ふう
仲間にした後、口調変更できるようにならいかな…
願望なんだけど、固有キャラをメス堕ちさせたい…
ご回答ありがとうございます。
オリジナル口調を登録した後で、新規に発生した冒険者らにその口調が割り当てられる事があるのだろうか?という意図の質問です。
認知度が最大の9.9の時に 認知度の上昇判定が起きた際 認知度は既に最大だ!的な通知をしてくれるようになると嬉しいです。 奈落の迷宮を認知度9.9のまま260層も潜ってしまった私でも気が付けるような通知だと尚嬉しいです。( ;∀;)
これが噂の 肉食じじい賢者ばばあか・・・ (と、おまけの草食じじい)
子供:お兄ちゃん雪合戦してあそぼうよ! じゃこの戦闘機に乗り込んで!じゃはじめるよ~☆ 創造主:!!? (なんだこれは?…どうすればいいのだ!)
街をうろうろしてる冒険者を仲間に引き入れて、姿見から口調を変更した場合 改変前の口調と同じ設定の冒険者の口調変わったりするのかな?って意味であれば変わらないと思うけど
この質問はこの認識であってるかな?
ご報告いただきありがとうございます。 ひとつ原因として考えられるものとしては、 グラフィックドライバやハードウェアアクセラレータなどの問題がありそうです。 そのため、GPUを使用して描画をする際にそれらがうまく機能しておらず、 崩れた描画がされているのかもしれません。
つきましては、お手数ですがグラフィックドライバのアップデートや再インストールを試していただいたり、 ブラウザですとハードウェアアクセラレータを一度OFFにしてみたりをお試しくださいm(_ _)m (ハードウェアアクセラレータをOFFにすると本作はかなり重くなってしまうかもしれませんが、 もしそれで正しく描画されたのであれば、グラフィックドライバ等が原因の可能性大です)
ご報告いただきありがとうございます。 元スキルを識別するための内部的な処理に問題がありそうですね... 対策方法を検討します!
選択肢ウィンドウが表示される時に枠が崩れてしまいます。 大分前のバージョンから発生し続けていて、他にそういった症状を発症しているという人が見当たらないので、何が原因で表示が崩れるのか見当がつきません… ちなみにブラウザ版だと使用ブラウザに応じて同じように選択肢ウィンドウの表記が崩れるか、別の問題(ウィンドウの文字が見切れる)が発生します。
スキル名前変更の巻物を《カウンタースキル》に使用すると、 熟練度が成長しなくなる不具合があるようです。 巻物を再度使用し スキル名を一字一句違わず初期のものに戻すと正しく成長します。
画像1では "スローステップ Lv10"が発動していますが、 装備スキルにも所持スキルにも"スローステップ Lv10"表記のスキルは存在していません。 熟練度も0%のままなのが確認できます。
画像2はスキル名を半角スペース等も含め初期のものに戻し 熟練度の成長が確認できたものです。 警戒態勢は名称を戻していないので成長していません。
ご確認ください。
奈落の迷宮 130層のボス赤箱からデスLv6.4が出ました。 ログ流れちゃってから気が付いたので、あまり意味のない画像ですが(*´ω`)
まあ…、今は多様性と言われる時代ですから多少はね…(目そらし)
お好みの美少女に一発ギャグを覚えさせるのではダメなの?
冒険者アップローダーにNPC詰め合わせ上げている方が、某SNSで「ジジイ賢者に美少女グラをつければ一発ギャグを使う美少女が作れる」と発言していて今ジジイ賢者を必死で探している。
水性マイマイくんのログがとれたので一応貼っておきます ギフトや小仙薬やヒヒイロカネの近くで勧誘撫でする時には注意しよう!
マイタウンの設置できるもので鉄格子と鉄格子の扉とか追加できませんか?
要望というより提案になってしまいますが、2506さんの「その後の世界を冒険する」のような選択肢はいいなと思いましたので、 私も、アイデアのようなもの?を考えてみました。
信仰変動については、2507さんの説明してくれた通りだと思いましたので、 何かの理由を付けて、浮遊島は消滅(非表示)。 神の眷属は、ラスボス復活のために信仰集めに奔走し、例えば信仰度の50%以上取られると浮遊島と共に復活されてしまう。 そのたびに、前より強くなっていく(魔王タイプ?)……みたいな。 なんて、いかがでしょう?
くえたろうさんのアイデアも、楽しそう!
夜中に声出して笑った ありがとうありがとう
女の子やぞ
マイタウンのマップチップについてです。 床壁タブの下の方の密集した木のチップなのですが、違いがわからず同じものが2枚ずつ入っているのかな?と思いました。 オレンジ枠と青枠がそれぞれのチップで描いたものです。
あと、雪の地面だとこの密集した木のチップは地面が草地になっていて使えないので、画像2枚目のような雪の積もったモミの木で同じ密集した木のチップが欲しいです。 これはオブジェクトの木作っていたのですが、隙間があるとNPCが閉じ込められそうで気になったのと、重くなりそうな気がしたためです。
あまり需要のない要望かもしれませんが、検討だけでもして頂けると幸いです。 よろしくお願いします。
だってこれ使えば1日2~3食のところが、3分で1食になるんだょ…? 後は個人的に魔王めんどくさいとか、作物収穫しなきゃ!とかがあるので短期集中特訓が好みです
敵意を感じる……良からぬ思いを抱いてるのを看破した?
ご報告いただきありがとうございます。 レベルが高くなると1行に収まりきらなくなってしまっているようですね。 押し込めるような仕様を検討します!
ご要望いただきありがとうございます。 すごい送還数ですね(笑)
アイテム拾いは、一時的にアイテムを拾わなくするか、 送還時に持っているものを落とすようなものを検討します。
また、選択肢が出る前に戦闘不能になった場合については、 今の仕様だと対策が難しいところがありますので、何か方法を検討しますm(_ _)m
こんなに可愛い子が女の子のはずが無いですよ、、多分。
掲示板で依頼の選択時に、文字数が多めの口調を割り当てられている依頼主の(推測)依頼名において 改行が起きてしまうことで文字が乱れるようです。ご確認ください。
(左右の画像は同じものです)
空腹タッチにそんなに人気があったことに驚きです! 私は創造主のスキル枠を空けるのがネックに感じてしまいますね… 再びスキルを戻す場合の最大値吟味も必要になるので躊躇しちゃいます… けど無駄に時間を進めたくないのは同感です(*´ω`)
魔物勧誘撫でに成功した時に その同一ターン PT加入選択肢表示前の魔物が PTメンバーの一員として 最寄りの敵に近づく 創造主の周りをうろつく などの行動をしていると思うのですが、 そのターンにアイテムを拾われてしまうことがあり、 これは気が付かずに研究所送りにした場合にアイテムの消失が懸念されます。 勧誘魔物の初期作戦設定は アイテムを拾わない設定にされた方が 無難ではないかと感じましたが いかがでしょうか。
またそれとは別に 何らかの理由で死亡した場合には 加入選択肢の表示機会が消滅し 正式加入(病院送り)になります。 こちらは仲間加入枠が想定外に1人減るとはいえ 復活の巻物を使って即追放などで対処可能でしたので 加入選択肢表示前に死亡してしまう可能性がある というただの報告になります。
厳密には不具合ではないと思い要望の方に書き込みましたが、 私自身はこれまで現仕様で困ることはありませんでした。
魔物勧誘周りの処理のブラッシュアップの機会に参考になれば幸いです。
自分がそうだけどむやみに時間経過させたくない人はいるかと
火口の精 可愛い❤
ん…?
誰か1人だけ英才食育する時とか、 魔王の上納金を出来るだけ先延ばしにしたい時とかに有効かもしれない。
🛏で寝て みんなで食べれば いいような気がしちゃう(*'ω')
スキル【空腹タッチ】の利用法 空腹タッチは普通に使うとデバフ扱いで相手と敵対化してしまうが、PTメンバーに使う場合は 敵対も好感度低下も起こらないので食べ物をあらかじめ渡しておいて使用する事で効果的に食育できる アビリティ【腸の活性】と活性付き装備をさせておくと更に効果的
仲間と師弟っぽい会話が出来るような口調データを作ろうと思ったんだけど、登録したオリジナル口調も他の冒険者達に反映されるんですかね? 流石に対して面識もない奴に師匠呼ばわりされるのは違和感が・・。
すごく些細な事で言えば、 ランク10装備が生成されるのは鉱石55個からで、この時ランク10未満の装備も確率で生成されますが、 鉱石を66個(多分)以上投入すると、生成ランクが必ず10になる、というメリットはあったりします。
今日初めて子供たちとのスーパー雪合戦に完勝しました!完勝すると輝石に加えてギフト5つももらえるんですね、頑張った甲斐がありました
確認しました。 もしかすると仲間から外した際の処理に問題があるのかもしれません。 該当キャラのベッドが外周に近いと、マイタウン以外で仲間から外した際に確率で発生していそうです。 修正します!
ふう
仲間にした後、口調変更できるようにならいかな…
願望なんだけど、固有キャラをメス堕ちさせたい…
ご回答ありがとうございます。
オリジナル口調を登録した後で、新規に発生した冒険者らにその口調が割り当てられる事があるのだろうか?という意図の質問です。
認知度が最大の9.9の時に 認知度の上昇判定が起きた際
認知度は既に最大だ!的な通知をしてくれるようになると嬉しいです。
奈落の迷宮を認知度9.9のまま260層も潜ってしまった私でも気が付けるような通知だと尚嬉しいです。( ;∀;)
これが噂の 肉食じじい賢者ばばあか・・・ (と、おまけの草食じじい)
子供:お兄ちゃん雪合戦してあそぼうよ!
じゃこの戦闘機に乗り込んで!じゃはじめるよ~☆
創造主:!!? (なんだこれは?…どうすればいいのだ!)
街をうろうろしてる冒険者を仲間に引き入れて、姿見から口調を変更した場合
改変前の口調と同じ設定の冒険者の口調変わったりするのかな?って意味であれば変わらないと思うけど
この質問はこの認識であってるかな?
ご報告いただきありがとうございます。
ひとつ原因として考えられるものとしては、
グラフィックドライバやハードウェアアクセラレータなどの問題がありそうです。
そのため、GPUを使用して描画をする際にそれらがうまく機能しておらず、
崩れた描画がされているのかもしれません。
つきましては、お手数ですがグラフィックドライバのアップデートや再インストールを試していただいたり、
ブラウザですとハードウェアアクセラレータを一度OFFにしてみたりをお試しくださいm(_ _)m
(ハードウェアアクセラレータをOFFにすると本作はかなり重くなってしまうかもしれませんが、
もしそれで正しく描画されたのであれば、グラフィックドライバ等が原因の可能性大です)
ご報告いただきありがとうございます。
元スキルを識別するための内部的な処理に問題がありそうですね...
対策方法を検討します!
選択肢ウィンドウが表示される時に枠が崩れてしまいます。
大分前のバージョンから発生し続けていて、他にそういった症状を発症しているという人が見当たらないので、何が原因で表示が崩れるのか見当がつきません…
ちなみにブラウザ版だと使用ブラウザに応じて同じように選択肢ウィンドウの表記が崩れるか、別の問題(ウィンドウの文字が見切れる)が発生します。
スキル名前変更の巻物を《カウンタースキル》に使用すると、
熟練度が成長しなくなる不具合があるようです。
巻物を再度使用し スキル名を一字一句違わず初期のものに戻すと正しく成長します。
画像1では "スローステップ Lv10"が発動していますが、

装備スキルにも所持スキルにも"スローステップ Lv10"表記のスキルは存在していません。
熟練度も0%のままなのが確認できます。
画像2はスキル名を半角スペース等も含め初期のものに戻し 熟練度の成長が確認できたものです。

警戒態勢は名称を戻していないので成長していません。
ご確認ください。
奈落の迷宮 130層のボス赤箱からデスLv6.4が出ました。

ログ流れちゃってから気が付いたので、あまり意味のない画像ですが(*´ω`)
まあ…、今は多様性と言われる時代ですから多少はね…(目そらし)
お好みの美少女に一発ギャグを覚えさせるのではダメなの?
冒険者アップローダーにNPC詰め合わせ上げている方が、某SNSで「ジジイ賢者に美少女グラをつければ一発ギャグを使う美少女が作れる」と発言していて今ジジイ賢者を必死で探している。
水性マイマイくんのログがとれたので一応貼っておきます

ギフトや小仙薬やヒヒイロカネの近くで勧誘撫でする時には注意しよう!
マイタウンの設置できるもので鉄格子と鉄格子の扉とか追加できませんか?
要望というより提案になってしまいますが、2506さんの「その後の世界を冒険する」のような選択肢はいいなと思いましたので、
私も、アイデアのようなもの?を考えてみました。
信仰変動については、2507さんの説明してくれた通りだと思いましたので、
何かの理由を付けて、浮遊島は消滅(非表示)。
神の眷属は、ラスボス復活のために信仰集めに奔走し、例えば信仰度の50%以上取られると浮遊島と共に復活されてしまう。
そのたびに、前より強くなっていく(魔王タイプ?)……みたいな。
なんて、いかがでしょう?
くえたろうさんのアイデアも、楽しそう!
夜中に声出して笑った ありがとうありがとう
女の子やぞ
マイタウンのマップチップについてです。
床壁タブの下の方の密集した木のチップなのですが、違いがわからず同じものが2枚ずつ入っているのかな?と思いました。
オレンジ枠と青枠がそれぞれのチップで描いたものです。
あと、雪の地面だとこの密集した木のチップは地面が草地になっていて使えないので、画像2枚目のような雪の積もったモミの木で同じ密集した木のチップが欲しいです。

これはオブジェクトの木作っていたのですが、隙間があるとNPCが閉じ込められそうで気になったのと、重くなりそうな気がしたためです。
あまり需要のない要望かもしれませんが、検討だけでもして頂けると幸いです。
よろしくお願いします。
だってこれ使えば1日2~3食のところが、3分で1食になるんだょ…?
後は個人的に魔王めんどくさいとか、作物収穫しなきゃ!とかがあるので短期集中特訓が好みです
敵意を感じる……良からぬ思いを抱いてるのを看破した?
ご報告いただきありがとうございます。
レベルが高くなると1行に収まりきらなくなってしまっているようですね。
押し込めるような仕様を検討します!
ご要望いただきありがとうございます。
すごい送還数ですね(笑)
アイテム拾いは、一時的にアイテムを拾わなくするか、
送還時に持っているものを落とすようなものを検討します。
また、選択肢が出る前に戦闘不能になった場合については、
今の仕様だと対策が難しいところがありますので、何か方法を検討しますm(_ _)m
こんなに可愛い子が女の子のはずが無いですよ、、多分。
掲示板で依頼の選択時に、文字数が多めの口調を割り当てられている依頼主の(推測)依頼名において
改行が起きてしまうことで文字が乱れるようです。ご確認ください。
(左右の画像は同じものです)
空腹タッチにそんなに人気があったことに驚きです!

私は創造主のスキル枠を空けるのがネックに感じてしまいますね…
再びスキルを戻す場合の最大値吟味も必要になるので躊躇しちゃいます…
けど無駄に時間を進めたくないのは同感です(*´ω`)
魔物勧誘撫でに成功した時に その同一ターン PT加入選択肢表示前の魔物が
PTメンバーの一員として 最寄りの敵に近づく 創造主の周りをうろつく などの行動をしていると思うのですが、
そのターンにアイテムを拾われてしまうことがあり、
これは気が付かずに研究所送りにした場合にアイテムの消失が懸念されます。
勧誘魔物の初期作戦設定は アイテムを拾わない設定にされた方が
無難ではないかと感じましたが いかがでしょうか。
またそれとは別に 何らかの理由で死亡した場合には 加入選択肢の表示機会が消滅し 正式加入(病院送り)になります。
こちらは仲間加入枠が想定外に1人減るとはいえ 復活の巻物を使って即追放などで対処可能でしたので
加入選択肢表示前に死亡してしまう可能性がある というただの報告になります。
厳密には不具合ではないと思い要望の方に書き込みましたが、

私自身はこれまで現仕様で困ることはありませんでした。
魔物勧誘周りの処理のブラッシュアップの機会に参考になれば幸いです。
自分がそうだけどむやみに時間経過させたくない人はいるかと
火口の精 可愛い❤
ん…?

誰か1人だけ英才食育する時とか、
魔王の上納金を出来るだけ先延ばしにしたい時とかに有効かもしれない。
🛏で寝て みんなで食べれば いいような気がしちゃう(*'ω')
スキル【空腹タッチ】の利用法
空腹タッチは普通に使うとデバフ扱いで相手と敵対化してしまうが、PTメンバーに使う場合は
敵対も好感度低下も起こらないので食べ物をあらかじめ渡しておいて使用する事で効果的に食育できる
アビリティ【腸の活性】と活性付き装備をさせておくと更に効果的
仲間と師弟っぽい会話が出来るような口調データを作ろうと思ったんだけど、登録したオリジナル口調も他の冒険者達に反映されるんですかね?
流石に対して面識もない奴に師匠呼ばわりされるのは違和感が・・。
すごく些細な事で言えば、
ランク10装備が生成されるのは鉱石55個からで、この時ランク10未満の装備も確率で生成されますが、
鉱石を66個(多分)以上投入すると、生成ランクが必ず10になる、というメリットはあったりします。
今日初めて子供たちとのスーパー雪合戦に完勝しました!完勝すると輝石に加えてギフト5つももらえるんですね、頑張った甲斐がありました
確認しました。
もしかすると仲間から外した際の処理に問題があるのかもしれません。
該当キャラのベッドが外周に近いと、マイタウン以外で仲間から外した際に確率で発生していそうです。
修正します!