FTDWiki用掲示板

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518
管理人/びんせんとー 2017/07/03 (月) 23:31:36 >> 516

ベルトローダー使ってるAdvC製の対空砲ならLWCの設定で1kmまで近付いたら発砲する~とか出来るしターレットもそうだけどLWCもタイセツなのです。

517

なんと!!、LWCの設定をわかっていなかったです。完全にACB以外頭に無かった。助かりました。

516
管理人/びんせんとー 2017/07/03 (月) 18:54:45 >> 515

LWCの設定をつかうのデス!Maximum altitude to engage[m]を10mぐらいにしてやれば空中の敵に撃たない設定になるよー(とはいえ手動操作によるALLは無視しちゃうのだが)

515

魚雷を水上目標のみに撃ちたい時の設定ってどうしたらいいでしょうか?ACBで、ターゲットが水上5mに来たら、ウェポンシステムオンにしたのですが、うまくいきません。恐らく、AIからの命令を受けているとは思いますが・・

290
管理人/びんせんとー 2017/07/03 (月) 17:08:34 >> 289

他の人はビークルという石を積んでいるがWikiは情報という石が飛ぶからな・・・!(吐血

514
管理人/びんせんとー 2017/07/03 (月) 16:55:54 >> 513

VLSさんはイジェクター・・・射出装置でシュポンッと素早く艦内からトバしてやらないと、そのまま船の移動でぶつかって艦内置き去り&爆発が起こるので速度の速いビークルほど危ないのですじゃ

513

垂直ミサイル(加速装置無し)が何故か艦内部で爆発する(。´・ω・)?

289

まさに賽の河原

288
管理人/びんせんとー 2017/07/02 (日) 23:58:49

とりあえずアプデで結構変わりそうなので変わらなさそうなところをぼちぼち記述中・・・。アァ次のアプデが待ち遠しいようで恐ろしい。

512
管理人/びんせんとー 2017/07/01 (土) 14:58:38 >> 510

(まー、マシンガンの如くアップデートが続いていた時期もあるので遊びたいと思ったときが遊び時なのです。

511
管理人/びんせんとー 2017/07/01 (土) 14:56:15 >> 510

安定版アップデートが何時になるかも分からないのでまぁ好きに遊ぶしかw

510

そうですか…今から何か作るのはやめといたほうが良いみたいですね…

509
管理人/びんせんとー 2017/07/01 (土) 10:28:35

とりあえず仮パッチの内容から結構変更去れてるのでまだ確実な事はわからんのですたい(´・ω・`;)続報をまつのです

508

あー申し訳ありません、SSじゃなくてSDでした(苦笑

507

あともう一つ質問ですが、装甲艦(↑2のと同じ)にSS(スカーレットドーン)のダークスター(Dark star)というホバークラフトから採取したレーザー砲(8連装)を積んでるんですが、これもマズいですかね?

506

情報不足ですみません。重巡をなぜ組み直したほうがいいのかと質問したのは、その主砲(20,3cm連装)が毎秒一発は発射される連射性重視だからです。(そのくせ弾薬がカツカツです)

505

!?シールドにバッテリーってことはつけっぱなしだと電力を消費し続けるんですかね? レーザー兵器積んでる装甲艦が危ない…それと、コスト30万クラスの重巡(最新鋭)を保有してるんですが、これも組み直したほうがいいですか?

287

軽くなったら製作してるコスト800万の超重戦艦を使うんだ...

504
管理人/びんせんとー 2017/06/29 (木) 21:07:40 >> 499

誤爆ならしゃーない(´ω`) カッツカツまでカスタマイズしてると痛いやね、ただシールドの新仕様も着そうなんですよねぇ・・・(バッテリー必須化

503

携帯からだけど誤爆してしまってごめんなさいなのだ…  とりあえずガワから全部やり直しってことはよっぽどカツカツに砲やレーザーを使ってない限りは大丈夫かと。要するに沼の深いところにある住人ほどヤバイ(いろいろとギリギリのところで性能引き出してる人も多いため)

502
管理人/びんせんとー 2017/06/29 (木) 19:14:14 >> 499

一部出るかもしれないー、というのはありますねぇ。全体的に防御力が上昇するのとレーザー機関のルールがガラリと変わってます。(現時点

501

え、それは…もう一度ビーグルを一から再設計する必要があるんですか?

500

そ、そうなんですか?! もうデータを破棄してしまいました…

499
管理人/びんせんとー 2017/06/29 (木) 14:43:09 >> 497

ん゛ん゛ッ!!こっち質問用wwww ともあれサマーセールで購入した層は生き延びる事が出来るのか(真顔

498

まぁ待て、ロードする(Escから選ぶロードビークルのほう)際に右上のボタンで艦の方向を90度づつ変えれたはずだ。 

497

いくらアプデとはいえ全部に手が入ったりはしないだろう→全部じゃないけど主要部品にかんしてはほぼ全部修正対象じゃないですかー やだー(賽の河原感

496

やっぱり前後逆でした(茫然)まさか前後間違えただけでこんなことになるとは…おとなしく作り直します(白目)。ご指摘ありがとうございました。

495

ええと、ビーグルの前後はたしか、召喚したときに艦首側が前方にくるんでしたっけ。んー…やはり、作り直しになりますかね…(遠い目

494

初歩的なミスでビークルの前後の設定が逆とかじゃないのでしょうか?

493

PIDを取り外したんですが、やはりダメですね...ラダーもスクリューも合ってるはずなんですが、やはり敵艦から離脱しようとしますね...

492
管理人/びんせんとー 2017/06/25 (日) 12:14:23 >> 485

という訳で書いた。

491

側面スクリューやラダーの位置や設定が逆になってる可能性とやはりAIPIDが悪さしてる可能性。 側面スクリューのthruster、thrusterriversの設定は大丈夫? もしくはAIPIDを一旦切って動かしてみて

286
管理人/びんせんとー 2017/06/24 (土) 01:41:41 >> 282

おおう、有難うございます・・・!

285

コストは小さくてもその分凝れば300万コストの戦艦にはない美しさがあると思います。

490

そうですか…側面スクリューも、ラダーもちゃんとついてるんです。手動でやるとちゃんと曲がってくれるんですが、AIだと曲がってくれないんですよ。AIPIDとかが干渉してるんでしょうか?

284
管理人/びんせんとー 2017/06/23 (金) 17:13:08 >> 283

どういうことなの・・・

489
管理人/びんせんとー 2017/06/23 (金) 17:12:25 >> 485

すまぬ、すまぬ・・・(吐血

488

なるほど、とりあえず初期拠点のレーダーは結構使えるのですね。ちょっと参考にしてきます。

487

あくまで初心者ページは最低限自分でビークルを組み上げて戦えるようにしようって戦術的なところまでだからねぇ 戦略索敵ビークルも極端な話キャンペーンモードのページに書いてるみたいに初期拠点のレーダー丸ぱk   参考にして適当にバルーンつけて浮かせればいいだけだし