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チーム編成 / 111

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111
名無しの旅人 2022/03/06 (日) 12:32:39 2e23f@4b9bb

編成を構築する際、チーム全体のDPS、必要元チャ効率ってどのように計算すれば良いのだろうか………
単体キャラ火力はダメシミュで計算できるけど、実戦的なDPSって計算の仕方が分からない。こうやって計算してるよ、大まかにこう考えてるよ等あったら教えてほしいです。

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  • 112
    名無しの旅人 2022/03/07 (月) 03:22:16 d6607@53963 >> 111

    実際に敵殴って「減らしたHP÷かかった時間」を計算すれば文字通りのDPSですね。からくり陣形とかのストッパーあるボスとかやりやすいかな?

  • 113
    名無しの旅人 2022/03/07 (月) 15:53:11 5f900@54fa7 >> 111

    gcsimってシミュレーターサイトを使うとチーム全員のステータス+チーム全体のローテーションを指定した上でのダメージ推移をシミュレーションできるから本格的にやるならこういうのを使うとか?
    一から全部組み上げるのは大変だけど色んな人が色んなPT編成例を挙げてるから近いのを借りて自分なりに修正して使うのもありだと思う