FTDWiki用掲示板

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383

昔、超巨大ビークルのガワだけ作って放置してたデータを見つけたんで、手を加えていたらFtDどころかPCそのものが排熱がおっつかなくなって強制終了しちまった…流石にノパソには辛いな…

382

確かにここ最近動きが少ない。

381

外というより出口の先一直線上に同じビークルのメインオブジェクトがあると排熱効率が落ちる。逆に言えばその条件さえ満たさなければ別にビークルの中に排気しても効率は落ちないはず。

380

排気管に熱の上限あるかは知らないが廃棄の出口が機体の外側に向かわないと廃熱落ちるのは少し聞きかじりました。

666

CRAM爆撃機が発射しないのは砲身の動きが遅くて敵を捕らえられないからじゃない? 口径を下げるとか2軸タレット上に載せるとかすれば改善するよ

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管理人/びんせんとー 2017/11/02 (木) 12:17:47 >> 378

画像1画像2ガゾウハリワスレ!

378
管理人/びんせんとー 2017/11/02 (木) 12:17:27

とりあえずFSの開発画像でも・・・ココまで再現するとなると何隻も出せるのか心配になってくるな!

377
管理人/びんせんとー 2017/11/02 (木) 12:15:12 >> 376

公式フォーラム&Discordで新しい情報が無いかは監視してるが最近動きがスクナーイ・・・!_:(´ཀ`」 ∠):

376

このサイトの「最新の20件」を確認するのが日課になっている人は、私以外にもいるはず…チラチラ

665

PIDで安定化させると要求精度高くても撃ってくれる でも安定化させると敵の攻撃が直撃するというジレンマよね

664

CRAM爆撃は私も作ってみたもののまともに命中しない有様。詳しく解説されているものは無いのだろうか・・・

375

大型艦(当社比)も作ったから次は航空機→ヘリ(マルダー主砲にすら落とされる鈍足+安定性)と航空機もできたし、次はエンジンを→ターボチャージャーの使い方を理解してエンジン作成にドはまり中  集合排気のし過ぎによる排熱効率低下は、排気管に通せる熱量以上の熱が発生してて熱が詰まってる・・・って考え方でいいんですかね?

663

でも命中率が・・・

662

索敵装置の追加や要求射撃制度の緩和、ピッチ制御による安定化で多少はマシになりました。

661

CRAM爆撃機なのですが、とっくにリロードしてるのに撃ってくれない感じです。攻撃間隔が異様に空く感じです。

660

撃てるやつもある?どの武装?砲なら口径は?射角制限してる?フェイルセーフの有無?

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航空機がなかなか攻撃してくれないときはどんな原因が考えられますか

658

船底にパドル等をつけて、抵抗によるモーメントで艦首が上がるのを抑え込む方法が一番手っ取り早いかもしれません。速度が少し犠牲になりますが...

374

多少損傷しても継戦可能だったり一撃で敵艦を葬れる大火力、まぁ高速機相手はつらいところ。連射性?命中精度?砲門増やしまくればよくね!(英国面)

373

つammoイジェクター

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弾薬を節約したい輸送艦の砲としては優秀。余程大型でない限り弾薬箱の自動補給でも間に合う。アドキャは高性能だけど被弾して壊れると弾によってはえらいことになるからケースバイケース。

371
管理人/びんせんとー 2017/10/23 (月) 23:31:31 >> 369

基本的には低速目標向け装備ですねぇ、射程と精度と弾速と(ry威力以外の面がどうにも残念だけど唯一徹甲榴弾がガンガン使える砲でもあったりなど・・・とんでもない方法で悪用すると最強兵器と化すんですけどねw

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デフォルトのままでもわりときのうしてくれるやで>ピッチ程度なら

656

はぇ^~PIDでも制御できるんすね~でもPID先生は手強いな…

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PCDってなんだ、PIDですね

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PCDでピッチハイドロフォイルでもよい

370

ああ、ちゃんと信管があるんですね サンプル砲が威力不足な気がしてましたが、チャージせずに連射してたのが原因でしたのでレートを制限すれば威力がでました でも射程と精度はアドキャが上なので、主兵装にするなら攻撃間隔の長い航空機や、OWみたいに山積みにして運用したらいいのですかね?

369
管理人/びんせんとー 2017/10/21 (土) 15:14:56 >> 368

信管付けちゃイカンのか?>跳弾

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プレイ時間460時間、初めてCRAMを触ったけど跳弾とかも考えるとアドキャでいい気がしてきた まあ、航空機の爆撃用に研究はするけど・・・ アルノドアってアニメを見てたら揚陸城みたいに宇宙空間から敵にラムアタックする兵器の有用性を調べたくなったけど、航空機に触ったのが機能の自分には無理そうだから目標にして頑張るか

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DWGさんのやる気が上がり過ぎて辛い

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ブルワーク師範が強くなったから艦の性能実証が難しい…ところで、C-LAMの耐久値上がりました?思うように迎撃できない…

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ACBでしたか…やってみます…

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ACBで角度設定すればいける

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なるほど…水中翼って、下に向ければ良いんでしたっけ(押さえつけ

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おそらく。面倒なら艦尾にハイドロフォイル設置して無理やり押さえつけるとか、方法があるよ。

649

つまり、重心に近づければ緩和されるんでしょうか?

365

今回のアプデで敵の難易度かなり上がった気がします

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推力の中心点が重心より下に来ると起こる現象ですね。

647

船を走らせると艦首側が上がるのは普通なんでしょうか?