魈の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
新しい聖遺物の有志翻訳を読んだけれども、これなら白朮が魈ともっと合うようになるのかな?白朮は回復が楽過ぎる
フリーナジンとかも魈に合わせやすくなりそうだよね。実装が楽しみだ
そういえば聖遺物のところにファントムないけど何か理由あるん?
わざわざファントムに乗り換えた人が少なくて、編集する人がいないだけだと思う。
ならダメージもほとんど辰砂と同じだし書いちゃってもいい?
良いと思うけど、2セット効果が腐りがちなこと・スキルダメージが下がりがちなところは辰砂と同じく書いておきたいかも。今から魈引いたとして山間幽谷終身刑するよりはファントムハンターで運用できた方が楽だもんね
聖遺物のところにファントムを載せておきました。自分が把握している限りのメリット・デメリットなどは記載しておきましたが欠けていたり冗長だと思う部分があれば遠慮なく手を加えてください
書いておいてほしい内容はだいたい書かれていると思いました、助かります。個人的にはまだファントムハンター魈を実際に使っている人からの意見を聞けてないのだけが心残りなので、もし使っている人がいたら教えてください。次verのアプデで使用率の高いおすすめ聖遺物セットが公開されるのでその上位に入ってるのかどうかも楽しみ。現時点ではあまり使用率高くなさそうだけど、4.4?くらいでくるであろう次PUでフォンテーヌから始めた人が魈を手に入れたら順位も変わるかな
どうやったら変換で魈って出ますか?諦めるしかないんですかね...
確実なのは辞書登録だけど、変換で出したいならUnicode覚えるのがいいと思う。魈はU+9b48だよ。英語キーボードだと変換できないからかな入力で入力からの変換なのは注意。スマホでもPCでもできるはず。
辞書によっては「すだま」ででてくることもある。うちのIMEは菅田将暉を出してくるけど
ちなみにwikiの編集時は魈(&は半角)だぜ!化けるから…
日本語だとショウ発音のものが多すぎるから「しゃお」に魈を辞書登録してる
ファルザンめちゃくちゃ欲しい…。ジンもいないから魈鍾離アルベドベネット編成で、不満は今のところないけどファルザンいたらもっと火力出ると思うとピックアップ待ち遠しい。
残念ながらナヴィアお嬢に基礎攻撃力を抜かれてしまったので最高の基礎攻撃力という記載を最高水準の~に書き換えました。いつかは抜かれると思ってたけどまさか相手がナヴィアとは……
七星召喚のページの魈が文字化けしてしまってるんですが、誰か直せる方いらっしゃいませんかね…
どこですか?
https://wikiwiki.jp/genshinwiki/七聖召喚/NPC戦攻略/キャラ招待
こちらです。
自分には無理でした。誰かできる人お願いします。
海灯祭で復刻来るかな?
99割来ると思うぜ
1割の可能性で来ないのか…
990%...
どっかの1000%社長が来ちゃう
専用遺物に魈のサポーター専用遺物、さらに専属サポーターが2人追加されるという恐ろしいほど開発の寵愛を受ける男、魈
閑雲のことならたぶん魈よりもフリーナ入れて蒸発ができるアタッカーの方が向いてると思うので微妙に合わないんじゃないかと思う。ジンで良いってなりそう。それに落下だけ強化されても完凸スキルが腐ってしまう。
閑雲の爆発が追従型だったし閑雲自体が出せる火力もありそうだしで何やかんやジンより良いって事になる気がする。完凸してスキル出して動き回るなら追従型の方が嬉しいだろうしな
モチーフ武器が恒常な上、攻撃手数が少ない魈と発動条件がめちゃくちゃ合ってるってわけじゃない和璞鳶。同時ピックアップにならないファルザン。辰砂よりもキメラ装備の方がよくなりがちな聖遺物。いろいろ中途半端なんよな……。
編成とか装備とはまた違う話になるけど、個人的に星座2凸4凸の噛み合ってなさはずっと気になってる。4凸は(攻撃系の効果の方がずっと良かったとはいえ)戦闘不能のリスクを回避したかったんだろうとまだ理解できるけどほぼニートタイムがない魈に裏でのチャージアップは意味がわからないよ
魈はHP盛らないから高火力の敵の攻撃を受けると4凸効果を受ける前に即シするので意味ないんですよね。今期のタルパで食らって一回しんだ…。むしろ2凸の方はサポーターのおまじないをしている間に使えてる感じはありますけど、どっちにしても弱い。完凸効果も2体制限を外して欲しいですね。不遇の星座と戦闘スタイル。
どっちにしても弱いはほんと同感…。さらに欲を言ってしまえば爆発レベルじゃなくて最近出てきた通常レベル+3が良かったのもある。唯一完凸させた限定☆5だけど最近のキャラは星座噛み合った効果で強くて羨ましいよ
どう考えても裏でのみやHP半分未満の条件が必要ない、これさえなければ変化はないけど堅実に強化されるから良かったのに。システムに合ってなさすぎる
専用武器新しく作って欲しいなぁ。和璞鳶は見た目もストーリーも合ってるけど、発動条件がスキル2回使用とかだったらなぁ
いつ見ても間違って逆にしたとしか思えない魈とアルベドの4凸効果
悲しいかな交換したところでアルベドもHP半分以下になることがないのでこの発動条件がいらない子すぎる……
閑雲で落下攻撃超強化できるならもはや完凸効果すら必要なくなるので、無凸で最強!!を地で行くコスパ良いキャラとしての立ち位置を確立していこう。なお、魈以外のキャラと武器の凸が問われる模様(護摩、終焉、ファルザン、ジン、閑雲、ベネット、フリーナetc……)
完凸効果が弱くならないように、閑雲入れた編成だと単体敵向けになるんじゃないかと予想。そもそも4凸ジン持ってないけど、ジンと入れ替えて火力と使い勝手の良さを超えられるかどうかが気になるな
ジンやベネットだとフィールドに縛られてたけどそれがなくなる
完凸ジンと完凸ファルザン居るから引くか迷う。声は好きだし動きも気持ちよさそうなんよね
そこまで環境揃っててキャラも好きなら引いちゃえ。ここスルーしたら復刻はまた1年後だろうし。
いつまでも海灯祭シーズンに復刻されるという保証もないのでキャラが好きなら引いておくのが良いかと
キャラ自体が好きなら引いたほうがいいけど、性能とか操作感の良さに期待して引くキャラではないかな
ついに復刻が来たのでリアルマネーをブチ込んで完凸する時がきた…。被害額が少ないといいんだが…
次の復刻で引く予定なのですが1凸は必要ない感じでしょうか。
スキル1回分の火力アップ、チャージ効率アップになるので、余裕があればした方が良いかと思います。探索するにしても飛距離伸びますし、1回増えるだけでも使用感は変わりますね
返信ありがとうございます。凸が弱いという声が多く爆発の落下攻撃で火力を出すアタッカーなので1凸も価値は低いのかな…と考えていましたがチャージ緩和と使用感は大切そうですね。1凸を目指そうと思います。
むしろ1凸が一番使い勝手いいような…(今回1凸しようかちょっと迷ってる旅人
パーティに他の風キャラがいればチャージ面問題ないと言う人もいますけど、粒子はあればあるほど良いですからね。1凸はあったら便利です。
1凸してるけどぶっちゃけ要らない、スキル→爆発で粒子回収しようとすると2回が限界だから。使用感も変わらないし3回使う事はほぼない
後のことを考えると今は爆発使いたくないって時にもスキル回数が多いと便利なんだよ。どんな場面でもきっちり回せるなら不要だろうけど、なかなかそこまで上手くいかないからね
ファルザンが完凸してない場合だと魈からファルザンに粒子あげたいくらいじゃないかな。ここもチャージ問題難儀する理由なんだよねぇ(ファルザンガチャがなかなか来ない)
1凸は爆発前スキル2回→爆発→爆発終わりにスキル3回にすると粒子無駄にならないよ
様々な角度からの意見、ありがとうございます。確かにスキル連発からの爆発でロスなく粒子を受けとるのにも限度はありますよね。しかしながら爆発アタッカーは爆発を切る程ではないな…というシーンは度々起きますし難しい問題ですね、ファルザンは完凸しているので粒子の問題はあまりなさそうなので本記事に書かれてるように使用感を試してから検討ですかね…
フィールドで使ってる時にスキル2発だと倒せない敵が3発で仕留められるようになる。たったそれだけって思う人もいるかもしれないし、なんだかんだで地味に便利なんだよなって思う人もいる。ほんとに地味だけど、たくさんスキル撃てた方がちょっとだけ楽しい、そんな凸効果です。予算に余裕がないなら無凸で十分だと思います
予算がないなら無理するほどはない、には同意。けど9層10層で使ってると敵があっさり死に過ぎて回らないという本末転倒が起きたりもするからいざって時に3回撃てるのはQOLではあるよ 必須とはまったくもって思わないが
魈、閑雲、夜蘭、鍾離っていう魈に関連のあるキャラクターだけで探索パーティ組めるようになるんだなぁ。これなら武器ない人は千岩槍でもよくなりそう
その千岩槍を手に入れるのがハードだけどね。
和璞鳶狙いの人の残念賞としてガチャに入りそう。前回がそうだった
魈ベネファル鍾でずっと組んでたんだが、現在の最先端パーティはどうなっているんだ?誰がinして、誰がout?
現在は魈ファルフリーナジン。閑雲が来たらジンと入れ替えになるっぽい?耐久だとフリーナの枠が鍾離になるのかな。閑雲実装で完全にフィールドに縛られないキャラで組めるようになりそう。
草薙魈が使いやすすぎる
わさんぼんやごまと違って会心は稼げないけど攻撃力とチャージ同時に確保できるのが良いよね。
閑雲と組むなら閑雲(餅でなければ)竜殺しかな?フリーナファルザン閑雲だと足りないのは攻撃力…だよねぇ
閑雲の攻撃力下げるのもどうなんだろう?フリーナ入りなら攻撃杯だと思うんだけど、諸々のバフ含めて4000近くあっても攻撃力不足扱いになるんかな
閑雲の落下攻撃ダメージ加算の性質によるかと。申鶴同様リアルタイム変動するなら、閑雲が控え時に攻撃力がどれくらいかで判断じゃないかな? まあリアルタイム変動の場合、竜殺しの基礎攻撃力で控え時攻撃力4000いけるかは知らないけど…
ダメ計上閑雲バフは魈の攻撃力盛るのとほぼ同じよ。軽く計算感じだと、閑雲餅あるならぶっちぎりで餅、星4しかないなら龍殺って感じ。
2凸鶴鳴閑雲パーティに入れたら引くほど強くなったわ。落下攻撃が今までの2倍以上ダメージ出てる
うちでも10~11万だったのが27~28万になっててビビる。地味に会心率補強してくれるのがありがたい
閑雲ファルザンのおかげで雑に爆発使えるから普段使いだいぶ快適になった
残り1人がもう誰でもいいから、もっと探索でも使おってなってる。水上歩行&自動攻撃のフリーナ、まとめて鉱石掘りの鍾離、昼間スピードアップ&鉱石掘りのディシア…
魈とファルザンと閑雲でチャージ問題が解決したし、ジン4凸みたいにすり抜けでいつ来るかわからんみたいなこともなくてかなり組みやすくなったなぁ
ファルザンも放浪者縛りから解き放たれたし完凸もしやすくなったのもいいよね。今バージョン魈スターターキットだ
ファルザンは完凸かそうでないかで差がありすぎるから、ピックアップ回数が多ければ多いほど良いよね。星4は沼ると本当に出ないし
「サポーターに恵まれない」記述は改稿してもよさそうだよね。閑雲はどうしようか、編成例トップを魈閑雲フリーナファルザンに変更、魈鍾離ベネットファルザンのHCも記述は残す、ジンは閑雲入れ替え候補として言及…あたりかな?Xiao Geoはいい加減変則的な編成行きしてもいいかも
そんな感じに更新でいいと思います。「〜恵まれない」は、「サポ揃えるコスト高め」に変えるって感じですかね。ベスト編成考えるとフリーナは汎用性高い星5だけど、あとが風専属完凸星4の先輩に落下専属星5サポの閑雲…。しかも代替候補のジンさんも恒常で来てくれるかは時の運…(4凸はいうまでもなし)
ファルザンと閑雲は固定として、この二人だけでも火力はなかなかのものだから残り1枠は自由枠でも良さそうな感じがするなぁ。フリーナか鍾離かベネットか。螺旋なら他のパーティで使ってないキャラを入れたら良いな
閑雲でめっちゃ基礎ダメージ盛れるからもしかして攻撃力バク伸びの辰砂よりもファントムハンター&護摩のほうが最適になっちゃったりするのだろうか‥
加算バフは攻撃力低くても問題ないからなあ。少なくとも今までフリーナ入りで攻撃不足しがち問題は解決だな
パーティをフリーナ・ファルザン・閑雲に固定して単体敵を想定して真面目に計算してみたけど辰砂&和璞鳶と護摩&ファントムで8HPだと5%ぐらい護摩&ファントムの方が強かった。ただ9HPとかに落下攻撃を増やすと差は縮まるしJETなら差はほとんどなかった。単体敵でこれだから複数敵相手なら閑雲のバフもかからない相手も出てくるし結局は辰砂厳選出来てるなら辰砂でも良さそう。よかった‥
ファントムは攻撃と会心のバランス取りにくいし、護摩は閑雲の回復あるから効果発動しにくいしでそこまで伸びなさそう
護摩の効果なしでも会心ダメ特化の方が強いね。攻撃力よりもとにかく会心ダメの方が重要
それでも俺は武器/聖遺物ストーリーを重視して辰砂和璞鳶を貫く…!なんか恒常からポコポコ出て和璞鳶R5になっちゃってたし
風2砂上2で会心ダメが270%ぐらいまで伸びた結果、厳選極まってないファントムの会心ダメ優位がなくなってしまった。ファントムやるなら他のビルドより会心ダメ72%ぐらいぶっちぎってないと火力面の恩恵薄く感じる。ファントムって厳選楽な聖遺物のはずなのに冠除いた全部位で会心ダメ30%越え要求されて泣けるわ
いうて複数相手だと閑雲バフ一体にしか乗らないし、辰砂かファントムかは好みの問題と思う
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フリーナジンとかも魈に合わせやすくなりそうだよね。実装が楽しみだ
そういえば聖遺物のところにファントムないけど何か理由あるん?
わざわざファントムに乗り換えた人が少なくて、編集する人がいないだけだと思う。
ならダメージもほとんど辰砂と同じだし書いちゃってもいい?
良いと思うけど、2セット効果が腐りがちなこと・スキルダメージが下がりがちなところは辰砂と同じく書いておきたいかも。今から魈引いたとして山間幽谷終身刑するよりはファントムハンターで運用できた方が楽だもんね
聖遺物のところにファントムを載せておきました。自分が把握している限りのメリット・デメリットなどは記載しておきましたが欠けていたり冗長だと思う部分があれば遠慮なく手を加えてください
書いておいてほしい内容はだいたい書かれていると思いました、助かります。個人的にはまだファントムハンター魈を実際に使っている人からの意見を聞けてないのだけが心残りなので、もし使っている人がいたら教えてください。次verのアプデで使用率の高いおすすめ聖遺物セットが公開されるのでその上位に入ってるのかどうかも楽しみ。現時点ではあまり使用率高くなさそうだけど、4.4?くらいでくるであろう次PUでフォンテーヌから始めた人が魈を手に入れたら順位も変わるかな
どうやったら変換で魈って出ますか?諦めるしかないんですかね...
確実なのは辞書登録だけど、変換で出したいならUnicode覚えるのがいいと思う。魈はU+9b48だよ。英語キーボードだと変換できないからかな入力で入力からの変換なのは注意。スマホでもPCでもできるはず。
辞書によっては「すだま」ででてくることもある。うちのIMEは菅田将暉を出してくるけど
ちなみにwikiの編集時は魈(&は半角)だぜ!化けるから…
日本語だとショウ発音のものが多すぎるから「しゃお」に魈を辞書登録してる
ファルザンめちゃくちゃ欲しい…。ジンもいないから魈鍾離アルベドベネット編成で、不満は今のところないけどファルザンいたらもっと火力出ると思うとピックアップ待ち遠しい。
残念ながらナヴィアお嬢に基礎攻撃力を抜かれてしまったので最高の基礎攻撃力という記載を最高水準の~に書き換えました。いつかは抜かれると思ってたけどまさか相手がナヴィアとは……
七星召喚のページの魈が文字化けしてしまってるんですが、誰か直せる方いらっしゃいませんかね…
どこですか?
https://wikiwiki.jp/genshinwiki/七聖召喚/NPC戦攻略/キャラ招待
こちらです。
自分には無理でした。誰かできる人お願いします。
海灯祭で復刻来るかな?
99割来ると思うぜ
1割の可能性で来ないのか…
990%...
どっかの1000%社長が来ちゃう
専用遺物に魈のサポーター専用遺物、さらに専属サポーターが2人追加されるという恐ろしいほど開発の寵愛を受ける男、魈
閑雲のことならたぶん魈よりもフリーナ入れて蒸発ができるアタッカーの方が向いてると思うので微妙に合わないんじゃないかと思う。ジンで良いってなりそう。それに落下だけ強化されても完凸スキルが腐ってしまう。
閑雲の爆発が追従型だったし閑雲自体が出せる火力もありそうだしで何やかんやジンより良いって事になる気がする。完凸してスキル出して動き回るなら追従型の方が嬉しいだろうしな
モチーフ武器が恒常な上、攻撃手数が少ない魈と発動条件がめちゃくちゃ合ってるってわけじゃない和璞鳶。同時ピックアップにならないファルザン。辰砂よりもキメラ装備の方がよくなりがちな聖遺物。いろいろ中途半端なんよな……。
編成とか装備とはまた違う話になるけど、個人的に星座2凸4凸の噛み合ってなさはずっと気になってる。4凸は(攻撃系の効果の方がずっと良かったとはいえ)戦闘不能のリスクを回避したかったんだろうとまだ理解できるけどほぼニートタイムがない魈に裏でのチャージアップは意味がわからないよ
魈はHP盛らないから高火力の敵の攻撃を受けると4凸効果を受ける前に即シするので意味ないんですよね。今期のタルパで食らって一回しんだ…。むしろ2凸の方はサポーターのおまじないをしている間に使えてる感じはありますけど、どっちにしても弱い。完凸効果も2体制限を外して欲しいですね。不遇の星座と戦闘スタイル。
どっちにしても弱いはほんと同感…。さらに欲を言ってしまえば爆発レベルじゃなくて最近出てきた通常レベル+3が良かったのもある。唯一完凸させた限定☆5だけど最近のキャラは星座噛み合った効果で強くて羨ましいよ
どう考えても裏でのみやHP半分未満の条件が必要ない、これさえなければ変化はないけど堅実に強化されるから良かったのに。システムに合ってなさすぎる
専用武器新しく作って欲しいなぁ。和璞鳶は見た目もストーリーも合ってるけど、発動条件がスキル2回使用とかだったらなぁ
いつ見ても間違って逆にしたとしか思えない魈とアルベドの4凸効果
悲しいかな交換したところでアルベドもHP半分以下になることがないのでこの発動条件がいらない子すぎる……
閑雲で落下攻撃超強化できるならもはや完凸効果すら必要なくなるので、無凸で最強!!を地で行くコスパ良いキャラとしての立ち位置を確立していこう。なお、魈以外のキャラと武器の凸が問われる模様(護摩、終焉、ファルザン、ジン、閑雲、ベネット、フリーナetc……)
完凸効果が弱くならないように、閑雲入れた編成だと単体敵向けになるんじゃないかと予想。そもそも4凸ジン持ってないけど、ジンと入れ替えて火力と使い勝手の良さを超えられるかどうかが気になるな
ジンやベネットだとフィールドに縛られてたけどそれがなくなる
完凸ジンと完凸ファルザン居るから引くか迷う。声は好きだし動きも気持ちよさそうなんよね
そこまで環境揃っててキャラも好きなら引いちゃえ。ここスルーしたら復刻はまた1年後だろうし。
いつまでも海灯祭シーズンに復刻されるという保証もないのでキャラが好きなら引いておくのが良いかと
キャラ自体が好きなら引いたほうがいいけど、性能とか操作感の良さに期待して引くキャラではないかな
ついに復刻が来たのでリアルマネーをブチ込んで完凸する時がきた…。被害額が少ないといいんだが…
次の復刻で引く予定なのですが1凸は必要ない感じでしょうか。
スキル1回分の火力アップ、チャージ効率アップになるので、余裕があればした方が良いかと思います。探索するにしても飛距離伸びますし、1回増えるだけでも使用感は変わりますね
返信ありがとうございます。凸が弱いという声が多く爆発の落下攻撃で火力を出すアタッカーなので1凸も価値は低いのかな…と考えていましたがチャージ緩和と使用感は大切そうですね。1凸を目指そうと思います。
むしろ1凸が一番使い勝手いいような…(今回1凸しようかちょっと迷ってる旅人
パーティに他の風キャラがいればチャージ面問題ないと言う人もいますけど、粒子はあればあるほど良いですからね。1凸はあったら便利です。
1凸してるけどぶっちゃけ要らない、スキル→爆発で粒子回収しようとすると2回が限界だから。使用感も変わらないし3回使う事はほぼない
後のことを考えると今は爆発使いたくないって時にもスキル回数が多いと便利なんだよ。どんな場面でもきっちり回せるなら不要だろうけど、なかなかそこまで上手くいかないからね
ファルザンが完凸してない場合だと魈からファルザンに粒子あげたいくらいじゃないかな。ここもチャージ問題難儀する理由なんだよねぇ(ファルザンガチャがなかなか来ない)
1凸は爆発前スキル2回→爆発→爆発終わりにスキル3回にすると粒子無駄にならないよ
様々な角度からの意見、ありがとうございます。確かにスキル連発からの爆発でロスなく粒子を受けとるのにも限度はありますよね。しかしながら爆発アタッカーは爆発を切る程ではないな…というシーンは度々起きますし難しい問題ですね、ファルザンは完凸しているので粒子の問題はあまりなさそうなので本記事に書かれてるように使用感を試してから検討ですかね…
フィールドで使ってる時にスキル2発だと倒せない敵が3発で仕留められるようになる。たったそれだけって思う人もいるかもしれないし、なんだかんだで地味に便利なんだよなって思う人もいる。ほんとに地味だけど、たくさんスキル撃てた方がちょっとだけ楽しい、そんな凸効果です。予算に余裕がないなら無凸で十分だと思います
予算がないなら無理するほどはない、には同意。けど9層10層で使ってると敵があっさり死に過ぎて回らないという本末転倒が起きたりもするからいざって時に3回撃てるのはQOLではあるよ 必須とはまったくもって思わないが
魈、閑雲、夜蘭、鍾離っていう魈に関連のあるキャラクターだけで探索パーティ組めるようになるんだなぁ。これなら武器ない人は千岩槍でもよくなりそう
その千岩槍を手に入れるのがハードだけどね。
和璞鳶狙いの人の残念賞としてガチャに入りそう。前回がそうだった
魈ベネファル鍾でずっと組んでたんだが、現在の最先端パーティはどうなっているんだ?誰がinして、誰がout?
現在は魈ファルフリーナジン。閑雲が来たらジンと入れ替えになるっぽい?耐久だとフリーナの枠が鍾離になるのかな。閑雲実装で完全にフィールドに縛られないキャラで組めるようになりそう。
草薙魈が使いやすすぎる
わさんぼんやごまと違って会心は稼げないけど攻撃力とチャージ同時に確保できるのが良いよね。
閑雲と組むなら閑雲(餅でなければ)竜殺しかな?フリーナファルザン閑雲だと足りないのは攻撃力…だよねぇ
閑雲の攻撃力下げるのもどうなんだろう?フリーナ入りなら攻撃杯だと思うんだけど、諸々のバフ含めて4000近くあっても攻撃力不足扱いになるんかな
閑雲の落下攻撃ダメージ加算の性質によるかと。申鶴同様リアルタイム変動するなら、閑雲が控え時に攻撃力がどれくらいかで判断じゃないかな?
まあリアルタイム変動の場合、竜殺しの基礎攻撃力で控え時攻撃力4000いけるかは知らないけど…
ダメ計上閑雲バフは魈の攻撃力盛るのとほぼ同じよ。軽く計算感じだと、閑雲餅あるならぶっちぎりで餅、星4しかないなら龍殺って感じ。
2凸鶴鳴閑雲パーティに入れたら引くほど強くなったわ。落下攻撃が今までの2倍以上ダメージ出てる
うちでも10~11万だったのが27~28万になっててビビる。地味に会心率補強してくれるのがありがたい
閑雲ファルザンのおかげで雑に爆発使えるから普段使いだいぶ快適になった
残り1人がもう誰でもいいから、もっと探索でも使おってなってる。水上歩行&自動攻撃のフリーナ、まとめて鉱石掘りの鍾離、昼間スピードアップ&鉱石掘りのディシア…
魈とファルザンと閑雲でチャージ問題が解決したし、ジン4凸みたいにすり抜けでいつ来るかわからんみたいなこともなくてかなり組みやすくなったなぁ
ファルザンも放浪者縛りから解き放たれたし完凸もしやすくなったのもいいよね。今バージョン魈スターターキットだ
ファルザンは完凸かそうでないかで差がありすぎるから、ピックアップ回数が多ければ多いほど良いよね。星4は沼ると本当に出ないし
「サポーターに恵まれない」記述は改稿してもよさそうだよね。閑雲はどうしようか、編成例トップを魈閑雲フリーナファルザンに変更、魈鍾離ベネットファルザンのHCも記述は残す、ジンは閑雲入れ替え候補として言及…あたりかな?Xiao Geoはいい加減変則的な編成行きしてもいいかも
そんな感じに更新でいいと思います。「〜恵まれない」は、「サポ揃えるコスト高め」に変えるって感じですかね。ベスト編成考えるとフリーナは汎用性高い星5だけど、あとが風専属完凸星4の先輩に落下専属星5サポの閑雲…。しかも代替候補のジンさんも恒常で来てくれるかは時の運…(4凸はいうまでもなし)
ファルザンと閑雲は固定として、この二人だけでも火力はなかなかのものだから残り1枠は自由枠でも良さそうな感じがするなぁ。フリーナか鍾離かベネットか。螺旋なら他のパーティで使ってないキャラを入れたら良いな
閑雲でめっちゃ基礎ダメージ盛れるからもしかして攻撃力バク伸びの辰砂よりもファントムハンター&護摩のほうが最適になっちゃったりするのだろうか‥
加算バフは攻撃力低くても問題ないからなあ。少なくとも今までフリーナ入りで攻撃不足しがち問題は解決だな
パーティをフリーナ・ファルザン・閑雲に固定して単体敵を想定して真面目に計算してみたけど辰砂&和璞鳶と護摩&ファントムで8HPだと5%ぐらい護摩&ファントムの方が強かった。ただ9HPとかに落下攻撃を増やすと差は縮まるしJETなら差はほとんどなかった。単体敵でこれだから複数敵相手なら閑雲のバフもかからない相手も出てくるし結局は辰砂厳選出来てるなら辰砂でも良さそう。よかった‥
ファントムは攻撃と会心のバランス取りにくいし、護摩は閑雲の回復あるから効果発動しにくいしでそこまで伸びなさそう
護摩の効果なしでも会心ダメ特化の方が強いね。攻撃力よりもとにかく会心ダメの方が重要
それでも俺は武器/聖遺物ストーリーを重視して辰砂和璞鳶を貫く…!なんか恒常からポコポコ出て和璞鳶R5になっちゃってたし
風2砂上2で会心ダメが270%ぐらいまで伸びた結果、厳選極まってないファントムの会心ダメ優位がなくなってしまった。ファントムやるなら他のビルドより会心ダメ72%ぐらいぶっちぎってないと火力面の恩恵薄く感じる。ファントムって厳選楽な聖遺物のはずなのに冠除いた全部位で会心ダメ30%越え要求されて泣けるわ
いうて複数相手だと閑雲バフ一体にしか乗らないし、辰砂かファントムかは好みの問題と思う