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雑談/エウルア

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エウルアの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

なし
作成: 2021/05/18 (火) 19:34:32
最終更新: 2023/09/21 (木) 21:00:32
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5118
名無しの旅人 2023/12/27 (水) 12:08:18 18ec0@941a0

超電導強化はヒットストップ軽減がいいなぁ

5119
名無しの旅人 2023/12/27 (水) 21:10:25 7f04f@a302e

将軍エウルアにナヴィア入れてみたらエウルアで取りこぼしたやつの処理が出来ていい感じになった

5120
名無しの旅人 2023/12/28 (木) 08:25:03 3b6cf@0c4b6

マグロよりはファンシー段ボールの方が見た目マシかと思って乗り換えた。ネタ武器ばかりで済まない…

5121
名無しの旅人 2023/12/28 (木) 09:10:06 466d7@4143f >> 5120

雪葬や祭礼はけっこう見た目が合うんだけど運用を変えなきゃいけないのがね…

5124
名無しの旅人 2023/12/28 (木) 19:06:53 2ecdf@b25f5 >> 5120

タイダルいいぞ。フリーナと相性いい。

5130
名無しの旅人 2023/12/29 (金) 20:41:37 3b6cf@63d22 >> 5124

確かに強いのですが弊ワットの原型は片手・両手剣が法器か槍になる呪いにかかっておりましてね…

5136
名無しの旅人 2023/12/30 (土) 17:15:16 2ecdf@b25f5 >> 5124

奇遇だな。うちは法器・槍が片手・両手になる呪いがかかってる。片手26両手23法器13長柄12弓12。

5125
名無しの旅人 2023/12/28 (木) 23:18:34 44778@b3f02 >> 5120

数値的には天空大剣より段ボール大剣の方が強くて笑っちまったよ・・・真空刃が出る事加味すれば一概には言えないけど、それでも段ボール大剣を振り回すエウルアさん良いぞ・・・

5128
名無しの旅人 2023/12/29 (金) 12:29:20 b02bc@621e1 >> 5125

お、おれの天空大剣は完凸だから…(悲

5129
名無しの旅人 2023/12/29 (金) 14:07:17 c8358@efd3f >> 5125

基礎攻撃力とチャージ効率は段ボールより天空のが高いし、攻撃力バフするキャラを編成する場合は追加攻撃含めて総合的に天空大剣のほうが強いと思うけどなぁ

5126
29a73@b7d7b 2023/12/28 (木) 23:57:58 29a73@b7d7b

https://zawazawa.jp/genshinwiki/topic/73/5117
武器の格納についての意見募集中 編集者じゃなくてもお気軽にね

5127
名無しの旅人 2023/12/29 (金) 11:40:35 修正 81b81@d1b0b >> 5126

「出したい武器をリストで~」は必要分だけ書いて、不要分は書かない つまり表に出したいモノのだけのリストのつもりで発言してた。全部書くと長くなるし。 自分が考えてたのは たとえば10案あったとして、6案で表に採用されてれば出す、4案でだったら格納。5案分だったらそれは個別で議論すればいいと。 1案目で否定分も書かれてるから、後の人たちがどう書くかは任せるよ。

5141
名無しの旅人 2024/01/06 (土) 06:52:36 ae8da@76afe >> 5126

落ち着いたかなーと思って確認しに来たら、いつの間にか勝手に編集されてた挙句審議のタネだった裁断が格納にすら入ってなくて草草の草。記事自体には特に異論はないし(編集ありがとう)、報告義務がないのもわかってるけど、あんだけ議論してたのはなんだったのかと虚しくなるな(死んだ魚の目

5147
名無しの旅人 2024/01/07 (日) 17:11:34 81b81@d1b0b >> 5141

あの時は遅々として進まないのに少々苛立ちながらリスト提出案を出したけど、リストを用意できる(気概のある)人の中では今表に掲載されてる武器で十分ってことだよな 覇王魔剣は普通に忘れてただけだし、今ので満足だわ 皆さまの案出しと編集、感謝。
議論があったおかげで裁断は重要ではない ということが再確認できたから意義はあった。格納にすらないのは知らぬ 欲しい人が格納内に加えればOK(魚の目に塩コショウかけながら)

5149
名無しの旅人 2024/01/08 (月) 11:52:48 29a73@b7d7b >> 5141

木主としては議論じゃないって認識だったけどまぁwikiなんで編集追記や差し戻しはご自由にって感じ

5151
名無しの旅人 2024/01/08 (月) 12:00:15 修正 4a43d@dc5f0 >> 5141

仕事で生活かかってる訳じゃないから本気で食い下がるほどの重要性はなくて暖簾に腕押しやってりゃ相手が呆れて折れるしやったもん勝ちに行き着くさだめよ。 格納からも消すのはさすがに負の意図があろうし付き合うだけ不快な形で終わるやつ、適正でないのがアンサーなら「なぜ適正でないのか」「裁断ダメなの?」って抱きやすい疑問や頻出しそうな質問に対して格納掲載まで消すメリットねぇし。

5153
名無しの旅人 2024/01/08 (月) 18:49:37 81b81@d1b0b >> 5141

そもそも裁断が載ったこと無くない? 知らない間に書かれてて編集時に消されたなら悪いけど、無いものを消した!って言われても編集した人も困ると思う。

5131
名無しの旅人 2023/12/29 (金) 21:31:51 9b444@9142b

無凸エウルアにミカフリーナ先生で70万でてビビった…もしかして今まで一度もミカバフ乗ってなかったのか…

5132
名無しの旅人 2023/12/30 (土) 01:33:34 49612@caab0

旧紀行から覇王魔剣に切り替えたら被弾気にしなくて良くなるぶん、会心20%強あげなきゃいけないのネックだなあ…悩む。

5135
名無しの旅人 2023/12/30 (土) 14:49:16 e58dd@9eb5c >> 5132

ベネット併用限定だけど新紀行という手…ないか

5137
名無しの旅人 2023/12/30 (土) 17:33:57 2ecdf@b25f5 >> 5135

ドリーならワンチャンある?

5138
名無しの旅人 2023/12/30 (土) 20:30:10 修正 c8358@efd3f >> 5135

あれ炎付着以外は全元素ダメージバフだから雷で効果発動させようとしてもエウルアには効果薄いんじゃないの

5139
名無しの旅人 2023/12/30 (土) 21:48:26 5d5e1@9770c >> 5135

物理ダメバフと物理耐性ダウンができてスキル中にキャラチェンすることで他人に炎付着もできる炎キャラがいてですね

5140
名無しの旅人 2023/12/31 (日) 14:25:28 37055@f6092

初期3op攻撃%率ダメ一致物理杯、攻撃実数3伸びで試合終了です。ほんまこの!

5142
名無しの旅人 2024/01/06 (土) 11:35:23 d0dda@b620e

エウルア目的に雷電引きたいんだけど雷電を入手する前と後だとどれくらい変われるの?

5143
名無しの旅人 2024/01/06 (土) 12:26:28 85648@d15bb >> 5142

明確な言葉にするのは難しいけど、チャージ100のエウルアにフィッシュルつけた編成で1ローテすると、爆発CT開けでエネルギーが20%~25%溜まってるかな?くらいだったのが、ちゃんと厳選した雷電の爆発を使い切ると75%~くらいにはなる。もちろん編成するキャラや西風の有無で変動するけど、サブ含めてダメージ寄りの聖遺物に出来るって考えていいぐらいの変化。

5144
名無しの旅人 2024/01/06 (土) 12:31:19 d0dda@b620e >> 5143

なるほど結構劇的な変化だな

5145
名無しの旅人 2024/01/06 (土) 13:24:58 b3b63@5df41 >> 5142

スキル天賦9なら爆発ダメバフ+24%に、爆発天賦10、チャージ267%以上なら固定で25↑エネルギー回復。完凸西風持たせると大体2回粒子出せるから結構余裕が出来るようになる。雷電側もエウルアが80属なおかげで願力貯めやすいし。何より2人とも中断耐性持ちだから、適当に回復入れて2人で交互に爆発撃つだけの雑な使い方でも強い。

5152
名無しの旅人 2024/01/08 (月) 12:20:03 4a43d@dc5f0 >> 5142

純粋にチャージ補助能力と超電導と爆発バフが噛み合うのもあるけど、エウルア爆発終わった後に爆発CTが開けるまで10秒近くあるのでこの時間を何で埋めるかってなった時にスッと雷電爆発が納まる、と言う強さがあるのでチャージ補助なら西風ロサリアでスキル2回も打てば余裕で回る。 なので完凸フリーナ持ちとかだとロサリアスキル>フリーナ6回殴り>ロサリアスキルみたいな儀式を組み込んだ方が総合的には強くなるやろうね。フリーナミカと組み込みたい現状では今後の実装キャラ次第でわりと抜けうる可能性はある。

5148
名無しの旅人 2024/01/07 (日) 17:49:55 f7512@762ec

実戦紹介の舐めまわすようなカメラアングル何度みても笑える

5154
名無しの旅人 2024/01/10 (水) 02:42:36 49612@caab0

遂に過負荷のテコ入れが来てPTから北斗抜けるかもしれん…ってなったけど、エウルア/ロサリア/鍾離が決まってて雷電は過負荷行き、夜蘭フリジンは別PT…ってなると、誰埋め込むのがいいんだろ。ミカとか居ないんだけど…デバフ枠は居るから攻撃バフ枠の方がいいかな?

5155
名無しの旅人 2024/01/10 (水) 02:57:00 2ecdf@a6252 >> 5154

螺旋を考えて2パ作るのはあるけど、3パ必要な場面なんてないんだから。「ロサ鍾離雷電」「フリジン夜蘭」どっちかは余るしそれ突っ込めばよくね?

5163
名無しの旅人 2024/01/12 (金) 18:41:36 49612@caab0 >> 5155

このボスや秘境はこっちで回った方が楽しいなあ、とか、好きなキャラをサポートで強くして楽しんだりとかするから、正直4PTでも枠足りてないのよね…螺旋用にまず2PT、推しを使うために1枠、新しいPTが出来る前に愛用してたPTで1枠…このキャラとこのキャラを組み合わせて違うPTも作りたい…ってならん?ならんのやろな…出来れば違うキャラでPT組んで楽しみたいから、幾らでも枠欲しいのよ。今回シュヴも来て活躍の場を貰えるキャラも増えるわけだしさ。

5165
名無しの旅人 2024/01/12 (金) 18:45:23 bc4bf@c56ed >> 5155

螺旋は2PT要求されるけど秘境に合わせて組むんだったら制限はないので4PTのうち共有されるキャラがいても問題ない気はしますね。専用の聖遺物に履き替える必要があるなら確かにそうなんですが

5166
名無しの旅人 2024/01/12 (金) 18:54:37 49612@caab0 >> 5155

そこは個人的な趣味だからサポーターも極力変えたいのよ。一枠位は螺旋PTのうちのサポーター借りてることもあるけど、やっぱ好きな子は多いし、噛めば噛むほど好きだなあ、って楽しめる子も居るからさ…新キャラの登場で趣味PTが一気に強くなったりもあるわけだし!だから最近のフォンテーヌキャララッシュは凄いわくわくしてるんだよね。

5156
名無しの旅人 2024/01/10 (水) 04:17:21 ae8da@a6076 >> 5154

北斗や雷電に近い役割を探してるなら雷旅人。バフ方面なら岩共鳴狙いの雲菫か無難にベネでええんやない?

5157
名無しの旅人 2024/01/12 (金) 09:49:52 14383@09572 >> 5154

そのメンツなら物理耐性を超電導なくても十分下げれるね。エウルア爆発を強化するキャラか、爆発後のDPS低下をカバーするキャラがいいと思う。

5164
名無しの旅人 2024/01/12 (金) 18:42:53 49612@caab0 >> 5157

上の枝も含めてありがとう。やっぱバフ枠orサブアタの枠を検討するよ。

5158
名無しの旅人 2024/01/12 (金) 09:58:42 14383@09572

いろいろ遊んだがエウルアPTは結局雷電夜蘭鍾離に戻ってきた。エウルア爆発後のDPS低下をカバーするキャラとして雷電将軍の噛み合いが良すぎるのだ。ただ、完全中断耐性を持つ2人に鍾離使うのが引っかかる。シュブルーズみたいに物理と雷耐性下げれるキャラ実装求む。

5159
名無しの旅人 2024/01/12 (金) 10:19:29 4ff1d@4a58b >> 5158

行秋北斗レベルとは言わんまでも30%ぐらいの被ダメ軽減+継続回復出来るキャラが欲しい。

5160
名無しの旅人 2024/01/12 (金) 11:41:49 638ee@50faa >> 5159

完 凸 ジ ン 団 長

5161
名無しの旅人 2024/01/12 (金) 13:21:16 a0922@1b329 >> 5159

フィールド範囲狭すぎて使いづらすぎるんよね

5162
名無しの旅人 2024/01/12 (金) 14:13:55 317a6@452a6 >> 5158

シュヴルーズの性能をそのまま超電導に変えて雷炎を雷氷にした上で完凸効果に物理ダメ60%も付け足してくれたら言うことないなあ

5167
名無しの旅人 2024/01/13 (土) 00:50:00 14383@09572 >> 5162

ミカァ・・・ってか超電導が物理だけじゃなくて雷耐性も下げれたらいろいろ捗るんだが。

5168
名無しの旅人 2024/01/16 (火) 01:09:14 a3b59@c8b93

フリーナ、忍、白朮で超開花併用やるつもりだがフリーナ2凸で餅武器の蒼白4なら杯は攻撃のがいいのかね?

5169
名無しの旅人 2024/01/17 (水) 03:41:53 49612@caab0

最近冠の35拾ったヤッター!って思ってたけどエウルアが抱えてた物理杯50スコア超えててビビったわ…でも他がまずまずだったからトータルはそんな高くなかった。結構満足してたつもりだけどまだまだ強くなるんだと思うと…樹脂が足りないよォ…

5170
名無しの旅人 2024/01/20 (土) 20:43:18 0e596@771c9

エウルア/ミカ/北斗のパーティーに裟羅か雷主人公、どちらを入れるか迷っているのですが、wikiの皆さんだったらどちらにしますか?将軍は他のパーティーに回したいので抜きで考えてます

5171
名無しの旅人 2024/01/20 (土) 22:03:42 ae8da@74510 >> 5170

その2択なら旅人。ただ、どちらを選ぶにしても全員チャージ重すぎて回らないと思う…

5172
名無しの旅人 2024/01/20 (土) 23:55:54 修正 d0dda@b620e >> 5170

その2人限定なら旅人になるけど正直西風ロサリアの方が何倍も使いやすいと思う(未所持ならごめん)

5175
木主 2024/01/21 (日) 06:25:50 修正 0e596@771c9 >> 5172

お二方ありがとうございます!やはり主人公の方が良さそうですね…!チャージが厳しいのは承知の上です!西風剣持たせようかなと思います 西風ロサリアも検討してみます

5173
名無しの旅人 2024/01/21 (日) 00:13:08 49612@caab0

まずエウルアの武器を教えてくれ、そこからだ。

5176
1つ上の木主 2024/01/21 (日) 06:28:32 修正 0e596@771c9 >> 5173

おそらく私宛…ですかね?違う場合は申し訳ございません エウルアは松陰使おうかなと思ってます

5177
名無しの旅人 2024/01/22 (月) 00:53:59 49612@caab0 >> 5176

松蔭だとチャージ効率が尚更課題だな…回復込み、氷共鳴で会心増加、通常速度UPと物理ダメバフ、完凸なら会心ダメバフ…ミカは書いてあること凄いけど、本人の氷付着がかなり弱いのが本当にデメリットだから、余程会心率に自信のある聖遺物じゃない限りは正直…って言うのが本音。氷共鳴の会心率UP出ない方が多くなる、北斗爆発発動して裏から雷追撃で超伝導するなら尚更。あとミカバフの時間内にエウルア爆発を終わらせる忙しかとか考えると余計に。正直お勧めは旧貴族西風ロサリアがベストだと思う。少し前の書き込みに書いてあった、エウルアの爆発が切れる前にロサリアに切り替えてすぐ爆発を当てることで氷共鳴確定の物理デバフに旧貴族バフの乗った最大火力を出すやり方を思うと余計に。それでもミカがいいならマジで聖遺物頑張って欲しい。で、本題は北斗をシールド及び裏から雷追撃する為にチャージ効率を上げるための雷枠だけど…個人的には九条裟羅を進めたい。チーム全体の元素エネルギーの回復が出来る天賦、聖遺物を攻撃とチャージ重視の絶縁にするだけでバフを与えられて、かつ重たいチャージのキャラばかりの爆発を底上げできるのが何よりいいと思う。完凸も九条裟羅に関しては必要無いし。まずミカとロサリアのどっちを取るかを悩んで欲しいかな。ちなみにだけど北斗のシールドはマジで割と壊れるからエウルアでインファイトのし過ぎは気を付けてな、怯んだり吹き飛んだりすると勿体ないぞ!  長文失礼した、もっとガチ勢のエウルア愛好家には指摘されるかもしれんが、何とか伝えられたとは思う。

5179

詳しいアドバイス本当にありがとうございます!!すごく参考になります、そうなんですよね、ミカとか北斗の粒子生成・元素付着能力/シールド耐久値の低さはすこし気になってました やはりロサリアが便利そうなのでもう一度パーティー練り直してみます!

5180
名無しの旅人 2024/01/25 (木) 16:17:09 63744@6ff17

総評のところに全キャラ中2番目の基礎攻撃力って書いてあるのと、キャラクター相性欄の夜蘭・行秋の項目が完全に夜蘭についてしか書かれてないのが気になる

5181
名無しの旅人 2024/01/25 (木) 16:49:22 60fc7@1ccd1 >> 5180

ひとまず、2番目のところを相当高い的な意味に書き換えてみた。

5183
名無しの旅人 2024/01/26 (金) 06:56:36 ae8da@54505 >> 5180

夜行の項目をそれっぽく改訂。ついでに総評のいろんなとこを、ニュアンス保ったままくどさを消すよう修正しました

5186

遅くなったけど二人ともありがとう

5182
名無しの旅人 2024/01/25 (木) 18:18:01 18fcd@8bcc8

エウルアー!!早く来てくれー!!!(推しなので死にかけ)

5184
名無しの旅人 2024/01/26 (金) 11:23:21 49612@e83d8 >> 5182

推しは、推せる時に推せ。逆に今しか出来ないことがある。タペストリーの為に引くのだ、リアルガチャを…私は2枚確保した。

5185
名無しの旅人 2024/01/28 (日) 22:11:45 37055@f6092

エウルア推し的に閑雲と別に相性よく無いだろうなとは思ってるけどそれはそれとして螺旋みたいな平面ステージでも落下攻撃のケツを拝めるようになるのは良いな!DSなんて実戦じゃ上手くいかねえんだもん

5187
名無しの旅人 2024/02/02 (金) 02:35:34 d4659@09107 >> 5185

最適編成とかでは無いんだろうけど爆発のCT中に落下攻撃連発できて悪くない感じもある

5188
名無しの旅人 2024/02/02 (金) 06:06:02 ae8da@7b244

閑雲引いてひと通り堪能したあと、突破素材の鉱石掘りのために使ったら、尻がえちすぎて改めてビビった。この魅力は3Dモデリングじゃないと絶対伝わらないよなぁ

5189
名無しの旅人 2024/02/02 (金) 07:33:56 ac47b@6a7eb

新ボス適正◎だし新特産品も採取可能だしでここ数日めちゃくちゃ重宝してる

5190
名無しの旅人 2024/02/02 (金) 16:18:27 2261e@e50d7

エウルア完凸で落下攻撃軸使ってるけど範囲・単体火力も耐久もエグすぎるわ。エウルアは自前で物理バフとデバフ持ってるのもデカすぎるな。フリーナ・ミカと相性も良いし超電導外しても良いかな。これ今後氷砕き系のバフキャラとか来たらどうなっちまうんだろうな・・。地味に新ボスも氷砕き有効だし

5194
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 17:48:49 c71e9@4d2b9 >> 5190

教えてほしいのだけど、落下攻撃は爆発のスタバ貯まる?エウルアのために鶴オバひこうか迷ってるんだ

5195
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 18:20:30 03953@7a7b9 >> 5194

まずは天賦を読みたまえ

5191
名無しの旅人 2024/02/02 (金) 21:53:39 2261e@e50d7

美しい通常攻撃モーション見たいのに落下攻撃20万ダメージ連発が強すぎるから爆発のスタック溜め専用技になりそう。使い道があるだけ優遇されてるとも言えるけど。スキルのCTが全キャラ屈指の短さだから落下キャンセルも出来るのかなりええ感じやね

5192
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 03:51:07 20888@e9c1a >> 5191

これで思いついたけどリサって高速で落下攻撃が連打できるのかな

5193
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 04:00:53 ae8da@4bb1e >> 5192

なにそれ超楽しそう…今出先だから帰ったら試してみよ

5196
名無しの旅人 2024/02/04 (日) 14:49:36 1f091@63037 >> 5191

落下じゃ溜めれないぞ。
でも落下連発してる方がdpsは上になりそうではある。熟知雷電みたいでモヤモヤするけど

5197
名無しの旅人 2024/02/04 (日) 15:07:28 742c9@b842d >> 5196

従来通り爆発→通常でスタック溜めるVS閑雲と組んで落下攻撃を繰り返す運用ってことかな? 前者のほうがDPSは高いんではないか? DPMは後者のほうが高いかもしれないが。

5198
名無しの旅人 2024/02/04 (日) 15:39:16 37055@f6092 >> 5196

超開花にしろ落下攻撃にしろエウルアの尊厳はもうボロボロやな

5199
名無しの旅人 2024/02/05 (月) 10:34:29 a2f28@17e89 >> 5196

爆発撃ち終わった後に閑雲で落下攻撃連発すればいいのでは?まぁチャージ的に雷電のターンになることが多いと思うけど…

5200
名無しの旅人 2024/02/05 (月) 12:22:07 37dbd@98db5 >> 5196

まぁ、元々低凸時点なら超開花型が明らかに強くて、完凸してても使い勝手や安定感考慮するとハイキャリするより超開花したほうがアベレージ高いなって状態だったし、エウルア本人がダメージ出してる分落下攻撃型の方が尊厳的にはマシかもしれない。

5203
名無しの旅人 2024/02/05 (月) 13:53:41 修正 36eb7@a88b0 >> 5191

安定性の面だと、特に週ボス雷電みたいなちょこまか動き回ったり無敵があったりする敵には、無凸でも閑雲でジャンプ連打した方が安定性は勝るな…なんなら完凸ベネットで蒸発運用した方がいい

5201
名無しの旅人 2024/02/05 (月) 12:52:56 49612@caab0

雷電おらん人ならエウルアのCT中の火力どうにかしたいなあ…って選択肢としては充分だと思うな。回復もできるからインファイトするエウルアの被ダメもケア出来るし。スキル爆発スキル長押しスタック貯め⇒ロサリア爆発+光剣発動⇒閑雲爆発⇒エウルアで兜割り連打って感じ。これ繰り返して死なんやつはもうエウルアで行く方がしんどいやろ。

5202
名無しの旅人 2024/02/05 (月) 13:01:48 b3b63@24816 >> 5201

これはそう。

5204
名無しの旅人 2024/02/05 (月) 13:58:26 45bbc@b9f9c >> 5201

俺も雷電抜いた編成としては凄く良いのではと思う。閑雲が実数加算だからエウルアの時計チャージにしたりとか。

5209
名無しの旅人 2024/02/06 (火) 08:26:45 ae8da@7c3f5 >> 5201

雷電持ってる人でも、今は熟知型にして別パーティで使いたいって需要が増えつつあるからなぁ。選択肢を広げるって意味でも、研究して編成例に追記したいところやね

5205
名無しの旅人 2024/02/05 (月) 15:36:57 3d99b@087cb

物理エウルアの場合で天空の傲かスーパアルティメットならさすがに前者の方が強いですよね?

5206
名無しの旅人 2024/02/05 (月) 16:00:52 修正 2d30a@5df41 >> 5205

外部バフを全く考慮せずエウルアが出すダメージだけを見れば覇王魔剣。追撃ダメージも考えると同じぐらいだけど情報が足りなさすぎて正直分からんので自分で計算した方が正しい数値出せるよ

5207
名無しの旅人 2024/02/05 (月) 16:10:20 c8358@efd3f >> 5205

攻撃バフを他で一切しないのなら多分アルティメットの方が強くなる。ベネット旧貴族千岩諸々の攻撃バフを入れるなら物理の追撃ダメージも高くなりやすい天空のが上じゃないかな

5210
名無しの旅人 2024/02/06 (火) 09:24:53 3d99b@087cb >> 5207

千岩のバフあるので今回は天空の方が上ってことになりますね。ありがとうございます。アルティメットも結構強いんですね

5208
名無しの旅人 2024/02/06 (火) 07:55:00 ad6b0@e5800

落下攻撃エウルアクソ強いな無凸で持て余してたエウルアでも螺旋36余裕になった