追記
キャンディス爆発水付与と万葉完凸効果風付与による安定した水拡散は確認できたけど、ここにベネット完凸効果炎付与が入った際に水付与の元素消費が多くなることによって、水付与の安定性がどうなるかは未検証(ベネット未完凸のため)。
拡散の元素量消費0.5Uだから、炎付与も重なっているとスキル発動時の風付与による水元素量消費によって水付与が一瞬消えるタイミングがあるかもしれませんね。
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追記
キャンディス爆発水付与と万葉完凸効果風付与による安定した水拡散は確認できたけど、ここにベネット完凸効果炎付与が入った際に水付与の元素消費が多くなることによって、水付与の安定性がどうなるかは未検証(ベネット未完凸のため)。
拡散の元素量消費0.5Uだから、炎付与も重なっているとスキル発動時の風付与による水元素量消費によって水付与が一瞬消えるタイミングがあるかもしれませんね。