名無しの旅人
2021/09/14 (火) 23:20:51
ddb73@26e6f
編集お疲れ様です。聖遺物と武器に関して、熟知型と爆発型では方向性が180度違うので、装備の大きい見出しごと分けるか、最低限小見出しが欲しいなと思うのですがどうでしょうか。小見出しの例に挙げるならジンさんの聖遺物のような分け方です
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分けてみました。が、もっといいやり方があるように思います
編集被ったので一旦更新したのですが「メイン/サブOP」に元素熟知のことを記載したので見出しは分けなくてもいいかもしれません。理由は千岩はサポート用であって熟知型専用ではないように感じるからです。これは熟知型専用だよ!という説明は楽団の説明に一言あれば十分かもしれません。
確かに千岩は別に熟知型限定ってわけじゃないね。
千岩の扱いが難しいですね。私は熟知伸ばすビルドで攻撃バフも配布する用だと思っていましたが、チャージ特化させて自分も爆発で攻撃に参加することを想定しているのでしょうか。
ひとまず戻して、セット増えたら型分類しようねという旨をCOで残しました。もうちょい載せられる選択肢が増えたらこの辺りを検討するのでいいと思います。
了解です。ご迷惑をおかけしました
千岩4って熟知型限定じゃないんですか? 攻撃力20%は雷電には大きいですが、それでも絶縁4の元爆バフ(チャージ効率250%でも60%以上)を失うのはアタッカー型ではだいぶキツいですが
強いて言うならサポーター型じゃない?スキルでの爆発バフ、千岩の攻撃とシールドバフ、爆発での元素電池とサポート出来る要素多いし、その上で熟知寄りにして反応ダメージ目当てにするか少しでも爆発中での火力も欲しいのかは個人によると思う
将軍の火力だけ求めるなら当然絶縁の方がいいけど千岩には味方バフに加えてシールド強化もあるので他にメインアタッカーがいて誰かに千岩もたせようと考えた場合に将軍に白羽の矢が立つことはあると思う 千岩は意外と活かせるキャラ少ないから
大雑把な計算。千岩の効果、全ダメージ+9%〜5%。絶縁の効果、雷電の爆発ダメージ36〜38%増加。閾値は(4〜7)*爆発ダメージ=全ダメージ。ダメバフは除外。割とレアケースという感じなのかな。エウルア完凸、雷電無凸漁獲とかならあり得る数値だろうか。
その計算式に加味されてるかよくわからないので念の為書いておくと千岩4は全員の攻撃力アップなので設置系スキル(行秋など)の威力も上がるよ
どうもです。厳密には全ダメージ=固定ダメを除いたパーティの総ダメージです!
メインアタッカー・雷電・ベネットとか行秋とか・シールダーみたいな編成で、メインアタッカーの隙間時間に元素エネルギーとアタッカー型より2割落ちのそこそこの火力を撒きながら元爆ループ回すみたいな想定ですかね。サポーター型っていう新規枠作るべきですね