チーム編成の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
「効率良く回避する」は螺旋のページとかに書く内容では?編成の話が並んでる最後に突然プレイヤースキルの話出てきたから読んでてびっくりした
とりあえず回避の話のフィードバックを踏まえて生存手段関係の解説を変更してみました。後はちょくちょく表記を整理。最近ランキング仕様の統計も解禁されたけど、このレベルになるともう完凸前提ですね。。リサとかアンバー使いこなしてる人すごいなー
砂糖武装のフィッシュル枠を雷電将軍に変えて砂糖武装・改!ってやってみたい。仕組みがほぼ同じだから強さは保証されてるはず。星4で組めてた利点はなくなるけど…。
北斗と将軍が何故か噛み合わないから微妙ではあるけど、ミスった場合に将軍が爆発して強く出られる利点はある。ただフィッシュルは爆発でもオズ置くから動き分かりやすいけど将軍入れると本人が殴り出すからコンセプト若干崩壊かな…
将軍自体は水と雷が同時に残存する感電の仕様上胡桃行秋鍾離やCNT等色んなチームで使われてる印象ですね。過負荷が許容できる相手ならOvervapeは強い。次以降の使用率がどうなるか結構楽しみです。
将軍は北斗みたく他の雷元素キャラでチャージ補強してやる必要あると思ってたけど実際使ってみると元素爆発使って退場する時点でかなり溜まってるからそれすら必要ないね。つまりチーム編成の自由度がめちゃくちゃ高い。属性考えずに元素爆発強いキャラ並べるだけでほとんどなんでもいけるように思う。自由度高すぎて逆に編成に迷ってしまう。
どの程度出ればメインアタッカーになるでしょうか
今の螺旋の基準で言うと大体チーム単位でDPS3~4万(12-3のからくり陣形を2分前後で倒せそうなライン)が☆36攻略の目安かなと思います。1人で殴る場合だと結構高い基準なので、複数のキャラが同時に連携して攻撃できるとその分アタッカーのノルマが減って楽ですね。
将軍使っていろいろ試してみた。将軍/北斗/行秋/スクロースの砂糖武装、文句ない程度には強い。北斗と行秋の火力が上がる分フィッシュル版よりは結構強い印象。スクロースで殴ってちょうどいいころに将軍がバーストしなきゃいけないからちょっと大変。螺旋の魔偶剣鬼が105秒ぐらいだった(単体戦はそもそもそんな向いてないが)。 将軍/ベネット/香菱/行秋、わかっちゃいたけどめちゃ強い。香菱強すぎ。魔偶剣鬼を60秒切る勢いだった。将軍は無凸で草薙はない。
CNTと砂糖武装の人達は3人*2+全員☆4武器でも☆36取れるらしいですが、これは民間人には別の意味で難しいと感じるので雷電将軍は色々敷居を下げてくれて良いですね。個人的に砂糖武装は珊瑚宮様に期待してるのですが、前任が行秋だと結構ハードル高そうだなあ…
甘雨のページには書いたけど甘雨綾華心海+ウェンティor万葉って編成が流行りそうな予感。単発のダメージはモナに劣るけど凍結時間がかなり長いしリカバリー力が段違い。まぁ綾華持ってないんですけど
見てきたけどかなり賛否両論なのである程度結論が出るまで編集はしない方がよさそう
このPT使ってるけど螺旋はもちろん多くの秘境でも使い易くて良き
各キャラクターの役割早見表について、「備考」欄を「その他」にするなどいろいろ調整しました。(心海追加してくれた方ありがとうございます)
役割早見表、ありがたいけど存在をはじめて知ったけどもうちょっと目立つとこにあってもいいのかなと思いました。あと効果のほどをよく知らないけど、バフ欄か備考に中断耐性アップも載せてもいいのかも?
長いので畳んであったのですが、試験的にデフォで開いた状態にしてみました。中断耐性アップについて、バフ欄が混んでるので備考欄に追加。抜けがあったら追記お願いします
毎回表どこだっけ?ってなってたので助かります、ありがとうございます。中断耐性味方に付与できるのは3人であってるはず、抜け気づいたら追記しに来ます。
早見表でタルタリヤの通常攻撃+1ってその他の枠に記載するのは有りですかね?
ありだと思います。通常攻撃天賦+1のほうが誤解がなさそうかな
元素残留についてのリンク切れを修正しました。
トーマを役割早見表に追加しました。胡桃・行秋編成の紹介にトーマ型も追記してみました。
螺旋ページで雷電国際の話題が出てきたりするので、折り畳みではなく見出しにした方が良いのではないでしょうか?
もはやそっちの方が有名になったから確かにそうかもね
ガイアに飛天御剣持たせて諸々の速度アップ載せて爆速ガイアするのクソ楽しい
役割早見表に申鶴と雲菫を追加しました。両者のダメージアップ効果については、バフではなくてサブ火力とみなして表に組みこんでます。
チームって、1つだけではダメですか?
役割早見表について、アルベドに回復ってありましたっけ?
無いので修正しておきました
けっこう大規模な編集したのでコメント残しておきます。
メインアタッカー・時限アタッカーについて 最近加えていただいてた記述が私の認識と大きく乖離していたので変更させていただきました。 「常時アタッカーとして機能する≒''時限アタッカーではない''ほうが好ましい。」 とありましたが、最近の高DPSの編成ではむしろ時限アタッカーのみがメインアタッカーのほうが多く、環境にそぐわない記述だと思いました。 ただ、中級者あたりまでには時限アタッカーは扱い辛いのも正しいと思うので、そこらへんを考慮した記述にしてみました
モナが防御デバフの例に入れられてたので修正。 デバフだとしてもダメージであって防御力ではないです ついでに余談も追記。
役割早見表の荒瀧とアルベド 元に戻しました。 ただ、この表がそもそも私の個人的な判断に基づいて勝手に作ったものなので、 ◎か〇かの明確なラインがなく悩ましいですね。 (基本的に高めの評価のほうに合わせたほうが揉めないかと思ってます)
チーム例の雷電国際を折りたたみの外に出しました 最近はむしろこちらのほうがメジャーなので。
他にも軽微な修正をちょいちょい入れました
(時限アタッカーの項目を追加するなど、その元になる編集をした人です)ありがとうございました。ベテランプレイヤーはもちろん、ゲーム初めて間もない人にも配慮した記事となることを願っています。
最初のほうを初心者向けであること、項目名として明記してみました。
「元素エネルギーが不足なく溜まるように~」の下のサブ項目の組み方を編集ミスしていると思います。そのサブ項目は(1)同じ属性のキャラを~(2)西風武器を~(3)キャラ固有の能力 の3つになっているのが正しいです。
目次がやたら長くなってたのと合わせて直しました
役割早見表について、重雲に氷デバフを追記、またベネットの炎付与は近接キャラのみですが、炎バフは武器種関係なく発動することを確認したので、炎バフの欄から近接との表記を削除しました。
編集ありがとうございます。ベネットの完凸効果はゲーム内の表記が妙という話でしたね、検証助かります
中国語圏・英語圏のパーティ構成紹介(高難易度攻略)のところに、一旦わかる範囲でアンカーを置いてみた。折り畳みに入ってる分の亜種は一旦放置。胡桃パと砂糖武装については英語圏での呼称がよくわからなかったから、知ってる人がいたら編集してほし
亀レス失礼、アンカー設置いいと思います。ヘッダー内で入れ子になってるのが編集しにくいと思ったので、アンカーは「†」として文字列と分離しました。折りたたみ内の内容を紹介したい場合は、親のアンカーに飛ばす運用でいいんじゃないでしょうか。(神里型モルガナへのリンクも[[#Morgana]]として貼る)残りの英語名は分からなかったので適当に命名しておきました。
どなたか炎単編成を使っている方はいらっしゃいませんか?もしよければ武器や聖遺物や編成を教えていただきたいです。
海外編成紹介に雷電ハイパーキャリー、神羅天征、胡桃VapeMelt、岩4 or 岩3他1(海外名称がわからん)、sukokomonを追加したい。 ただ、どっちかというとそのついでに、現在の海外のメタパが「一人の強力なアタッカーを残り3人で全力援護する型」と「4人のサブアタッカーorドライバー+3人のサブアタッカーで相互補助しながらスキル爆発を回しまくる型」の大きく二つに分かれることに触れる文章を添えて置きたいと思う。どうかな?
追加はそこそこ知名度あるやつならやっていいと思う。キャリー型は確かに動画では流行ってるけど相当凸してないと優位性が高くないのが多いから一般的なプレイヤー向けかは怪しいと思う。書き方に注意してあくまで紹介って形ならいいんじゃない。
国内だと後者のドライバー編成の強さが広まってない感じはしますね。
是非追加してほしい(当方リークが怖くて海外情報見てないマン)。ドライバー云々についても、『メタ編成の型について』みたいに独立した項目として記載すると良いのでは。
岩4やsukokomon神羅天征は増えてきたなって感じある
神羅天征、岩パ、ハイパー雷電を追加。ハイパー組とドライバー組に分けつつハイパー組を実装順に並べ替えました。ハイパー雷電はその特質上どうしても星座について言及せざるを得なかったため、☆5ではあるものの凸目安のところを2+にしてあります。ご容赦ください。胡桃VapeMeltとsukokomonはもうちょっと情報集めてからにします。
編成って基本的にステージに応じて組むもんじゃないの? 〜パが強いみたいな風潮よく分からないんだけど、何を想定して何を基準に掲載してるのこれ 理論上のDPS?現行の螺旋?初心者用の汎用性? 誰かが勝手に名前つけたかどうか?
TAじゃない事だけは分かるんだけど、タルのやつ以外TA向いてないし
ステージとか敵編成に応じて組むって認識で合ってると思いますよ。最後尾の「パーティ構成紹介」は海外で流行っていつのまにか名前がついた(らしい)編成が掲載されてます。基準は特にないので編者のノリですね。そこそこのキャラ持ち&育成度合いでも螺旋星36取りやすい、みたいな編成が多い気がします(TA向けのじゃないですね
螺旋のメタ(海外のものだとは思うけど使用率の高かった、人気のあった)編成でしょ?みんなが使ったから名前がついたわけで。最適解じゃないにしろ、この編成ならある程度育ってれば噛み合って星9安定してくる編成だし
編成を構築する際、チーム全体のDPS、必要元チャ効率ってどのように計算すれば良いのだろうか………単体キャラ火力はダメシミュで計算できるけど、実戦的なDPSって計算の仕方が分からない。こうやって計算してるよ、大まかにこう考えてるよ等あったら教えてほしいです。
実際に敵殴って「減らしたHP÷かかった時間」を計算すれば文字通りのDPSですね。からくり陣形とかのストッパーあるボスとかやりやすいかな?
gcsimってシミュレーターサイトを使うとチーム全員のステータス+チーム全体のローテーションを指定した上でのダメージ推移をシミュレーションできるから本格的にやるならこういうのを使うとか? 一から全部組み上げるのは大変だけど色んな人が色んなPT編成例を挙げてるから近いのを借りて自分なりに修正して使うのもありだと思う
バッテリーは聞いたことないけど○○電池は聞いたことあるな。ほぼ俗語に近いが
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「効率良く回避する」は螺旋のページとかに書く内容では?編成の話が並んでる最後に突然プレイヤースキルの話出てきたから読んでてびっくりした
とりあえず回避の話のフィードバックを踏まえて生存手段関係の解説を変更してみました。後はちょくちょく表記を整理。最近ランキング仕様の統計も解禁されたけど、このレベルになるともう完凸前提ですね。。リサとかアンバー使いこなしてる人すごいなー
砂糖武装のフィッシュル枠を雷電将軍に変えて砂糖武装・改!ってやってみたい。仕組みがほぼ同じだから強さは保証されてるはず。星4で組めてた利点はなくなるけど…。
北斗と将軍が何故か噛み合わないから微妙ではあるけど、ミスった場合に将軍が爆発して強く出られる利点はある。ただフィッシュルは爆発でもオズ置くから動き分かりやすいけど将軍入れると本人が殴り出すからコンセプト若干崩壊かな…
将軍自体は水と雷が同時に残存する感電の仕様上胡桃行秋鍾離やCNT等色んなチームで使われてる印象ですね。過負荷が許容できる相手ならOvervapeは強い。次以降の使用率がどうなるか結構楽しみです。
将軍は北斗みたく他の雷元素キャラでチャージ補強してやる必要あると思ってたけど実際使ってみると元素爆発使って退場する時点でかなり溜まってるからそれすら必要ないね。つまりチーム編成の自由度がめちゃくちゃ高い。属性考えずに元素爆発強いキャラ並べるだけでほとんどなんでもいけるように思う。自由度高すぎて逆に編成に迷ってしまう。
どの程度出ればメインアタッカーになるでしょうか
今の螺旋の基準で言うと大体チーム単位でDPS3~4万(12-3のからくり陣形を2分前後で倒せそうなライン)が☆36攻略の目安かなと思います。1人で殴る場合だと結構高い基準なので、複数のキャラが同時に連携して攻撃できるとその分アタッカーのノルマが減って楽ですね。
将軍使っていろいろ試してみた。将軍/北斗/行秋/スクロースの砂糖武装、文句ない程度には強い。北斗と行秋の火力が上がる分フィッシュル版よりは結構強い印象。スクロースで殴ってちょうどいいころに将軍がバーストしなきゃいけないからちょっと大変。螺旋の魔偶剣鬼が105秒ぐらいだった(単体戦はそもそもそんな向いてないが)。
将軍/ベネット/香菱/行秋、わかっちゃいたけどめちゃ強い。香菱強すぎ。魔偶剣鬼を60秒切る勢いだった。将軍は無凸で草薙はない。
CNTと砂糖武装の人達は3人*2+全員☆4武器でも☆36取れるらしいですが、これは民間人には別の意味で難しいと感じるので雷電将軍は色々敷居を下げてくれて良いですね。個人的に砂糖武装は珊瑚宮様に期待してるのですが、前任が行秋だと結構ハードル高そうだなあ…
甘雨のページには書いたけど甘雨綾華心海+ウェンティor万葉って編成が流行りそうな予感。単発のダメージはモナに劣るけど凍結時間がかなり長いしリカバリー力が段違い。まぁ綾華持ってないんですけど
見てきたけどかなり賛否両論なのである程度結論が出るまで編集はしない方がよさそう
このPT使ってるけど螺旋はもちろん多くの秘境でも使い易くて良き
各キャラクターの役割早見表について、「備考」欄を「その他」にするなどいろいろ調整しました。(心海追加してくれた方ありがとうございます)
役割早見表、ありがたいけど存在をはじめて知ったけどもうちょっと目立つとこにあってもいいのかなと思いました。あと効果のほどをよく知らないけど、バフ欄か備考に中断耐性アップも載せてもいいのかも?
長いので畳んであったのですが、試験的にデフォで開いた状態にしてみました。中断耐性アップについて、バフ欄が混んでるので備考欄に追加。抜けがあったら追記お願いします
毎回表どこだっけ?ってなってたので助かります、ありがとうございます。中断耐性味方に付与できるのは3人であってるはず、抜け気づいたら追記しに来ます。
早見表でタルタリヤの通常攻撃+1ってその他の枠に記載するのは有りですかね?
ありだと思います。通常攻撃天賦+1のほうが誤解がなさそうかな
元素残留についてのリンク切れを修正しました。
トーマを役割早見表に追加しました。胡桃・行秋編成の紹介にトーマ型も追記してみました。
螺旋ページで雷電国際の話題が出てきたりするので、折り畳みではなく見出しにした方が良いのではないでしょうか?
もはやそっちの方が有名になったから確かにそうかもね
ガイアに飛天御剣持たせて諸々の速度アップ載せて爆速ガイアするのクソ楽しい
役割早見表に申鶴と雲菫を追加しました。両者のダメージアップ効果については、バフではなくてサブ火力とみなして表に組みこんでます。
チームって、1つだけではダメですか?
役割早見表について、アルベドに回復ってありましたっけ?
無いので修正しておきました
けっこう大規模な編集したのでコメント残しておきます。
メインアタッカー・時限アタッカーについて
最近加えていただいてた記述が私の認識と大きく乖離していたので変更させていただきました。
「常時アタッカーとして機能する≒''時限アタッカーではない''ほうが好ましい。」
とありましたが、最近の高DPSの編成ではむしろ時限アタッカーのみがメインアタッカーのほうが多く、環境にそぐわない記述だと思いました。
ただ、中級者あたりまでには時限アタッカーは扱い辛いのも正しいと思うので、そこらへんを考慮した記述にしてみました
モナが防御デバフの例に入れられてたので修正。
デバフだとしてもダメージであって防御力ではないです
ついでに余談も追記。
役割早見表の荒瀧とアルベド
元に戻しました。
ただ、この表がそもそも私の個人的な判断に基づいて勝手に作ったものなので、
◎か〇かの明確なラインがなく悩ましいですね。
(基本的に高めの評価のほうに合わせたほうが揉めないかと思ってます)
チーム例の雷電国際を折りたたみの外に出しました
最近はむしろこちらのほうがメジャーなので。
他にも軽微な修正をちょいちょい入れました
(時限アタッカーの項目を追加するなど、その元になる編集をした人です)ありがとうございました。ベテランプレイヤーはもちろん、ゲーム初めて間もない人にも配慮した記事となることを願っています。
最初のほうを初心者向けであること、項目名として明記してみました。
「元素エネルギーが不足なく溜まるように~」の下のサブ項目の組み方を編集ミスしていると思います。そのサブ項目は(1)同じ属性のキャラを~(2)西風武器を~(3)キャラ固有の能力 の3つになっているのが正しいです。
目次がやたら長くなってたのと合わせて直しました
役割早見表について、重雲に氷デバフを追記、またベネットの炎付与は近接キャラのみですが、炎バフは武器種関係なく発動することを確認したので、炎バフの欄から近接との表記を削除しました。
編集ありがとうございます。ベネットの完凸効果はゲーム内の表記が妙という話でしたね、検証助かります
中国語圏・英語圏のパーティ構成紹介(高難易度攻略)のところに、一旦わかる範囲でアンカーを置いてみた。折り畳みに入ってる分の亜種は一旦放置。胡桃パと砂糖武装については英語圏での呼称がよくわからなかったから、知ってる人がいたら編集してほし
亀レス失礼、アンカー設置いいと思います。
ヘッダー内で入れ子になってるのが編集しにくいと思ったので、アンカーは「†」として文字列と分離しました。折りたたみ内の内容を紹介したい場合は、親のアンカーに飛ばす運用でいいんじゃないでしょうか。(神里型モルガナへのリンクも[[#Morgana]]として貼る)
残りの英語名は分からなかったので適当に命名しておきました。
どなたか炎単編成を使っている方はいらっしゃいませんか?もしよければ武器や聖遺物や編成を教えていただきたいです。
海外編成紹介に雷電ハイパーキャリー、神羅天征、胡桃VapeMelt、岩4 or 岩3他1(海外名称がわからん)、sukokomonを追加したい。
ただ、どっちかというとそのついでに、現在の海外のメタパが「一人の強力なアタッカーを残り3人で全力援護する型」と「4人のサブアタッカーorドライバー+3人のサブアタッカーで相互補助しながらスキル爆発を回しまくる型」の大きく二つに分かれることに触れる文章を添えて置きたいと思う。どうかな?
追加はそこそこ知名度あるやつならやっていいと思う。キャリー型は確かに動画では流行ってるけど相当凸してないと優位性が高くないのが多いから一般的なプレイヤー向けかは怪しいと思う。書き方に注意してあくまで紹介って形ならいいんじゃない。
国内だと後者のドライバー編成の強さが広まってない感じはしますね。
是非追加してほしい(当方リークが怖くて海外情報見てないマン)。ドライバー云々についても、『メタ編成の型について』みたいに独立した項目として記載すると良いのでは。
岩4やsukokomon神羅天征は増えてきたなって感じある
神羅天征、岩パ、ハイパー雷電を追加。ハイパー組とドライバー組に分けつつハイパー組を実装順に並べ替えました。ハイパー雷電はその特質上どうしても星座について言及せざるを得なかったため、☆5ではあるものの凸目安のところを2+にしてあります。ご容赦ください。胡桃VapeMeltとsukokomonはもうちょっと情報集めてからにします。
編成って基本的にステージに応じて組むもんじゃないの?
〜パが強いみたいな風潮よく分からないんだけど、何を想定して何を基準に掲載してるのこれ
理論上のDPS?現行の螺旋?初心者用の汎用性?
誰かが勝手に名前つけたかどうか?
TAじゃない事だけは分かるんだけど、タルのやつ以外TA向いてないし
ステージとか敵編成に応じて組むって認識で合ってると思いますよ。最後尾の「パーティ構成紹介」は海外で流行っていつのまにか名前がついた(らしい)編成が掲載されてます。基準は特にないので編者のノリですね。
そこそこのキャラ持ち&育成度合いでも螺旋星36取りやすい、みたいな編成が多い気がします(TA向けのじゃないですね
螺旋のメタ(海外のものだとは思うけど使用率の高かった、人気のあった)編成でしょ?みんなが使ったから名前がついたわけで。最適解じゃないにしろ、この編成ならある程度育ってれば噛み合って星9安定してくる編成だし
編成を構築する際、チーム全体のDPS、必要元チャ効率ってどのように計算すれば良いのだろうか………
単体キャラ火力はダメシミュで計算できるけど、実戦的なDPSって計算の仕方が分からない。こうやって計算してるよ、大まかにこう考えてるよ等あったら教えてほしいです。
実際に敵殴って「減らしたHP÷かかった時間」を計算すれば文字通りのDPSですね。からくり陣形とかのストッパーあるボスとかやりやすいかな?
gcsimってシミュレーターサイトを使うとチーム全員のステータス+チーム全体のローテーションを指定した上でのダメージ推移をシミュレーションできるから本格的にやるならこういうのを使うとか?
一から全部組み上げるのは大変だけど色んな人が色んなPT編成例を挙げてるから近いのを借りて自分なりに修正して使うのもありだと思う
バッテリーは聞いたことないけど○○電池は聞いたことあるな。ほぼ俗語に近いが