名無しの旅人
2023/12/28 (木) 22:51:43
7307e@7efc6
ナヴィアページで雷1で、リサ採用するならチャージ用に金珀が無難とか書いてあって、チャージ重視なら西風のほうがいいんじゃ…?と思って見に来たらそもそもリサページでチャージ重視武器の紹介自体されてなくて意外。リサのサブ運用ってそんなに需要ないんだろうか。
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よく見たら整理されてないだけで一応満悦の実とかも載ってたか。個人的にはとにかく爆発撃ってもらうために西風持たせることが多いんだけどな
60族で粒子生成も悪くないナヴィアからすれば竜殺しか金箔の方が有難いという話では?岩2なら西風のチャージサポート無しでナヴィアの爆発は回せるし
絶縁チャージ時計でサブオプでちょい盛ってチャージ効率200%とかだと金珀の方がチャージの効率よくなるんじゃないかな?西風の粒子をリサさんが裏で受け取るなら更に。
聖遺物だけでチャージ200%とかそんな高品質な装備前提の話か…。それじゃなくても確実に回すなら60族ぐらいでも西風装備でチャージ200%ぐらいは無いと不安だし、長押しする暇がないこともあるリサで爆発に期待するなら西風しか今のところ考えられん…
絶縁チャージ時計の時点で170%なんで、サブオプチャージ上げるのは時計以外の4か所で5回くらいだよ。絶縁秘境回ってれば普通に揃うと思う。
聖遺物秘境に回る余裕ある時点でプレイ量の差が雲泥だわ
全キャラのレベル90、天賦8以上とかやらないなら割と厳選段階は早く行けるし、数人分のメイン一致集めようとするだけでも集まるくらいだから、wikiの議論に参加するなとは言わんけど、他の人が言ってる装備で快適に使えるかどうかを疑うにはもうちょっとプレイしてからにしようぜ。
金珀は表控え関係無く18回復。西風粒子は6で、リサが表で受け取るなら元チャ300%以上で金拍を上回る。控えで受け取るなら元チャ500%以上で上回る
その計算は武器のサブオプションでチャージ効率付いてることを忘れてるぞ。元のチャージ効率が低ければ低いほど18固定値回復よりチャージ効率UPした分が効いてくる
すでに突っ込まれてるけど素のチャージと自分と味方の出す粒子や敵からの粒子も考慮しないと計算出来ないからなぁ。特に80族はCT長いから受け取る粒子量多くなりやすいし。仮に素のチャージが180%だとして、金珀の場合は合計34.4必要。西風は+46%で226%だとして35.4必要になる。西風が1回でも発動すれば29.4個になり西風の方が要求される粒子量は少なくなる。西風の発動回数が増えるほど西風の方が回りやすくなる。とはいえ金珀は全体割合回復という優秀な効果も付随してるから、編成単位の粒子量とチャージが足りてるなら金珀の方が良い。
すまぬガバ計算すぎたね。葉2の補足に感謝
爆発だけ撃ってそれ以外はまったく表に出さないなら満悦の実もいいよ。本人の粒子生成に期待しないなら西風と同じチャージ効率運用できる。もちろん西風を選択せず満悦の実を使うのは元素反応を起こす前提だから、岩3のチームには合わないですよ。