
10ロージャにEGOを初期と氷の脚だけにして単騎でやらせてる。 オートで回せないとは言え序盤はひたすらガード→牛の攻撃で精神下がるから浸蝕氷の脚で大量に沈潜付与→あとは殴る で行ける。
ドンキに血餐集中させるために他の血鬼の使用スキルを調整する作業とかしたくないよな。せっかくなら4人全員入れて全員で暴れ回って欲しい。 ずっと血に染まった手3ずつ獲得するだけで戦線に参加できない神父とか見たくないよ
恐らく1.2は悪魔城ドラキュラ 気になったやつとかコピペして検索すると高確率で元のセリフとか出てきますよ
くだらん事言ってないで解散しろ
牛くんめんどくせぇ~~~ みんな毎週木曜の牛くん相手の編成どうしてる? 自分はバトラーウーティス(1番目)、死蝶イサン、魔王ヒース、奥歯イシュ、バトラーファウストです
使ってみた感想 ・耐性込みならまだ耐えるが明鏡止水込みだと問答無用で56す ・ダメージバフがモリモリなので火力は狐雨以上に期待出来る ・パッシブで絶対1回は耐えるムルソーが的として最適 ・あなや〜
姫ロージャと神父グレゴールだけ採用して威力+4のグレゴール厳粛な哀悼とかやりたい 憂鬱も怠惰も別の場所から供給しないとダメだけど
この人格って今のところわざわざ採用する編成少ないかんじですかね これから需要増えそうですけど育成したほうがいいですか?
-付与した味方が<血鬼>なら、攻撃威力増加1,咲き出す棘2を追加で付与 ↑ これ自分にも適応されるとかいうからもう完全にバカのスキルなんだよなぁ。
贋・遺・即・捨
シン、代・書
観測担当が比較的多めなのはヒースクリフとロージャだけどこの二人が特別記録が上手いって訳でもないから単純に記録が下手だから任せないってことは無いと思う あとダンテ曰く良秀は話をすれば比較的聞いてくれる方の囚人とのことなのでサボり説もあまりなさそう なので後者なんだろうね、多分記録文書として成り立たないレベルの物がお出しされたのだと思われる
防御レベル増加の方にも最大値書いてあるの見落としてたぜ!ガハハ! 失礼しました
いいえ。試してみましたが、咲き出す棘は3段階目になっても防御レベル増加の最大値は5に設定されています。 また、数値が最大値なら次の段階に移行するというのはロージャ専用の効果のため、ロージャ以外には咲き出す棘を10までしか付与できません。
色欲編成すると精神面ケアも握るものがしてくれるしバフが強いから最近の出血パだとかなり使いやすいように感じる おまけに神父は破裂持ちだからパッシブも嬉しい
あー確かにトゲある! ほぼ確定かなこれは。
棘の最大値10は段階1の事なんで防御レベル増加は最大値15っすね
素晴らしい、賛意を示さん
S2の威力増加に目が行きがちだけど、咲き出す棘もやばい性能してる。 最大で防御レベル5増加+出血サポートが永続バフとしてばら撒けるのは本当にやばい。 大体被ダメージ15%カットだから、常に保護1~2を持っているようなかんじ。
個人的に破壊不能コインはひたすらマッチ勝ってりゃどうとでもなるゲームから脱するための一策だろうからストーリーや鉄道に来る分ならまぁいいかなとは思う それ込みの連続戦闘形式なんだろうし 鏡に来たらクソがよとはなるけど
凶弾イサン癖強くていいね イサンが作った味方の遺産、見方によっては大惨事ってね。
キム・ジフン氏が配信でイサンのことをマエストロになれる才能がある等と例えたことを指していると
息の合うパーティって感じしていいね…
実は固有バフを増やすために血餐を消費「しないといけない」のは今の所は理髪師だけだったりするのだ
グレおじの薔薇の掲示板EGOの最大6共鳴とかどうやるんやって感じだったけど今回血鬼パに組み込んだら普通に狙って出せるレベルで色欲で回せてヤバい強い 色欲威力増加2とダメージ量増加2を2Tバラまく荷重値7のくそつよEGOの誕生や
7章ダンジョン姫入り出血パで1週したんだけど、棘が広域破壊不能コインの特大メタになってる感じがした。出血付与しすぎて後半の馬全部倒すより先に球が飛んできてピンチになるぐらい ここに血鬼ドンキ来るとなると、逆に血餐の食い合いが心配……ひと工夫ないとみんな中途半端にしか自己強化出来ないよこれ
たぶんそう。頭の横に見える赤いトゲトゲは恐らくカセッティの仮面では?
そういえば修正されてたなと思って確認してみたら、54話の立ち絵のサンチョの眼の色が(多分)赤から金色に変わってた 53話のスチルでも金色になってるし、やっぱりロシナンテ履くと血鬼由来の赤から本来の色に戻るのかな お父様はずっと赤色だったけども
姫ロージャ台詞の「神父」が全部「新婦」に誤訳されてるのは草だった
パッシブで血餐供給役の神父グレゴールを守りながら棘増やして S2で自分と理髪師ウーティスを強化してS3の広域ですり潰せって感じでいいのかな
抽出のメニューで毎回撃たれてんのヒースクリフで爆笑www
とか思いながら10連引いたらLCBヒース3人いて、自分の腹筋は見事崩壊しました
いつもの感じなら、メインの最重要人格はあと2か月後ぐらい
P社圧搾部署はイシュメールということですか!?
それはともかくサンチョはもう少し間が開くと思う
ホットフィックスで☓新婦 ✓神父の誤訳には修正が入った。まだ不安な箇所も残ってはいるが一安心
次のアプデでラ・マンチャサンチョと炎拳事務所ファウストが実装されるよ
されなかったら世界樹の下に埋めてくれて構わないよ
発動順って編成順かスロット順かちょっと気になりますね
HP減らして血餐残してなので検証がちょっと面倒くさい……
私も同じ流れでやってますね
4T目に浸食するので、
基本ないですが4スロット中1枚しか浸食出なかったらやり直してます。
(続行するよりは早い気がする)
第二眷属が実装されたことで、血鬼パだと守備スキルで回復できなく?しにくく?なってますね(上位・下位眷属間での血餐のタイミングの問題で)
死蝶イサン、魔王ヒース、バトラーウーティス、エドガーグレゴール、奥歯イシュの5人編成でしてます
手動前提にはなりますが沈潜を活かすことを意識すると2~3ターンで終わります(極端に運が悪いと4ターン突入することも)
たまに気分転換でヂェーヴィチロージャ、Wイサン、提灯ドンキ、センクムルソーに札シンのサポートパッシブを添えて破裂パでやってます(ターン数はそこまで変わらない)
出血が少ない場所で血餐ギミックを使いたいなら必須ですが、
それ以外ではこの人格でなければダメってことは少ないです
今使いたいのであれば現状の鏡ダンジョンにおいて、
味方の精神回復持ちの中では突出して条件が緩いので、
活かすのであればそこだとは思います
味方のEGOでの精神減少を踏み倒したり
デメリットの精神減少持ちの人格(赤眼良秀、船長イシュメール、フィリップシンクレア等)と
組んであげたりするのがいいと思います。
特に前者2名は出血ギミックも共有できますね
ある程度余裕がで初めて何かシナジー込みでパーティを組みたいなって辺りで育成を始めるといいと思います。
一応次の鏡ダンジョンでは1戦が長くなる予定なので、長期戦で火力が上がっていくこの人格の評価が上がる可能性はあります。
10ロージャにEGOを初期と氷の脚だけにして単騎でやらせてる。
オートで回せないとは言え序盤はひたすらガード→牛の攻撃で精神下がるから浸蝕氷の脚で大量に沈潜付与→あとは殴る
で行ける。
ドンキに血餐集中させるために他の血鬼の使用スキルを調整する作業とかしたくないよな。せっかくなら4人全員入れて全員で暴れ回って欲しい。
ずっと血に染まった手3ずつ獲得するだけで戦線に参加できない神父とか見たくないよ
恐らく1.2は悪魔城ドラキュラ 気になったやつとかコピペして検索すると高確率で元のセリフとか出てきますよ
くだらん事言ってないで解散しろ
牛くんめんどくせぇ~~~
みんな毎週木曜の牛くん相手の編成どうしてる?
自分はバトラーウーティス(1番目)、死蝶イサン、魔王ヒース、奥歯イシュ、バトラーファウストです
使ってみた感想
・耐性込みならまだ耐えるが明鏡止水込みだと問答無用で56す
・ダメージバフがモリモリなので火力は狐雨以上に期待出来る
・パッシブで絶対1回は耐えるムルソーが的として最適
・あなや〜
姫ロージャと神父グレゴールだけ採用して威力+4のグレゴール厳粛な哀悼とかやりたい
憂鬱も怠惰も別の場所から供給しないとダメだけど
この人格って今のところわざわざ採用する編成少ないかんじですかね
これから需要増えそうですけど育成したほうがいいですか?
-付与した味方が<血鬼>なら、攻撃威力増加1,咲き出す棘2を追加で付与
↑
これ自分にも適応されるとかいうからもう完全にバカのスキルなんだよなぁ。
贋・遺・即・捨
シン、代・書
観測担当が比較的多めなのはヒースクリフとロージャだけどこの二人が特別記録が上手いって訳でもないから単純に記録が下手だから任せないってことは無いと思う
あとダンテ曰く良秀は話をすれば比較的聞いてくれる方の囚人とのことなのでサボり説もあまりなさそう
なので後者なんだろうね、多分記録文書として成り立たないレベルの物がお出しされたのだと思われる
防御レベル増加の方にも最大値書いてあるの見落としてたぜ!ガハハ!
失礼しました
いいえ。試してみましたが、咲き出す棘は3段階目になっても防御レベル増加の最大値は5に設定されています。
また、数値が最大値なら次の段階に移行するというのはロージャ専用の効果のため、ロージャ以外には咲き出す棘を10までしか付与できません。
色欲編成すると精神面ケアも握るものがしてくれるしバフが強いから最近の出血パだとかなり使いやすいように感じる
おまけに神父は破裂持ちだからパッシブも嬉しい
あー確かにトゲある! ほぼ確定かなこれは。
棘の最大値10は段階1の事なんで防御レベル増加は最大値15っすね
素晴らしい、賛意を示さん
S2の威力増加に目が行きがちだけど、咲き出す棘もやばい性能してる。
最大で防御レベル5増加+出血サポートが永続バフとしてばら撒けるのは本当にやばい。
大体被ダメージ15%カットだから、常に保護1~2を持っているようなかんじ。
個人的に破壊不能コインはひたすらマッチ勝ってりゃどうとでもなるゲームから脱するための一策だろうからストーリーや鉄道に来る分ならまぁいいかなとは思う
それ込みの連続戦闘形式なんだろうし
鏡に来たらクソがよとはなるけど
凶弾イサン癖強くていいね
イサンが作った味方の遺産、見方によっては大惨事ってね。
キム・ジフン氏が配信でイサンのことをマエストロになれる才能がある等と例えたことを指していると
息の合うパーティって感じしていいね…
実は固有バフを増やすために血餐を消費「しないといけない」のは今の所は理髪師だけだったりするのだ
グレおじの薔薇の掲示板EGOの最大6共鳴とかどうやるんやって感じだったけど今回血鬼パに組み込んだら普通に狙って出せるレベルで色欲で回せてヤバい強い
色欲威力増加2とダメージ量増加2を2Tバラまく荷重値7のくそつよEGOの誕生や
7章ダンジョン姫入り出血パで1週したんだけど、棘が広域破壊不能コインの特大メタになってる感じがした。出血付与しすぎて後半の馬全部倒すより先に球が飛んできてピンチになるぐらい
ここに血鬼ドンキ来るとなると、逆に血餐の食い合いが心配……ひと工夫ないとみんな中途半端にしか自己強化出来ないよこれ
たぶんそう。頭の横に見える赤いトゲトゲは恐らくカセッティの仮面では?
そういえば修正されてたなと思って確認してみたら、54話の立ち絵のサンチョの眼の色が(多分)赤から金色に変わってた
53話のスチルでも金色になってるし、やっぱりロシナンテ履くと血鬼由来の赤から本来の色に戻るのかな
お父様はずっと赤色だったけども
姫ロージャ台詞の「神父」が全部「新婦」に誤訳されてるのは草だった
パッシブで血餐供給役の神父グレゴールを守りながら棘増やして
S2で自分と理髪師ウーティスを強化してS3の広域ですり潰せって感じでいいのかな