ツイッターが想像以上にお役に立ってるようで何より・・・!ほかの編集者さんといい有り難い話ですじゃ・・・
私もWIKI見つつ、ツイッターや動画で情報を集めて実践。失敗していたら情報を見返してみるとかで、質問することは無かったですね。 私が900時間くらいやれているのは、こういったものに関わってこられた方々全ての賜物ですね。 本当に感謝しています。
まぁそこまでやるのはチョット・・・という人も居ますからー( ‘ᾥ’ ;)
TwitterやDiscordがあるからここで聞くまでも無くなった人がここに。
自分だと判断付かない部分ですゆえ(:3 」∠ ) とりあえず大丈夫そうで安心
中には私のようなROM専も居りますから・・・(といいつつ書いてるが) でも、そんな私でも何回か書き込みしましたので、心配ないと思いますです。
管理人から質問! ココ使うのってヤッパリハードルとか感じるのかな(オロオロ
分かりました、ありがとうございます。
40%(物理ダメージ適用(爆発ダメージは適用外))ですねー、ブロックでの防御ページを参照されると宜しいかと!
装甲についてなんですけど、鉄鉄鉄HA石 という複合装甲の時は、一番奥の石の装甲値も一番外側の鉄装甲に加算されるんでしょうか?
バグをやり過ぎるとセーブ出来なくなるゾ
今のキャンペーンでビークルを実体化させてから光って無い金槌を押すと資源取り放題
その船でだけですね 新規で作った船は既にそれよりも大きく使用ブロックも多いですけど固まってないので。
えぇ…じゃあ、自分だけの「普通」を探さないといけないのですか…(感嘆)
私も同じ現象が発生しました。その固まる現象は特定の船舶をビルドするときに起きているのでしょうか? もしそうでしたら、プレハブで保存→その元のデータを削除して→プレハブで再編成 すれば私の場合は直りました。
大型船舶自体ビルドモードがカクつく傾向にあるのでなんともいえませんね・・・。
このゲームに普通を求めてはだめだ・・・!(大量の8mロダクリ装備の戦艦とかも普通に有る) 強いて言うなら弾薬庫と相談かなと・・・。
2年ぶりに起動してビルドモードで組み立てているのですがブロックを2個設置するたびに少し固まる現象がおきてしまいます。 普通に別の大型船舶を読み込んでも固まらないのですが以前製作していた大型船舶での設計中にだけおきます。
ブルでLMDの実験しようとしたらいきなり破片飛んできて破壊されたから何事かと思ったらコイツかなり強化されてるな…もう実験はモーレイでやるか…
戦艦の主砲のオートローダー&クリップはいくつぐらいが普通なんですか?ローダー7つとクリップ14個は多すぎるんでしょうか?
今のところスピンブロックでマジックハンド的な動作が一番強いかも。
ピストンのみでパイルバンカー作ったけど今一つだった。何と組み合わせると良いのだろう?
船底の高さをどうにかして搭載することが出来ました。その後、モーレイと交戦しましたところ、主砲に搭載すると、極端に主砲の被害が少なくなり、この武器に搭載する方式は非常に有効だとわかりました。(使用したレーザー機関はタライのものをベースに改良したものです。出力は同じです)
途中経過を報告します…我が軍の戦艦の主砲に搭載を試みたのですが、どうしてもトランシーバーの都合で高さが上がってしまい、再設計が必要となりました。しかし、不可能ではないことは分かりました。
風呂入ってて、ふと思いついたんですけど、主砲塔にLMDおけばコストとスペースが有効活用できませんか?
現状タイヘン残念な具合だそうです(´・ω・`)
大分遅いがあえてコメント。スクリューをスピブロで傾斜させれば(ry
そういえばPCスペックなんですがこのゲームってマルチコア対応してない感じなのでしょうか…?
ありがとうございます!見てみますね!
左のメニューのキャラクタシートの一番下にあるFlag(旗)のページを見るとちょっと幸せになるかもしれない・・・
動画とかで旗の画像とか変わってますがあれどうやってかえてるんでしょうね…
(実は結構前からあったりする( ˘ω˘))
トップの画像が賽の河原で思わず爆笑してしまったw 誰だコレ入れた奴ww(イイゾ
久しぶりにブルワークと戦ったらかなりアップグレードされてました。メタル豆腐時代に戻して・・・ 具体的にはLMDシステムの追加とアドキャの長射程散弾化です。
ありがとうございます、プロフィールの方を完全許可にするのが一般的なのか判断に迷ってました。安心して使ってみます。
関係無いと思います。プロフィール非公表にしている人の作品にもコメントは付くようですし。
workshopに作った船をアップしようと思うんですが、アップしたページへの第三者コメントはプレイヤープロフィールへのコメントの許可範囲設定に従うんでしょうか?
潜水艦の戦闘試験したいけどいつもDWGかOWとしかしてなかったから試しにWFのゴッドリーの一番下を出してみたらドリルミサイルと水中で鬼ごっこが始まってた そしてミサイルが浮上した時に本体に轢かれて決着がついて吹いた
自分は自分が作った船が海底で横たわってる姿に美しさを感じた たった一か所の穴からの浸水で原型を残したまま海底で横たわる姿には感動すらした まあ、それだけ浮力に余裕がない船ばっかり作ってるってことなんですけどね・・・
自分が丹精込めて作った艦がボロボロになりながらも必死の抵抗をする様は格別ですな(改良案件増えるけど)バイタルが抜かれ艦が傾斜しながらも残った砲で射撃してる姿は滅びのロマンにあふれてる
ツイッターが想像以上にお役に立ってるようで何より・・・!ほかの編集者さんといい有り難い話ですじゃ・・・
私もWIKI見つつ、ツイッターや動画で情報を集めて実践。失敗していたら情報を見返してみるとかで、質問することは無かったですね。 私が900時間くらいやれているのは、こういったものに関わってこられた方々全ての賜物ですね。 本当に感謝しています。
まぁそこまでやるのはチョット・・・という人も居ますからー( ‘ᾥ’ ;)
TwitterやDiscordがあるからここで聞くまでも無くなった人がここに。
自分だと判断付かない部分ですゆえ(:3 」∠ ) とりあえず大丈夫そうで安心
中には私のようなROM専も居りますから・・・(といいつつ書いてるが) でも、そんな私でも何回か書き込みしましたので、心配ないと思いますです。
管理人から質問! ココ使うのってヤッパリハードルとか感じるのかな(オロオロ
分かりました、ありがとうございます。
40%(物理ダメージ適用(爆発ダメージは適用外))ですねー、ブロックでの防御ページを参照されると宜しいかと!
装甲についてなんですけど、鉄鉄鉄HA石 という複合装甲の時は、一番奥の石の装甲値も一番外側の鉄装甲に加算されるんでしょうか?
バグをやり過ぎるとセーブ出来なくなるゾ
今のキャンペーンでビークルを実体化させてから光って無い金槌を押すと資源取り放題
その船でだけですね 新規で作った船は既にそれよりも大きく使用ブロックも多いですけど固まってないので。
えぇ…じゃあ、自分だけの「普通」を探さないといけないのですか…(感嘆)
私も同じ現象が発生しました。その固まる現象は特定の船舶をビルドするときに起きているのでしょうか? もしそうでしたら、プレハブで保存→その元のデータを削除して→プレハブで再編成 すれば私の場合は直りました。
大型船舶自体ビルドモードがカクつく傾向にあるのでなんともいえませんね・・・。
このゲームに普通を求めてはだめだ・・・!(大量の8mロダクリ装備の戦艦とかも普通に有る) 強いて言うなら弾薬庫と相談かなと・・・。
2年ぶりに起動してビルドモードで組み立てているのですがブロックを2個設置するたびに少し固まる現象がおきてしまいます。 普通に別の大型船舶を読み込んでも固まらないのですが以前製作していた大型船舶での設計中にだけおきます。
ブルでLMDの実験しようとしたらいきなり破片飛んできて破壊されたから何事かと思ったらコイツかなり強化されてるな…もう実験はモーレイでやるか…
戦艦の主砲のオートローダー&クリップはいくつぐらいが普通なんですか?ローダー7つとクリップ14個は多すぎるんでしょうか?
今のところスピンブロックでマジックハンド的な動作が一番強いかも。
ピストンのみでパイルバンカー作ったけど今一つだった。何と組み合わせると良いのだろう?
船底の高さをどうにかして搭載することが出来ました。その後、モーレイと交戦しましたところ、主砲に搭載すると、極端に主砲の被害が少なくなり、この武器に搭載する方式は非常に有効だとわかりました。(使用したレーザー機関はタライのものをベースに改良したものです。出力は同じです)
途中経過を報告します…我が軍の戦艦の主砲に搭載を試みたのですが、どうしてもトランシーバーの都合で高さが上がってしまい、再設計が必要となりました。しかし、不可能ではないことは分かりました。
風呂入ってて、ふと思いついたんですけど、主砲塔にLMDおけばコストとスペースが有効活用できませんか?
現状タイヘン残念な具合だそうです(´・ω・`)
大分遅いがあえてコメント。スクリューをスピブロで傾斜させれば(ry
そういえばPCスペックなんですがこのゲームってマルチコア対応してない感じなのでしょうか…?
ありがとうございます!見てみますね!
左のメニューのキャラクタシートの一番下にあるFlag(旗)のページを見るとちょっと幸せになるかもしれない・・・
動画とかで旗の画像とか変わってますがあれどうやってかえてるんでしょうね…
(実は結構前からあったりする( ˘ω˘))
トップの画像が賽の河原で思わず爆笑してしまったw 誰だコレ入れた奴ww(イイゾ
久しぶりにブルワークと戦ったらかなりアップグレードされてました。メタル豆腐時代に戻して・・・ 具体的にはLMDシステムの追加とアドキャの長射程散弾化です。
ありがとうございます、プロフィールの方を完全許可にするのが一般的なのか判断に迷ってました。安心して使ってみます。
関係無いと思います。プロフィール非公表にしている人の作品にもコメントは付くようですし。
workshopに作った船をアップしようと思うんですが、アップしたページへの第三者コメントはプレイヤープロフィールへのコメントの許可範囲設定に従うんでしょうか?
潜水艦の戦闘試験したいけどいつもDWGかOWとしかしてなかったから試しにWFのゴッドリーの一番下を出してみたらドリルミサイルと水中で鬼ごっこが始まってた そしてミサイルが浮上した時に本体に轢かれて決着がついて吹いた
自分は自分が作った船が海底で横たわってる姿に美しさを感じた たった一か所の穴からの浸水で原型を残したまま海底で横たわる姿には感動すらした まあ、それだけ浮力に余裕がない船ばっかり作ってるってことなんですけどね・・・
自分が丹精込めて作った艦がボロボロになりながらも必死の抵抗をする様は格別ですな(改良案件増えるけど)バイタルが抜かれ艦が傾斜しながらも残った砲で射撃してる姿は滅びのロマンにあふれてる