北斗の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
魔神任務クリアしてもボイスの「楓原万葉について」が開放されない……まだ残ってるストーリーがあるのか。
伝説任務がきっとあるだろうからね
広範囲の大技を避けられず苦戦するボスが多くて困っています。北斗のスキルは大技をピンポイントでブロック&カウンターしてもらえるガード性能でしょうか。パーティ構成はカズハ行秋フィッシュル北斗を検討しています。岩神はいないのでバリアキャラはディオナとノエルだけです。感電メインでは火力不足なのかな?使っている皆さんの使用感が聞きたいです。
北斗さんのは疑似的に瞬時バリア張ってるだけじゃないかな、ステップの無敵で回避するのが苦手なら防御ガン振りしたキャラ用意して軽減&バリアで受けてもらうとかやりようはいくらでも
炎アタッカー持ってなかった頃に北斗メインで使ってたけど、攻撃を回避する代わりにガード&カウンターで攻撃に転換するって感じだから、そもそも回避が苦手だと余計に被弾しやすくなるかも。あとガードにも限度があるから、全てを受け切ることはできない。他のキャラと操作感が全く違うのとバリア性能として頼るには脆いから、そのままただごり押そうとすると他のキャラ以上に倒れやすい印象。どちらにせよ敵の行動を見極める必要があるのは変わらないかな。北斗自体はカウンターでロマンダメージ出せるのが楽しいから、反応狙うよりも雷ダメージ優先させてる。感電はあまりメインで使ったことないから自分は何とも言えないけど、北斗で感電狙うならスキルよりも爆発使って行秋の爆発と一緒に他のアタッカーに任せた方がやりやすいかも。こんなところでしょうか…?
なるほど、バリアは言うほど過信できない性能なんですね。ありがとうございます。
北斗と行秋両方の爆発が発動してると相当なダメージカットが得られるから、その場合はバリアの実質的な硬さが上がるよ
今回のイベントボスのことなら、西風キャラを入れたりしてみんなの爆発演出で回避していく方が良いかも。鐘離ですら割られる苛烈さなので北斗も厳しい。北斗爆発は行秋みたいにダメージカットできるけど、80で重いし、そのためだけに育てるのも大変だからね。カウンターそのものが楽しいかどうか、上手いかどうかでキャラの強さが本当に大きく左右される。トワリンやアンドレアス程度の範囲攻撃なら無傷でカウンターできるんだけどね。
スキルのことは一旦忘れて行秋のように爆発だけ使うのも全然ありだよ 他に強いアタッカーがいるならむしろ推奨まである ただ、行秋と違って爆発が貯めづらい
自分は北斗をサブアタッカーとして普通に育ててるけど、スキルで9000ダメ軽減できてる。具体例を出すと、遺跡守衛のミサイル全弾をギリ受けきれないくらい。
少しずつ育成進めてみた北斗ですが、元素爆発で過負荷に狙いを絞って使っています。カズハ北斗ベネットジンの4人ですが、どっかんどっかん派手に飛んで楽しいです。火力はわからない(笑)風神なら吹き飛ばしを長いこと集めてくれるからもっと楽かもしれませんね。
楽しそうでなにより。風神のたつまきはその4人のうち誰の攻撃も当てづらいから万葉で良い気もするよ。クレーを入れたらハチャメチャが倍になりそうだ。
どうせ攻撃力低い西風大剣で爆発の回転率上げるなら、熟知寄りでダメ稼ぐ方が良いかも・・・良いかも?
今話題になってるね、元素付与CTが北斗の爆発の場合0秒らしくて、ものすごい速さで過負荷が起きるとかなんとか。ビルド紹介にコピペしてみたけど自分でも試してみたいところ。
姉さんの本体はもともと原爆だしね
2.0で北斗さん配布イベあるってね。持ってないからありがてぇわ…
やっと完凸できる、長かった…
このページのパッシブの記述「スキル発動直後に攻撃を受けると」って間違ってない?
攻撃を受ける直前にスキルを発動できれば、みたいな感じにしたほうが良い?
いや、そうじゃなくて、「攻撃を受けた直後にスキル(ガード)を解放する」と最大ダメージだよね?まだ北斗実質1時間程度しか使ってないから自信ないけど天賦説明も実際の挙動もそうだと思う。ぎりぎりでガードしても全然最大ダメージにならないから戸惑った
>> 452ジャストガードだと思っていたがジャスト解放だったのか…? めっちゃ北斗使ってきたけどまったく気付かんかった
「ジャストガードを行って、少し待ってから解放した時」と「あらかじめカウンター待機して、被弾直後に開放した時」を比較してみたけど、前者の時だけ最大カウンターになるから今の記述で合ってると思う。 会心発生だったり他のバフの影響だったりで勘違いしてる可能性はない?北斗自身の最大カウンター成功時のバフエフェクトで判別すると確実だと思う
ちなみに説明文は「『攻撃された瞬間に発動した浪追い』の反撃」なのか「攻撃された瞬間に発動した『浪追いの反撃』」なのかが不明瞭な日本語だったりする。わかりやすく書き直すなら「攻撃された瞬間に浪追いを発動した場合、その後の反撃は最大ダメージアップ効果を得る。」とかだろうか。
北斗半年使ってるけど攻撃を受ける直前にスキル発動が条件で合ってるはずよ、解放じゃない。↑の文章で良いと思う。
わかりやすい装備にしてちゃんと試したらただの勘違いでした。大変申し訳ない。他のキャラの使いまわしで変な装備セットしてるせいで最大ダメージを勘違いしてただけだった。ちゃんと確認せずに言ってはいけないね。反省。
勘違いしがちな点だと思うので、パッシブの記述に追記してみました
解決したみたいで。コマンド的には「スキル発動直後に攻撃を受けると」でまったく正しいよね。「攻撃された瞬間に浪追いを発動した場合」は「いつ攻撃を受けたのか」が不明瞭になる(攻撃された→敵ごとのモーションにより着弾タイムラグ→プレイヤーに命中というプロセスを経る)し、受けた瞬間→発動と時系列も逆になってしまう可能性がある。詳しく分解するとスキル発動直後(コマンド入力成立しガード受付開始後、一定時間以内)に攻撃を受ける(敵の攻撃がプレイヤーに命中する)必要がある。
元素爆発特化なら絶縁の旗印が最適解になりそうだ。
ガイアが稲妻まで氷渡りさせられるなら北斗もそのうち璃月港から稲妻まで泳がされるかもしれんな…
マルチだと4人いる負荷のせいで敵の攻撃が普段より遅延されて、ジャスガのタイミングがとりづらい ある意味チキンレースになってしまうんだけど(伝われ)上手く対処できないかな? PSでプレイしてるんだけどPCだと設定とかで軽減できたりする?
ジャスガ諦めて、早めに構えて2回攻撃もらうまで待つ、とかかな……
確かに乱戦だと長押しで2回もらうのが安全か
秘境はタゲ散りもあって難しいから狼戦専用にする、これなら北斗4人でカウンターもできるし突進カウンターコンテストもできるから楽しいぞ
北斗さんは新聖遺物の掘りなおしになるだろうけど会心か熟知かどっちがいいんだろうな、頻度が高すぎて反応を起こす側にあまりなってなくて熟知が無駄めな気がする
他のキャラに回すことも考えて会心かねぇ。 そもそも武器や聖遺物が強いのであれば爆発の倍率を活かす方がいい気がする。熟知のバフも増えてるしメインに熟知を置くのは趣味に近いから狙ってやるようなビルドじゃないかな?
行秋も北斗もフィッシュルも期待値は改心に振った方が総火力が高いみたいだね、熟知は風か全体に影響するバフという形がよいということだな
北斗配布のこの機会に初大剣キャラとして北斗育てたいんだけど、稲妻鍛造大剣と古華だとどっちがいいんだろう
稲妻鍛造の情報早よ欲しいよね
そうかまだ正式に発表されてなかったか。パリィずっとしてみたかったから2.0が楽しみだ〜
>> 467 リークの話すんなって皮肉だと思うぞ…
いやVer2.0で5種の鍛造武器が追加されるってのは武器の名前まで含めて先日の生放送で明らかになってるでしょ
性能は公表されてないからリーク前提じゃないとこの話も出来ないよねって意味含めての返しでしょ当然
性能知らないのにピンポイントで比較したりまだ正式にとか言ったりする?名前から性能談義ができるほど情報収集が上手くはないんで……
リーク系の話は配慮がなさすぎたわスマン、それ系の話は今後一切話題には出さない。ただ北斗姐さんが楽しみすぎて口走っただけなんだ許してくれ
「リーク情報を積極的に見る」ことはルール違反とかマナー違反とかいうつもりはないが、モラルは低いなと思った。愛が足りんな。
古華を持ってるならとりあえず鍛えて損は無いけど、新たに鍛造するかどうかは悩ましいね。次の紀行に課金して大剣取っちゃうのも良いかもね。
紀行は盲点でした〜 原型も余裕があるわけではないので、この機に次は紀行武器まで進めてみます!
結構有名なサイトっぽいけど、最近読んだ英語の北斗解説記事が面白かったのでシェアしときます。 https://keqingmains.com/beidou/
画像や動画付きで、解説もわかりやすくて丁寧、これはありがたい…
稲妻武器がチャージ効率で絶縁の旗印と合わせてくださいと言わんばかり。しかもイベントで北斗配るしこれはもうそういうことだよね。
アヘアヘ元爆お姉さん運用は完全サブ特化だね、だとすると来ると思ってた雷シールド専門キャラの追加は無さそうかな?
あと雷主人公が雷デバフにチャージ補助能力あって共鳴もあるからデザイン的に一緒に使うの考えられてるのかな?って思った。まだ聖遺物とか揃えてないけど整ったら組ませようと思う
てっきり姐さんと一緒に海の魔獣と戦いながら稲妻行くのかと思いきやアッサリ出番終わって悲しい。
稲妻の一部フィールドギミックをスキルでちょろまかせるから得した気分
助かるよね、このために北斗を配布するんだろうなとすごく納得。
わかる、ここにきて自分に雷付着がすごく便利、さすが俺たちの姉御だ!!!!!
姉御好きだから無理やりメイン運用してるけど、雷主人公サポートにつけるとものすっごいお得か?まだ天賦あげてないから予感レベルだけど。
雷共鳴+チャージ補助できるから80属の北斗はかなり相性いいと思う。
長正と新しいチャージ遺物ゲットした これで完全体になれる
桂木くんのメインOPチャージ効率サブOPスキルバフなのかみ合っててイイっすね~^
ビジュアル的に似合うのもそうだけど突破すると柄あたりの紋様が紫になって更にいい感じになるのも最高。絶縁だとスキルのダメージが属性遺物込みより少なくなる所があるけどある程度カバー出来るのがよく出来てるなぁ
まず、大剣だからメインアタッカーだろう!と誤解され、通常攻撃が他大剣と比較的されて扱いづらいと認識される。それを乗り越えても、次は派手なカウンターに目が行くため、受け身主体の特殊なキャラクターだと認識される。そして最後に気づいた者だけが、元素爆発の価値がズバ抜けて高い、壊れたサブアタッカーキャラという認識に行き着く。
まさにその道を通ったw しかも水晶採掘能力も微妙だったからねぇ。通常攻撃天賦を上げれば三発で壊せるかもしれない、そう思っていた時期が俺にもありました
おまけで完凸しちまった!で育ててからの紀行大剣持たせてアタッカーや合間に出して盾受けとかしてたけどやはり元素爆発付けてアタッカーで殴るに落ち着いた。今なら雷霆探針、電気伝導解くのに使えるので役目も増えたね
まさに最近この元素爆発の強さとカウンターでサブアタッカーとして愛用し出してからもう虜になってしまった
大剣でサブアタッカーっていないから岩破壊性能のないキャラのサブとして便利よね
重雲・辛炎「・・・」
雷討ち4セットでかなりいい感じのが揃ってしまっているので、新ビルドに切り替えようにも厳選にしばらくかかりそう……。まあ揃い次第譲渡もできるから気長に揃えればいいんだけど。
稲妻の敵は固くて攻撃がとにかく痛いから、どうしても回避orシールドの防御要員いるけど、北斗ならカウンターで全部こなせるから稲妻探索のレギュラーになったわ
宵宮北斗行秋でやべーPTできんじゃねこれ?
充分強い良いPTだと思うけど本当にヤバかったら多分クレーやエンヒの時点で散々騒がれてるんじゃないかな
雷主人公も合わせた過負荷パーティーのしたら強そうかな?
アタッカー綾華か重雲で目指せ4元素アタック
長政や旗印聖遺物に関する記載がないがもしかして北斗と合わない?それとも単に更新されてないだけ?
移行してないからわからんけど元素爆発欲しさにサポートで使うなら強いとは思う。ただまぁスキルの火力がどの程度落ちるのかわからんが、あんまり下がるようなら雷主人公とかフィッシュルで良いかなぁってなっちゃうし、わざわざ移行する程でもないかな...。と勝手に思っている。
北斗が出せる総ダメージを求めるなら元爆重視がいいんだろうけど、気持ちよさ的にはカウンター火力下げたくないから悩む...
絶縁なんかはもちろん良いんだけどゲームの方が忙しくて追記に手が出てないね…。鍛造大剣の方は作ってないのでまだ所感を書けないや。同じ状況の人は多いんじゃないかな?書きたいと思ってて余裕あるならガンガン書いて欲しい。
絶縁&桂木は運用してるけど火力は半減かよってぐらいガッツリめに下がる、ただ回転が雷行秋かよってぐらい別次元なので上手くトレードオフに仕上げたなって感じる。 雷共鳴で雷粒子出せる相棒ならこれまで通りの火力聖遺物のが良いと感じるね
YouTubeで北斗旗印の動画投稿者の動画が昨日出てまして、4凸はしてるので見てここまで育てに来たのですが、爆発で雷反射が約7000の四回反射とかしてたのですが火力型だと更に火力出ますか?
天賦13、無凸末路、攻撃時計、雷杯で1hitあたり11000くらい出せてます。最近はフィッシュル入れてないので爆発は回らないですが...
回答ありがとうごさいます。それなりに元素供給できる構成に組み込む予定なので5割変わるなら火力型の聖遺物掘りにいってみます。ありがとうございました。
北斗で紫水晶の塊を壊すの、めっちゃ手間取る
大剣で五段攻撃持ちなのが悪さしてるのか岩砕き適正は低めだからね…… 近くに草がある場合なんかは着火してからその上でスキル使うといい感じに広範囲を掘れるんだけどね
姐さん紫水晶の上で素振りしないでください
レザー出すのめんどくさいからジャンプ斬りばっかしてるわ。にしても紫水晶は小さすぎる。
アメジストちいさすぎてめっちゃ空振りする。削り量の低さもあるけど、モーションにだいぶ問題ある。
雷主人公と北斗と行秋とフィッシュルで全員で元素爆発撃ったら楽しそう
絶縁4率57会心ダメ122攻撃時計雷杯率冠での使用感想、雷2剣闘士2あたりで使ってた身としてはスキルダメージが目に見えて火力が下がるのは痛手と感じました。爆発のダメージはあがったとは感じましたが元々北斗の特徴であるカウンター火力を下げてまで爆発ぶっぱみたいなのは避けたほうがいいのでは?という結論に至りました。もちろん同条件での攻撃力や率ダメでの計算ではないので結局個人で使いやすいほうで落ち着くのではと思います。長文失礼しました
俺は真逆の所感だな。もともと北斗のカウンターの火力なんておまけみたいなもんだと捉えてた。確かに大ダメージ出ると爽快感あるけど最大威力カウンターに拘ってるとかえってDPS落ちるからね。火力の出るメインアタッカーに引き継げる爆発こそが最もパーティの総火力に寄与する北斗の真髄だと捉えてるので、その威力と回転率を上げる絶縁が、サポート型なら最適だと思う。
乗算反応と組み合わせるわけでもないのに7000x5ダメが延々と発生し続けるより1発40000ダメのが強いって思ってる人結構多いよね
北斗のカウンターは火力特化にすれば70000とか出せるからね。カウンターちゃんと決めればチャージ必要量も緩和されるし。もちろん絶縁桂木で特化したときの使いやすさのわりに出る火力もすごく優れたものだから、単純なダメ効率比較では測れない話だと思う。何度も言われてる話だけど結局は運用次第
人それぞれのプレイスタイルに変な煽りをするのはやめたほうがいい、ダメージは簡単に計算できるし、わかった上で強い弱いじゃなくて気持ちよさを重視してるんだよ。カウンター好きの人は爆発が弱いなんて一言も言ってない。
カウンターも下げたくないし爆発も撃ちまくりたい…悩ましいなあ。どっちが良いかはともかく追記はマストって感じですかね。自分はひとまず末路で絶縁4のチャージ雷バフ会心の厳選終わらせて、遺跡守衛2匹みたいなほぼカウンターできる相手なら雷剣闘士、集団戦は絶縁4にしてみようかと思います。絶縁4はたぶんカウンター35000くらいまで下がりそうだけど、いちおう許容範囲かな。
あくまで北斗を「ピンポイントバリアと元爆のメインアタッカー補助」っていう雷版行秋みたいな運用するなら絶縁長正は最適解って感じはする。それこそ宵宮やエンヒみたいな過負荷で暴れられそうなキャラとの組み合わせは光りそう。
俺もカウンター面倒くさい勢だから長正絶縁だわ 正直このビルド以外は微妙と感じるレベルだけど、 ここは北斗ガチ勢が多いからあんまり候補にあがらんのかもね
絶縁4って基本的にサブアタッカーorサポーター用のビルドだと思うんだよね。北斗をメインアタッカーとして起用する場合は、やっぱり独特の持ち味でもあるカウンターを捨てる運用は選択し難いところがある。他の子と組み合わせて爆発だけ使用するような運用なら、チャージ効率が上がって爆発の火力も確保できる絶縁4がいいんじゃないかな。結局チームにおける北斗の役割によって異なるってことじゃないかと…。
北斗の楽しさをカウンターに見出した自分としては火力下がるのは残念だけど、長正が意外と似合ってて恰好良いので絶縁と併せて乗り換えを決意。絶縁セットは確保したものの長正がまだまだ強化出来てないので評価は先になるかな...凸も進めたいし。せめてサブアタッカー枠は保持したいなぁ。
絶縁運用でもカウンターは別に死なんと思うけどな。むしろ、的確にキャラチェンしてカウンター決めると最高に気持ちがいい。まあ、ダメージの数値は確かに物足りないものになるけど
性能運用は別として、見た目的には古華のゴツさも好きなんだよな。もちろん長正も良い。武器重ね着機能欲しいな。
分かる、末路も好きだけど試作も良い。ちょっとオリエンタルなフォルムが好き。
試作シリーズは離月で生まれただけあって離月キャラ全般に合うようにデザインされてる気がするな。
西風大剣使ってるけどちょっとお上品すぎて似合わないなとは感じてる
紀行武器が似合う数少ないキャラだと思う
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伝説任務がきっとあるだろうからね
広範囲の大技を避けられず苦戦するボスが多くて困っています。北斗のスキルは大技をピンポイントでブロック&カウンターしてもらえるガード性能でしょうか。パーティ構成はカズハ行秋フィッシュル北斗を検討しています。岩神はいないのでバリアキャラはディオナとノエルだけです。感電メインでは火力不足なのかな?使っている皆さんの使用感が聞きたいです。
北斗さんのは疑似的に瞬時バリア張ってるだけじゃないかな、ステップの無敵で回避するのが苦手なら防御ガン振りしたキャラ用意して軽減&バリアで受けてもらうとかやりようはいくらでも
炎アタッカー持ってなかった頃に北斗メインで使ってたけど、攻撃を回避する代わりにガード&カウンターで攻撃に転換するって感じだから、そもそも回避が苦手だと余計に被弾しやすくなるかも。あとガードにも限度があるから、全てを受け切ることはできない。他のキャラと操作感が全く違うのとバリア性能として頼るには脆いから、そのままただごり押そうとすると他のキャラ以上に倒れやすい印象。どちらにせよ敵の行動を見極める必要があるのは変わらないかな。北斗自体はカウンターでロマンダメージ出せるのが楽しいから、反応狙うよりも雷ダメージ優先させてる。感電はあまりメインで使ったことないから自分は何とも言えないけど、北斗で感電狙うならスキルよりも爆発使って行秋の爆発と一緒に他のアタッカーに任せた方がやりやすいかも。こんなところでしょうか…?
なるほど、バリアは言うほど過信できない性能なんですね。ありがとうございます。
北斗と行秋両方の爆発が発動してると相当なダメージカットが得られるから、その場合はバリアの実質的な硬さが上がるよ
今回のイベントボスのことなら、西風キャラを入れたりしてみんなの爆発演出で回避していく方が良いかも。鐘離ですら割られる苛烈さなので北斗も厳しい。北斗爆発は行秋みたいにダメージカットできるけど、80で重いし、そのためだけに育てるのも大変だからね。カウンターそのものが楽しいかどうか、上手いかどうかでキャラの強さが本当に大きく左右される。トワリンやアンドレアス程度の範囲攻撃なら無傷でカウンターできるんだけどね。
スキルのことは一旦忘れて行秋のように爆発だけ使うのも全然ありだよ 他に強いアタッカーがいるならむしろ推奨まである ただ、行秋と違って爆発が貯めづらい
自分は北斗をサブアタッカーとして普通に育ててるけど、スキルで9000ダメ軽減できてる。具体例を出すと、遺跡守衛のミサイル全弾をギリ受けきれないくらい。
少しずつ育成進めてみた北斗ですが、元素爆発で過負荷に狙いを絞って使っています。カズハ北斗ベネットジンの4人ですが、どっかんどっかん派手に飛んで楽しいです。火力はわからない(笑)風神なら吹き飛ばしを長いこと集めてくれるからもっと楽かもしれませんね。
楽しそうでなにより。風神のたつまきはその4人のうち誰の攻撃も当てづらいから万葉で良い気もするよ。クレーを入れたらハチャメチャが倍になりそうだ。
どうせ攻撃力低い西風大剣で爆発の回転率上げるなら、熟知寄りでダメ稼ぐ方が良いかも・・・良いかも?
今話題になってるね、元素付与CTが北斗の爆発の場合0秒らしくて、ものすごい速さで過負荷が起きるとかなんとか。ビルド紹介にコピペしてみたけど自分でも試してみたいところ。
姉さんの本体はもともと原爆だしね
2.0で北斗さん配布イベあるってね。持ってないからありがてぇわ…
やっと完凸できる、長かった…
このページのパッシブの記述「スキル発動直後に攻撃を受けると」って間違ってない?
攻撃を受ける直前にスキルを発動できれば、みたいな感じにしたほうが良い?
いや、そうじゃなくて、「攻撃を受けた直後にスキル(ガード)を解放する」と最大ダメージだよね?まだ北斗実質1時間程度しか使ってないから自信ないけど天賦説明も実際の挙動もそうだと思う。ぎりぎりでガードしても全然最大ダメージにならないから戸惑った
>> 452ジャストガードだと思っていたがジャスト解放だったのか…? めっちゃ北斗使ってきたけどまったく気付かんかった
「ジャストガードを行って、少し待ってから解放した時」と「あらかじめカウンター待機して、被弾直後に開放した時」を比較してみたけど、前者の時だけ最大カウンターになるから今の記述で合ってると思う。
会心発生だったり他のバフの影響だったりで勘違いしてる可能性はない?北斗自身の最大カウンター成功時のバフエフェクトで判別すると確実だと思う
ちなみに説明文は「『攻撃された瞬間に発動した浪追い』の反撃」なのか「攻撃された瞬間に発動した『浪追いの反撃』」なのかが不明瞭な日本語だったりする。
わかりやすく書き直すなら「攻撃された瞬間に浪追いを発動した場合、その後の反撃は最大ダメージアップ効果を得る。」とかだろうか。
北斗半年使ってるけど攻撃を受ける直前にスキル発動が条件で合ってるはずよ、解放じゃない。↑の文章で良いと思う。
わかりやすい装備にしてちゃんと試したらただの勘違いでした。大変申し訳ない。他のキャラの使いまわしで変な装備セットしてるせいで最大ダメージを勘違いしてただけだった。ちゃんと確認せずに言ってはいけないね。反省。
勘違いしがちな点だと思うので、パッシブの記述に追記してみました
解決したみたいで。コマンド的には「スキル発動直後に攻撃を受けると」でまったく正しいよね。「攻撃された瞬間に浪追いを発動した場合」は「いつ攻撃を受けたのか」が不明瞭になる(攻撃された→敵ごとのモーションにより着弾タイムラグ→プレイヤーに命中というプロセスを経る)し、受けた瞬間→発動と時系列も逆になってしまう可能性がある。詳しく分解するとスキル発動直後(コマンド入力成立しガード受付開始後、一定時間以内)に攻撃を受ける(敵の攻撃がプレイヤーに命中する)必要がある。
元素爆発特化なら絶縁の旗印が最適解になりそうだ。
ガイアが稲妻まで氷渡りさせられるなら北斗もそのうち璃月港から稲妻まで泳がされるかもしれんな…
マルチだと4人いる負荷のせいで敵の攻撃が普段より遅延されて、ジャスガのタイミングがとりづらい
ある意味チキンレースになってしまうんだけど(伝われ)上手く対処できないかな?
PSでプレイしてるんだけどPCだと設定とかで軽減できたりする?
ジャスガ諦めて、早めに構えて2回攻撃もらうまで待つ、とかかな……
確かに乱戦だと長押しで2回もらうのが安全か
秘境はタゲ散りもあって難しいから狼戦専用にする、これなら北斗4人でカウンターもできるし突進カウンターコンテストもできるから楽しいぞ
北斗さんは新聖遺物の掘りなおしになるだろうけど会心か熟知かどっちがいいんだろうな、頻度が高すぎて反応を起こす側にあまりなってなくて熟知が無駄めな気がする
他のキャラに回すことも考えて会心かねぇ。
そもそも武器や聖遺物が強いのであれば爆発の倍率を活かす方がいい気がする。熟知のバフも増えてるしメインに熟知を置くのは趣味に近いから狙ってやるようなビルドじゃないかな?
行秋も北斗もフィッシュルも期待値は改心に振った方が総火力が高いみたいだね、熟知は風か全体に影響するバフという形がよいということだな
北斗配布のこの機会に初大剣キャラとして北斗育てたいんだけど、稲妻鍛造大剣と古華だとどっちがいいんだろう
稲妻鍛造の情報早よ欲しいよね
そうかまだ正式に発表されてなかったか。パリィずっとしてみたかったから2.0が楽しみだ〜
>> 467 リークの話すんなって皮肉だと思うぞ…
いやVer2.0で5種の鍛造武器が追加されるってのは武器の名前まで含めて先日の生放送で明らかになってるでしょ
性能は公表されてないからリーク前提じゃないとこの話も出来ないよねって意味含めての返しでしょ当然
性能知らないのにピンポイントで比較したりまだ正式にとか言ったりする?名前から性能談義ができるほど情報収集が上手くはないんで……
リーク系の話は配慮がなさすぎたわスマン、それ系の話は今後一切話題には出さない。ただ北斗姐さんが楽しみすぎて口走っただけなんだ許してくれ
「リーク情報を積極的に見る」ことはルール違反とかマナー違反とかいうつもりはないが、モラルは低いなと思った。愛が足りんな。
古華を持ってるならとりあえず鍛えて損は無いけど、新たに鍛造するかどうかは悩ましいね。次の紀行に課金して大剣取っちゃうのも良いかもね。
紀行は盲点でした〜
原型も余裕があるわけではないので、この機に次は紀行武器まで進めてみます!
結構有名なサイトっぽいけど、最近読んだ英語の北斗解説記事が面白かったのでシェアしときます。
https://keqingmains.com/beidou/
画像や動画付きで、解説もわかりやすくて丁寧、これはありがたい…
稲妻武器がチャージ効率で絶縁の旗印と合わせてくださいと言わんばかり。しかもイベントで北斗配るしこれはもうそういうことだよね。
アヘアヘ元爆お姉さん運用は完全サブ特化だね、だとすると来ると思ってた雷シールド専門キャラの追加は無さそうかな?
あと雷主人公が雷デバフにチャージ補助能力あって共鳴もあるからデザイン的に一緒に使うの考えられてるのかな?って思った。まだ聖遺物とか揃えてないけど整ったら組ませようと思う
てっきり姐さんと一緒に海の魔獣と戦いながら稲妻行くのかと思いきやアッサリ出番終わって悲しい。
稲妻の一部フィールドギミックをスキルでちょろまかせるから得した気分
助かるよね、このために北斗を配布するんだろうなとすごく納得。
わかる、ここにきて自分に雷付着がすごく便利、さすが俺たちの姉御だ!!!!!
姉御好きだから無理やりメイン運用してるけど、雷主人公サポートにつけるとものすっごいお得か?まだ天賦あげてないから予感レベルだけど。
雷共鳴+チャージ補助できるから80属の北斗はかなり相性いいと思う。
長正と新しいチャージ遺物ゲットした
これで完全体になれる
桂木くんのメインOPチャージ効率サブOPスキルバフなのかみ合っててイイっすね~^
ビジュアル的に似合うのもそうだけど突破すると柄あたりの紋様が紫になって更にいい感じになるのも最高。絶縁だとスキルのダメージが属性遺物込みより少なくなる所があるけどある程度カバー出来るのがよく出来てるなぁ
まず、大剣だからメインアタッカーだろう!と誤解され、通常攻撃が他大剣と比較的されて扱いづらいと認識される。それを乗り越えても、次は派手なカウンターに目が行くため、受け身主体の特殊なキャラクターだと認識される。そして最後に気づいた者だけが、元素爆発の価値がズバ抜けて高い、壊れたサブアタッカーキャラという認識に行き着く。
まさにその道を通ったw しかも水晶採掘能力も微妙だったからねぇ。通常攻撃天賦を上げれば三発で壊せるかもしれない、そう思っていた時期が俺にもありました
おまけで完凸しちまった!で育ててからの紀行大剣持たせてアタッカーや合間に出して盾受けとかしてたけどやはり元素爆発付けてアタッカーで殴るに落ち着いた。今なら雷霆探針、電気伝導解くのに使えるので役目も増えたね
まさに最近この元素爆発の強さとカウンターでサブアタッカーとして愛用し出してからもう虜になってしまった
大剣でサブアタッカーっていないから岩破壊性能のないキャラのサブとして便利よね
重雲・辛炎「・・・」
雷討ち4セットでかなりいい感じのが揃ってしまっているので、新ビルドに切り替えようにも厳選にしばらくかかりそう……。まあ揃い次第譲渡もできるから気長に揃えればいいんだけど。
稲妻の敵は固くて攻撃がとにかく痛いから、どうしても回避orシールドの防御要員いるけど、北斗ならカウンターで全部こなせるから稲妻探索のレギュラーになったわ
宵宮北斗行秋でやべーPTできんじゃねこれ?
充分強い良いPTだと思うけど本当にヤバかったら多分クレーやエンヒの時点で散々騒がれてるんじゃないかな
雷主人公も合わせた過負荷パーティーのしたら強そうかな?
アタッカー綾華か重雲で目指せ4元素アタック
長政や旗印聖遺物に関する記載がないがもしかして北斗と合わない?それとも単に更新されてないだけ?
移行してないからわからんけど元素爆発欲しさにサポートで使うなら強いとは思う。ただまぁスキルの火力がどの程度落ちるのかわからんが、あんまり下がるようなら雷主人公とかフィッシュルで良いかなぁってなっちゃうし、わざわざ移行する程でもないかな...。と勝手に思っている。
北斗が出せる総ダメージを求めるなら元爆重視がいいんだろうけど、気持ちよさ的にはカウンター火力下げたくないから悩む...
絶縁なんかはもちろん良いんだけどゲームの方が忙しくて追記に手が出てないね…。鍛造大剣の方は作ってないのでまだ所感を書けないや。同じ状況の人は多いんじゃないかな?書きたいと思ってて余裕あるならガンガン書いて欲しい。
絶縁&桂木は運用してるけど火力は半減かよってぐらいガッツリめに下がる、ただ回転が雷行秋かよってぐらい別次元なので上手くトレードオフに仕上げたなって感じる。 雷共鳴で雷粒子出せる相棒ならこれまで通りの火力聖遺物のが良いと感じるね
YouTubeで北斗旗印の動画投稿者の動画が昨日出てまして、4凸はしてるので見てここまで育てに来たのですが、爆発で雷反射が約7000の四回反射とかしてたのですが火力型だと更に火力出ますか?
天賦13、無凸末路、攻撃時計、雷杯で1hitあたり11000くらい出せてます。最近はフィッシュル入れてないので爆発は回らないですが...
回答ありがとうごさいます。それなりに元素供給できる構成に組み込む予定なので5割変わるなら火力型の聖遺物掘りにいってみます。ありがとうございました。
北斗で紫水晶の塊を壊すの、めっちゃ手間取る
大剣で五段攻撃持ちなのが悪さしてるのか岩砕き適正は低めだからね……
近くに草がある場合なんかは着火してからその上でスキル使うといい感じに広範囲を掘れるんだけどね
姐さん紫水晶の上で素振りしないでください
レザー出すのめんどくさいからジャンプ斬りばっかしてるわ。にしても紫水晶は小さすぎる。
アメジストちいさすぎてめっちゃ空振りする。削り量の低さもあるけど、モーションにだいぶ問題ある。
雷主人公と北斗と行秋とフィッシュルで全員で元素爆発撃ったら楽しそう
絶縁4率57会心ダメ122攻撃時計雷杯率冠での使用感想、雷2剣闘士2あたりで使ってた身としてはスキルダメージが目に見えて火力が下がるのは痛手と感じました。爆発のダメージはあがったとは感じましたが元々北斗の特徴であるカウンター火力を下げてまで爆発ぶっぱみたいなのは避けたほうがいいのでは?という結論に至りました。もちろん同条件での攻撃力や率ダメでの計算ではないので結局個人で使いやすいほうで落ち着くのではと思います。長文失礼しました
俺は真逆の所感だな。もともと北斗のカウンターの火力なんておまけみたいなもんだと捉えてた。確かに大ダメージ出ると爽快感あるけど最大威力カウンターに拘ってるとかえってDPS落ちるからね。火力の出るメインアタッカーに引き継げる爆発こそが最もパーティの総火力に寄与する北斗の真髄だと捉えてるので、その威力と回転率を上げる絶縁が、サポート型なら最適だと思う。
乗算反応と組み合わせるわけでもないのに7000x5ダメが延々と発生し続けるより1発40000ダメのが強いって思ってる人結構多いよね
北斗のカウンターは火力特化にすれば70000とか出せるからね。カウンターちゃんと決めればチャージ必要量も緩和されるし。もちろん絶縁桂木で特化したときの使いやすさのわりに出る火力もすごく優れたものだから、単純なダメ効率比較では測れない話だと思う。何度も言われてる話だけど結局は運用次第
人それぞれのプレイスタイルに変な煽りをするのはやめたほうがいい、ダメージは簡単に計算できるし、わかった上で強い弱いじゃなくて気持ちよさを重視してるんだよ。カウンター好きの人は爆発が弱いなんて一言も言ってない。
カウンターも下げたくないし爆発も撃ちまくりたい…悩ましいなあ。どっちが良いかはともかく追記はマストって感じですかね。自分はひとまず末路で絶縁4のチャージ雷バフ会心の厳選終わらせて、遺跡守衛2匹みたいなほぼカウンターできる相手なら雷剣闘士、集団戦は絶縁4にしてみようかと思います。絶縁4はたぶんカウンター35000くらいまで下がりそうだけど、いちおう許容範囲かな。
あくまで北斗を「ピンポイントバリアと元爆のメインアタッカー補助」っていう雷版行秋みたいな運用するなら絶縁長正は最適解って感じはする。それこそ宵宮やエンヒみたいな過負荷で暴れられそうなキャラとの組み合わせは光りそう。
俺もカウンター面倒くさい勢だから長正絶縁だわ
正直このビルド以外は微妙と感じるレベルだけど、
ここは北斗ガチ勢が多いからあんまり候補にあがらんのかもね
絶縁4って基本的にサブアタッカーorサポーター用のビルドだと思うんだよね。北斗をメインアタッカーとして起用する場合は、やっぱり独特の持ち味でもあるカウンターを捨てる運用は選択し難いところがある。他の子と組み合わせて爆発だけ使用するような運用なら、チャージ効率が上がって爆発の火力も確保できる絶縁4がいいんじゃないかな。結局チームにおける北斗の役割によって異なるってことじゃないかと…。
北斗の楽しさをカウンターに見出した自分としては火力下がるのは残念だけど、長正が意外と似合ってて恰好良いので絶縁と併せて乗り換えを決意。絶縁セットは確保したものの長正がまだまだ強化出来てないので評価は先になるかな...凸も進めたいし。せめてサブアタッカー枠は保持したいなぁ。
絶縁運用でもカウンターは別に死なんと思うけどな。むしろ、的確にキャラチェンしてカウンター決めると最高に気持ちがいい。まあ、ダメージの数値は確かに物足りないものになるけど
性能運用は別として、見た目的には古華のゴツさも好きなんだよな。もちろん長正も良い。武器重ね着機能欲しいな。
分かる、末路も好きだけど試作も良い。ちょっとオリエンタルなフォルムが好き。
試作シリーズは離月で生まれただけあって離月キャラ全般に合うようにデザインされてる気がするな。
西風大剣使ってるけどちょっとお上品すぎて似合わないなとは感じてる
紀行武器が似合う数少ないキャラだと思う