早柚の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
ふと思ったんだけど、バーバラのスキルで自身に水付与するやん?早柚のスキル使うと水纏ってゴロゴロ出来るようになるやん?忍と合わせて使えば超開花の水供給役になれん?
編成がほぼほぼ「ナヒ・忍・バーバラ・早柚」になるのでシールドは無し。螺旋とかの大群相手にどんどん違う敵を探して突進していくのはなかなかに楽しいけど、敵単体相手だと草原核発生数が今一つな上に、敵に密着し続けながら敵の攻撃を移動で回避する別ゲーの腕前が必要になる。
早柚のボイス「世間話・仕事」「世間話・背伸びる」が、フィールド上とプロフィールで少し違うように感じるのですが、いつからかわかりますでしょうか…?
砂上早柚、楽しい。 桂木持たせてるのもあって爆発もそこそこ回るからフィールドだと使い勝手良さげかも
もちろん早柚単騎でフィールド巡るような旅人じゃないとおすすめできないけど
鉄彩早柚もいい感じ、完凸してるから爆発に関してはかなり恩恵感じる。チャージに関しては悩みどころ…
マカイラ取り逃した人にはかなりいいね
今回のイベ武器とマカイラだと流石にマカイラのが良さげ?海染めフル熟知氷砕きさゆとかいうネタビルドだからっていうのもあるかもしれんが
翠緑4だけど熟知×3でもチャージ攻撃攻撃でもイベント大剣完凸の効果発動中がマカイラR4より攻撃力熟知ともに高くなった。聖遺物厳選で変わる可能性あるけど、差は少ないのでマカイラあるならイベント武器育成するほどでもないかもしれない。ここまで近い配布武器出すならマカイラをサイフォスと同じチャージにして欲しかったな。
一応配布は裏にいると発動しないっぽいからそこで変わるぐらい あとPTバフの有無か
「全ての攻撃で拡散が発生しない点には注意」という記述は「拡散反応が全ての回転ヒットについて発生するわけではない(ICDの関係で反応が掛からないヒット分もある)」っていう意味であって「早柚の元素スキルでは拡散反応が一切発生しません」って言いたいわけではないんですよね?
そういうことです。
「全ての攻撃で拡散が発生しない」を「攻撃の全てで拡散が発生するわけではない」と修飾子の順番入れ変えて文末調整した方が伝わりやすいかな・・・?
編集掲示板で、反対意見がなかった為、キャラクターページの基本情報欄の枠線を修正しました。(プロフィールを|100|160|→|100|174|に、ひとこと紹介を|267|→|274|にそれぞれ変更)
凍結パ(ロサ夜綾 の風枠で使ってるけど氷砕きの威力見てみたら物理硬い黒蛇騎士相手に12k+2k程度与えてて思ったより強いなってなる ちっちゃいエウルアかもしれん
草共鳴とかで熟知上がったら完凸効果で回復量上がるから意外と草激化編成に組み込みやすいかも…?今まではシールド使ってたけどハスクとかだと逆に強化されて面倒だったから早柚入れてもいいかもしれんな
早柚のページを、編集掲示板2416で決定した内容に更新しました。編集ミスがありましたら、ご指摘ください。
元素スキルに鉱石への破砕性があることに気づいたので加筆。元素爆発には破砕性ありませんでした。興味あったら鉱石にローリングキメてみてね
武器の欄に鉄彩の花を追記しました。
追記ありがとうございます。 今自分ちの早柚(完凸)は申鶴入りパで使っているので、原チャ/氷ダメ/会心率という回復を捨てたビルドなんですけど、鉄彩の花を持たせるだけで回復量が十分足りるようになるのでこれは神武器・・・・配布以来、ずっと早柚に持たせてます。
早柚の通常で喰らい判定が消失するってことは頑張れば即死技も回避できるのかな?モナみたいに
星座が完凸、聖遺物が熟/熟/熟の翠緑4だったら、武器は祭礼(2凸)で良い? もし祭礼を鉄彩の花(完凸)に変えたら、チャージ悪くなって良く無い?(マカイラは持ってない。)
その辺の組み合わせ試したことあるけど鉄彩+チャージ時計が一番ちょうどよかった。とはいえうちの場合は西風ディオナのお陰で祭礼抜きでも回ってる部分もあるから編成次第だとも。そこは手持ちと要相談。
ありがとう! 西風夜蘭と組む予定だから、チャージ時計も試してみるよ!
治癒2攻撃2チャージ時計攻撃杯治癒冠早柚ちゃんをヒーラー兼岩砕き要員として砂漠探索で使ってみたのだけど、爆発の回復量が想像以上で驚いた。一回につき8000以上回復してくれるのね。西風ファルザンとかと合わせるとチャージも回しやすいし快適。まぁ流石に螺旋は厳しいかもしれんけど。
完凸すると熟知2熟知2熟知熟知治療にしても同じくらい回復するぞ!ゴロゴロとだるまの拡散ダメもバカにならない数字出るようになるから、ヒーラー兼サブアタ兼ドライバーで螺旋採用も視野に入ってくるんだ!
どうにもタイミングが悪くて3凸から進まないんだぁ…あと3人来てくんろ…
完凸して螺旋で使ってるけど、そこまでダメージ出ないから翠緑ヒーラーとしか見てないかな・・・。それだけで十分採用理由にはなるんだけど
無凸(完凸は狙わず)で末路が譲れないって状態だと、熟知は考えずに会心率盛って西風が無難ですかね?パーティとしては八重ナヒ鍾離(西風)早柚で、主な用途は探索です(現時点では放浪者も夜蘭もいないのでそこは突っ込まないで欲しいです……)。
探索でしかも鍾離先生がいるなら爆発で回復する必要は殆ど無いと思う。熟知で拡散時の全体回復を強化した方が使いやすいんじゃないかな。
探索なら冠会心他熟知の西風で快適だよ。西風持ってるだけで早柚本人のチャージは十分あるから冠も熟知でいいぐらい
八重ナヒ激化メインだとスキルで拡散回復するのもなかなか手間だから西風で攻撃攻撃会心or祭礼で攻撃攻撃治癒とかでいいんじゃないかと思った。自分は早柚刻晴ナヒーダフィッシュルで組んでるけどスキル拡散で回復しようとしたらタイミング選ぶから八重だけだと余計に。
皆様ありがとうございます。これから万葉を迎えるための熟知時計杯冠が揃ってるので、とりあえず熟知で運用。万葉の花羽厳選をしながら、ほどほどの攻撃聖遺物が出たら付け替えて試してみようと思います。
今完凸元素爆発レベル13で、翠緑4熟知300攻撃2200で回復量6500くらい。計算上は熟知800攻撃1311で翠緑でも回復量6000超えるのか。(ファルザン配布されたんで)末路持たせてさらに攻撃盛る風アタッカー(?)型と、普通に拡散型と、どっちに聖遺物厳選伸ばすか悩もうとしてるだけ。今桂木斬長正で元チャ177%なんで、末路は武器の分の元素チャージ盛らないと爆発回らなく感じるかは気になる。
>リーチは長いが通常攻撃の範囲が狭く どういう意味ですか?
細い槍伸ばしてるような判定って意味じゃないかな
ああ、なるほど。体の中心から遠い=範囲が広い、だと思いこんでた。助かりました。
探索要員(晶蝶捕獲・ヒーラー)として早柚を育て始めたんですが、ビルドが決められません。攻撃と熟知どっちを盛ったらいいですか?今はキャラと天賦のレベルを上げてる途中で、聖遺物どころか武器もどれを持たせるか決まってません。星座は1凸で、鍾離・夜蘭・放浪者と一緒に使う予定です。チャージは聖遺物の時計と西風持ちの夜蘭で補うつもりですが足りるでしょうか?武器については持ってる大剣で使えそうなのは西風・鉄彩の花・雨栽・旧貴族・龍血・理屈責めです。他の人と似たような質問で申し訳ないのですが、詳しい方よかったらアドバイスをお願いします
武器は出来ることならマカイラだとは思うけど、無いなら鉄彩の花だろうね。んで武器で熟知上がるから、熟知型にしてスキルでの回復のしやすさにおけばいいから、楽団/金メッキ/絶花でいいと思う。放浪者いるなら放浪者に金箔もたせてもいいけど
自分は、探索で早柚育成するなら回復役(回復足りてれば翠緑デバフも付けるか迷う)程度の目標かな。 元素チャージは、自分は完凸で桂木斬長正で元素チャージ177だけど、(4凸の拡散しに行かなくても)探索なら十分すぎるくらいだから、西風だけとかか150パーセントちょい盛るかとかで十分なんじゃないかな。
以下回復について。 完凸しないと元素爆発に熟知が回復量に計算されない。 固有天賦1は拡散時の全体回復が熟知500で900くらい、800で1200くらい。鍾離いるし、これで足りるなら熟知型で。 探索なら、戦闘終了後とかで回復したいし、熟知聖遺物めんどいしってことで攻撃盛って元素爆発で回復する型なら、 天賦8治療効果バフなしで、攻撃1500で回復3000くらい、攻撃2000で回復4000行かないくらい。2000行かなくても十分、くらいのつもりで良いかなあ。(1凸の状態わかんないけども)
夜蘭、放浪者いるならその二人で殴るだろうし後々使いまわしやすい回復重視熟知モリモリでいいと思う。早柚でダメージ出すなら将軍やレイラや八重様みたいな自動で相手に攻撃してくれるスキルを使ってから長時間ゴロゴロ拡散がお手軽だけど、編成的に継続させて拡散させにくいので今のところはそこら辺はあまり考えなくていいんじゃないかな?早柚が完凸したら普段から海染め厳選してるなら余ってるだろうメイン熟知の海染持たせて、攻撃が入れにくい相手(盾持ちや攻撃が微妙に届かない位置にいる敵)に使うって手もあるけど、1凸だとそこまで便利にならないかな。
鍾離入れるなら戦闘で大きな被弾はほとんどしないだろうし、ほんのちょっとHP削れたくらいならフィールド移動中に見かけたヒルチャールをスキルで轢いて拡散するだけで十分回復するので熟知盛りでいいかなと思います。私は楽園2楽団2鉄彩(治療冠熟知盛りチャージ適当)で運用していますが特に不便はないです。
たくさんのアドバイスありがとうございます!武器は鉄彩の花、聖遺物は楽団金メッキにして熟知盛りにすることにしました。相談に乗ってくださってありがとうごさいました
ナヒフィッシュル辺りとゴロゴロ超激化を狙うなら、雷杯 会心冠が良いんですかね?拡散もあるしやっぱり熟知なんでしょうか
長いこと世話になってるから装備を整えてやりたいんだけど、マカイラ+翠緑4のチャージ熟知熟知でチャージ180・熟知800くらいの目標でいいかな?みんなの「仕上がってるな!」って思えるステータスってどれくらい?
完凸してるけど、攻撃型にして火力捨ててる感じになっちゃってるなあ。 熟知聖遺物厳選終わっても、雑な厳選の攻撃型と回復量に大差ないし。自分は火力にそんな期待してないし。 ーー理由ーー ”完凸効果の熟知参照の回復”は元素爆発設置時の全体回復に乗らないのと、 回復量が以下の感じだから、熟知800は攻撃型から乗り換えたときに回復量不足にならない最低条件かも。
・「攻撃2200熟知300ちょい」設置時5900/だるま6000/固有の拡散回復600 ・「攻撃1300熟知800」設置時4100/だるま6000/固有の拡散回復1200
回復量の記載助かる。結構設置時で差があるのね。参考にさせてもらいます!
熟知聖遺物厳選は地獄だから、サブOPに攻撃と熟知全くついてない前提のマカイラ/熟知/熟知/熟知として「攻撃1300熟知800」の例出したんで、ほんとはもうちょいステータス良いはずってのと、 風キャラの常識として「熟知盛った拡散ダメって結構馬鹿にならない」ってのは忘れずにな。
深淵歩きサユトリウス
PS5コントローラの振動でさ、早柚の風々輪の元素によって振動が違う気がするんだけど気のせいかな?
編成モーションが軽やかでかわいい
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ふと思ったんだけど、バーバラのスキルで自身に水付与するやん?早柚のスキル使うと水纏ってゴロゴロ出来るようになるやん?忍と合わせて使えば超開花の水供給役になれん?
編成がほぼほぼ「ナヒ・忍・バーバラ・早柚」になるのでシールドは無し。螺旋とかの大群相手にどんどん違う敵を探して突進していくのはなかなかに楽しいけど、敵単体相手だと草原核発生数が今一つな上に、敵に密着し続けながら敵の攻撃を移動で回避する別ゲーの腕前が必要になる。
早柚のボイス「世間話・仕事」「世間話・背伸びる」が、フィールド上とプロフィールで少し違うように感じるのですが、いつからかわかりますでしょうか…?
砂上早柚、楽しい。 桂木持たせてるのもあって爆発もそこそこ回るからフィールドだと使い勝手良さげかも
もちろん早柚単騎でフィールド巡るような旅人じゃないとおすすめできないけど
鉄彩早柚もいい感じ、完凸してるから爆発に関してはかなり恩恵感じる。チャージに関しては悩みどころ…
マカイラ取り逃した人にはかなりいいね
今回のイベ武器とマカイラだと流石にマカイラのが良さげ?海染めフル熟知氷砕きさゆとかいうネタビルドだからっていうのもあるかもしれんが
翠緑4だけど熟知×3でもチャージ攻撃攻撃でもイベント大剣完凸の効果発動中がマカイラR4より攻撃力熟知ともに高くなった。聖遺物厳選で変わる可能性あるけど、差は少ないのでマカイラあるならイベント武器育成するほどでもないかもしれない。ここまで近い配布武器出すならマカイラをサイフォスと同じチャージにして欲しかったな。
一応配布は裏にいると発動しないっぽいからそこで変わるぐらい あとPTバフの有無か
「全ての攻撃で拡散が発生しない点には注意」という記述は「拡散反応が全ての回転ヒットについて発生するわけではない(ICDの関係で反応が掛からないヒット分もある)」っていう意味であって「早柚の元素スキルでは拡散反応が一切発生しません」って言いたいわけではないんですよね?
そういうことです。
「全ての攻撃で拡散が発生しない」を「攻撃の全てで拡散が発生するわけではない」と修飾子の順番入れ変えて文末調整した方が伝わりやすいかな・・・?
編集掲示板で、反対意見がなかった為、キャラクターページの基本情報欄の枠線を修正しました。(プロフィールを|100|160|→|100|174|に、ひとこと紹介を|267|→|274|にそれぞれ変更)
凍結パ(ロサ夜綾 の風枠で使ってるけど氷砕きの威力見てみたら物理硬い黒蛇騎士相手に12k+2k程度与えてて思ったより強いなってなる ちっちゃいエウルアかもしれん
草共鳴とかで熟知上がったら完凸効果で回復量上がるから意外と草激化編成に組み込みやすいかも…?今まではシールド使ってたけどハスクとかだと逆に強化されて面倒だったから早柚入れてもいいかもしれんな
早柚のページを、編集掲示板2416で決定した内容に更新しました。編集ミスがありましたら、ご指摘ください。
元素スキルに鉱石への破砕性があることに気づいたので加筆。元素爆発には破砕性ありませんでした。興味あったら鉱石にローリングキメてみてね
武器の欄に鉄彩の花を追記しました。
追記ありがとうございます。
今自分ちの早柚(完凸)は申鶴入りパで使っているので、原チャ/氷ダメ/会心率という回復を捨てたビルドなんですけど、鉄彩の花を持たせるだけで回復量が十分足りるようになるのでこれは神武器・・・・配布以来、ずっと早柚に持たせてます。
早柚の通常で喰らい判定が消失するってことは頑張れば即死技も回避できるのかな?モナみたいに
星座が完凸、聖遺物が熟/熟/熟の翠緑4だったら、武器は祭礼(2凸)で良い?
もし祭礼を鉄彩の花(完凸)に変えたら、チャージ悪くなって良く無い?(マカイラは持ってない。)
その辺の組み合わせ試したことあるけど鉄彩+チャージ時計が一番ちょうどよかった。とはいえうちの場合は西風ディオナのお陰で祭礼抜きでも回ってる部分もあるから編成次第だとも。そこは手持ちと要相談。
ありがとう!
西風夜蘭と組む予定だから、チャージ時計も試してみるよ!
治癒2攻撃2チャージ時計攻撃杯治癒冠早柚ちゃんをヒーラー兼岩砕き要員として砂漠探索で使ってみたのだけど、爆発の回復量が想像以上で驚いた。一回につき8000以上回復してくれるのね。西風ファルザンとかと合わせるとチャージも回しやすいし快適。まぁ流石に螺旋は厳しいかもしれんけど。
完凸すると熟知2熟知2熟知熟知治療にしても同じくらい回復するぞ!ゴロゴロとだるまの拡散ダメもバカにならない数字出るようになるから、ヒーラー兼サブアタ兼ドライバーで螺旋採用も視野に入ってくるんだ!
どうにもタイミングが悪くて3凸から進まないんだぁ…あと3人来てくんろ…
完凸して螺旋で使ってるけど、そこまでダメージ出ないから翠緑ヒーラーとしか見てないかな・・・。それだけで十分採用理由にはなるんだけど
無凸(完凸は狙わず)で末路が譲れないって状態だと、熟知は考えずに会心率盛って西風が無難ですかね?パーティとしては八重ナヒ鍾離(西風)早柚で、主な用途は探索です(現時点では放浪者も夜蘭もいないのでそこは突っ込まないで欲しいです……)。
探索でしかも鍾離先生がいるなら爆発で回復する必要は殆ど無いと思う。熟知で拡散時の全体回復を強化した方が使いやすいんじゃないかな。
探索なら冠会心他熟知の西風で快適だよ。西風持ってるだけで早柚本人のチャージは十分あるから冠も熟知でいいぐらい
八重ナヒ激化メインだとスキルで拡散回復するのもなかなか手間だから西風で攻撃攻撃会心or祭礼で攻撃攻撃治癒とかでいいんじゃないかと思った。自分は早柚刻晴ナヒーダフィッシュルで組んでるけどスキル拡散で回復しようとしたらタイミング選ぶから八重だけだと余計に。
皆様ありがとうございます。これから万葉を迎えるための熟知時計杯冠が揃ってるので、とりあえず熟知で運用。万葉の花羽厳選をしながら、ほどほどの攻撃聖遺物が出たら付け替えて試してみようと思います。
今完凸元素爆発レベル13で、翠緑4熟知300攻撃2200で回復量6500くらい。計算上は熟知800攻撃1311で翠緑でも回復量6000超えるのか。
(ファルザン配布されたんで)末路持たせてさらに攻撃盛る風アタッカー(?)型と、普通に拡散型と、どっちに聖遺物厳選伸ばすか悩もうとしてるだけ。今桂木斬長正で元チャ177%なんで、末路は武器の分の元素チャージ盛らないと爆発回らなく感じるかは気になる。
>リーチは長いが通常攻撃の範囲が狭く
どういう意味ですか?
細い槍伸ばしてるような判定って意味じゃないかな
ああ、なるほど。体の中心から遠い=範囲が広い、だと思いこんでた。助かりました。
探索要員(晶蝶捕獲・ヒーラー)として早柚を育て始めたんですが、ビルドが決められません。攻撃と熟知どっちを盛ったらいいですか?今はキャラと天賦のレベルを上げてる途中で、聖遺物どころか武器もどれを持たせるか決まってません。星座は1凸で、鍾離・夜蘭・放浪者と一緒に使う予定です。チャージは聖遺物の時計と西風持ちの夜蘭で補うつもりですが足りるでしょうか?武器については持ってる大剣で使えそうなのは西風・鉄彩の花・雨栽・旧貴族・龍血・理屈責めです。他の人と似たような質問で申し訳ないのですが、詳しい方よかったらアドバイスをお願いします
武器は出来ることならマカイラだとは思うけど、無いなら鉄彩の花だろうね。んで武器で熟知上がるから、熟知型にしてスキルでの回復のしやすさにおけばいいから、楽団/金メッキ/絶花でいいと思う。放浪者いるなら放浪者に金箔もたせてもいいけど
自分は、探索で早柚育成するなら回復役(回復足りてれば翠緑デバフも付けるか迷う)程度の目標かな。
元素チャージは、自分は完凸で桂木斬長正で元素チャージ177だけど、(4凸の拡散しに行かなくても)探索なら十分すぎるくらいだから、西風だけとかか150パーセントちょい盛るかとかで十分なんじゃないかな。
以下回復について。
完凸しないと元素爆発に熟知が回復量に計算されない。
固有天賦1は拡散時の全体回復が熟知500で900くらい、800で1200くらい。鍾離いるし、これで足りるなら熟知型で。
探索なら、戦闘終了後とかで回復したいし、熟知聖遺物めんどいしってことで攻撃盛って元素爆発で回復する型なら、
天賦8治療効果バフなしで、攻撃1500で回復3000くらい、攻撃2000で回復4000行かないくらい。2000行かなくても十分、くらいのつもりで良いかなあ。(1凸の状態わかんないけども)
夜蘭、放浪者いるならその二人で殴るだろうし後々使いまわしやすい回復重視熟知モリモリでいいと思う。早柚でダメージ出すなら将軍やレイラや八重様みたいな自動で相手に攻撃してくれるスキルを使ってから長時間ゴロゴロ拡散がお手軽だけど、編成的に継続させて拡散させにくいので今のところはそこら辺はあまり考えなくていいんじゃないかな?早柚が完凸したら普段から海染め厳選してるなら余ってるだろうメイン熟知の海染持たせて、攻撃が入れにくい相手(盾持ちや攻撃が微妙に届かない位置にいる敵)に使うって手もあるけど、1凸だとそこまで便利にならないかな。
鍾離入れるなら戦闘で大きな被弾はほとんどしないだろうし、ほんのちょっとHP削れたくらいならフィールド移動中に見かけたヒルチャールをスキルで轢いて拡散するだけで十分回復するので熟知盛りでいいかなと思います。私は楽園2楽団2鉄彩(治療冠熟知盛りチャージ適当)で運用していますが特に不便はないです。
たくさんのアドバイスありがとうございます!武器は鉄彩の花、聖遺物は楽団金メッキにして熟知盛りにすることにしました。相談に乗ってくださってありがとうごさいました
ナヒフィッシュル辺りとゴロゴロ超激化を狙うなら、雷杯 会心冠が良いんですかね?拡散もあるしやっぱり熟知なんでしょうか
長いこと世話になってるから装備を整えてやりたいんだけど、マカイラ+翠緑4のチャージ熟知熟知でチャージ180・熟知800くらいの目標でいいかな?みんなの「仕上がってるな!」って思えるステータスってどれくらい?
完凸してるけど、攻撃型にして火力捨ててる感じになっちゃってるなあ。
熟知聖遺物厳選終わっても、雑な厳選の攻撃型と回復量に大差ないし。自分は火力にそんな期待してないし。
ーー理由ーー
”完凸効果の熟知参照の回復”は元素爆発設置時の全体回復に乗らないのと、
回復量が以下の感じだから、熟知800は攻撃型から乗り換えたときに回復量不足にならない最低条件かも。
・「攻撃2200熟知300ちょい」設置時5900/だるま6000/固有の拡散回復600
・「攻撃1300熟知800」設置時4100/だるま6000/固有の拡散回復1200
回復量の記載助かる。結構設置時で差があるのね。参考にさせてもらいます!
熟知聖遺物厳選は地獄だから、サブOPに攻撃と熟知全くついてない前提のマカイラ/熟知/熟知/熟知として「攻撃1300熟知800」の例出したんで、ほんとはもうちょいステータス良いはずってのと、
風キャラの常識として「熟知盛った拡散ダメって結構馬鹿にならない」ってのは忘れずにな。
深淵歩きサユトリウス
PS5コントローラの振動でさ、早柚の風々輪の元素によって振動が違う気がするんだけど気のせいかな?
編成モーションが軽やかでかわいい