追加で超開花型エウルア使ってて発見したことは、超開花の起動役をサイフォス忍にすると雷電将軍抜きでも割と爆発が回ること。あと水キャラにダメージバフ配れる夜蘭採用(+終焉弓)とかナヒーダに彷徨える星or龍殺しとか、超開花側の基本性能はそのままにエウルアサポートできるから、意外とパーティとして形になる。完凸ミカはダメチャレとか、ワンパンしたいボス戦とかで起用する、みたいに使い分ける感じでいいかなぁ...
バフ無し雷電将軍で殴って無理やりチャージしてた時より火力が安定するのは、流石は超開花って感じ。
エウルアいる意味?エウルアを使うこと自体が目的なんだ!
通報 ...
超開花の欠点である対範囲火力と破砕能力をそれなりに高い水準で有しているのでエウルアを使う意味はある(強い意志)
それ。今期の聖骸獣とか、そこそこHP高いエネミーを一気に吹っ飛ばしたい時の切り札として何かと役に立ってる。反応キャラと違ってエウルア自身の育成度合い(=武器、星座、厳選)がかなり影響するけど...
やってることは、ノエルと同じことしてるだけだから?通常攻撃があたればいい訳だしね
超開花はナヒーダをドライバー的に使う運用の他は綾人、アルハイゼン辺りと組むのが主流だけど、全く超開花とシナジー無さそうなノエルやエウルアでもパーティにはなるからね。実際、超開花を邪魔しなければ割と誰でもいける。gcsim辺りの数値参考にすると、DPS的にはアルハイゼンが70000〜80000くらいで抜けてるけど、綾人とエウルアの差は意外と少ないみたい。(どちらも星4武器でも50000〜55000くらいのDPS)ノエルは40000越えればいい方だけど、元々耐久重視の編成だし同じ評価軸では語れない。
シミュ上ではエウルア行秋ナヒ雷電がDPS50000くらいだけど実プレイでは耐久面が厳しいからと雷電を忍に変えるとDPS44000くらいまで落ちちゃうからなぁ。超開花ドライバーは割と誰でもできるけど、実プレイ上では反応シナジー無いけど通常振れるキャラと反応シナジーあって編成幅広いキャラの差は流石に大きいよ。
そのシミュレーションってエウルアの武器は紀行かな?
自分で計算してみたけど、星5は全員無凸、忍は完凸想定で、エウルアに紀行大剣1凸で超開花枠を熟知雷電にしたら55000くらい、忍だと50000くらいだったね。ここから紀行の凸が進んだり、武器を末路や松韻にするともう少し上がる。
あ、天賦Lvと武器の完凸有の条件なんだ。gcsimを引き合いに綾人とかと比較してたからgcsimの編成例の基準に合わせてたわ。その辺の条件を統一して夜蘭を行秋に変えたらDPS44000くらいになるよ。