ご質問いただきありがとうございます。 温泉などをマイタウンに実装してしまうとその町に赴く必要性が無くなってしまいます。 そのため、恐れ入りますが町の特色のものは その町でご利用いただくことを考えておりますm(_ _)m
ただ、温泉に入っても特別な効果はなく、 HP等が回復するのみという仕様であれば、 マイタウンに実装するのはありかもしれません。
迷子のおとこのこを観光名所にいるママのところへ案内するクエスト ママさんの装備武器が怖すぎるんですが。(;゚Д゚)
追記 皆さんもアイテム獲得の実績のために盗む"等"忘れずに!(*'▽')
皆さんこつこつ切り貼りされていたんですね。 自分もするときはスクショ撮るときだけゲーム画面を大きくして頑張ります。 ありがとうございました。
今更気づいた些細な内容ですが…。 意図的な仕様でしたら恐縮です。 (私は現在のままでも困ったことはありません)
「素材収納袋」「食材収納袋」については、鑑定屋/聖職者を利用した際に、中身全てを鑑定/解呪することができますが、「料理収納袋」だけはできないようです。
いつもお世話になっております。 マイタウンやサブタウンのマップチップに温泉がありますが、温泉を設置し実際に利用できるようにする(効果付与等)ことは現時点で可能でしょうか? 既出の内容でしたら申し訳ありません。
ご回答ありがとうございます。m(__)m やっぱり、そうだったんですね。
私が「マイタウンの紹介・共有など」で全体図を張ったときはやり方がわからなかったので、まずはマイタウンの編集画面を出した後にキーボードのPrtScで切り取ってあらかじめ起動させたペイントの方に貼り付けてというのを繰り返して町の全景図を完成しましたね。そして「マイタウンの紹介・共有など」で画像をアップロードしたという…
ご要望とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のところまで考えが及んでいませんでしたが、 確かに放置でいくらでも成長できてしまいますね。
また、自動化に関する他の懸念点としては、 敵に囲まれそうな場面で突然食事をはじめてしまったり、 戦闘後に毒を治そうとしたら食事を始めてHPが1になってしまったり、 ダメージ床の上で食事をはじめてしまったりなど、 ストレスに繋がりそうな状況がいろいろありそうなところがあります。
ご質問いただきありがとうございます。
レベルアップは成長分の数字が加算されます。 例えば現在の力が「10.6」で「+0.5」成長したら、「11.1」になります。
自分は奴隷を買いあさって亜人街みたいなの作ったり子供だけの街を作ったりしました 農地とは別に果樹木だけの街とかも面白いですよ
あとイケメンをあつめて「ジャ○ーズ事務所」ていう名前つけて悪ふざけしてた🤫
マイタウン紹介といえば、あの街の全景が写ったスクリーンショットってどこかに保存されてたりするんですか? それとも皆さん自分で切り貼りしているんでしょうか?
すみません。作者様に質問する程の事では無いと思ったのでこちらに書かせてください。久しぶりにこのゲームに帰ってきたらアプデで結婚後の台詞とかも追加されたらしいのですがそれって既存の固有NPCや汎用冒険者にも追加されてる感じでしょうか?それとも新たに追加出来る冒険者だけとかでしょうか?
つ 「マイタウンの紹介・共有など」
食事はステータスを成長させる効果があるので、 もしその要望が通ってしまうと ただひたすら足踏みするだけで 食料の備蓄の許す限りステータスを上げることが出来てしまいます。 そして食料が収納袋で無尽蔵に持ち歩ける今、 これは絶対に通ってはいけない要望なんです。諦めましょう(*'▽')
マイタウンに都市機能を集約して、サブタウンにはそれぞれコンセプトを決めてやらないと 放置になりがちですよね…
削除と対処法ありがとうございます 助かりました
オプションに、主人公が空腹になったら自動で食事を取るオン/オフ機能を追加するのは難しいでしょうか? 空腹になるスパンが早いので、自動化してくれるとすごく助かります。
タウンオブジェクトが増えて街づくりに精が出るんですが、なかなかサブタウン全てまで手が回らないんですよね。
野外に無造作に置かれたベッド 1日の大半を何もない草原での立ちっぱなし勤務 当然、食事用のテーブルと椅子もない
客観的に見ると酷すぎますね… すまないサブタウン住民のみなさん…
ご要望とご回答いただきありがとうございます。 現在の仕様では、ご回答のようにしていただくのが良いと思いますm(_ _)m
行動ルールは突き詰めるといくらでも複雑化してしまうので、 現状の仕様にとどめているところがあります。
ご要望いただきありがとうございます。 有料アペンドの予定は今のところございませんが、 将来的にイベントは増やしていきたいと思っています!
ご要望いただきありがとうございます。 なるほど、検討します!
ご要望いただきありがとうございます。 上限の増加は、起動時間とのバランスを見て進めてまいります!
ご要望いただきありがとうございます。 職業というのは、料理人とかギルドマスターなどの専門職のことですね。 (=戦士、僧侶....などではなく)
検討してみますが、専用のセリフは職業毎に千差万別なため、 説明書や口調チェッカーの組み込みが困難なので、 専用セリフは「サンプルファイルに書かれたセリフからどこの会話か推測してもらって書き換えてもらう」 ようなかたちになりそうです(^o^; (あと、一部イベントで発生する会話などは口調ファイルにセリフが存在せず、 別ファイルで管理しているものもあります。 それらは今回の差し替えの対象外となりますのであらかじめご了承くださいm(_ _)m)
ご要望いただきありがとうございます。 ステ振りのリセットなどはやり過ぎ感があるのと、 あとは「どこにどれだけステ振りしたか」の情報を保持していないのがあるので、 申し訳ありませんが実現は困難そうですm(_ _)m
ご返答ありがとうございます。 なるほど、納得しました。
いつも完全な空腹状態ではなく、表示された数値が最大になるタイミングで食事をしていました。 実際は小数点以下で誤差が生じていて、必要回数が変化していたのですね。
また、本件の現象としては、 アップデートで何らかファイルの食い違いが発生しているものと思います。
そのため、再度最新版をダウンロードしていただき、 その中に「save」をコピーしてお確かめくださいm(_ _)m
ご報告とご回答いただきありがとうございます。 まず、スクリーンショットにプライベートなものが写ってしまっていそうでしたので、 投稿を削除させていただきましたm(_ _)m
ご報告とご回答いただきありがとうございます。 魚以外の入手を失念していました(^o^;;; 修正します!
ご報告いただきありがとうございます。 これは、例えば力9とすると、100/9=11.11...回より多く食べても成長しなかったということでしょうか?
可能性としては下記の2つがありそうです。
▽その1 ログで「★x9」と表示されていても、 その「9」は少数点の誤差を丸めている可能性がありますので、 実際は8.1だったりすることがあります。 それにより食事回数が思った結果と違った可能性があります。
▽その2 食事の効果は満腹度の具合により変化するので、 完全な空腹状態以外での食事をした場合は得られる経験値が減少します。 それにより食事回数が思った結果と違った可能性があります。
サブタウンの夜間BGM設定変更の場所が Undefinedになっているように見えますね 私の画面では異常はないですね…?
それはともかくGoogleChromeのブックマークが写ってますけど大丈夫です…?😨
質問とは直接関係ないのですが「F12」でゲームのスクリーンショットが撮れますよ 「screenshot」というフォルダが出来てそこにゲーム画像が保存されます
かなりセンシティブなウィンドタブがちらほら🙄
レベルアップって、単純に職業の成長値分の数値が、食事と同じようにプラスされてるんですかね? 戦士でレベルアップした後に食事したら、まだ上がらないはずの力が上がったので、端数の0.5(☆50)のせいなのかなと…。
軍配による指示 引き寄せ 接近 神隠し 空間転移の薬と宝珠 街等への転移巻物 属性ソングによる高範囲攻撃 射程5遠距離武器 射程7攻撃魔法 セーブ&ロード(!?) おバカなのは確かだけど とりあえずそれらで守ってあげよう('ω')
本来前に出るべきでない魔法職やら護衛対象が敵発見しだい突っ込んでいくのがどうにも不快なんですけど敵を発見しても距離を詰めず主人公の近くを維持するようにはできませんかねえ
有料のアペンドでも構わないので、悪人や善人に向けたイベントが増えると嬉しいです 街の中でも色んなイベントが起きるといいなぁ
釣りで釣れる魚以外の雑多なものが、 全て"食材"収納袋に入ってしまうという不具合の報告なのでは…?
アップデート内容を確認されましたか?釣りに関しては以下の変更があります。 ・釣りで得た魚や木を揺らして得られた果物などが、直接収納袋に入るようにしました。
食材以外のものは本来入れられないストレージなので 釣りで入手した魚以外のアイテムを取り出したら戻せないのは正常な動作だと思います。
はじまりの地と野営地、ダンジョン内の休憩所に椅子とテーブルが欲しいです。もっともっと仲間とおしゃべりしたい…!
v1.1.8.0で町中で釣りをしたとき、釣ったものがすべて食材収納袋に入ってしまいます。(鉱石、宝玉、薬を確認しました) 食材収納袋から取り出すと入れることはできなくなります。 確認をお願いします。
主人公より料理アビリティが装備一つ分多く盛れる 料理はパーティーメンバーに頼めるから自分で作るより効果がいい料理作れるかなと 装備一つ分じゃ切り捨ててで意味無いか?
ご質問いただきありがとうございます。
温泉などをマイタウンに実装してしまうとその町に赴く必要性が無くなってしまいます。
そのため、恐れ入りますが町の特色のものは
その町でご利用いただくことを考えておりますm(_ _)m
ただ、温泉に入っても特別な効果はなく、
HP等が回復するのみという仕様であれば、
マイタウンに実装するのはありかもしれません。
迷子のおとこのこを観光名所にいるママのところへ案内するクエスト
ママさんの装備武器が怖すぎるんですが。(;゚Д゚)
追記
皆さんもアイテム獲得の実績のために盗む"等"忘れずに!(*'▽')
皆さんこつこつ切り貼りされていたんですね。
自分もするときはスクショ撮るときだけゲーム画面を大きくして頑張ります。
ありがとうございました。
今更気づいた些細な内容ですが…。
意図的な仕様でしたら恐縮です。
(私は現在のままでも困ったことはありません)
「素材収納袋」「食材収納袋」については、鑑定屋/聖職者を利用した際に、中身全てを鑑定/解呪することができますが、「料理収納袋」だけはできないようです。
いつもお世話になっております。
マイタウンやサブタウンのマップチップに温泉がありますが、温泉を設置し実際に利用できるようにする(効果付与等)ことは現時点で可能でしょうか?
既出の内容でしたら申し訳ありません。
ご回答ありがとうございます。m(__)m
やっぱり、そうだったんですね。
私が「マイタウンの紹介・共有など」で全体図を張ったときはやり方がわからなかったので、まずはマイタウンの編集画面を出した後にキーボードのPrtScで切り取ってあらかじめ起動させたペイントの方に貼り付けてというのを繰り返して町の全景図を完成しましたね。そして「マイタウンの紹介・共有など」で画像をアップロードしたという…
ご要望とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のところまで考えが及んでいませんでしたが、
確かに放置でいくらでも成長できてしまいますね。
また、自動化に関する他の懸念点としては、
敵に囲まれそうな場面で突然食事をはじめてしまったり、
戦闘後に毒を治そうとしたら食事を始めてHPが1になってしまったり、
ダメージ床の上で食事をはじめてしまったりなど、
ストレスに繋がりそうな状況がいろいろありそうなところがあります。
ご質問いただきありがとうございます。
レベルアップは成長分の数字が加算されます。
例えば現在の力が「10.6」で「+0.5」成長したら、「11.1」になります。
自分は奴隷を買いあさって亜人街みたいなの作ったり子供だけの街を作ったりしました
農地とは別に果樹木だけの街とかも面白いですよ
あとイケメンをあつめて「ジャ○ーズ事務所」ていう名前つけて悪ふざけしてた🤫マイタウン紹介といえば、あの街の全景が写ったスクリーンショットってどこかに保存されてたりするんですか?
それとも皆さん自分で切り貼りしているんでしょうか?
すみません。作者様に質問する程の事では無いと思ったのでこちらに書かせてください。久しぶりにこのゲームに帰ってきたらアプデで結婚後の台詞とかも追加されたらしいのですがそれって既存の固有NPCや汎用冒険者にも追加されてる感じでしょうか?それとも新たに追加出来る冒険者だけとかでしょうか?
つ 「マイタウンの紹介・共有など」
食事はステータスを成長させる効果があるので、
もしその要望が通ってしまうと ただひたすら足踏みするだけで
食料の備蓄の許す限りステータスを上げることが出来てしまいます。
そして食料が収納袋で無尽蔵に持ち歩ける今、
これは絶対に通ってはいけない要望なんです。諦めましょう(*'▽')
マイタウンに都市機能を集約して、サブタウンにはそれぞれコンセプトを決めてやらないと
放置になりがちですよね…
削除と対処法ありがとうございます 助かりました
オプションに、主人公が空腹になったら自動で食事を取るオン/オフ機能を追加するのは難しいでしょうか? 空腹になるスパンが早いので、自動化してくれるとすごく助かります。
タウンオブジェクトが増えて街づくりに精が出るんですが、なかなかサブタウン全てまで手が回らないんですよね。
野外に無造作に置かれたベッド
1日の大半を何もない草原での立ちっぱなし勤務
当然、食事用のテーブルと椅子もない
客観的に見ると酷すぎますね…
すまないサブタウン住民のみなさん…
ご要望とご回答いただきありがとうございます。
現在の仕様では、ご回答のようにしていただくのが良いと思いますm(_ _)m
行動ルールは突き詰めるといくらでも複雑化してしまうので、
現状の仕様にとどめているところがあります。
ご要望いただきありがとうございます。
有料アペンドの予定は今のところございませんが、
将来的にイベントは増やしていきたいと思っています!
ご要望いただきありがとうございます。
なるほど、検討します!
ご要望いただきありがとうございます。
上限の増加は、起動時間とのバランスを見て進めてまいります!
ご要望いただきありがとうございます。
職業というのは、料理人とかギルドマスターなどの専門職のことですね。
(=戦士、僧侶....などではなく)
検討してみますが、専用のセリフは職業毎に千差万別なため、
説明書や口調チェッカーの組み込みが困難なので、
専用セリフは「サンプルファイルに書かれたセリフからどこの会話か推測してもらって書き換えてもらう」
ようなかたちになりそうです(^o^;
(あと、一部イベントで発生する会話などは口調ファイルにセリフが存在せず、
別ファイルで管理しているものもあります。
それらは今回の差し替えの対象外となりますのであらかじめご了承くださいm(_ _)m)
ご要望いただきありがとうございます。
ステ振りのリセットなどはやり過ぎ感があるのと、
あとは「どこにどれだけステ振りしたか」の情報を保持していないのがあるので、
申し訳ありませんが実現は困難そうですm(_ _)m
ご返答ありがとうございます。
なるほど、納得しました。
いつも完全な空腹状態ではなく、表示された数値が最大になるタイミングで食事をしていました。
実際は小数点以下で誤差が生じていて、必要回数が変化していたのですね。
また、本件の現象としては、
アップデートで何らかファイルの食い違いが発生しているものと思います。
そのため、再度最新版をダウンロードしていただき、
その中に「save」をコピーしてお確かめくださいm(_ _)m
ご報告とご回答いただきありがとうございます。
まず、スクリーンショットにプライベートなものが写ってしまっていそうでしたので、
投稿を削除させていただきましたm(_ _)m
ご報告とご回答いただきありがとうございます。
魚以外の入手を失念していました(^o^;;;
修正します!
ご報告いただきありがとうございます。
これは、例えば力9とすると、100/9=11.11...回より多く食べても成長しなかったということでしょうか?
可能性としては下記の2つがありそうです。
▽その1
ログで「★x9」と表示されていても、
その「9」は少数点の誤差を丸めている可能性がありますので、
実際は8.1だったりすることがあります。
それにより食事回数が思った結果と違った可能性があります。
▽その2
食事の効果は満腹度の具合により変化するので、
完全な空腹状態以外での食事をした場合は得られる経験値が減少します。
それにより食事回数が思った結果と違った可能性があります。
サブタウンの夜間BGM設定変更の場所が Undefinedになっているように見えますね
私の画面では異常はないですね…?
それはともかくGoogleChromeのブックマークが写ってますけど大丈夫です…?😨
質問とは直接関係ないのですが「F12」でゲームのスクリーンショットが撮れますよ
「screenshot」というフォルダが出来てそこにゲーム画像が保存されます
かなりセンシティブなウィンドタブがちらほら🙄
レベルアップって、単純に職業の成長値分の数値が、食事と同じようにプラスされてるんですかね?
戦士でレベルアップした後に食事したら、まだ上がらないはずの力が上がったので、端数の0.5(☆50)のせいなのかなと…。
軍配による指示 引き寄せ 接近 神隠し 空間転移の薬と宝珠 街等への転移巻物
属性ソングによる高範囲攻撃 射程5遠距離武器 射程7攻撃魔法 セーブ&ロード(!?)
おバカなのは確かだけど とりあえずそれらで守ってあげよう('ω')
本来前に出るべきでない魔法職やら護衛対象が敵発見しだい突っ込んでいくのがどうにも不快なんですけど敵を発見しても距離を詰めず主人公の近くを維持するようにはできませんかねえ
有料のアペンドでも構わないので、悪人や善人に向けたイベントが増えると嬉しいです
街の中でも色んなイベントが起きるといいなぁ
釣りで釣れる魚以外の雑多なものが、
全て"食材"収納袋に入ってしまうという不具合の報告なのでは…?
アップデート内容を確認されましたか?釣りに関しては以下の変更があります。
・釣りで得た魚や木を揺らして得られた果物などが、直接収納袋に入るようにしました。
食材以外のものは本来入れられないストレージなので
釣りで入手した魚以外のアイテムを取り出したら戻せないのは正常な動作だと思います。
はじまりの地と野営地、ダンジョン内の休憩所に椅子とテーブルが欲しいです。もっともっと仲間とおしゃべりしたい…!
v1.1.8.0で町中で釣りをしたとき、釣ったものがすべて食材収納袋に入ってしまいます。(鉱石、宝玉、薬を確認しました)
食材収納袋から取り出すと入れることはできなくなります。
確認をお願いします。
主人公より料理アビリティが装備一つ分多く盛れる
料理はパーティーメンバーに頼めるから自分で作るより効果がいい料理作れるかなと
装備一つ分じゃ切り捨ててで意味無いか?