神里綾華の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
無工は嫌だから波乱終焉どっちかでいいやと残り10連ほどの1天チャレンジしてきたら天空の刃でしたありがとうございました!・・・これ天目完凸とどっちが良いのか悩むな😅
非公式ダメージ計算で自分にしっくりくるやつ使うと良いよ。雑にシミュレータに突っ込んだらスキル爆発は天目、通常重撃は追撃含めたらギリギリ天空が天目に追いつくかな?ぐらいなので天目で良いと思う。
ダメージで天目にちょい負けくらいなら圧倒的チャージ効率と攻撃速度アップを加味して天空が勝ってる!と言えるかも。どっちにしても天空はベネットのために育てることになるだろうからもう完凸天目持ってるなら両方育てて両方使ってみればいいよ。「ダメージは天目で使い勝手の面で天空が勝ってるかも?」って感じだからそれこそ自分で使わないとたぶん計算じゃしっくりこない… そしてやっぱり天目でいいやと思ったら天空さんはベネットのところに永久就職させようね
餅武器が追加されたのって霧切からだっけ?
モチーフの定義によるけど、「そのキャラにピッタリあった性能で同時期にピックアップされた」なら魈と和璞鳶(1.3)じゃないかな。見た目、ストーリー的な意味でのモチーフ武器だと浮世(1.1)じゃない?(浮世無工破天斬山は鍾離と関係ある武器)
個人的には、性能がマッチしているのが最適武器(アモス甘雨など)、ストーリーに関連性があるのがモチーフ武器って解釈だな。これを考えると餅武器は実はそこまで多くなくて、せいぜい護摩(胡桃)、ドドコ(クレー)、不滅(心海)、赤角(一斗)、神楽(八重)くらい。見た目と性能だけでストーリーは全然関係ない武器が意外と多いな…… 統一性を考えても天空や霧切/草薙/飛雷に並ぶ各国モチーフの武器な気がする。天空はトワリン主体として、他に関しては鍾離雷電のモチーフって考えても違和感はないけど。
武器物語が本人目線の語りなくらいの完全な本人の持ち物でモチ武器筆頭なのに、なぜかこの手の話題でスルーされがちな草薙……。木の言う霧切は、そもそも綾華やその先祖の持ち物じゃないから、綾華のモチ武器じゃないという点では葉1に同意だけど。
終焉……
ワルツ……
唐突に公式から綾華の動画が投下されてぐああああああってなってこのウィキでも多分盛り上がってるだろうなって思って見に来たんだけど落ち着いてるようでさすがこのウィキはクールな人が多いなって安心した
雷電将軍の直前でも引いてきた連中だ、面構えが違う。 さらに言えば性能が今のように評価されたのはガチャ終わってから
「強化版ガイアが弱いはずないだろ」って言い続けたけど「ガイアと比べる時点でザコ」扱いされて悲しかったわ
手のひら返すならガチャ終わってからよね
雷電PTと競合しない強アタッカーってことで評価があがったから、初PU時点だと雷電はまだ出てないし心海もいないから残当
元素爆発の強さ自体は早いうちから認識されてたよ。まあ範囲水撒きの手段が限られてて凍結維持に手間かかってたせいで爆発当てにくいというのが問題視されてたのは確かだけど。むしろ雷電将軍のほうが強みが浸透するのに時間かかってた印象
普通に実装当日から強い強い言われてて、逆にこれだけ初日から強い言われるのは珍しい(久し振り)なという印象だったけど……
平日の昼に投稿されても仕事終わるまで見れないっす……(ブクマだけした)
ロリあやかかわいいよ……おぢさんとおまつりにいこっか
??「本当であれば斬首して綾華の眼の前から今すぐ消し去ってしまいたいところですが、今回は天領奉行に連行するといたしましょう。ところで、最近稲妻外海より雷雨が消え去ったことにより遠洋漁業が盛んになっているそうですね。中でも遠洋のマグロは特に美味で稲妻の人々からも人気だそうですが、過酷な労働環境からか漁船の人手が不足しているんですよ・・・ふふっ」
天目って何凸まですればいいのかな、片手原器なんてそうそう落ちないから手持ちに4個+イベントのセレクト原器1個しかないから完凸はできるけど、それはそれで後でもっと合うのが来たら後悔するし
見た目も好きだし上限まで上げたくて精錬5にしたけど、3〜4でも割と回せてたかなーディオナとか申鶴とかと一緒に使ってたからかもしれんけど。もう一本落ちるまで様子見でもいいかもね
綾華のチャージ効率とパーティ編成にも寄りそうだし一旦無凸~2凸位で様子みて足りなそうなら精錬したらどうかな?
R3ないとキツめらしい。まぁPTにも依るんじゃない?
本人がまだ来ていないしPTもディオナ入れるかロサリア入れるかすら決まっていない状態なので、取り敢えず無凸作ってお迎えしてPT試してから追加していってみます
いよいよ明日復刻か…!突破素材も集めたし、氷風も一応見れるレベルの聖遺物を揃えられたからあとは迎えるだけ。めちゃめちゃ楽しみだ…
チャージほぼ無振りでも天目完凸+申鶴+ウェンティまで積み込めば爆発回るかな?
立ち回りによるけど完凸天目+申鶴だけでもほとんどチャージいらなかったはず。
素の100%だと申鶴の粒子を綾華に取らせたり爆発CT20秒の間に2回スキル挟んで足りるくらいかな?そうなると申鶴側のチャージ要求は高くなりそうだ
結構妥協枠で波乱装備を聞くけど、多用する重撃にバフ乗らないのはいいのか…?
波乱バフがあるなら通常ふりまわしたほうがいいけど、そもそも溢れない程度に程よい率、基本ダメバフ12%、高い基礎攻撃力があるから純粋に強いんだ。霧切の2重ベースのほうがそりゃ強いけどね。
聖遺物のステ次第で変わってはくるけど、率0で会心ダメ攻撃チャージに割り振った聖遺物の場合、完凸黒剣と比べるとスキル爆発は言わずもがな、重撃に関してもダメージ自体は若干下がるけど会心率5%の差で期待値は上回るんだ。ちなみに磐岩だと氷風氷共鳴で会心率溢れるけど通常以外の期待値は波乱より高い。とはいえ、霧切以外はほぼ横並び性能なんで、手持ちの聖遺物や育成リソース見ながら磐岩波乱黒剣お好きなのどうぞって感じ。見た目の好みとか、チャージ不足ならダメージ下げて天目もありだしね。
重撃は範囲に優れるだけでDPS的には通常連打と大差ないから大丈夫、まぁその範囲が重要な訳だが…
通常1→重撃はスタミナ消費大きいから実際は通常2~4もよく使うしへーきへーき。3段止めは行秋の追撃と相性良くて、4段止めはスタミナ消費と回復がトントンかつヒット数が多いからシールド解除にも使える。まぁ所詮妥協枠だけど
霧切くらい圧倒的に火力上がるならともかく波乱持たせるなら天目で良いと思うけどな
磐岩が一定の地位を得てる以上、それに準ずる波乱も同様の扱いされていいと思うんだがな。まぁ爆発回るか回らないかは大事だから編成次第といえばそれまでだけど
元素爆発のダメージもだいぶ上がるから波乱があるなら天目は流石にないよ
結局チャージ盛る分考えたらそんな大差ないよ。というかチャージ武器が低く見られがちなのはその辺の換算まで考えてる人があんまりいないからなんだろうけど
天目は聖遺物厳選が圧倒的に楽になる。ただ儀式する必要がある。
チャージ分をいれても波乱比較だと天目のほうが明らかに弱い(ダメージが15%以上変わる)。さらに言えば千岩竜殺し持たせた心海を使う場合はさらにダメージ差が開くし、天目は優秀な武器だけど、ダメージ総量で星5武器に並ぶほどじゃない。
波乱持ってないからエアプだけど、申鶴、雲菫と組み合わせたら強そうジャン
実際に、波乱綾華に完凸申鶴と雲菫を添える運用がちょっと話題になってたはず。通常でバカダメージ連発できるから楽しい編成らしい
完凸申鶴使うならなおさら重撃を撃ちたいけどな
波乱はバフ得るために必ず交代が必要だから、綾香の戦ってる時間長かったりサポーターのCT長い時にどうするかなってのがなかったらお兄様と変わり番子に使ってもらうんだけど…
あそうそう、絶縁秘境は料理食べれば開幕デカチャが彩華の爆発+凍結でほぼワンパンだから周回が凄い楽になるよ。料理の5分間で5回回れる。
ただただ可愛い。来てくれてありがとう
黒剣か天目迷う。見た目は圧倒的に天目だよね
手持ちの聖遺物と編成次第。チャージ回るなら黒剣だし回らない&素振りが苦じゃなければ天目。
天目完凸だとチャージ100%でもそれなりに回るようになる。1凸減る毎に10%ずつ要求チャージ効率が増える感じかな。個人的には星4なら天目2~3凸一択だと思ってる
重撃の索敵範囲内に敵が複数いると斬撃が増える?
壺ボイスが聞いてみたいがメンテ中だった
磐岩持ちなのに手持ちの聖遺物が会心率もよく伸びる綾華様…ところでメインアタッカーとしてよく使ってるんだけど砂のメインOP元チャもありなのかな。攻撃力結構下がるのがやっぱり気になっちゃう
さすがになしかな… それなら万葉の武器を西風にする方が先だと思う
運用次第。火力面で妥協しないって言うならなしだけど、そもそも磐岩の良いとこは厳選が楽になる点。チャージ時計付けたいってことは爆発中心運用なのと、氷風だと会心溢れるから絶縁(攻撃冠)+氷共鳴ならサブOP次第で70%越えは容易になる上、絶縁での火力UPが氷風分を補ってくれる。氷風+霧切が一番だけどね、武器次第だと思うよ。
むしろ時計原チャ&竜殺しココミで攻撃力補うのがテンプレでは?
80族だから160%くらいは元チャないとここぞってタイミングで撃てないからな
完凸のエフェクトが羨ましいけど4凸で我慢…我慢…
次の復刻の楽しみにしとこう
SEがピロンって鳴って手が光って花びらが舞うぜ・・・
とりあえず死蔵してた黒岩を持たせたけどやっぱり天目の方がオススメなのかな? 片手剣原型が4個しかないのでいまいち踏ん切りがつかない
よくある凍結編成なら天目は3~4凸でも爆発回せるから完凸しなくても十分よ
鍛造武器は完凸しないと…と思い込んでたけど3〜4凸でもいけるんだね ダメージは黒岩の方が良いらしいけど、どうしても天目の見た目性能に惹かれるし勢いに任せて作っちゃうか
適正あるキャラ多いから原型余ってるなら1本作っといて損はないよ。
黒岩自体は最大効果発動したら強いけど、対ボスだと無力だし、爆発がスナップショットだから爆発で敵を倒しても爆発に攻撃バフは乗らないって明確な欠点があるからそこまでオススメではないかな
霧切引きたいけどゴミが怖すぎる
前回抱き合わせだった天空槍も雷電実装前の当時はゴミ扱いだったから今回もそのうち使い道が出てくるさ
北斗みたいに元素チャージ効率を時計につけたいけど着けると攻撃力が不足するキャラだと重宝するよ。実質元素チャージ大剣って考え方が出来る。ベネット併用すればええやんって言われたらそれまでだけどね
3天井引けるなら引いて後悔することはないから大丈夫 3天井できないなら絶対に引くな
武器考察のところで「通常・重撃以外は上記の黒剣とも期待値にさほど大差は開かない。」とあるけどもこれは通常重撃ダメは黒剣の方が軍配が上がるという認識で大丈夫でしょうか?
天目のことならyesですが、両方とも適正のある武器なのでプレイスタイル・凸のしやすさと相談で大丈夫です。天目は低い武器攻撃力をサブステが補う形に過ぎず、通常・重撃の伸び代は無し。一方黒剣は(所詮参考程度とは言え期待値に有利な会心率持ちで)凸が進めば進むほど通常・重撃バフが伸びる。更に冠は会ダメにしやすい。ただし、回転率では凸が進むほど天目に軍配が上がる(火力が纏まりやすいのは元素爆発)。そんな私はバランス重視で天空持たせてるので完全にお好みです。
天目黒剣と比較した場合通常重撃ダメが伸びるのはそう。ついでにスキル爆発もダメージ自体は下るものの率分期待値があがるので差はないです。チャージ部分についても「爆発を撃った際にスキル使用回数x固定値戻ってくる」という形なので、自分は最初のスキル空打ちが面倒なので黒剣選びました。
遅レスになりましたがありがとうございます 手持ちの原型と相談しつつ天目も試してみようと思います
とりあえず天空持たせたけど間違えて持っちゃった感がすげえwでも髪の色には輝いてる感じが合うな
重撃後の鞘にチャキンと収めるモーション合わないな…ってなる。もうちょっと蒼かったら氷っぽくてまだ似合ったんだけど… 性能的には大して意識しなくても簡単に元素爆発回るから凄く使い勝手いいとは思う。
天目真打はやく実装して欲しい
実装というか登場はもうしてるんだよね…
霧切はどこぞのお祭りの屋台で売ってるようなオモチャ感がいいんだ。綾華の憧れだったお祭りの屋台で買ったんだろうさ。
デラックスなんちゃら感あるよな。
綾人はDX日輪刀持ってるし、兄妹一緒に買ったのかなって思うとかわいい
その他/小ネタの「霜見雪関扉」に関する記載に容彩祭の「墨染」に関する記述を加えてもよろしいでしょうか?
結緑3凸があるんだけど、霧切引いた方が良いのかな?引くなら0凸ではあるんだけれども。
結緑で良いと思う。綾華のビジュアルや突き詰めた差にこだわるなら霧切は良い武器だけど、無理に狙うほどダントツの差ではない。
星4武器から乗り換えたとして大体火力が20~30%上がるね。(星5からなら10~20%)ただ綾華4凸でも火力20%くらい伸びるわけだし、3天井するくらいなら綾華をあと1回引いて4凸した方がいいと思う。
木主の質問は結緑の3凸で綾華の凸はかいてなくない?
ほんとだ…糸へんしか見てなかったわ
ありがとう、武器はちょっと見送ろうと思います。キャラの方の凸ってそんな伸びるんだ・・・2凸だけど悩むなあ
凸効果って特殊効果に目が行きがちだけど3凸5凸の天賦Lvが上がるのもかなり効果高いからね。天賦10→13だと約1.18倍伸びる。ちなみに完凸効果はダメバフ扱いなので霧切より磐岩の方がダメージの伸びが良かったりする。
氷共鳴のお供、申鶴が居ないので重雲かディオナか永遠に決まらん
ロサリアおらんの?
心海いるならロサリアが最有力で時点で重雲、ガイア。心海がいないならディオナ。甘雨いるなら甘雨でもいいけど
ロサリアを入れるメリット。①粒子効率。②凍結維持。③率バフ。綾華は80族だから地味に①がデカい
あと旧貴族持たせれば凍結パに不足しがちな攻撃力も盛れるよ
心海もおらんから水はモナ辺りを使おうと思ってるよ。ロサリア思ってたより評価が高いな。前向きに考えてみるわ。 >> 1985旧貴族はロサリアより重雲の方が相性がいいんじゃないか?
モナならディオナじゃないか?
ディオナor金珀モナで回復を賄えば、風枠に吸引(ウェンティ/スクロース/万葉)を入れれるから捗るよ。ディオナ/モナ/風枠で守備寄り、金珀モナ/ロサリア/風枠で攻撃寄りの編成ってところね。モナの所に行秋入れるのも有り
モナにはそんなに火力求めてないから金拍でもいいかもな。いろいろ相談に乗っていただいてありがたい
確かに重雲も旧貴族噛み合うね。うちのロサリアさんは2凸効果で爆発が旧貴族のバフ時間と同じ12秒に伸びることと、チャージ盛ってCTごとに爆発打てるようにしてるから余計噛み合うのはあるかも。
同じPTに採用する上で旧貴族は1枠で十分で、雲菫を旧貴族にするロスはセット効果丸々のバフ的にかなり無駄がある(雲菫ページ参照)からお勧めしがたい。よく編成で起こるミスだけど、どのシナジーを、誰に、どの手順で集約していくか考えるのが重要だよ。
どこから雲先生が…?と思ったら重雲の読み間違いだったのかしら。旧貴族セットは1パーティに1人でいいのはたしかにそう。
ごめん完全に読み間違えた
その二択なら重雲
ロサリアが候補に来るのは神羅天征の影響かな。ちなみに心海いないならロサリア選ぶ意味が割りと薄れる+ヒーラーがいなくなるのでディオナがおすすめ。後一枠は万葉orウェンティorスクロース。
粒子出し性能高くてスタミナ軽減あるディオナかなぁ。
トーマの爆発との相性ってかなり良くない感じ?それと火力全振りトーマでもサブアタ枠1つ埋めるには力不足かな・・・?
そもそも綾華の溶解軸があんまり主流じゃない+トーマが炎付着サブDPSとしてはやや力不足(主にICD周りが原因)なので性能だけを見ると微妙な感じ。それでもトーマを添えるとするなら、ベネット香菱orベネットジンを添えて炎付着頻度を高めるとかになるかな。
綾人/綾華/雲菫/鍾離だと螺旋12-1上を1分で抜けれたところ、綾人/綾華/早袖/トーマの社奉行パーティだと2分かかったという悲しい結果だけ報告しておきます・・・ フィールドで使う分には回復シールド採掘ぐるぐる移動完備で便利なんだけどね
既に出てるコメントに加えて、トーマの追撃で溶解が起こるとその度に敵の氷付着が剥がれるので氷共鳴や氷風4セット効果との相性も悪いです。綾華側から見るとデメリットにもなり得るので、一緒に使いたい時は装備や編成も含めて考えた方が良いですね
綾華運良く1凸したんだけど2凸目指すべき?武器は天目影打精錬5
天目で爆発回す運用なら2凸は単純に強いで、あと見栄えもかなり変わるのでおすすめ
横から1凸真君だけど見た目マジでよくなりますね。悩ましい..........
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非公式ダメージ計算で自分にしっくりくるやつ使うと良いよ。雑にシミュレータに突っ込んだらスキル爆発は天目、通常重撃は追撃含めたらギリギリ天空が天目に追いつくかな?ぐらいなので天目で良いと思う。
ダメージで天目にちょい負けくらいなら圧倒的チャージ効率と攻撃速度アップを加味して天空が勝ってる!と言えるかも。どっちにしても天空はベネットのために育てることになるだろうからもう完凸天目持ってるなら両方育てて両方使ってみればいいよ。「ダメージは天目で使い勝手の面で天空が勝ってるかも?」って感じだからそれこそ自分で使わないとたぶん計算じゃしっくりこない… そしてやっぱり天目でいいやと思ったら天空さんはベネットのところに永久就職させようね
餅武器が追加されたのって霧切からだっけ?
モチーフの定義によるけど、「そのキャラにピッタリあった性能で同時期にピックアップされた」なら魈と和璞鳶(1.3)じゃないかな。見た目、ストーリー的な意味でのモチーフ武器だと浮世(1.1)じゃない?(浮世無工破天斬山は鍾離と関係ある武器)
個人的には、性能がマッチしているのが最適武器(アモス甘雨など)、ストーリーに関連性があるのがモチーフ武器って解釈だな。これを考えると餅武器は実はそこまで多くなくて、せいぜい護摩(胡桃)、ドドコ(クレー)、不滅(心海)、赤角(一斗)、神楽(八重)くらい。見た目と性能だけでストーリーは全然関係ない武器が意外と多いな……
統一性を考えても天空や霧切/草薙/飛雷に並ぶ各国モチーフの武器な気がする。天空はトワリン主体として、他に関しては鍾離雷電のモチーフって考えても違和感はないけど。
武器物語が本人目線の語りなくらいの完全な本人の持ち物でモチ武器筆頭なのに、なぜかこの手の話題でスルーされがちな草薙……。木の言う霧切は、そもそも綾華やその先祖の持ち物じゃないから、綾華のモチ武器じゃないという点では葉1に同意だけど。
終焉……
ワルツ……
唐突に公式から綾華の動画が投下されてぐああああああってなってこのウィキでも多分盛り上がってるだろうなって思って見に来たんだけど落ち着いてるようでさすがこのウィキはクールな人が多いなって安心した
雷電将軍の直前でも引いてきた連中だ、面構えが違う。 さらに言えば性能が今のように評価されたのはガチャ終わってから
「強化版ガイアが弱いはずないだろ」って言い続けたけど「ガイアと比べる時点でザコ」扱いされて悲しかったわ
手のひら返すならガチャ終わってからよね
雷電PTと競合しない強アタッカーってことで評価があがったから、初PU時点だと雷電はまだ出てないし心海もいないから残当
元素爆発の強さ自体は早いうちから認識されてたよ。まあ範囲水撒きの手段が限られてて凍結維持に手間かかってたせいで爆発当てにくいというのが問題視されてたのは確かだけど。むしろ雷電将軍のほうが強みが浸透するのに時間かかってた印象
普通に実装当日から強い強い言われてて、逆にこれだけ初日から強い言われるのは珍しい(久し振り)なという印象だったけど……
平日の昼に投稿されても仕事終わるまで見れないっす……(ブクマだけした)
ロリあやかかわいいよ……おぢさんとおまつりにいこっか
??「本当であれば斬首して綾華の眼の前から今すぐ消し去ってしまいたいところですが、今回は天領奉行に連行するといたしましょう。ところで、最近稲妻外海より雷雨が消え去ったことにより遠洋漁業が盛んになっているそうですね。中でも遠洋のマグロは特に美味で稲妻の人々からも人気だそうですが、過酷な労働環境からか漁船の人手が不足しているんですよ・・・ふふっ」
天目って何凸まですればいいのかな、片手原器なんてそうそう落ちないから手持ちに4個+イベントのセレクト原器1個しかないから完凸はできるけど、それはそれで後でもっと合うのが来たら後悔するし
見た目も好きだし上限まで上げたくて精錬5にしたけど、3〜4でも割と回せてたかなーディオナとか申鶴とかと一緒に使ってたからかもしれんけど。もう一本落ちるまで様子見でもいいかもね
綾華のチャージ効率とパーティ編成にも寄りそうだし一旦無凸~2凸位で様子みて足りなそうなら精錬したらどうかな?
R3ないとキツめらしい。まぁPTにも依るんじゃない?
本人がまだ来ていないしPTもディオナ入れるかロサリア入れるかすら決まっていない状態なので、取り敢えず無凸作ってお迎えしてPT試してから追加していってみます
いよいよ明日復刻か…!突破素材も集めたし、氷風も一応見れるレベルの聖遺物を揃えられたからあとは迎えるだけ。めちゃめちゃ楽しみだ…
チャージほぼ無振りでも天目完凸+申鶴+ウェンティまで積み込めば爆発回るかな?
立ち回りによるけど完凸天目+申鶴だけでもほとんどチャージいらなかったはず。
素の100%だと申鶴の粒子を綾華に取らせたり爆発CT20秒の間に2回スキル挟んで足りるくらいかな?そうなると申鶴側のチャージ要求は高くなりそうだ
結構妥協枠で波乱装備を聞くけど、多用する重撃にバフ乗らないのはいいのか…?
波乱バフがあるなら通常ふりまわしたほうがいいけど、そもそも溢れない程度に程よい率、基本ダメバフ12%、高い基礎攻撃力があるから純粋に強いんだ。霧切の2重ベースのほうがそりゃ強いけどね。
聖遺物のステ次第で変わってはくるけど、率0で会心ダメ攻撃チャージに割り振った聖遺物の場合、完凸黒剣と比べるとスキル爆発は言わずもがな、重撃に関してもダメージ自体は若干下がるけど会心率5%の差で期待値は上回るんだ。ちなみに磐岩だと氷風氷共鳴で会心率溢れるけど通常以外の期待値は波乱より高い。とはいえ、霧切以外はほぼ横並び性能なんで、手持ちの聖遺物や育成リソース見ながら磐岩波乱黒剣お好きなのどうぞって感じ。見た目の好みとか、チャージ不足ならダメージ下げて天目もありだしね。
重撃は範囲に優れるだけでDPS的には通常連打と大差ないから大丈夫、まぁその範囲が重要な訳だが…
通常1→重撃はスタミナ消費大きいから実際は通常2~4もよく使うしへーきへーき。3段止めは行秋の追撃と相性良くて、4段止めはスタミナ消費と回復がトントンかつヒット数が多いからシールド解除にも使える。まぁ所詮妥協枠だけど
霧切くらい圧倒的に火力上がるならともかく波乱持たせるなら天目で良いと思うけどな
磐岩が一定の地位を得てる以上、それに準ずる波乱も同様の扱いされていいと思うんだがな。まぁ爆発回るか回らないかは大事だから編成次第といえばそれまでだけど
元素爆発のダメージもだいぶ上がるから波乱があるなら天目は流石にないよ
結局チャージ盛る分考えたらそんな大差ないよ。というかチャージ武器が低く見られがちなのはその辺の換算まで考えてる人があんまりいないからなんだろうけど
天目は聖遺物厳選が圧倒的に楽になる。ただ儀式する必要がある。
チャージ分をいれても波乱比較だと天目のほうが明らかに弱い(ダメージが15%以上変わる)。さらに言えば千岩竜殺し持たせた心海を使う場合はさらにダメージ差が開くし、天目は優秀な武器だけど、ダメージ総量で星5武器に並ぶほどじゃない。
波乱持ってないからエアプだけど、申鶴、雲菫と組み合わせたら強そうジャン
実際に、波乱綾華に完凸申鶴と雲菫を添える運用がちょっと話題になってたはず。通常でバカダメージ連発できるから楽しい編成らしい
完凸申鶴使うならなおさら重撃を撃ちたいけどな
波乱はバフ得るために必ず交代が必要だから、綾香の戦ってる時間長かったりサポーターのCT長い時にどうするかなってのがなかったらお兄様と変わり番子に使ってもらうんだけど…
あそうそう、絶縁秘境は料理食べれば開幕デカチャが彩華の爆発+凍結でほぼワンパンだから周回が凄い楽になるよ。料理の5分間で5回回れる。
ただただ可愛い。来てくれてありがとう
黒剣か天目迷う。見た目は圧倒的に天目だよね
手持ちの聖遺物と編成次第。チャージ回るなら黒剣だし回らない&素振りが苦じゃなければ天目。
天目完凸だとチャージ100%でもそれなりに回るようになる。1凸減る毎に10%ずつ要求チャージ効率が増える感じかな。個人的には星4なら天目2~3凸一択だと思ってる
重撃の索敵範囲内に敵が複数いると斬撃が増える?
壺ボイスが聞いてみたいがメンテ中だった
磐岩持ちなのに手持ちの聖遺物が会心率もよく伸びる綾華様…ところでメインアタッカーとしてよく使ってるんだけど砂のメインOP元チャもありなのかな。攻撃力結構下がるのがやっぱり気になっちゃう
さすがになしかな… それなら万葉の武器を西風にする方が先だと思う
運用次第。火力面で妥協しないって言うならなしだけど、そもそも磐岩の良いとこは厳選が楽になる点。チャージ時計付けたいってことは爆発中心運用なのと、氷風だと会心溢れるから絶縁(攻撃冠)+氷共鳴ならサブOP次第で70%越えは容易になる上、絶縁での火力UPが氷風分を補ってくれる。氷風+霧切が一番だけどね、武器次第だと思うよ。
むしろ時計原チャ&竜殺しココミで攻撃力補うのがテンプレでは?
80族だから160%くらいは元チャないとここぞってタイミングで撃てないからな
完凸のエフェクトが羨ましいけど4凸で我慢…我慢…
次の復刻の楽しみにしとこう
SEがピロンって鳴って手が光って花びらが舞うぜ・・・
とりあえず死蔵してた黒岩を持たせたけどやっぱり天目の方がオススメなのかな? 片手剣原型が4個しかないのでいまいち踏ん切りがつかない
よくある凍結編成なら天目は3~4凸でも爆発回せるから完凸しなくても十分よ
鍛造武器は完凸しないと…と思い込んでたけど3〜4凸でもいけるんだね ダメージは黒岩の方が良いらしいけど、どうしても天目の見た目性能に惹かれるし勢いに任せて作っちゃうか
適正あるキャラ多いから原型余ってるなら1本作っといて損はないよ。
黒岩自体は最大効果発動したら強いけど、対ボスだと無力だし、爆発がスナップショットだから爆発で敵を倒しても爆発に攻撃バフは乗らないって明確な欠点があるからそこまでオススメではないかな
霧切引きたいけどゴミが怖すぎる
前回抱き合わせだった天空槍も雷電実装前の当時はゴミ扱いだったから今回もそのうち使い道が出てくるさ
北斗みたいに元素チャージ効率を時計につけたいけど着けると攻撃力が不足するキャラだと重宝するよ。実質元素チャージ大剣って考え方が出来る。ベネット併用すればええやんって言われたらそれまでだけどね
3天井引けるなら引いて後悔することはないから大丈夫
3天井できないなら絶対に引くな
武器考察のところで「通常・重撃以外は上記の黒剣とも期待値にさほど大差は開かない。」とあるけどもこれは通常重撃ダメは黒剣の方が軍配が上がるという認識で大丈夫でしょうか?
天目のことならyesですが、両方とも適正のある武器なのでプレイスタイル・凸のしやすさと相談で大丈夫です。天目は低い武器攻撃力をサブステが補う形に過ぎず、通常・重撃の伸び代は無し。一方黒剣は(所詮参考程度とは言え期待値に有利な会心率持ちで)凸が進めば進むほど通常・重撃バフが伸びる。更に冠は会ダメにしやすい。ただし、回転率では凸が進むほど天目に軍配が上がる(火力が纏まりやすいのは元素爆発)。そんな私はバランス重視で天空持たせてるので完全にお好みです。
天目黒剣と比較した場合通常重撃ダメが伸びるのはそう。ついでにスキル爆発もダメージ自体は下るものの率分期待値があがるので差はないです。チャージ部分についても「爆発を撃った際にスキル使用回数x固定値戻ってくる」という形なので、自分は最初のスキル空打ちが面倒なので黒剣選びました。
遅レスになりましたがありがとうございます
手持ちの原型と相談しつつ天目も試してみようと思います
とりあえず天空持たせたけど間違えて持っちゃった感がすげえwでも髪の色には輝いてる感じが合うな
重撃後の鞘にチャキンと収めるモーション合わないな…ってなる。もうちょっと蒼かったら氷っぽくてまだ似合ったんだけど… 性能的には大して意識しなくても簡単に元素爆発回るから凄く使い勝手いいとは思う。
天目真打はやく実装して欲しい
実装というか登場はもうしてるんだよね…
霧切はどこぞのお祭りの屋台で売ってるようなオモチャ感がいいんだ。綾華の憧れだったお祭りの屋台で買ったんだろうさ。
デラックスなんちゃら感あるよな。
綾人はDX日輪刀持ってるし、兄妹一緒に買ったのかなって思うとかわいい
その他/小ネタの「霜見雪関扉」に関する記載に容彩祭の「墨染」に関する記述を加えてもよろしいでしょうか?
結緑3凸があるんだけど、霧切引いた方が良いのかな?引くなら0凸ではあるんだけれども。
結緑で良いと思う。綾華のビジュアルや突き詰めた差にこだわるなら霧切は良い武器だけど、無理に狙うほどダントツの差ではない。
星4武器から乗り換えたとして大体火力が20~30%上がるね。(星5からなら10~20%)ただ綾華4凸でも火力20%くらい伸びるわけだし、3天井するくらいなら綾華をあと1回引いて4凸した方がいいと思う。
木主の質問は結緑の3凸で綾華の凸はかいてなくない?
ほんとだ…糸へんしか見てなかったわ
ありがとう、武器はちょっと見送ろうと思います。キャラの方の凸ってそんな伸びるんだ・・・2凸だけど悩むなあ
凸効果って特殊効果に目が行きがちだけど3凸5凸の天賦Lvが上がるのもかなり効果高いからね。天賦10→13だと約1.18倍伸びる。ちなみに完凸効果はダメバフ扱いなので霧切より磐岩の方がダメージの伸びが良かったりする。
氷共鳴のお供、申鶴が居ないので重雲かディオナか永遠に決まらん
ロサリアおらんの?
心海いるならロサリアが最有力で時点で重雲、ガイア。心海がいないならディオナ。甘雨いるなら甘雨でもいいけど
ロサリアを入れるメリット。①粒子効率。②凍結維持。③率バフ。綾華は80族だから地味に①がデカい
あと旧貴族持たせれば凍結パに不足しがちな攻撃力も盛れるよ
心海もおらんから水はモナ辺りを使おうと思ってるよ。ロサリア思ってたより評価が高いな。前向きに考えてみるわ。 >> 1985旧貴族はロサリアより重雲の方が相性がいいんじゃないか?
モナならディオナじゃないか?
ディオナor金珀モナで回復を賄えば、風枠に吸引(ウェンティ/スクロース/万葉)を入れれるから捗るよ。ディオナ/モナ/風枠で守備寄り、金珀モナ/ロサリア/風枠で攻撃寄りの編成ってところね。モナの所に行秋入れるのも有り
モナにはそんなに火力求めてないから金拍でもいいかもな。いろいろ相談に乗っていただいてありがたい
確かに重雲も旧貴族噛み合うね。うちのロサリアさんは2凸効果で爆発が旧貴族のバフ時間と同じ12秒に伸びることと、チャージ盛ってCTごとに爆発打てるようにしてるから余計噛み合うのはあるかも。
同じPTに採用する上で旧貴族は1枠で十分で、雲菫を旧貴族にするロスはセット効果丸々のバフ的にかなり無駄がある(雲菫ページ参照)からお勧めしがたい。
よく編成で起こるミスだけど、どのシナジーを、誰に、どの手順で集約していくか考えるのが重要だよ。
どこから雲先生が…?と思ったら重雲の読み間違いだったのかしら。旧貴族セットは1パーティに1人でいいのはたしかにそう。
ごめん完全に読み間違えた
その二択なら重雲
ロサリアが候補に来るのは神羅天征の影響かな。ちなみに心海いないならロサリア選ぶ意味が割りと薄れる+ヒーラーがいなくなるのでディオナがおすすめ。後一枠は万葉orウェンティorスクロース。
粒子出し性能高くてスタミナ軽減あるディオナかなぁ。
トーマの爆発との相性ってかなり良くない感じ?それと火力全振りトーマでもサブアタ枠1つ埋めるには力不足かな・・・?
そもそも綾華の溶解軸があんまり主流じゃない+トーマが炎付着サブDPSとしてはやや力不足(主にICD周りが原因)なので性能だけを見ると微妙な感じ。それでもトーマを添えるとするなら、ベネット香菱orベネットジンを添えて炎付着頻度を高めるとかになるかな。
綾人/綾華/雲菫/鍾離だと螺旋12-1上を1分で抜けれたところ、綾人/綾華/早袖/トーマの社奉行パーティだと2分かかったという悲しい結果だけ報告しておきます・・・ フィールドで使う分には回復シールド採掘ぐるぐる移動完備で便利なんだけどね
既に出てるコメントに加えて、トーマの追撃で溶解が起こるとその度に敵の氷付着が剥がれるので氷共鳴や氷風4セット効果との相性も悪いです。綾華側から見るとデメリットにもなり得るので、一緒に使いたい時は装備や編成も含めて考えた方が良いですね
綾華運良く1凸したんだけど2凸目指すべき?武器は天目影打精錬5
天目で爆発回す運用なら2凸は単純に強いで、あと見栄えもかなり変わるのでおすすめ
横から1凸真君だけど見た目マジでよくなりますね。悩ましい..........