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3253
名無しの旅人 2023/10/13 (金) 16:48:37 37145@ec15e

砂場にキャラクターのクイックアクセスをツールチップを使ってコンパクトにする案→コレを作成してくださった方がいますけど、ものすごくいいですね。自分は今までセレクトメニューやアコーディオンでコンパクト化の試行錯誤をしてきましたが、ツールチップを使う方法は考えたこともなく目から鱗ですし、今までのどの方法よりも優れていると思います。

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  • 3254
    名無しの旅人 2023/10/13 (金) 18:24:35 c9512@ff1b2 >> 3253

    同感です。こちらを作成してくださった方がどなたかは分かりませんが、木主さんの>> 2912の案と統合したページ案が見てみたいですね。

  • 3255
    名無しの旅人 2023/10/13 (金) 20:24:58 修正 fb3ea@cee9e >> 3253

    スマホだとすごくよく感じたけど、PCだとマウスオーバーでポップアップする時ツールチップで周辺隠れるし(これはレイアウト次第)、画像1みたいにクリックせずにアイコンの上マウス移動してくとツールチップ重なってくから、PCメイン勢としては現状だと70%程度の賛同度合かな。操作性改善の余地あるか聞きたい。tooltip説明みた感じオプションなさそうだし。。

    3258
    名無しの旅人 2023/10/13 (金) 21:40:56 21674@0b930 >> 3255

    PCメインですが、その現象で画面がごちゃごちゃするとめんどくさく感じますね

    3267

    半年前に使えるようになったばかりの機能なので、試行錯誤がまだまだというのはある。重なる現象は知育謎解きオブジェくらいの面倒さなので、慣れれば使えるかなという感覚だけど、確かに日々使うなら操作にもっと爽快感は欲しい。気になるのは、PCから元素アイコンをクリックすると逆に表示されなくなる挙動、これはかなりいただけない。

  • 3256
    名無しの旅人 2023/10/13 (金) 21:34:30 74741@f2f0d >> 3253

    これ初見の人キャラ一覧だってわかるか?いくらキャラクター一覧と書いてあるとはいえ、いちいちタッチしないと顔出てこないから気づかなそう。また、現行版と違ってぺージの読み込み中にタッチしても飛べない(わからんけどwebページ下まで読み込んでからじゃないとキャラリンクが読み込まれない?)からすぐ飛びたい人や回線速度によっては不便になるんじゃないかな。

    3257
    名無しの旅人 2023/10/13 (金) 21:39:06 fb3ea@cee9e >> 3256

    これ初見の人キャラ一覧だってわかるか?

    MenuBarの

    キャラクター
    - 炎元素
    ...
    

    と同格の情報だし、さすがに気にしすぎと思うけど、最近の流れを見ると少しでも操作回数・段階が増えるのを躊躇う層が多い気がするから悩みどころ。

    3259
    名無しの旅人 2023/10/13 (金) 21:48:46 c9512@ff1b2 >> 3256

    来年の今頃には今よりも3~4行(17キャラクター分)増えることになるはずなので、レイアウトを考えるとなるべく折り畳む方向で進めたいですね。その中でaccordion、fold、tooltipのどれが使いやすいかはきちんと検討したいところです。

    3262
    名無しの旅人 2023/10/13 (金) 23:37:33 74741@f2f0d >> 3256

    結局、この表を見る人が全員「探すぜ!!!」ってやる気マンマンで見るわけじゃないからね。極端な話、やったことない人が酒の勢いで来てみたら気になる容姿の子がいたとか、なんとなく見返してたら「ここにナヴィアが来るのか…!」ってワクワクしてくるとか、そういう、攻略本を読むような楽しさに出会いにくくなるのはなぁ…。まぁ長いと使いづらいというのは理解できるので、この方法はまだ問題がありそうだけど良い方向を俺も考えてみるわ。

  • 3260
    名無しの旅人 2023/10/13 (金) 22:14:46 837e2@7efc6 >> 3253

    今後のことを考えると折りたたみとかを考えないといけないのはわかるけど、クイックアクセスならトップからワンタッチで飛べる利便性を保ってほしい気持ちもある。あとiPadからだと今の状態だとちょうどサムネイラストとガチャ情報と横並びでいい感じに収まってるからむしろ小さくなる方が不便と感じる

  • 3261
    名無しの旅人 2023/10/13 (金) 22:21:40 647ce@80b31 >> 3253

    スマホだと、ポップアップのキャラアイコンが元素アイコンが重なった場合元素アイコンをタップした瞬間にそのキャラのページに飛ばされるので、けっこう苛つく。
    飛びたいページ、つまりキャラページにワンタッチで飛べないのがそもそもユーザーライクではないと思うけど……

  • 3263
    名無しの旅人 2023/10/14 (土) 00:48:05 ed694@1566d >> 3253

    ガチャでキャラ引くRPGのWikiのトップページなんだからキャラリストより他のものを削ってキャラはでかでかと残した方が良くない?

  • 3266
    名無しの旅人 2023/10/14 (土) 09:48:23 74970@aa068 >> 3253

    作った感覚としても、理想はタブ方式 > 改良前の全展開 = tooltip > accordionやfold他、みたいな評価。
    個人的にはキャラゲーゆえにアイコンがばーんと表示されるとテンションが上がるので、改良前の全展開がかなり好きなのだけれど、あれも半年とか1年でまた伸びてレイアウト修正が必要になりそうなのが懸念点。あと最終的にキャラで画面が埋まる。ところが逆にtooltip案はコンパクトになりすぎて、トップに組み込むと他の要素に負ける(視線誘導や操作誘導が難しい)のが若干不満。キャラページに差し込むとかなら、すごくフィットすると思う。

  • 3269
    名無しの旅人 2023/10/15 (日) 17:39:01 c9512@ff1b2 >> 3253

    >> 2912の案をお借りして現行に近いレイアウトを作ってみました。いかがでしょうか?個人的には既に少しカツカツな印象も…
    また、tooltip版も勝手ながら設置させていただいたので比較用に。

    3270
    名無しの旅人 2023/10/15 (日) 18:01:47 837e2@7efc6 >> 3269

    私がシンプルなのが好きなのでそうなだけだと思うけど、今のより入ってくる情報量多くて自分的にはこの案は無理だな。枠の灰色もうちょい薄めになったらまだ大丈夫だと思うけど、今の色は枠の主張激しすぎる

    3271

    お疲れ様です。現行のレイアウトに近いレイアウトは見慣れていることもあり好感が持てます。ただ、もともとの議論の発端がクイックアクセスが長くなりすぎるから今後の事も考えると見直したいよね。祈願情報の追加のこともあるしそのついでにページ全体も見直そう。という感じだったと思うので、根本的な問題が解決できていないのではと思います。あと細かいところですが、スマホ表示の時に、もともとメニューからお知らせまでの各要素を幅を揃えて中央揃えにしていたのですが、左揃えで各要素の横幅がばらばらになってしまっていて違和感があり少し気になってしまいました。

    3272
    名無しの旅人 2023/10/15 (日) 18:36:10 c9512@ff1b2 >> 3269

    フィードバックありがとうございます。
    >> 3270枠の色はもう少し薄くできるとは思いますが、これ以上薄くしていくと文字が読みづらくなってしまうんですよね。以後、対策を検討してみますね。
    >> 3271(前半部分)そうですね。ただ、作成してもらったメニューやリンクのおかげで長さの影響は多少緩和された感じもしますが、どうでしょうか?どうしても短くしたければtooltipやfoldが第一候補になってきますね。(後半部分)幅については頑張ってはみたんですが、段組みを変更した時点でなかなか揃いませんでしたね……違和感がある人の方が多ければ3段組みの方を採用することになると思います。

    3284
    名無しの旅人 2023/10/23 (月) 00:10:58 2d692@8e5a0 >> 3269

    枠のグレーがなんか濃いな〜と思うのは同感だけど、天賦素材と武器素材が曜日別にまとめて見られるところ自分は好き

    3289
    名無しの旅人 2023/10/24 (火) 01:05:36 722b0@0a7de >> 3269

    tooltip版参考に作ってみました。枠線の色はこれぐらい薄くてもいいかもしれません。