ビルドの中で編成を分ける形でまとめてみました。どうでしょう。多少遊びのある文章の方が読みやすいと思うので風味は残してみました。自分のスキル撃って、みんなの爆発を撃ってから将軍っていう流れが視覚的に分かるのは良かったと思うので。
アタッカー型
性能を最大限活かした基本のビルド。夢想の一太刀で大ダメージを与えて夢想の一心で畳み掛ける。
雷電将軍がアタッカーをこなせるのは18秒のうち9秒のみ(一太刀2秒+一心7秒)のため、仲間選びが重要となる。
メインアタッカーに据える場合、残り3名をそのサポートに回して隙間の9秒にスキルと元素爆発を連打する。
当然雷電将軍の強化度合いにチームの火力が左右されるため、miHoYo雷電将軍への忠誠心が試される。
演出の無敵時間が戦闘の多くを占めるため、一心状態の将軍のみカバーできれば良いと考え回復・シールドキャラの枠を圧縮する編成も面白い。
乱れ飛ぶ元素爆発の最中、満を持して現れる将軍による電光石火の攻勢はさながら稲妻。絵面の華やかさも利点の一つか。
ダブルアタッカー編成の場合、隙間をもう1人のアタッカーが埋めてくれる。
エウルアや魈といった「元素エネルギーの消費が重い」キャラ、タルタリヤや胡桃などの「短時間出場して交代する」キャラが良いだろう。
残り2名のサポーターもちゃんと元素爆発を撃ってもらうことを前提として考えたい。
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