エウルア目的に雷電引きたいんだけど雷電を入手する前と後だとどれくらい変われるの?
明確な言葉にするのは難しいけど、チャージ100のエウルアにフィッシュルつけた編成で1ローテすると、爆発CT開けでエネルギーが20%~25%溜まってるかな?くらいだったのが、ちゃんと厳選した雷電の爆発を使い切ると75%~くらいにはなる。もちろん編成するキャラや西風の有無で変動するけど、サブ含めてダメージ寄りの聖遺物に出来るって考えていいぐらいの変化。
なるほど結構劇的な変化だな
スキル天賦9なら爆発ダメバフ+24%に、爆発天賦10、チャージ267%以上なら固定で25↑エネルギー回復。完凸西風持たせると大体2回粒子出せるから結構余裕が出来るようになる。雷電側もエウルアが80属なおかげで願力貯めやすいし。何より2人とも中断耐性持ちだから、適当に回復入れて2人で交互に爆発撃つだけの雑な使い方でも強い。
純粋にチャージ補助能力と超電導と爆発バフが噛み合うのもあるけど、エウルア爆発終わった後に爆発CTが開けるまで10秒近くあるのでこの時間を何で埋めるかってなった時にスッと雷電爆発が納まる、と言う強さがあるのでチャージ補助なら西風ロサリアでスキル2回も打てば余裕で回る。 なので完凸フリーナ持ちとかだとロサリアスキル>フリーナ6回殴り>ロサリアスキルみたいな儀式を組み込んだ方が総合的には強くなるやろうね。フリーナミカと組み込みたい現状では今後の実装キャラ次第でわりと抜けうる可能性はある。
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明確な言葉にするのは難しいけど、チャージ100のエウルアにフィッシュルつけた編成で1ローテすると、爆発CT開けでエネルギーが20%~25%溜まってるかな?くらいだったのが、ちゃんと厳選した雷電の爆発を使い切ると75%~くらいにはなる。もちろん編成するキャラや西風の有無で変動するけど、サブ含めてダメージ寄りの聖遺物に出来るって考えていいぐらいの変化。
なるほど結構劇的な変化だな
スキル天賦9なら爆発ダメバフ+24%に、爆発天賦10、チャージ267%以上なら固定で25↑エネルギー回復。完凸西風持たせると大体2回粒子出せるから結構余裕が出来るようになる。雷電側もエウルアが80属なおかげで願力貯めやすいし。何より2人とも中断耐性持ちだから、適当に回復入れて2人で交互に爆発撃つだけの雑な使い方でも強い。
純粋にチャージ補助能力と超電導と爆発バフが噛み合うのもあるけど、エウルア爆発終わった後に爆発CTが開けるまで10秒近くあるのでこの時間を何で埋めるかってなった時にスッと雷電爆発が納まる、と言う強さがあるのでチャージ補助なら西風ロサリアでスキル2回も打てば余裕で回る。 なので完凸フリーナ持ちとかだとロサリアスキル>フリーナ6回殴り>ロサリアスキルみたいな儀式を組み込んだ方が総合的には強くなるやろうね。フリーナミカと組み込みたい現状では今後の実装キャラ次第でわりと抜けうる可能性はある。