超開花編成、偏見で今まであまり試さなかったけど普通に使えるな。ちゃんとエウルアで殴る想定のDPSで5万〜6万くらいの記録もあるみたいだし...勿論DPSで上の編成なんていくらでもいるとはいえ、少なくともエウルアの凸に依存せず活躍させやすい編成ではあるね。3人で超開花してるだけで強いからあまり問題にはならないけど、エウルア自体でダメージ出そうとするとある程度の攻撃力は必要だし、超開花だとベネットに頼れずシールダーも基本的にいないから、紀行大剣だとエウルアの火力がやや伸びにくい点には注意が必要かな。
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今季螺旋12で超開花エウルアを使うなら上になると思うけど、ラプトルとか聖骸獣は草耐性が高い。これを無凸エウルアのDPSで押し切れるかなーとは思うのだけど、やれるんですねー。
マッシュラプトルは雷当てたらダウンして耐性下がるし、そこに深林デバフ入るから怯ませれば余裕だよ。それに聖骸獣もマッシュラプトルと同じくダウンさせて耐性下げてからでも間に合うし、水草耐性高いけど物理耐性はそれ以外の元素と一緒だからエウルアで意外といける。もしかしたら、聖骸ワニと虎のコンビで出てくるこの状況に限っては、超開花特化よりも攻略しやすかったかもしれん。
そもエウルアは癖が強すぎて使い辛いだけでその癖が気にならんラプトルや害獣みたいな相手には特別な介護なしでコンスタントに無難な火力出せるキャラや。あーしてこーしてドッカンがひたすら目を惹く原神では評価されにくいい項目やが
エウルアこそあーしてこーしてドッカンの代表的なキャラだと思うが