神里綾華の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
綾華引けたんですけど、水キャラが行秋完凸とバーバラ3凸とキャンディスと夜蘭1凸しかいません。合わせるなら誰がおすすめですか?
万葉おる?
完凸申鶴
フィールドやストーリーで使うならバーバラ、螺旋なら夜蘭か行秋。範囲かつ持続する水付与が欲しいので、水がそのメンツなら万葉かウェンティかスクロースの爆発を水元素に染めて使うとよい
木主じゃないけど自分も同じようなことで悩んでます。行秋って爆発が切れた後、水付着が完全に途切れる瞬間あってバーバラより使いづらい気がするんだけど、そういうのって他の方はどうやってカバーしてるんでしょうか(火力が足りない時にバーバラより行秋を採用したいことが多々あるんだけど、上記の理由で編成できない)水を風で拡散するのを、爆発が切れた3秒の間に挟めばいいんですかね…?
育成終わったから螺旋で使ってみて無凸だしこんなもんか~ってなったけど、秘境周回で登用したらラクすぎてわろた
わかる 秘境次第だけどでかいのは大体爆発で片付くからな 雑魚は重撃とスキルでいいし
溶解型綾華を使いたいのですが、聖遺物は金メッキと氷風のどちらが良いとかありますか?また、誰と組ませると良いかなどアドバイスをいただけないでしょうか?どういった情報が必要か判断できないので、一応お伝えすると金メッキの率ダメ熟知が75/258/453、氷風では37/334/224で、どちらも武器は萃光です。原神の仕様がよく分かっておらずお手数おかけしますが、教えていただければ嬉しいです。
氷風4は氷付着が安定するわけがないのでナシ。金メッキ4も攻撃力が壊滅的になりそうだなぁ…という感じなので絶縁か氷2剣2が無難じゃないかと思う
更に言うと綾華の氷付着能力が高すぎて氷側で溶解が殆ど起きないから、綾華以上に綾華以外の炎キャラのステ厳選したほうが火力が上がると思うで
なるほど、ありがとうございます!氷2剣2にしようかと思います。炎側はシャンリンと完凸ベネットしか育っている子がいないのでどっちかの厳選してこようと思います!
熟知は翠緑デバフ役に万葉やスクロ採用すれば熟知バフ入れてくれるし、ナヒーダの燃焼で下地作るなら更に熟知バフが入る。 だから熟知周りはあまり気にしなくて大丈夫。 上の人のとおり絶縁4か氷2剣2でいいかと。
熟知は周りの子で何とかすると良いのですね。綾華に熟知が必要かなのかと思っていました。万葉がいるので熟知は彼にお願いしようと思います。お返事ありがとうございました!
綾華のファンタジー居合斬り好き。妙に判定広いからわりとゴリ押せる
申鶴完凸して使ってみたら恐ろしいなこれ…黒剣でも敵がバターみたいに切れる
氷風4にしようと思ったけど武器が黒鍵位しかなくて、黒鍵でも十分ですかね?
あ、一応ロサリアと組ませる予定です
黒剣氷風ロサリアだと若干率が溢れ気味かな。氷剣の方がいい気もする。スターライト溜まってるなら黒岩交換してもよし
それしかないならそれ選ぶしかないのでは…?凍結軸なのか水入れずに氷付着だけでいくのかは分からないけど、ロサリアの会心率次第ではサブで率を全く盛らなくても100%を超えちゃうんで、氷風に拘らずに絶縁や氷剣を選択しても良いと思う。
黒剣ロサリアなら氷風2+剣闘士2/しめ縄2、または旧貴族2がいい
率過剰…たしかにそうですね。無理にロサリアと組ませる必要もないなぁとか、原型あるし上に書いてあるとおり天目でも作るかとか考えてたんですけど、天目の利点って爆発の回転と火力くらいですかね?
その爆発の回転と攻撃力が綾華(特に氷風4の凍結軸編成)を使う上で超重要なんで天目が支持されやすいんですね。汎用性もそれなりにありますし、現在綾華に持たせる武器が無いという話であれば作って損はしない武器だと思います。
ちょくちょく新羅万神の代用キャラについて聞いて来る人居るけど、その代用キャラもウェンティだったりモナだったりで星5ばっかりなんだよね。もし、相性の良い星5キャラを持ってない無課金微課金だけど今回綾華を引いて強く使いたい人がいるなら、溶解で使うことを視野に入れた方がいいと思う。自分でも試したけど、星4キャラ武器でスコア30〜40の普通の聖遺物しかない凍結パーティだと星36クリアはほぼ無理。爆発一発1万4千、重撃一発6000〜8000(スキル直後)くらいしか出ないから、20秒かけてHP35万ほど削れたら御の字。流石にDPS2万切るなら、螺旋12層で星9クリア目指す上でほぼ使い物にならないと言っていいと思う。しかも、星4で水付着役と吸引&翠緑を入れようとすると行秋バーバラキャンディス、スクロ風主人公とかになって流石に水付着の範囲も吸引力もどっちも足りない。だから、爆発をフルヒットできないことも多くて凄くストレス。結局、絶縁持たせてベネシャンとかと組ませて倍率と攻撃バフでとにかくDPSを確保しに行く編成が一番良いってなった。お嬢の倍率がぶっ飛んでるから、変に凍結しようとするよりベネバフ乗っけて強いサブアタッカー突っこんでたまに元素反応狙うくらいでも十分強い。
その条件で36クリアできる星4編成って逆にいくつあるのって話な気はするがな。凍結より溶解のほうが雑に強いのは否定せんが
まさにその星5を持ってない者ですが、ものすごく納得しました。これまで行秋orバーバラスクロース編成を何回も何回も試して、綾華を凸って霧切も持たせましたが、綾華の凸って大半が爆発強化なので、爆発を当てられない=集敵も広範囲水付着のどちらもない状態だとDPSがた落ちという状況は変えられませんでした(さすがに凸も霧切もあると運によって星36取れることもありましたが)。ベネバフ乗っけて素直に殴ればよいというのは本当に納得します。
今期でいうとウェネトはそもそも凍結と相性よくないよ。逆に12-2までは代用凍結で☆6いけるでしょ 率剣と絶縁使った綾華国際は強いと思う、ただ凍結PTの綾華を一度知ると戻れない
え……??????<ウェネトと凍結が相性よくない ウェネトが凍結と相性がよくないのは確かですが、単属性パで攻略するのが推奨されるので、12-3は綾華バーバラロサリアスクロースで割とあっさりクリアできましたよ(バーバラには龍殺しでも持たせておけば邪魔にもなりません)。ウェネトは、綾華の爆発を簡単にフルヒットさせられる相手でもありますし。 12-2が一番つらかった。とにかくバーバラ行秋の水付着が狭すぎて、綾華+星4パーティは完全に行動ガチャゲーになる……。凍結パを現実的にやろうとしたら星5キャラの復刻待ちになるのが辛い(それはプレイヤーにはどうにもできない)枝2
凍結パは万葉の集敵と広範囲水付着キャラ(主にここみ)あってこそだから、持ちキャラや敵の問題でそれが出来ない状況だと溶解のほうが敷居が低いのは確かに分かる。溶解はベネットと草キャラ(理想はナヒーダだけどコレイや草主でも可)さえいれば燃焼溶解で形になるからね。ただ爆発後に綾華で殴っちゃうと炎下地維持出来ないので、ベネ完凸か他の炎下地で殴れるキャラ用意する必要はある。
今期にはじめて綾華を引いた万葉ウェンティ心海なしマンなんですけど、マーーーージで星4凍結パは辛いですね。(モナがいればマシらしいんですが自分は運悪く引けなかったので、モナ使えばというのは無しで)やはり綾華といえば凍結というイメージがあったので、星4凍結パを使おうと頑張っていたんですが、上の木で述べられているように溶解綾華のほうが楽ですね……。あと申鶴引くなら氷単色パができるようになるので、そっちも選択肢に入れていいかなと(綾華申鶴ロサリアは自分としてはかなりよかった)綾華といえば凍結という先入観にあんまり縛られすぎるのもよくないですね。万葉も心海もいないストレスに耐えて凍結パやるよりは諦めるほうが心にいい。
凍結パは突き詰めると武器の選定や聖遺物厳選もきつくなるからなぁ。結緑持たせづらかったから結局霧切引いちゃったよ。
氷4セットでロサリア入れることを考慮すると率はほぼ腐るもんな。天目を持ちやすいという利点はあるけど、黒剣を初め星4の選択肢がなくなるのはきつい。スターライト交換で黒岩を取るのも無微じゃ厳しいだろうしね
スクロースバーバラディオナ出来なくはないです。
綾香用の集敵だけ考えたらウェンティのがよかったりする?万葉が優先ってよく見るけど、実際チャージ補助あるから一長一短よね。
バフを見ない場合には熟知モリモリの万葉がジャンプして氷砕きするだけで雑魚はほとんど削れていくんで、小回り効くスキルで倒せるってのが綾華で殴りに行く量が減って結構快適。ウェンティの爆発で上手く巻き込めて殲滅できてるならそれでいいかもしれない
ウェンティは吸えて・凍結できる相手であれば万葉より有用。ただし、吸えない・凍結できない相手になった途端に万葉から3段階くらい下がる。バフは自前や申鶴で十分だし、仮に申鶴が甘雨でもハイパーキャリーからサブアタ1枚に変わるだけだから、ハスク程度は1Tで倒せる。今期螺旋下半にウェンティ投入してみればどれだけハスクに強くて、ウェネトに弱いかが分かるよ。
綾華と夜蘭ずっと組み合わせてたけど、綾華とモナにしたら水付着が快適になった。モナの爆発によるデバフと龍殺しでさらに火力上がった。翠緑ウェンティとロサリアくっつけたら更に上がった。上手い人から見れば大したことない火力だけど、すげぇ原神してら感ある
綾華は通常振ってもあんまり火力でなくて結局重撃になるので夜行が実は合わないのよね
なんとなく行秋・万葉・レイラで組んでたんだけど行秋を竜殺しモナに変えた方が実はよかったりします?
霧切+会心ダメ冠を装備した綾華さんで、バフ込みの会心率が100%未満の場合、本ページの表にある通り、サブOPの最優先は会心率だということは意識したほうがよいと思います。
綾華さんの場合、氷風や氷共鳴などの外付けバフで会心率が100%に到達しやすく、会心率は100%を超えると全くの無価値になる=腐るというインパクトの強さから、「サブOPの会心率は優先度が低い」という誤解を生みやすいと思います。 しかし、上記装備の綾華さんの場合、突破ボーナス、武器サブOP、聖遺物メイン効果のすべてが会心ダメージで、サブOPなしの会心ダメージが194.7%になります。この場合、会心ダメを上げるより、バフ込みで100%付近(厳密には97.3%)に到達するまでひたすら会心率を上げたほうが、与ダメ期待値の伸びはいいです。 まとめると、個人的には、サブOPの優先順位は綾華さんの現在ステータスによって場合分けされ、次のようになると思っています。チャージは、爆発を絶対に回したいか、そうでないかの好み次第だと思います。
チャージ要求値未達 and バフ込み会心率100%未満 チャージ>会心率>会心ダメージ>攻撃%>その他
チャージ要求値到達 and バフ込み会心率100%到達 会心ダメージ>攻撃%>チャージ≧その他>会心率
攻撃力2150率ダメ45/200チャージ160になってやっとこ厳選が一段落した感あるけど、チャージを少し落としてダメを頑張った方がいいかどうか(レベル80なので攻撃力はもう少し伸びる想定)
羨ましい。それぐらいチャージあればうちの申鶴さんにも西風槍持たせなくて済みそうだ。綾華って攻撃力時計を原チャ時計に持ち替えると目に見えて火力落ちるから、攻撃時計のまま原チャ盛りつつ会心盛りたいんだよな。禿げそう。
武器が霧切だからサブを率とチャージ重視で育てたらいい感じになったんだよね。チャージ稼げたけど申鶴自身とパーティ全体への貢献を考えると西風を変えるのはそれはそれで悩ましいのが困る
いい感じのステですね。主様の現在の綾華さんが80突破済でLV90霧切装備と仮定して計算してみたところ、PTから20%以上攻撃バフがもらえるなら、攻撃力を減らしてその分会心ダメに回しても、ダメージ期待値は上がるようです。ほかのステと引き換えに会心ダメを上げることをお考えなら、ご参考になればと思います。
なるほど、計算ありがとうございます。20%なら蒼古や龍殺しで容易に配れるのでその方向で組めるか考えてみます。
神里綾華の武器が何がいいのか悩んでます。黒剣2凸、天目無凸、萃光無凸所持してます。萃光はアルハイゼンに持たせているため、できれば黒剣か天目を装備したいと思っています。通常と爆発でダメージを出したいのですが、黒剣と天目では可能でしょうか?
何がいいってその2本しかないなら黒剣じゃないか。率絶対あふれるから氷風2セットとかで
上でも話してるけど黒剣より天目のほうがいいよ。爆発の回転が上がるから。氷剣で黒剣でもありだとは思うけど。萃光は…溶解編成なら熟知の意味も大きいし効果あるかなぁと思った
天目派。確かに黒剣は率もダメバフも盛れるけど綾華のダメージソースの6割は爆発だから爆発を強くできる武器の方がいい。それにやっぱり凍結だと率の価値が下がりがちで逆に攻撃力は確保するのが大変だから爆発は天目の方が火力出る。というところから個人的には天目あるならそっちをお勧めする。黒剣・氷・剣闘士のサブOP2回分有利で計算してみたけど天目・氷4の方が火力だしやすいしチャージももちろん回しやすい。まだレベル90でないなら黒剣レベル90を使っていいと思うけど別にそうでないなら星4以下なら天目ほぼ1択と自分は思ってる。ちなみに萃光は凍結でも天目より1.2倍ぐらいは火力出せるから物足りないなと思ったら溶解に限らず装備させてOKだと思う。霧切が強すぎて霞むけど相性悪くないよ。
みなさまありがとうございます!ひとまずですが、黒剣が90なので装備してます。天目のレベルが上がったら天目装備します!萃光も試してみますね!!
見た目も気にするタイプであれば天目一択ですが、氷風4黒剣で多少率溢れるくらいでもあまり問題はないですし、黒剣は絶縁4持たせて溶解運用などもしやすくなるため、木主が綾華をどういう運用したいかにもよるかなと思います。
霧切綾華で元チャが100ぴったり(全く盛ってない)だけど今まで不便に感じたことが一度もないな 本人の粒子生成も多いし無理して元チャ盛るほどではないかなぁと思ってるんだけどどうなんじゃろか
申鶴1凸してるかどうかとかで必要原チャの条件は変わってきそうだ。極論すれば原チャって本人が不便感じてなければなんでもいいんだよな。
味方の武器(祭礼・西風・サイフォス)と星座の凸数(二連スキルの甘雨申鶴)、綾華の凸数(4凸以上で小扉もフルヒットだと多分爆発中に重撃連発してるだけで無凸の爆発の2回分くらいのダメージは出てる)とか個人的な条件一杯あるしね
まあ元素チャージはローテーションをしっかり組む時に必要なステータスだし、さらに言えば敵を早く倒せればそれだけ元素粒子も早く得られて爆発が回せるので、深く考えずに火力だけ上げても普通に運用はできる。ローテーションを組みだしたら適切な元素チャージ効率を確保する必要がある
一般的に言われる「爆発が回る」は「CT毎に爆発が打てる(20秒ごとに撃てる)」でありそのための必要チャージ量の話だから、もう話の前提がぜんぜん違うしまったく噛み合ってないのだ…。 40秒ごとに撃ってるけど困ってないよって話ならそらそうだろうと
ほー。そういう概念あるんか、初めて聞いたわ(自分は木主ではないけど)。「爆発が回る」はCTごとに綾華の爆発を打てることで、編成や凸状況によって正解のチャージ率があるってこと。その一方「困るかどうか」には個人差あるってことで合ってる? 極端に言えば、申鶴が完凸してて綾華の重撃だけですべての敵を溶かせる人なら原チャ100でも螺旋12層まったく困らんだろうし
香菱行秋みたいに爆発を撃たないとまるで火力が出ないorパーティの戦略が成り立たないキャラは困るだろうけど、綾華の場合は通常重撃スキルである程度カバー出来るからCT毎に爆発回せなかったとしても割と困らないとは思う。ただ、チャージ盛らない派の人はちゃんとチャージ盛ったビルドで使い倒してみてほしい。ローテーション組まないとしても爆発を短い周期で打てるのすごい便利だから
綾華、申鶴完凸で使ってるけど確かに12層でも爆発使わないで速やかに処理できるからチャージ必須には思えないね。ただ20秒ごとに撃てたほうがいい状況があるかもしれないから万葉を蒼古→サイフォスで140超えるくらいにしとけば無難だとは思う
今季の螺旋の場合ウェネトが時間稼ぎをしていたから余計にct毎に爆発を打つ必要がなくて事足りてたのかも? 無ズハ無ェンティなので、雑魚相手に爆発打つのは集敵できなくて躊躇してるっていうのもあるだろうけど
まあ絶縁アタッカー以外のチャージは好みの範疇でしょう。案山子殴るわけじゃないんだし、小型の敵さえ爆発じゃなきゃ手間取るor大型相手に素殴りのどっちがいいかは状況次第。高水準で両立が出来ればいいんだけどね。
綾華のページを、編集掲示板2416で決定した内容に更新しました。編集ミスがありましたら、ご指摘ください。
万葉もウェンティも心海も居ないんだけど、モナとスクロースでも何とかなる?それとも上にあるように溶解の方がいいのかな
水はモナでもいい、でもって風に拘らず氷3でもいい(氷3の方が強いというシーンや長所も多い)
モナ夜蘭綾華ロサリアとかどうかな。それとも夜蘭をでディオナとかに変えた方がいい?
自分でやって試してみなさい。個人的には風入れたいね。
綾華の強みの一つは複数体への高火力だから風は欲しい(スクロも爆発回るなら全然あり)、水もモナでいい。あとひと枠の氷は申鶴かロサリアか金箔モナで回復足りなきゃディオナでも
凍結より溶解が推奨される場合は、バフ量(特に綾華の場合はダメバフと攻撃バフがほしいので、その両方が確保できるようにしたい)と敵の拘束能力(綾華は敵を散らばらせてしまうので、広範囲の水付着を持つキャラか高い吸引力を持つキャラのどちらかは最低限ほしい)の両方を持っていない場合。モナはそこそこ広範囲に水を撒きつつダメバフも配ってくれるので、彼女を持っているなら凍結でもいける。
綾華申鶴ウェンティモナで使う予定なんだけど、この場合申鶴ウェンティモナ綾華の順で爆発して申鶴スキル使って綾華で殴ればいいんだよね?
なんか重撃のモーション遅いから単体相手だったら通常連打が一番火力出るんかなと勝手に思ってたけどちゃんと計算したら通2重(以下N2C)>N1C>N3C>N4C>N5C>N5なのな
ダメージ効率とかは考えたことなかったけど、通常4回振ってからの重撃が鞘に収めるモーション共通しててかっこいいから好き
他サイトで黎明が相性いいって書いてあったけど実際どうなの?
別に相性悪いわけじゃないけど、氷風凍結パなら会心率5+28+40+15=88%になってサブOPの厳選でかなり会心ダメに寄せたくなる。☆3なら冷刃がベストマッチだし、☆4☆5の他の候補も優秀だから使用者が分散してる。使いまわしならアリ。
なるほど。凍結以外の、例えば溶解とかする場合には結構良いのかな。
そう。溶解だと氷2人入れにくいから天目でチャージ補助したくなる向きもあるけどね。
万葉も心海もウェンティもモナもいない勢のワイ、やっと綾華に慣れてきた。 爆発撃った後に敵がノックバックして範囲から外れていくのがストレスだったんだけど、綾華爆発の直後に、申鶴の短押しかロサリアのスキルで背後に回り込んで爆発の方向に押し戻すように殴れば、少なくとも1体にはフルヒットさせられるね。氷3パでひたすら上記の戦法を取り続けるか、夜蘭入れて夜蘭バフに頼るかのどっちかをすれば星36取れるようになってきた(今期の下半は氷単PTが刺さるので溶解編成は試してない。たぶんそれでも強く使えるとは思う)。 操作に慣れるのに数日かかったけど、万葉心海いないなりのやりよう探すのもこれはこれで楽しいキャラだね
(追記)星4凍結パでも星36はとれた。綾華の爆発を複数体に当てられなかった時に生まれるタイムロスをカバーする手段がないのがちょっとキツかったけど、リトライありきなら星4凍結パもいける。
風主人公とバーバラ使えば楽よ。今の螺旋ならある程度敵が寄ってくるから主人公のスキルでも十分に固められる
そういや風主人公は使ったことないなあ。スクロースバーバラだといったん敵がバラけた時に立て直しがきかなくてリトライゲーになるので、スクロバーバラ凍結パよりは、もういっそ氷3で爆発連打のほうが遥かに勝率が高かったんだけどね。うちでは夜蘭入り凍結パ>氷3>スクロバーバラ凍結パって感じの勝率だった(どれだけ綾華で編成が組めるか試したかったので、何回か螺旋に行っての結論)。 とはいえスキルで手軽に吸引できるから、スクロより風主人公のほうが向いてる時も多そう。今度やってみるよ。
我はモナも心海もニィロウも万葉もウェンティも持っていない者。 ここでアドバイスもらってから風主人公使ってきてみたけど、かなりいいね! 吸引性能が高くて使いやすい。スクロース持ってない人とか、もう主人公のLvを上げ切ってる人は、風主人公使うのは積極的に考えるべきだと思った。今期の12-1下半なんかは、スクロースより風主人公のが使いやすいかもとすら感じた。 ただ風主人公バーバラが、夜蘭金箔スクロの組み合わせより強いかどうかってなると、さすがにそんなことはなかったな。 「万葉も心海もいない=凍結させられる範囲が狭すぎて綾華の爆発を全ての敵にフルヒットさせられない」ってことなので、その分の火力低下をどこかで補わなきゃいけない。 したら夜蘭というサブアタッカーを入れたほうが遥かにクリアタイムが早かった。 夜蘭が凍結パにとって最適じゃないのはわかるんだけど、霧切綾華だったら通常振るからその時に夜蘭の追撃が適当に起きる。あと夜蘭のダメバフ50%が仕事してくれるので、綾華の重撃でそこそこ敵が溶けるようになる。 やっぱり螺旋星36とるうえでは「星5キャラの暴力」ってのはあるんだなと思った。最適構成じゃないにしろね。
無凸天目の重撃って自前バフだけでだいたいどのくらい出るものなの?
します。行秋(夜蘭)が最適になるのは申鶴完凸でずっと通常振るときくらいじゃないかな。
モナと綾華はモナ爆発で拘束デバフ付与、綾華爆発ってコンボが気持ちいい
なるほどそうでしたか…!!ありがとありがとね
綾華メインアタッカーの普段遣い用の編成(凍結寄り)で、星4(+旅人)風採用するとしたら誰が一番マシ? ありあわせの戦力で回す段階を過ぎて組み込みたくなったけど風が全然育ってなくてなんとも
普段使いが探索・秘境周回って意味なら早柚が一番便利かなあ。螺旋まで含めてるなら早柚はおすすめしないけど
正直、翠緑4セットが持てれば誰選んでもあまり変わらん。頼みのスクロースも熟知バフが腐るしね。個人的には風旅人は結構いい感じよ。適当に熟知盛って氷拡散するだけで弱い敵ならそれだけで倒せるし、少しだけだけど集敵もしてくれるし、たぶん草元素用にレベル80後半くらいまでなら育ててると思うし。ちなみに、螺旋も考えてるなら話は全く違ってくるから注意
両名とも無駄にはなりにくい/コスト軽いし、とりあえずそこから検討して組み込んでみる。螺旋はまだ雰囲気で人数揃えてやってるレベルのちんぷんかんぷんなので想定してなかった。
螺旋含めないなら俺も早柚に一票だなぁ。移動性能、風デバフ、高回復、鉱石破壊が1人で賄えるから残り2枠の選択肢がめちゃくちゃ多くなるし。
竜○し心海とか申鶴でサポートする前提ならチャージ時計でもウェネト1ダウン討伐できるくらいの火力は出せるので、チャージで困ってる旅人は一度試してみるといいよ
チャージ時計でのステータス教えてほしい
攻撃力1800の率48ダメ280に効率151.2% 本音は攻撃時計にしたいから氷風の回生は続けてるけどなかなか更新はできんね…
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綾華引けたんですけど、水キャラが行秋完凸とバーバラ3凸とキャンディスと夜蘭1凸しかいません。合わせるなら誰がおすすめですか?
万葉おる?
完凸申鶴
フィールドやストーリーで使うならバーバラ、螺旋なら夜蘭か行秋。範囲かつ持続する水付与が欲しいので、水がそのメンツなら万葉かウェンティかスクロースの爆発を水元素に染めて使うとよい
木主じゃないけど自分も同じようなことで悩んでます。行秋って爆発が切れた後、水付着が完全に途切れる瞬間あってバーバラより使いづらい気がするんだけど、そういうのって他の方はどうやってカバーしてるんでしょうか(火力が足りない時にバーバラより行秋を採用したいことが多々あるんだけど、上記の理由で編成できない)水を風で拡散するのを、爆発が切れた3秒の間に挟めばいいんですかね…?
育成終わったから螺旋で使ってみて無凸だしこんなもんか~ってなったけど、秘境周回で登用したらラクすぎてわろた
わかる 秘境次第だけどでかいのは大体爆発で片付くからな 雑魚は重撃とスキルでいいし
溶解型綾華を使いたいのですが、聖遺物は金メッキと氷風のどちらが良いとかありますか?また、誰と組ませると良いかなどアドバイスをいただけないでしょうか?どういった情報が必要か判断できないので、一応お伝えすると金メッキの率ダメ熟知が75/258/453、氷風では37/334/224で、どちらも武器は萃光です。原神の仕様がよく分かっておらずお手数おかけしますが、教えていただければ嬉しいです。
氷風4は氷付着が安定するわけがないのでナシ。金メッキ4も攻撃力が壊滅的になりそうだなぁ…という感じなので絶縁か氷2剣2が無難じゃないかと思う
更に言うと綾華の氷付着能力が高すぎて氷側で溶解が殆ど起きないから、綾華以上に綾華以外の炎キャラのステ厳選したほうが火力が上がると思うで
なるほど、ありがとうございます!氷2剣2にしようかと思います。炎側はシャンリンと完凸ベネットしか育っている子がいないのでどっちかの厳選してこようと思います!
熟知は翠緑デバフ役に万葉やスクロ採用すれば熟知バフ入れてくれるし、ナヒーダの燃焼で下地作るなら更に熟知バフが入る。
だから熟知周りはあまり気にしなくて大丈夫。
上の人のとおり絶縁4か氷2剣2でいいかと。
熟知は周りの子で何とかすると良いのですね。綾華に熟知が必要かなのかと思っていました。万葉がいるので熟知は彼にお願いしようと思います。お返事ありがとうございました!
綾華のファンタジー居合斬り好き。妙に判定広いからわりとゴリ押せる
申鶴完凸して使ってみたら恐ろしいなこれ…黒剣でも敵がバターみたいに切れる
氷風4にしようと思ったけど武器が黒鍵位しかなくて、黒鍵でも十分ですかね?
あ、一応ロサリアと組ませる予定です
黒剣氷風ロサリアだと若干率が溢れ気味かな。氷剣の方がいい気もする。スターライト溜まってるなら黒岩交換してもよし
それしかないならそれ選ぶしかないのでは…?凍結軸なのか水入れずに氷付着だけでいくのかは分からないけど、ロサリアの会心率次第ではサブで率を全く盛らなくても100%を超えちゃうんで、氷風に拘らずに絶縁や氷剣を選択しても良いと思う。
黒剣ロサリアなら氷風2+剣闘士2/しめ縄2、または旧貴族2がいい
率過剰…たしかにそうですね。無理にロサリアと組ませる必要もないなぁとか、原型あるし上に書いてあるとおり天目でも作るかとか考えてたんですけど、天目の利点って爆発の回転と火力くらいですかね?
その爆発の回転と攻撃力が綾華(特に氷風4の凍結軸編成)を使う上で超重要なんで天目が支持されやすいんですね。汎用性もそれなりにありますし、現在綾華に持たせる武器が無いという話であれば作って損はしない武器だと思います。
ちょくちょく新羅万神の代用キャラについて聞いて来る人居るけど、その代用キャラもウェンティだったりモナだったりで星5ばっかりなんだよね。もし、相性の良い星5キャラを持ってない無課金微課金だけど今回綾華を引いて強く使いたい人がいるなら、溶解で使うことを視野に入れた方がいいと思う。自分でも試したけど、星4キャラ武器でスコア30〜40の普通の聖遺物しかない凍結パーティだと星36クリアはほぼ無理。爆発一発1万4千、重撃一発6000〜8000(スキル直後)くらいしか出ないから、20秒かけてHP35万ほど削れたら御の字。流石にDPS2万切るなら、螺旋12層で星9クリア目指す上でほぼ使い物にならないと言っていいと思う。しかも、星4で水付着役と吸引&翠緑を入れようとすると行秋バーバラキャンディス、スクロ風主人公とかになって流石に水付着の範囲も吸引力もどっちも足りない。だから、爆発をフルヒットできないことも多くて凄くストレス。結局、絶縁持たせてベネシャンとかと組ませて倍率と攻撃バフでとにかくDPSを確保しに行く編成が一番良いってなった。お嬢の倍率がぶっ飛んでるから、変に凍結しようとするよりベネバフ乗っけて強いサブアタッカー突っこんでたまに元素反応狙うくらいでも十分強い。
その条件で36クリアできる星4編成って逆にいくつあるのって話な気はするがな。凍結より溶解のほうが雑に強いのは否定せんが
まさにその星5を持ってない者ですが、ものすごく納得しました。これまで行秋orバーバラスクロース編成を何回も何回も試して、綾華を凸って霧切も持たせましたが、綾華の凸って大半が爆発強化なので、爆発を当てられない=集敵も広範囲水付着のどちらもない状態だとDPSがた落ちという状況は変えられませんでした(さすがに凸も霧切もあると運によって星36取れることもありましたが)。ベネバフ乗っけて素直に殴ればよいというのは本当に納得します。
今期でいうとウェネトはそもそも凍結と相性よくないよ。逆に12-2までは代用凍結で☆6いけるでしょ
率剣と絶縁使った綾華国際は強いと思う、ただ凍結PTの綾華を一度知ると戻れない
え……??????<ウェネトと凍結が相性よくない
ウェネトが凍結と相性がよくないのは確かですが、単属性パで攻略するのが推奨されるので、12-3は綾華バーバラロサリアスクロースで割とあっさりクリアできましたよ(バーバラには龍殺しでも持たせておけば邪魔にもなりません)。ウェネトは、綾華の爆発を簡単にフルヒットさせられる相手でもありますし。
12-2が一番つらかった。とにかくバーバラ行秋の水付着が狭すぎて、綾華+星4パーティは完全に行動ガチャゲーになる……。凍結パを現実的にやろうとしたら星5キャラの復刻待ちになるのが辛い(それはプレイヤーにはどうにもできない)枝2
凍結パは万葉の集敵と広範囲水付着キャラ(主にここみ)あってこそだから、持ちキャラや敵の問題でそれが出来ない状況だと溶解のほうが敷居が低いのは確かに分かる。溶解はベネットと草キャラ(理想はナヒーダだけどコレイや草主でも可)さえいれば燃焼溶解で形になるからね。ただ爆発後に綾華で殴っちゃうと炎下地維持出来ないので、ベネ完凸か他の炎下地で殴れるキャラ用意する必要はある。
今期にはじめて綾華を引いた万葉ウェンティ心海なしマンなんですけど、マーーーージで星4凍結パは辛いですね。(モナがいればマシらしいんですが自分は運悪く引けなかったので、モナ使えばというのは無しで)やはり綾華といえば凍結というイメージがあったので、星4凍結パを使おうと頑張っていたんですが、上の木で述べられているように溶解綾華のほうが楽ですね……。あと申鶴引くなら氷単色パができるようになるので、そっちも選択肢に入れていいかなと(綾華申鶴ロサリアは自分としてはかなりよかった)綾華といえば凍結という先入観にあんまり縛られすぎるのもよくないですね。万葉も心海もいないストレスに耐えて凍結パやるよりは諦めるほうが心にいい。
凍結パは突き詰めると武器の選定や聖遺物厳選もきつくなるからなぁ。結緑持たせづらかったから結局霧切引いちゃったよ。
氷4セットでロサリア入れることを考慮すると率はほぼ腐るもんな。天目を持ちやすいという利点はあるけど、黒剣を初め星4の選択肢がなくなるのはきつい。スターライト交換で黒岩を取るのも無微じゃ厳しいだろうしね
スクロースバーバラディオナ出来なくはないです。
綾香用の集敵だけ考えたらウェンティのがよかったりする?万葉が優先ってよく見るけど、実際チャージ補助あるから一長一短よね。
バフを見ない場合には熟知モリモリの万葉がジャンプして氷砕きするだけで雑魚はほとんど削れていくんで、小回り効くスキルで倒せるってのが綾華で殴りに行く量が減って結構快適。ウェンティの爆発で上手く巻き込めて殲滅できてるならそれでいいかもしれない
ウェンティは吸えて・凍結できる相手であれば万葉より有用。ただし、吸えない・凍結できない相手になった途端に万葉から3段階くらい下がる。バフは自前や申鶴で十分だし、仮に申鶴が甘雨でもハイパーキャリーからサブアタ1枚に変わるだけだから、ハスク程度は1Tで倒せる。今期螺旋下半にウェンティ投入してみればどれだけハスクに強くて、ウェネトに弱いかが分かるよ。
綾華と夜蘭ずっと組み合わせてたけど、綾華とモナにしたら水付着が快適になった。モナの爆発によるデバフと龍殺しでさらに火力上がった。翠緑ウェンティとロサリアくっつけたら更に上がった。上手い人から見れば大したことない火力だけど、すげぇ原神してら感ある
綾華は通常振ってもあんまり火力でなくて結局重撃になるので夜行が実は合わないのよね
なんとなく行秋・万葉・レイラで組んでたんだけど行秋を竜殺しモナに変えた方が実はよかったりします?
霧切+会心ダメ冠を装備した綾華さんで、バフ込みの会心率が100%未満の場合、本ページの表にある通り、サブOPの最優先は会心率だということは意識したほうがよいと思います。
綾華さんの場合、氷風や氷共鳴などの外付けバフで会心率が100%に到達しやすく、会心率は100%を超えると全くの無価値になる=腐るというインパクトの強さから、「サブOPの会心率は優先度が低い」という誤解を生みやすいと思います。
しかし、上記装備の綾華さんの場合、突破ボーナス、武器サブOP、聖遺物メイン効果のすべてが会心ダメージで、サブOPなしの会心ダメージが194.7%になります。この場合、会心ダメを上げるより、バフ込みで100%付近(厳密には97.3%)に到達するまでひたすら会心率を上げたほうが、与ダメ期待値の伸びはいいです。
まとめると、個人的には、サブOPの優先順位は綾華さんの現在ステータスによって場合分けされ、次のようになると思っています。チャージは、爆発を絶対に回したいか、そうでないかの好み次第だと思います。
チャージ要求値未達 and バフ込み会心率100%未満
チャージ>会心率>会心ダメージ>攻撃%>その他
チャージ要求値到達 and バフ込み会心率100%到達
会心ダメージ>攻撃%>チャージ≧その他>会心率
攻撃力2150率ダメ45/200チャージ160になってやっとこ厳選が一段落した感あるけど、チャージを少し落としてダメを頑張った方がいいかどうか(レベル80なので攻撃力はもう少し伸びる想定)
羨ましい。それぐらいチャージあればうちの申鶴さんにも西風槍持たせなくて済みそうだ。綾華って攻撃力時計を原チャ時計に持ち替えると目に見えて火力落ちるから、攻撃時計のまま原チャ盛りつつ会心盛りたいんだよな。禿げそう。
武器が霧切だからサブを率とチャージ重視で育てたらいい感じになったんだよね。チャージ稼げたけど申鶴自身とパーティ全体への貢献を考えると西風を変えるのはそれはそれで悩ましいのが困る
いい感じのステですね。主様の現在の綾華さんが80突破済でLV90霧切装備と仮定して計算してみたところ、PTから20%以上攻撃バフがもらえるなら、攻撃力を減らしてその分会心ダメに回しても、ダメージ期待値は上がるようです。ほかのステと引き換えに会心ダメを上げることをお考えなら、ご参考になればと思います。
なるほど、計算ありがとうございます。20%なら蒼古や龍殺しで容易に配れるのでその方向で組めるか考えてみます。
神里綾華の武器が何がいいのか悩んでます。黒剣2凸、天目無凸、萃光無凸所持してます。萃光はアルハイゼンに持たせているため、できれば黒剣か天目を装備したいと思っています。通常と爆発でダメージを出したいのですが、黒剣と天目では可能でしょうか?
何がいいってその2本しかないなら黒剣じゃないか。率絶対あふれるから氷風2セットとかで
上でも話してるけど黒剣より天目のほうがいいよ。爆発の回転が上がるから。氷剣で黒剣でもありだとは思うけど。萃光は…溶解編成なら熟知の意味も大きいし効果あるかなぁと思った
天目派。確かに黒剣は率もダメバフも盛れるけど綾華のダメージソースの6割は爆発だから爆発を強くできる武器の方がいい。それにやっぱり凍結だと率の価値が下がりがちで逆に攻撃力は確保するのが大変だから爆発は天目の方が火力出る。というところから個人的には天目あるならそっちをお勧めする。黒剣・氷・剣闘士のサブOP2回分有利で計算してみたけど天目・氷4の方が火力だしやすいしチャージももちろん回しやすい。まだレベル90でないなら黒剣レベル90を使っていいと思うけど別にそうでないなら星4以下なら天目ほぼ1択と自分は思ってる。ちなみに萃光は凍結でも天目より1.2倍ぐらいは火力出せるから物足りないなと思ったら溶解に限らず装備させてOKだと思う。霧切が強すぎて霞むけど相性悪くないよ。
みなさまありがとうございます!ひとまずですが、黒剣が90なので装備してます。天目のレベルが上がったら天目装備します!萃光も試してみますね!!
見た目も気にするタイプであれば天目一択ですが、氷風4黒剣で多少率溢れるくらいでもあまり問題はないですし、黒剣は絶縁4持たせて溶解運用などもしやすくなるため、木主が綾華をどういう運用したいかにもよるかなと思います。
霧切綾華で元チャが100ぴったり(全く盛ってない)だけど今まで不便に感じたことが一度もないな
本人の粒子生成も多いし無理して元チャ盛るほどではないかなぁと思ってるんだけどどうなんじゃろか
申鶴1凸してるかどうかとかで必要原チャの条件は変わってきそうだ。極論すれば原チャって本人が不便感じてなければなんでもいいんだよな。
味方の武器(祭礼・西風・サイフォス)と星座の凸数(二連スキルの甘雨申鶴)、綾華の凸数(4凸以上で小扉もフルヒットだと多分爆発中に重撃連発してるだけで無凸の爆発の2回分くらいのダメージは出てる)とか個人的な条件一杯あるしね
まあ元素チャージはローテーションをしっかり組む時に必要なステータスだし、さらに言えば敵を早く倒せればそれだけ元素粒子も早く得られて爆発が回せるので、深く考えずに火力だけ上げても普通に運用はできる。ローテーションを組みだしたら適切な元素チャージ効率を確保する必要がある
一般的に言われる「爆発が回る」は「CT毎に爆発が打てる(20秒ごとに撃てる)」でありそのための必要チャージ量の話だから、もう話の前提がぜんぜん違うしまったく噛み合ってないのだ…。 40秒ごとに撃ってるけど困ってないよって話ならそらそうだろうと
ほー。そういう概念あるんか、初めて聞いたわ(自分は木主ではないけど)。「爆発が回る」はCTごとに綾華の爆発を打てることで、編成や凸状況によって正解のチャージ率があるってこと。その一方「困るかどうか」には個人差あるってことで合ってる? 極端に言えば、申鶴が完凸してて綾華の重撃だけですべての敵を溶かせる人なら原チャ100でも螺旋12層まったく困らんだろうし
香菱行秋みたいに爆発を撃たないとまるで火力が出ないorパーティの戦略が成り立たないキャラは困るだろうけど、綾華の場合は通常重撃スキルである程度カバー出来るからCT毎に爆発回せなかったとしても割と困らないとは思う。ただ、チャージ盛らない派の人はちゃんとチャージ盛ったビルドで使い倒してみてほしい。ローテーション組まないとしても爆発を短い周期で打てるのすごい便利だから
綾華、申鶴完凸で使ってるけど確かに12層でも爆発使わないで速やかに処理できるからチャージ必須には思えないね。ただ20秒ごとに撃てたほうがいい状況があるかもしれないから万葉を蒼古→サイフォスで140超えるくらいにしとけば無難だとは思う
今季の螺旋の場合ウェネトが時間稼ぎをしていたから余計にct毎に爆発を打つ必要がなくて事足りてたのかも?
無ズハ無ェンティなので、雑魚相手に爆発打つのは集敵できなくて躊躇してるっていうのもあるだろうけど
まあ絶縁アタッカー以外のチャージは好みの範疇でしょう。案山子殴るわけじゃないんだし、小型の敵さえ爆発じゃなきゃ手間取るor大型相手に素殴りのどっちがいいかは状況次第。高水準で両立が出来ればいいんだけどね。
綾華のページを、編集掲示板2416で決定した内容に更新しました。編集ミスがありましたら、ご指摘ください。
万葉もウェンティも心海も居ないんだけど、モナとスクロースでも何とかなる?それとも上にあるように溶解の方がいいのかな
水はモナでもいい、でもって風に拘らず氷3でもいい(氷3の方が強いというシーンや長所も多い)
モナ夜蘭綾華ロサリアとかどうかな。それとも夜蘭をでディオナとかに変えた方がいい?
自分でやって試してみなさい。個人的には風入れたいね。
綾華の強みの一つは複数体への高火力だから風は欲しい(スクロも爆発回るなら全然あり)、水もモナでいい。あとひと枠の氷は申鶴かロサリアか金箔モナで回復足りなきゃディオナでも
凍結より溶解が推奨される場合は、バフ量(特に綾華の場合はダメバフと攻撃バフがほしいので、その両方が確保できるようにしたい)と敵の拘束能力(綾華は敵を散らばらせてしまうので、広範囲の水付着を持つキャラか高い吸引力を持つキャラのどちらかは最低限ほしい)の両方を持っていない場合。モナはそこそこ広範囲に水を撒きつつダメバフも配ってくれるので、彼女を持っているなら凍結でもいける。
綾華申鶴ウェンティモナで使う予定なんだけど、この場合申鶴ウェンティモナ綾華の順で爆発して申鶴スキル使って綾華で殴ればいいんだよね?
なんか重撃のモーション遅いから単体相手だったら通常連打が一番火力出るんかなと勝手に思ってたけどちゃんと計算したら通2重(以下N2C)>N1C>N3C>N4C>N5C>N5なのな
ダメージ効率とかは考えたことなかったけど、通常4回振ってからの重撃が鞘に収めるモーション共通しててかっこいいから好き
他サイトで黎明が相性いいって書いてあったけど実際どうなの?
別に相性悪いわけじゃないけど、氷風凍結パなら会心率5+28+40+15=88%になってサブOPの厳選でかなり会心ダメに寄せたくなる。☆3なら冷刃がベストマッチだし、☆4☆5の他の候補も優秀だから使用者が分散してる。使いまわしならアリ。
なるほど。凍結以外の、例えば溶解とかする場合には結構良いのかな。
そう。溶解だと氷2人入れにくいから天目でチャージ補助したくなる向きもあるけどね。
万葉も心海もウェンティもモナもいない勢のワイ、やっと綾華に慣れてきた。
爆発撃った後に敵がノックバックして範囲から外れていくのがストレスだったんだけど、綾華爆発の直後に、申鶴の短押しかロサリアのスキルで背後に回り込んで爆発の方向に押し戻すように殴れば、少なくとも1体にはフルヒットさせられるね。氷3パでひたすら上記の戦法を取り続けるか、夜蘭入れて夜蘭バフに頼るかのどっちかをすれば星36取れるようになってきた(今期の下半は氷単PTが刺さるので溶解編成は試してない。たぶんそれでも強く使えるとは思う)。
操作に慣れるのに数日かかったけど、万葉心海いないなりのやりよう探すのもこれはこれで楽しいキャラだね
(追記)星4凍結パでも星36はとれた。綾華の爆発を複数体に当てられなかった時に生まれるタイムロスをカバーする手段がないのがちょっとキツかったけど、リトライありきなら星4凍結パもいける。
風主人公とバーバラ使えば楽よ。今の螺旋ならある程度敵が寄ってくるから主人公のスキルでも十分に固められる
そういや風主人公は使ったことないなあ。スクロースバーバラだといったん敵がバラけた時に立て直しがきかなくてリトライゲーになるので、スクロバーバラ凍結パよりは、もういっそ氷3で爆発連打のほうが遥かに勝率が高かったんだけどね。うちでは夜蘭入り凍結パ>氷3>スクロバーバラ凍結パって感じの勝率だった(どれだけ綾華で編成が組めるか試したかったので、何回か螺旋に行っての結論)。
とはいえスキルで手軽に吸引できるから、スクロより風主人公のほうが向いてる時も多そう。今度やってみるよ。
我はモナも心海もニィロウも万葉もウェンティも持っていない者。
ここでアドバイスもらってから風主人公使ってきてみたけど、かなりいいね! 吸引性能が高くて使いやすい。スクロース持ってない人とか、もう主人公のLvを上げ切ってる人は、風主人公使うのは積極的に考えるべきだと思った。今期の12-1下半なんかは、スクロースより風主人公のが使いやすいかもとすら感じた。
ただ風主人公バーバラが、夜蘭金箔スクロの組み合わせより強いかどうかってなると、さすがにそんなことはなかったな。
「万葉も心海もいない=凍結させられる範囲が狭すぎて綾華の爆発を全ての敵にフルヒットさせられない」ってことなので、その分の火力低下をどこかで補わなきゃいけない。
したら夜蘭というサブアタッカーを入れたほうが遥かにクリアタイムが早かった。
夜蘭が凍結パにとって最適じゃないのはわかるんだけど、霧切綾華だったら通常振るからその時に夜蘭の追撃が適当に起きる。あと夜蘭のダメバフ50%が仕事してくれるので、綾華の重撃でそこそこ敵が溶けるようになる。
やっぱり螺旋星36とるうえでは「星5キャラの暴力」ってのはあるんだなと思った。最適構成じゃないにしろね。
無凸天目の重撃って自前バフだけでだいたいどのくらい出るものなの?
なんとなく行秋・万葉・レイラで組んでたんだけど行秋を竜殺しモナに変えた方が実はよかったりします?
します。行秋(夜蘭)が最適になるのは申鶴完凸でずっと通常振るときくらいじゃないかな。
モナと綾華はモナ爆発で拘束デバフ付与、綾華爆発ってコンボが気持ちいい
なるほどそうでしたか…!!ありがとありがとね
綾華メインアタッカーの普段遣い用の編成(凍結寄り)で、星4(+旅人)風採用するとしたら誰が一番マシ? ありあわせの戦力で回す段階を過ぎて組み込みたくなったけど風が全然育ってなくてなんとも
普段使いが探索・秘境周回って意味なら早柚が一番便利かなあ。螺旋まで含めてるなら早柚はおすすめしないけど
正直、翠緑4セットが持てれば誰選んでもあまり変わらん。頼みのスクロースも熟知バフが腐るしね。個人的には風旅人は結構いい感じよ。適当に熟知盛って氷拡散するだけで弱い敵ならそれだけで倒せるし、少しだけだけど集敵もしてくれるし、たぶん草元素用にレベル80後半くらいまでなら育ててると思うし。ちなみに、螺旋も考えてるなら話は全く違ってくるから注意
両名とも無駄にはなりにくい/コスト軽いし、とりあえずそこから検討して組み込んでみる。螺旋はまだ雰囲気で人数揃えてやってるレベルのちんぷんかんぷんなので想定してなかった。
螺旋含めないなら俺も早柚に一票だなぁ。移動性能、風デバフ、高回復、鉱石破壊が1人で賄えるから残り2枠の選択肢がめちゃくちゃ多くなるし。
竜○し心海とか申鶴でサポートする前提ならチャージ時計でもウェネト1ダウン討伐できるくらいの火力は出せるので、チャージで困ってる旅人は一度試してみるといいよ
チャージ時計でのステータス教えてほしい
攻撃力1800の率48ダメ280に効率151.2%
本音は攻撃時計にしたいから氷風の回生は続けてるけどなかなか更新はできんね…