異世界の創造者/Creator of Another World/异世界创造者/異世界創造者 検索除外

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1463
名前なし 2023/09/22 (金) 18:45:34 34628@f360e

本日v1.1.8.0のアップデートがありましたが個人的にマイタウンのオブジェクトがいくつか追加されたのがうれしいです!以前リクエストさせていただいたダンジョンのオブジェクト複数だけでなく露店、カジノの看板やポーカーテーブルまで追加されたのが驚きでしたね。これでマイタウンを構成する楽しみが更に増えました、くえたろうさんアップデートお疲れ様でした&オブジェクト追加ありがとうございました🙇‍♀️

2450
名前なし 2023/09/22 (金) 18:34:46 34628@f360e >> 2399

そして1.1.8.0でのマイタウンへの追加ありがとうございました、この場をお借りしてお礼申し上げます🙇‍♂️

1462
名前なし 2023/09/22 (金) 17:38:24 c238b@bddb7 >> 1454

そう言えば装備枠が一つ多い魔物が居るけど料理や農業をして貰えば限界突破できる?
農業はともかくまとめて出来るようになった今なら料理は有用な気がする
アビもレベルカンストすればレベル100だし

1461
名前なし 2023/09/22 (金) 16:39:10 6118a@e4999

今 初めてフォーカードが揃いました ファンファーレも鳴って ちょっとうれしい('ω')
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2449
名前なし 2023/09/22 (金) 15:45:21 9769b@90041

冒険者の登録数と歩行グラの上限の増加は可能でしょうか?

2448
名前なし 2023/09/22 (金) 15:42:24 7d4ab@e1e1d

商人は冒険者と仕様が違い、職業と性別毎に専用口調を持っていて冒険者用口調ファイルとは仕様が異なるみたいなのですが
職業専用口調を編集できるようにして頂きたいです
今までの冒険者用口調とは別に、職業&性別の組み合わせ毎に各自で専用口調ファイルを作る感じです
例(女性料理人専用口調ファイル等)

2447
名前なし 2023/09/22 (金) 13:56:06 6118a@e4999 >> 2401

1.1.8.0 で実装! ありがとうございます!

28
くえたろう 2023/09/22 (金) 13:10:01

「v1.1.8.0」を公開しました。
お手数ですがDLsite様よりダウンロードして差し替えをお願いいたしますm(_ _)m

アップデート内容の詳細は下記のとおりです。
https://ci-en.net/creator/17556/article/963213

1460
名前なし 2023/09/22 (金) 12:55:29 6118a@e4999 >> 1454

農作業+14指輪 出るよ!
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1081
名前なし 2023/09/22 (金) 12:33:37 a57da@c142d >> 1080

あ、失礼しました。
野菜は竜田揚げではなく、天ぷらでした。

1459
名前なし 2023/09/22 (金) 11:07:41 d441f@2e2b3 >> 1454

カジノ指輪は品質最高確定だからむしろ狙いやすいと思うよ
コイン20万枚以外全部置いて10個まとめて交換してリロが楽
装備部位考えなくていいのと預かり所から取り出しやすいのもメリット

1080
名前なし 2023/09/22 (金) 10:32:28 a57da@c142d

v1.1.7.0で確認しました。
(野菜)の竜田揚げ+1(器用12素早さ12力9魔耐9)を食べ続けていました。
しかし、器用さと素早さは成長するのに、力と魔耐がなかなか上がらないので疑問を感じ、検証しました。

結果として、力も魔耐も表示された成長値以上の食事回数が、成長するのに必要でした。
ですが、他の食材(成長率の高いリュウグウノツカイなど)や、ギフトで一度成長させた後では
表示された成長値通りに、成長しました。

おそらく、成長の計算に何らかのミスがあるのではと思います。
ご確認をよろしくお願いします。

1458
名前なし 2023/09/22 (金) 10:09:11 c238b@bddb7 >> 1454

あの指輪って農業+14って出るの?
12までしか出ないから諦めて鍛冶し出したんだけど

1457
名前なし 2023/09/22 (金) 08:50:08 f1af4@04d40 >> 1451

ただ、作者回答によると★200達成した場合でも能力成長は100以上の分全部切り捨てで1しか上昇しないらしいですね
ここら辺は完全に趣味の領域

2445
くえたろう 2023/09/21 (木) 23:51:09 >> 2443

ご要望いただきありがとうございます。
歩行グラフィックの追加はハードルが高そうではありますが、検討してみますm(_ _)m
(どうなるかはまったくわからないので、その旨何卒ご了承ください(-人-)

2444
名前なし 2023/09/21 (木) 23:28:03 b7c8f@82278 >> 2439

町人(戦士)のキャラと冒険者(戦士)のキャラを両方とも戦士表記のみに統一したいので是非実装して頂きたいです

2443
名前なし 2023/09/21 (木) 22:51:54 ea922@b52b5

アップデートにより顔の種類が増えるのはすごくありがたいのですが、歩行グラフィックって増やすことは難しいですか?
可能ならお願いしたいです

2442
くえたろう 2023/09/21 (木) 21:47:24 >> 2441

ご要望いただきありがとうございます。

1番近い距離でかつ最初に見つかったものをターゲットにしていると思いますので、
それで左側が選ばれやすいのかもしれません。

検討しますが、できるかどうかは仕様次第になりそうですm(_ _)m

1079
くえたろう 2023/09/21 (木) 21:43:30 >> 1078

ご報告いただきありがとうございます。
確かにNPCは強化の度合いに関係無く使用する設計になっています。
最大強化は含まれないようにします!

2
名前なし 2023/09/21 (木) 20:31:08 20cb5@76875

AI生成の武器ドットになります。
ぜひ武器に名前を付けてあげてください。

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ダウンロード先

readmeに生成方法の参考情報を記載していますので、ご自身でも生成してみてください。

1078
名前なし 2023/09/21 (木) 20:27:36 6d146@36d88

v1.1.7.0で仲間に武器強化or防具強化の巻物を渡したとき、
ほかに最大まで強化していない装備があるときでも、最大強化済の装備が強化対象に選ばれることがあるようです。

例:仲間の装備で剣は最大まで強化していない&弓は最大まで強化済で武器強化を渡したとき、武器強化の対象に弓が選ばれることがある

ご確認お願いいたします。

1077
くえたろう 2023/09/21 (木) 18:02:07 >> 1075

ご報告いただきありがとうございます。
長すぎると貫通するようになっていましたか...
修正します!

1456
名前なし 2023/09/21 (木) 17:59:17 6118a@e4999 >> 1442

24時間で 人面人参に気が付いた人は…ゼロか…('ω')

2441
名前なし 2023/09/21 (木) 17:59:14 d3fe9@1d3df

結構前から気になってたんですけどもボスの初期ターゲットが左側になってるところを中央にすることはできるのでしょうか?

1076
くえたろう 2023/09/21 (木) 17:58:41 >> 1074

ご報告いただきありがとうございます。
確かに言い回しが繰り返しになっていますね。
修正します!

1075
名前なし 2023/09/21 (木) 17:55:37 6118a@e4999

「装備を変更した時の変動値」の画面で 文字数が一定を超えると枠からはみ出してしまうようです
やや見にくい程度ですが 念のために報告しておきます
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1074
名前なし 2023/09/21 (木) 16:41:20 6118a@e4999

突剣 ライフサーベルの固有能力の説明が
「HPが最大時のとき威力が上がる。」と"時"が重言になっているようです
細かい点ではありますが、念のために報告しておきます
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1455
名前なし 2023/09/21 (木) 16:19:29 ec846@db257

NPC冒険者は基本ダンジョンでの商人護衛程度しか役に立っていないと思うのだけど
攻撃スキルを狩猟〇のみにしておけば肉集めの一助にはなってくれるかな?
或いはレアスキル1つだけにして防具は剥ぎ取っておくか…

1629
名前なし 2023/09/21 (木) 15:52:30 743a9@8c645 >> 1626

ご回答ありがとうございます。
眷属等のNPCは成長しても緩やかだとわかり安心しました。
またのんびりと創造者生活を楽しみます!

1454
名前なし 2023/09/21 (木) 14:29:56 b702e@3ff35 >> 1453

指輪は複数装備できるから防具はカジノで指輪買いあさる方が早いかもしれない。
問題は防具の種類によってつきやすい能力やつきにくい能力があることかなぁ……

1453
名前なし 2023/09/21 (木) 13:47:15 c238b@bddb7

料理や農業の最高値を集めるやり方、鍛冶でヒヒイロカネ一個で最高品質20個くらい使ってセーブ&ロード
欲しい部位が限られてきたら指定して作れるから効率がいい

1452
名前なし 2023/09/21 (木) 00:04:50 b702e@3ff35 >> 1451

ありゃりゃ……そうでしたか……
リュウグウノツカイ料理が1食事で200近いと攻略・小技の方に書いてありましたが、畑料理は50も行かず……
農業、料理、腸の活性を全部ブーストしても無理そうですね(´・ω・`)

1451
名前なし 2023/09/20 (水) 23:35:30 修正 598f4@2e2b3 >> 1445

装備のアビリティは「アビリティの種類ごとの値(1~3)×ランダム(1~7)」になってるようです
ほとんどの生産系や腸の活性は前者が1なので最大で7ですが
農作業は前者が2なので最大14まで出ます

素の農作業を100、装備7部位で+98すると獲れる作物の品質は+(195~198)、
オイシクナリスギールを使用するとさらに品質+5
料理の品質は食材の1/4(切上)になりますが、たまに結果が1.25倍(切捨)、低確率でさらに1.25倍になります
食材+196~198を使うと料理+62や+77ができることを確認しましたが、
高ランク料理+77を調の活性99(50+装備49)で食べることによる成長は★29でした

いちユーザーの調査のため間違いがあるかもしれませんが
1食で★200成長は厳しそうです
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1450
名前なし 2023/09/20 (水) 22:52:07 c0909@79537 >> 1447

「少し待ってください、本当のお好み焼きを食べさせますよ」(料理袋に手を突っ込みながら

1628
くえたろう 2023/09/20 (水) 22:50:02 >> 1626

ご質問とご回答いただきありがとうございます。
一部を除き、NPCは主人公の成長に合わせてゆるやかに成長します。

ただご回答のとおりそこまで急な成長ではありませんので、
そこまで気にしなくて良いと思います!

28
名前なし 2023/09/20 (水) 22:44:48 591e3@3719e

モールのフードコートのように色々な店が一つの空間にあることで、移動距離を少なくさせる高率型の街です。左下と左上の外にいる商店は店舗をもてない怪しい店など。ベッドがたくさん並んでいるところは従業員の休憩室的な感じです。

1449
名前なし 2023/09/20 (水) 22:33:18 95d4e@a51b3 >> 1444

ただでさえ野菜食中心の食生活が加速するな…
いっそ畑にお肉とか魚植えたい

畑みたいに時間をかけて燻製肉にしたり、ひものを作ったりして肉や魚にも
+を増やす何かがあれば丁度いいんだけどねぇ、霜降り肉、とり肉たくさんあるし

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名前なし 2023/09/20 (水) 21:51:49 95d4e@a51b3

作者さま、新しいアップローダ&紹介掲示板の開設お疲れ様です!
装備のグラフィックのアップローダー出来てほしかったのでありがたいです

さっそく普段使いしている鍛冶、錬成、錬金、料理、大げさの簡易スタンプをあげてみました。

■アップローダー登録名
「装備スタンプ.zip」

■アップローダーURL
リンク

▼サンプル▼
画像1

預り所内で目立たせたり、装備の名前変更で強化値を書いておくとわかりやすいです
‥‥え?盗むと押しつけは無いのかって? 

………ない。

1627
名前なし 2023/09/20 (水) 21:14:58 6118a@e4999 >> 1626

Lv300になっても神の眷属のLv56でしたから
あまり気にしなくても大丈夫だと思いますよ!