異世界の創造者/Creator of Another World/异世界创造者/異世界創造者 検索除外

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1088
名前なし 2023/09/22 (金) 23:00:17 6118a@e4999 >> 1085

サブタウンの夜間BGM設定変更の場所が Undefinedになっているように見えますね
私の画面では異常はないですね…?
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それはともかくGoogleChromeのブックマークが写ってますけど大丈夫です…?😨

1086
名前なし 2023/09/22 (金) 22:59:12 修正 81d75@1ef9d >> 1085

質問とは直接関係ないのですが「F12」でゲームのスクリーンショットが撮れますよ
「screenshot」というフォルダが出来てそこにゲーム画像が保存されます

かなりセンシティブなウィンドタブがちらほら🙄

1630
名前なし 2023/09/22 (金) 22:52:39 a57da@c142d

レベルアップって、単純に職業の成長値分の数値が、食事と同じようにプラスされてるんですかね?
戦士でレベルアップした後に食事したら、まだ上がらないはずの力が上がったので、端数の0.5(☆50)のせいなのかなと…。

2454
名前なし 2023/09/22 (金) 22:05:12 修正 6118a@e4999 >> 2453

軍配による指示 引き寄せ 接近 神隠し 空間転移の薬と宝珠 街等への転移巻物
属性ソングによる高範囲攻撃 射程5遠距離武器 射程7攻撃魔法 セーブ&ロード(!?)
おバカなのは確かだけど とりあえずそれらで守ってあげよう('ω')

2453
名前なし 2023/09/22 (金) 21:51:02 9769b@90041

本来前に出るべきでない魔法職やら護衛対象が敵発見しだい突っ込んでいくのがどうにも不快なんですけど敵を発見しても距離を詰めず主人公の近くを維持するようにはできませんかねえ

2452
名前なし 2023/09/22 (金) 21:47:06 f9dad@9e397

有料のアペンドでも構わないので、悪人や善人に向けたイベントが増えると嬉しいです
街の中でも色んなイベントが起きるといいなぁ

1084
名前なし 2023/09/22 (金) 21:16:08 修正 6118a@e4999 >> 1083

釣りで釣れる魚以外の雑多なものが、
全て"食材"収納袋に入ってしまうという不具合の報告なのでは…?
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1083
名前なし 2023/09/22 (金) 20:59:51 ed8f0@30e1e >> 1082

アップデート内容を確認されましたか?釣りに関しては以下の変更があります。
・釣りで得た魚や木を揺らして得られた果物などが、直接収納袋に入るようにしました。

食材以外のものは本来入れられないストレージなので
釣りで入手した魚以外のアイテムを取り出したら戻せないのは正常な動作だと思います。

2451
名前なし 2023/09/22 (金) 20:25:56 50131@46867

はじまりの地と野営地、ダンジョン内の休憩所に椅子とテーブルが欲しいです。もっともっと仲間とおしゃべりしたい…!

1082
名前なし 2023/09/22 (金) 19:15:49 536ea@7e96e

v1.1.8.0で町中で釣りをしたとき、釣ったものがすべて食材収納袋に入ってしまいます。(鉱石、宝玉、薬を確認しました)
食材収納袋から取り出すと入れることはできなくなります。
確認をお願いします。

1464
名前なし 2023/09/22 (金) 19:09:33 c238b@bddb7 >> 1454

主人公より料理アビリティが装備一つ分多く盛れる
料理はパーティーメンバーに頼めるから自分で作るより効果がいい料理作れるかなと
装備一つ分じゃ切り捨ててで意味無いか?

1463
名前なし 2023/09/22 (金) 18:45:34 34628@f360e

本日v1.1.8.0のアップデートがありましたが個人的にマイタウンのオブジェクトがいくつか追加されたのがうれしいです!以前リクエストさせていただいたダンジョンのオブジェクト複数だけでなく露店、カジノの看板やポーカーテーブルまで追加されたのが驚きでしたね。これでマイタウンを構成する楽しみが更に増えました、くえたろうさんアップデートお疲れ様でした&オブジェクト追加ありがとうございました🙇‍♀️

2450
名前なし 2023/09/22 (金) 18:34:46 34628@f360e >> 2399

そして1.1.8.0でのマイタウンへの追加ありがとうございました、この場をお借りしてお礼申し上げます🙇‍♂️

1462
名前なし 2023/09/22 (金) 17:38:24 c238b@bddb7 >> 1454

そう言えば装備枠が一つ多い魔物が居るけど料理や農業をして貰えば限界突破できる?
農業はともかくまとめて出来るようになった今なら料理は有用な気がする
アビもレベルカンストすればレベル100だし

1461
名前なし 2023/09/22 (金) 16:39:10 6118a@e4999

今 初めてフォーカードが揃いました ファンファーレも鳴って ちょっとうれしい('ω')
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2449
名前なし 2023/09/22 (金) 15:45:21 9769b@90041

冒険者の登録数と歩行グラの上限の増加は可能でしょうか?

2448
名前なし 2023/09/22 (金) 15:42:24 7d4ab@e1e1d

商人は冒険者と仕様が違い、職業と性別毎に専用口調を持っていて冒険者用口調ファイルとは仕様が異なるみたいなのですが
職業専用口調を編集できるようにして頂きたいです
今までの冒険者用口調とは別に、職業&性別の組み合わせ毎に各自で専用口調ファイルを作る感じです
例(女性料理人専用口調ファイル等)

2447
名前なし 2023/09/22 (金) 13:56:06 6118a@e4999 >> 2401

1.1.8.0 で実装! ありがとうございます!

28
くえたろう 2023/09/22 (金) 13:10:01

「v1.1.8.0」を公開しました。
お手数ですがDLsite様よりダウンロードして差し替えをお願いいたしますm(_ _)m

アップデート内容の詳細は下記のとおりです。
https://ci-en.net/creator/17556/article/963213

1460
名前なし 2023/09/22 (金) 12:55:29 6118a@e4999 >> 1454

農作業+14指輪 出るよ!
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1081
名前なし 2023/09/22 (金) 12:33:37 a57da@c142d >> 1080

あ、失礼しました。
野菜は竜田揚げではなく、天ぷらでした。

1459
名前なし 2023/09/22 (金) 11:07:41 d441f@2e2b3 >> 1454

カジノ指輪は品質最高確定だからむしろ狙いやすいと思うよ
コイン20万枚以外全部置いて10個まとめて交換してリロが楽
装備部位考えなくていいのと預かり所から取り出しやすいのもメリット

1080
名前なし 2023/09/22 (金) 10:32:28 a57da@c142d

v1.1.7.0で確認しました。
(野菜)の竜田揚げ+1(器用12素早さ12力9魔耐9)を食べ続けていました。
しかし、器用さと素早さは成長するのに、力と魔耐がなかなか上がらないので疑問を感じ、検証しました。

結果として、力も魔耐も表示された成長値以上の食事回数が、成長するのに必要でした。
ですが、他の食材(成長率の高いリュウグウノツカイなど)や、ギフトで一度成長させた後では
表示された成長値通りに、成長しました。

おそらく、成長の計算に何らかのミスがあるのではと思います。
ご確認をよろしくお願いします。

1458
名前なし 2023/09/22 (金) 10:09:11 c238b@bddb7 >> 1454

あの指輪って農業+14って出るの?
12までしか出ないから諦めて鍛冶し出したんだけど

1457
名前なし 2023/09/22 (金) 08:50:08 f1af4@04d40 >> 1451

ただ、作者回答によると★200達成した場合でも能力成長は100以上の分全部切り捨てで1しか上昇しないらしいですね
ここら辺は完全に趣味の領域

2445
くえたろう 2023/09/21 (木) 23:51:09 >> 2443

ご要望いただきありがとうございます。
歩行グラフィックの追加はハードルが高そうではありますが、検討してみますm(_ _)m
(どうなるかはまったくわからないので、その旨何卒ご了承ください(-人-)

2444
名前なし 2023/09/21 (木) 23:28:03 b7c8f@82278 >> 2439

町人(戦士)のキャラと冒険者(戦士)のキャラを両方とも戦士表記のみに統一したいので是非実装して頂きたいです

2443
名前なし 2023/09/21 (木) 22:51:54 ea922@b52b5

アップデートにより顔の種類が増えるのはすごくありがたいのですが、歩行グラフィックって増やすことは難しいですか?
可能ならお願いしたいです

2442
くえたろう 2023/09/21 (木) 21:47:24 >> 2441

ご要望いただきありがとうございます。

1番近い距離でかつ最初に見つかったものをターゲットにしていると思いますので、
それで左側が選ばれやすいのかもしれません。

検討しますが、できるかどうかは仕様次第になりそうですm(_ _)m

1079
くえたろう 2023/09/21 (木) 21:43:30 >> 1078

ご報告いただきありがとうございます。
確かにNPCは強化の度合いに関係無く使用する設計になっています。
最大強化は含まれないようにします!

2
名前なし 2023/09/21 (木) 20:31:08 20cb5@76875

AI生成の武器ドットになります。
ぜひ武器に名前を付けてあげてください。

画像1

ダウンロード先

readmeに生成方法の参考情報を記載していますので、ご自身でも生成してみてください。

1078
名前なし 2023/09/21 (木) 20:27:36 6d146@36d88

v1.1.7.0で仲間に武器強化or防具強化の巻物を渡したとき、
ほかに最大まで強化していない装備があるときでも、最大強化済の装備が強化対象に選ばれることがあるようです。

例:仲間の装備で剣は最大まで強化していない&弓は最大まで強化済で武器強化を渡したとき、武器強化の対象に弓が選ばれることがある

ご確認お願いいたします。

1077
くえたろう 2023/09/21 (木) 18:02:07 >> 1075

ご報告いただきありがとうございます。
長すぎると貫通するようになっていましたか...
修正します!

1456
名前なし 2023/09/21 (木) 17:59:17 6118a@e4999 >> 1442

24時間で 人面人参に気が付いた人は…ゼロか…('ω')

2441
名前なし 2023/09/21 (木) 17:59:14 d3fe9@1d3df

結構前から気になってたんですけどもボスの初期ターゲットが左側になってるところを中央にすることはできるのでしょうか?

1076
くえたろう 2023/09/21 (木) 17:58:41 >> 1074

ご報告いただきありがとうございます。
確かに言い回しが繰り返しになっていますね。
修正します!

1075
名前なし 2023/09/21 (木) 17:55:37 6118a@e4999

「装備を変更した時の変動値」の画面で 文字数が一定を超えると枠からはみ出してしまうようです
やや見にくい程度ですが 念のために報告しておきます
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1074
名前なし 2023/09/21 (木) 16:41:20 6118a@e4999

突剣 ライフサーベルの固有能力の説明が
「HPが最大時のとき威力が上がる。」と"時"が重言になっているようです
細かい点ではありますが、念のために報告しておきます
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1455
名前なし 2023/09/21 (木) 16:19:29 ec846@db257

NPC冒険者は基本ダンジョンでの商人護衛程度しか役に立っていないと思うのだけど
攻撃スキルを狩猟〇のみにしておけば肉集めの一助にはなってくれるかな?
或いはレアスキル1つだけにして防具は剥ぎ取っておくか…

1629
名前なし 2023/09/21 (木) 15:52:30 743a9@8c645 >> 1626

ご回答ありがとうございます。
眷属等のNPCは成長しても緩やかだとわかり安心しました。
またのんびりと創造者生活を楽しみます!