金珀は表控え関係無く18回復。西風粒子は6で、リサが表で受け取るなら元チャ300%以上で金拍を上回る。控えで受け取るなら元チャ500%以上で上回る
その計算は武器のサブオプションでチャージ効率付いてることを忘れてるぞ。元のチャージ効率が低ければ低いほど18固定値回復よりチャージ効率UPした分が効いてくる
すでに突っ込まれてるけど素のチャージと自分と味方の出す粒子や敵からの粒子も考慮しないと計算出来ないからなぁ。特に80族はCT長いから受け取る粒子量多くなりやすいし。仮に素のチャージが180%だとして、金珀の場合は合計34.4必要。西風は+46%で226%だとして35.4必要になる。西風が1回でも発動すれば29.4個になり西風の方が要求される粒子量は少なくなる。西風の発動回数が増えるほど西風の方が回りやすくなる。とはいえ金珀は全体割合回復という優秀な効果も付随してるから、編成単位の粒子量とチャージが足りてるなら金珀の方が良い。
すまぬガバ計算すぎたね。葉2の補足に感謝
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
その計算は武器のサブオプションでチャージ効率付いてることを忘れてるぞ。元のチャージ効率が低ければ低いほど18固定値回復よりチャージ効率UPした分が効いてくる
すでに突っ込まれてるけど素のチャージと自分と味方の出す粒子や敵からの粒子も考慮しないと計算出来ないからなぁ。特に80族はCT長いから受け取る粒子量多くなりやすいし。仮に素のチャージが180%だとして、金珀の場合は合計34.4必要。西風は+46%で226%だとして35.4必要になる。西風が1回でも発動すれば29.4個になり西風の方が要求される粒子量は少なくなる。西風の発動回数が増えるほど西風の方が回りやすくなる。とはいえ金珀は全体割合回復という優秀な効果も付随してるから、編成単位の粒子量とチャージが足りてるなら金珀の方が良い。
すまぬガバ計算すぎたね。葉2の補足に感謝