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雑談/楓原万葉 / 2386

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2386
名無しの旅人 2023/04/01 (土) 10:08:11 修正 934d9@9df2b

水仙4完凸万葉+キャンディスで何か遊べないかな…
起動条件に落下攻撃あるから簡単にフル起動出来るけども…

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  • 2387
    名無しの旅人 2023/04/01 (土) 10:38:27 6b0d6@d3910 >> 2386

    完凸未満は何も問題なさそうだが、完凸は風付与よりキャンディスの水付与の方が優先されるのか?

    2388
    名無しの旅人 2023/04/01 (土) 10:47:10 a2427@e36e6 >> 2387

    完凸してもキャンディスやベネットなどの付与は受けますね。星座の説明に折り畳みで書かれてます。キャンディスと組み合わせるとダメバフ多くなるので、攻撃バフをどう盛りましょうねぇ

    2389
    名無しの旅人 2023/04/01 (土) 10:49:19 修正 934d9@f03a4 >> 2387

    万葉完凸効果の風付与は起動時のみ、キャンディス爆発効果は0.5s毎水付与で、元素付与間反応で水拡散1回起こして水付与される。

    ヒーラー&翠緑デバフ&熟知バフ役をスクロにしたモノハイドロ位しか思いつかないかなあ…

    2390
    名無しの旅人 2023/04/01 (土) 10:57:24 934d9@f03a4 >> 2387

    >> 2389
    元素付与間反応と付与頻度からベネット炎付与とキャンディス水付与重ねると水付与が優先されるから、攻撃バフ乗せるならベネットで良いと思う。
    千岩ナヒーダもあるけれど、多分開花系狙ってしまって水仙以外の方が強くなるからなあ…

    2391
    名無しの旅人 2023/04/01 (土) 11:18:59 修正 45b31@f03a4 >> 2387

    後はシンプルに旧貴族をキャンディスor行秋or夜蘭に持たせるかな
    キャンディス完凸効果がスキル扱いだったら千岩持たせられたのにな…

  • 2392
    名無しの旅人 2023/04/01 (土) 11:43:34 修正 934d9@f03a4 >> 2386

    途中頭に湧いた千岩4ナヒーダのせいで
    花海4完凸万葉/森林4行秋/旧貴族4ベネット/千岩4ナヒーダ
    という裂開花しながらぶん殴る構成を思いついたけどうまくいくかな…?

  • 2393
    名無しの旅人 2023/04/01 (土) 14:40:22 aaaab@08651 >> 2386

    完凸万葉+キャンディス(千岩+絶縁)+ナヒーダ(森林)+ベネット(旧貴族)で烈開花+水蒸発。ナヒ⇒ベネ⇒キャンとスキル・爆発。万葉通常1段⇒スキル(長)⇒爆発⇒スキル(短)⇒(通常+重撃⇒継続爆発)×3⇒スキル(短)⇒通常+重撃で通常攻撃に合計4回の蒸発が乗る。ナヒーダや自身の熟知バフで烈開花や蒸発のダメージが上がるので結構強い。万葉の熟知/率/率ダメが675/約80/約160で蒸発が約8万弱くらい出る。集団戦ならば烈開花メイン、ボス戦ならば蒸発メインと切り替えられるのも良い。

    2400
    名無しの旅人 2023/04/02 (日) 01:02:46 f74a9@08651 >> 2393

    完凸キャンディス検証ありがとうございます。

    2408
    名無しの旅人 2023/04/06 (木) 19:33:28 修正 e30f0@6ffb6 >> 2393

    同じ編成使っているんですが、質問させてください。(キャンディス2凸、ナヒ無凸)

    ①武器とチャージ効率どんな感じですか?
    答え合わせみたいで申し訳ないんですけど、万葉は霧切と思いつつ、他に西風?
    ②水デバフどのタイミングで入りますか?
    個人的に水拡散が安定してるか良く分からなくて…
    ③この編成の万葉の風付与ってシステム的にメリットあるんでしょうか?

    2410
    2394 2023/04/08 (土) 19:52:22 修正 88f7d@fd51f >> 2393

    >①武器とチャージ効率どんな感じですか?
    武器については、霧切の層数変化で上昇するバフが自元素バフ(万葉なら風元素バフ)なので、他元素付与アタッカー運用には合わないはず。(そもそも霧切持ってないけども…)
    高い会心系ステータスを有し、ナヒーダの熟知バフを最大限生かせるため、萃光が最も運用に合った武器になる。

    完凸メインアタッカー前提だから、星座効果のチャージ補助と表粒子受け取りによる効率アップ、相聞剣法の炎付着を高頻度で行う関係でスキル短押しを多用するから要求チャージ効率は低い印象。今付けてるのが130%位だった。但しチャージ効率は個人的な変動が大きいから何とも言えない。個人的には会心系の方が欲しいかな。

    このメンバーだと中断耐性薄いのと、フル起動は全員爆発必要+ベネットのフィールド制約あるから、螺旋でwave入ると少し辛いかも?

    >②水デバフどのタイミングで入りますか?
    キャンディス爆発の水元素付与中に完凸効果起動すると、元素付与間反応で水拡散する。
    炎元素はベネット爆発の自身への炎付着から元素変化なりして炎拡散する。
    要はコンボ中にスキル→落下攻撃で炎も水もバフデバフ入るはず。

    >③この編成の万葉の風付与ってシステム的にメリットあるんでしょうか?
    上記した元素付与間反応による安定した水拡散が可能なメリットはある。

    2412
    名無しの旅人 2023/04/08 (土) 23:32:00 修正 52845@0e1f0 >> 2393

    追記
    キャンディス爆発水付与と万葉完凸効果風付与による安定した水拡散は確認できたけど、ここにベネット完凸効果炎付与が入った際に水付与の元素消費が多くなることによって、水付与の安定性がどうなるかは未検証(ベネット未完凸のため)。
    拡散の元素量消費0.5Uだから、炎付与も重なっているとスキル発動時の風付与による水元素量消費によって水付与が一瞬消えるタイミングがあるかもしれませんね。

    2417
    名無しの旅人 2023/04/09 (日) 13:01:11 修正 e30f0@6ffb6 >> 2393

    回答ありがとうございます。
    ①は納得です。
    ②はベネット完凸にしてしまってるので、皆さんと同じ状況には出来てなさそうですね…。元素付着、消費等について詳しくなかったので、勉強して検証してみたいと思います。
    ③付与だけで水拡散が起きる様子って、2人だけの爆発で試すと分かりやすいですね。言われて試すと、確かに万葉の爆発が水変化になる。

    2418
    名無しの旅人 2023/04/09 (日) 20:45:50 修正 2e64e@690a3 >> 2393

    元素変化、拡散で起動する効果、元素付与の仕様を勘違いしそうな部分があるので追記補足。

    2423
    名無しの旅人 2023/04/11 (火) 06:11:35 修正 e30f0@6ffb6 >> 2393

    水デバフをやっと目視できました。
    (キャンディス爆発→万葉スキル)
    千早振るの段階で公義にエフェクト出てました。瞬間的に見ると湿潤のみ表記されますね。湿潤+拡散表記になるかと思ってました。
    ただ、上空でステータス開くと、万葉由来の水ダメバフは千早振る時点で乗ってないみたいです。万葉側3角エフェクトは出るのですが、完凸効果の通常落下バフなのではと思ってます。
    なお、完凸ベネ爆発込みだと白ダメは稀に一瞬だけ出てる気がします。

    2430
    名無しの旅人 2023/04/11 (火) 23:31:38 eb80f@0c0b1 >> 2393

    こちらでもダメージ調整しながら追試してみた。
    草スライム相手に少し離れた場所でキャンディス水付与起動→交代ダメージ外してから近づき、スキル発動して付与間反応で水拡散させて開花反応起こすと分かりやすい。
    結果、翠緑4デバフは起動するが、風物の詩吟バフは起動しなかった。
    また、重雲の氷付与でも同様の現象を確認。
    これは気づかなかったわ…

    2431
    名無しの旅人 2023/04/11 (火) 23:56:31 eb80f@0c0b1 >> 2393

    >完凸ベネ爆発込みだと白ダメは稀に一瞬だけ出てる気がします。
    極稀程度なら影響ないかな。よくよく考えるとキャンディス水付与頻度が蒼古のスタックCTと一致しているから、蒼古が起動できるなら白ダメはほぼ出ないことに気がついた。

    あと元素付与万葉で溶解・蒸発を起こす場合は、基本的に万葉は攻撃力×天賦倍率やダメージ加算といった基礎的なダメージの項と会心の項が不足しがちだから、萃光や結緑で基礎ダメージを稼ぎながら、会心や溶解・蒸発でダメージ跳ね上げる様にステータス調整するのがダメージ出しやすい様に思えるかな。

    2433
    名無しの旅人 2023/04/12 (水) 07:37:32 修正 eb80f@50bc1 >> 2393

    風物の詩吟バフ起動しない件について色々漁っていくと、元素反応>拡散の最後の方にひっそりと書いてある「拡散」表記トリガーに該当しているっぽい?
    帰ったら確認と、wikiの文章修正かな…