北斗の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
雷元素のコンパスギミック、北斗さんのスキルでお世話になりました。
雷元素を任意で自分に付与出来るのいいよね コンパスくんのバグは悔い改めて♰
コンパスバグの為に入りなおすのだるすぎた・・・コンパスバグ君は反省してどうぞ
見た目と完全にマッチしてる長政完凸でつこてるけど、1凸天空(育ててない)のがやっぱ強いんだろうなー…天空だとビジュアル系になるんだよな
天空の性能を活かすには通常攻撃振らないと行けないし、天空の元素チャージ効率は基礎攻撃674系だから高くないし、武器スキルでもチャージ補助できないしで北斗には普通に長正のほうがいいと思うけど。
ちなみに元素爆発の火力期待値だけでいうとやはり天空(パッシブ衝撃波は無視してよいものです)。長正とはエネルギーのチャージ量においてトレードオフの関係。
HP極振り絶縁と長政で爆発時のシールド耐久とダメージの両立とか出来たりするのかな
仮にチャージ/HP/HPにするとHP30000ちょいでシールド耐久5000弱になる計算。火力振りからすると3割くらいの元素爆発ダメージ減少。参考に鍾離HP3万程度でシールド耐久1万6千弱。
HP18000くらいの普通の北斗に行秋を足すと、ダメージ軽減を含めたシールドの硬さが14000くらいになる。可能なら行秋を足すのがオススメ。
シールド無しで龍王倒すアチーブメントって北斗のカウンターもアウトなのかな?
同じ爆発メインなら完凸祭礼と3凸長正どっちがいいかな、北斗は1凸で北斗初心者なので聖遺物の構成も参考にしたいです!
絶縁つけて効果を最大限生かすなら長正だと思うけど、せっかく完凸祭礼があるなら連続カウンターのロマンを追うのが個人的にはおすすめというか憧れます。
そうか、北斗姉さんの電池役に雷蛍ちゃん起用したらええんか…。
質問だけど雷斫りの稲妻の発生間隔は通常攻撃時一定間隔で発生(行秋型)か通常攻撃1段に1発発生(6凸フィッシュル型)かどっち?出来ればページに書いてくれるとありがたいところ。
行秋タイプのはず、一応このページの天賦のところに「稲妻発生の効果は1秒に1回のみ」って書かれてますぜ
スキル説明文にあったのか!これは失礼。
なお行秋との違いは追撃が発生するタイミング。北斗は『攻撃がヒットした時』で、行秋は『攻撃モーション中』。なので行秋は素振りでも出る。 ちなみに似たタイプのアルベドスキルは『ダメージを与えた時』なのでアビスバリアには発動しない。
完凸ベネットと合わせたら常に北斗が過負荷を起こす側になれるから熟知盛り面白そう。ハードル高くて試せないけど…
重雲に完凸千岩古剣を持たせてみたく、ガイア行秋の凍結パにバリアと爆発ダメージ運用で差し込むのを思いついたんだけど、超電導に吸われて感電起こしづらいかな… 武器は雨裁1凸か古華1凸ならある
凍結パに雷は不要というかむしろ凍結解除して邪魔だからやめた方がいいと思う
試してみたら本当バッキバキに割れてしまった…残念 でも行秋との感電がかなり楽しかったので方針変えて育成続けます! ありがとうございます
絶縁4と元素爆発Tipsを追加しました
GJ!
元素爆発しかしない、シールド役として考えるなら聖遺物どうしようかな…
絶縁は相性良さそうだけど、たしかに刻晴とかと組むならチャージ盛りまくる必要もないし旧貴族とかで良さそうだね
北斗単刺しで回らないかと祭礼+旗印4(チャージ/攻撃/会心)で組んでみました。流石の旗印で爆発火力がそこまで落ちなかった事は良かったです。微妙な点はチャージ213.4%でも爆発常時展開出来なかった事。武器を西風・長政に変えてどうなるかは試してみたいですが、雷2人編成が無難ですね。
やっぱ80だなあ。今の螺旋12に限れば絶縁無くても回りやすい気はするけど。
刻晴とセットで絶縁北斗使ってるけど、紀行武器持たせてもCTごとに爆発撃てる感じになってとてもよい。
追憶のしめ縄4でカウンター決めるたびに10秒間スーパーモードとか考えたけどやっぱ元素爆発使いづらくなるデメリットがでかいか
育成が進んでないからだと思うが、ここで言われているほど元素爆発の威力を実感できない。熟知を盛って感電とか過負荷でダメージ稼ぐ運用ではないんだよね?それから雷主人公も北斗のビルドをそのまま流用する感じで良いのだろうか。
北斗の爆発は攻撃会心で稼ぐのがメイン。細かいダメージを重ねるタイプだから見た目では火力を体感しにくいかな。2凸して複数戦なら殲滅速度で実感出来るはず。あとは武器、聖遺物、天賦レベルによる。 逆に雷主人公はダメージ倍率が低いから熟知とチャージ効率だけ盛る方が安定する。
ダメージショーケースとして、怒り2剣闘士2をそこそこ厳選してる状態で、北斗完凸の無凸末路天賦12だと会心9000くらい、北斗5凸の紀行武器3凸で天賦11だった頃は会心7000くらいだった。バフデバフは無し。これをどう見るか。過去の動画見て後からちょっと数字直しました。
北斗の爆発火力に関わる凸が2・5・6で後ろに偏ってる部分も影響してそう。
どっちかというと敵が2~3体というシチュエーションで起用することの方が大事。火力が何倍にもなるから
ああそうか、天賦のダメージ倍率をあんまり見てなかった。ありがとうございます。跳躍する雷ってことは、水元素無くても感電みたいなことが出来るのか…確かに集団戦向きですね。雷主人公は電池力に振ってる分、性能が全然違うんだな。
ダメージの話しか出てないけど、中断耐性と30%以上の軽減と1凸でシールドのおまけまであるのが最大の特徴だと思う。PTの火力を支援しつつ守備面までカバーしてくれる。
5凸怒り楽団北斗をとりあえず天賦7まで上げてデイリーに使ってみたらめちゃ強かった。水場なのもあって爆発して通常振ってるだけで知らない間に敵が溶けた。雷アビスいたからこれまでなら帯電ダメで死者も出てたのに、バリア兼ダメージ出せるから安定感もある!!楽しい!!
熟知型は全然使ったことないけど絶縁楽団とかいけんのかな?試してみたいな。
1周年記念コンサートのイラストの北斗が最高だということを書き残しておきたいです。表情といい、座り方といい、脚線美といい... はぁ...
おお…。
釣ったマグロで殴りつつ、海山を滅ぼした力とマグロを召喚する北斗姐さん…
武士の居合斬りをせっかくジャスガしても攻撃範囲外に抜けられるのつらい。最大チャージ攻撃のリーチもっとアホみたいに伸びたり敵に飛びかかって斬りつけたりするようになりませんかね
分かる、でも突進を見越してバックステップカウンターを当てた時は嬉しくて声が出たぜ。まあ実用性は皆無なので素直に爆発で一掃するのが無難かね。
北斗側を強化するよりも、武士の突進斬りを「プレイヤーに命中した時点で停止する」とかに変更したほうが丸そう。
画面の前方にしか攻撃出来ないスキルの仕様も問題なんだと思う。
ダメージ軽減がやっぱり便利。効果を実感しにくいだけで相当イカれてる能力だと思うわ。
シールドデバフかかってたイベでは北斗行秋で軽減してしのいでたな
雷電将軍とサラのいかんによっては弱点の元素効率を大幅に改善しながら雷のサブ火力兼防御支援として更に活躍できそう。刻晴or将軍+サラ+北斗とか刻晴+将軍+サラor北斗とか雷3人も視野に入れてみたい
最近北斗をちょいちょい育成し始めたんですが、北斗&行秋だと鍾離いらないレベルで被弾しませんねこれ
元素爆発って発動時のステータス参照でしたっけ?それとも現在値?
発動時のステータス参照。今のところ継続型の元素爆発で現在値を参照するのは行秋だけだったはず
なるほど。thx
検証できてるなら追記しといた方が良いかな?
これって持続系の爆発全体の仕様っぽいから北斗の所にだけ書くべきかは悩ましいところかな。 逆に唯一の例外になってる行秋の方に特筆されてるのは納得できる。
宵宮、フィッシュル、バーバラと合わせて過負荷感電パ作ってみたけど、雷共鳴あっても思ったより爆発が溜まらないな… CT毎に回そうと思うとチャージ最低150位は必要そうだけど、チャージ武器持たせると火力がな… 滅茶苦茶悩ましい
雷共鳴は雷粒子を生むから、メインアタッカーが雷以外だと効果が発揮しにくい。オズの粒子生成も同様。だから宵宮+北斗を軸にするなら例えば雷主人公使うとか、そもそも粒子効率のいい他属性(例えば祭礼行秋とか、西風持ちとか)を組み込むほうが良いと思う。バーバラは粒子生成できないしね。あと、北斗はカウンター成功で粒子生成量アップとかあるし、そこを意識するのもありかも。
絶縁チャージ盛りがベターなのかもしれんけどやはりカウンターの火力が欲しくなっちゃうんだよね。爆発のためにもカウンターをうまく決めるという事で結局原点に戻ってきた。、
フルカウンターするのかどうかでチャージ効率の必要値が変わってくるのよね。
北斗さんって足組んだりするイメージあるけど、椅子に座らせるときちんと足閉じて膝の上に手を添えるんだよな。
納刀モーションもノエルと同じ足揃えるタイプだし、北斗姉さん絶対育ちが良い。
共通の汎用モーションでしかないって言うのは野暮だろうか…
メタ的なことをそれはそれと置きつつ与えられた情報で遊ぶのが妄想ってもんよ
北斗雷電行秋万葉のチームが楽しみすぎる
万葉とは雷バフや固定反応強化もだけどジャンプ回避に爆発でのダメ軽減、シールドで思ったよりも生存率高く範囲攻撃で殲滅出来る点で相性良いのもなんかいいよね
雷電は爆発でしばらく場に留まるタイプみたいだから、万葉の代わりに定期的に風を撒いてくれるチャージ特化の早柚も良いかなと思う。これで3人とも80族で輪っかも貯めやすそうだし。
言うてカズハの爆発も定期的に風をばらまく仕様では…
確かに。あとは回復が行秋で足りるかどうかかもね。
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雷元素のコンパスギミック、北斗さんのスキルでお世話になりました。
雷元素を任意で自分に付与出来るのいいよね コンパスくんのバグは悔い改めて♰
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見た目と完全にマッチしてる長政完凸でつこてるけど、1凸天空(育ててない)のがやっぱ強いんだろうなー…天空だとビジュアル系になるんだよな
天空の性能を活かすには通常攻撃振らないと行けないし、天空の元素チャージ効率は基礎攻撃674系だから高くないし、武器スキルでもチャージ補助できないしで北斗には普通に長正のほうがいいと思うけど。
ちなみに元素爆発の火力期待値だけでいうとやはり天空(パッシブ衝撃波は無視してよいものです)。長正とはエネルギーのチャージ量においてトレードオフの関係。
HP極振り絶縁と長政で爆発時のシールド耐久とダメージの両立とか出来たりするのかな
仮にチャージ/HP/HPにするとHP30000ちょいでシールド耐久5000弱になる計算。火力振りからすると3割くらいの元素爆発ダメージ減少。参考に鍾離HP3万程度でシールド耐久1万6千弱。
HP18000くらいの普通の北斗に行秋を足すと、ダメージ軽減を含めたシールドの硬さが14000くらいになる。可能なら行秋を足すのがオススメ。
シールド無しで龍王倒すアチーブメントって北斗のカウンターもアウトなのかな?
同じ爆発メインなら完凸祭礼と3凸長正どっちがいいかな、北斗は1凸で北斗初心者なので聖遺物の構成も参考にしたいです!
絶縁つけて効果を最大限生かすなら長正だと思うけど、せっかく完凸祭礼があるなら連続カウンターのロマンを追うのが個人的にはおすすめというか憧れます。
そうか、北斗姉さんの電池役に雷蛍ちゃん起用したらええんか…。
質問だけど雷斫りの稲妻の発生間隔は通常攻撃時一定間隔で発生(行秋型)か通常攻撃1段に1発発生(6凸フィッシュル型)かどっち?出来ればページに書いてくれるとありがたいところ。
行秋タイプのはず、一応このページの天賦のところに「稲妻発生の効果は1秒に1回のみ」って書かれてますぜ
スキル説明文にあったのか!これは失礼。
なお行秋との違いは追撃が発生するタイミング。北斗は『攻撃がヒットした時』で、行秋は『攻撃モーション中』。なので行秋は素振りでも出る。 ちなみに似たタイプのアルベドスキルは『ダメージを与えた時』なのでアビスバリアには発動しない。
完凸ベネットと合わせたら常に北斗が過負荷を起こす側になれるから熟知盛り面白そう。ハードル高くて試せないけど…
重雲に完凸千岩古剣を持たせてみたく、ガイア行秋の凍結パにバリアと爆発ダメージ運用で差し込むのを思いついたんだけど、超電導に吸われて感電起こしづらいかな… 武器は雨裁1凸か古華1凸ならある
凍結パに雷は不要というかむしろ凍結解除して邪魔だからやめた方がいいと思う
試してみたら本当バッキバキに割れてしまった…残念 でも行秋との感電がかなり楽しかったので方針変えて育成続けます! ありがとうございます
絶縁4と元素爆発Tipsを追加しました
GJ!
元素爆発しかしない、シールド役として考えるなら聖遺物どうしようかな…
絶縁は相性良さそうだけど、たしかに刻晴とかと組むならチャージ盛りまくる必要もないし旧貴族とかで良さそうだね
北斗単刺しで回らないかと祭礼+旗印4(チャージ/攻撃/会心)で組んでみました。流石の旗印で爆発火力がそこまで落ちなかった事は良かったです。微妙な点はチャージ213.4%でも爆発常時展開出来なかった事。武器を西風・長政に変えてどうなるかは試してみたいですが、雷2人編成が無難ですね。
やっぱ80だなあ。今の螺旋12に限れば絶縁無くても回りやすい気はするけど。
刻晴とセットで絶縁北斗使ってるけど、紀行武器持たせてもCTごとに爆発撃てる感じになってとてもよい。
追憶のしめ縄4でカウンター決めるたびに10秒間スーパーモードとか考えたけどやっぱ元素爆発使いづらくなるデメリットがでかいか
育成が進んでないからだと思うが、ここで言われているほど元素爆発の威力を実感できない。熟知を盛って感電とか過負荷でダメージ稼ぐ運用ではないんだよね?それから雷主人公も北斗のビルドをそのまま流用する感じで良いのだろうか。
北斗の爆発は攻撃会心で稼ぐのがメイン。細かいダメージを重ねるタイプだから見た目では火力を体感しにくいかな。2凸して複数戦なら殲滅速度で実感出来るはず。あとは武器、聖遺物、天賦レベルによる。
逆に雷主人公はダメージ倍率が低いから熟知とチャージ効率だけ盛る方が安定する。
ダメージショーケースとして、怒り2剣闘士2をそこそこ厳選してる状態で、北斗完凸の無凸末路天賦12だと会心9000くらい、北斗5凸の紀行武器3凸で天賦11だった頃は会心7000くらいだった。バフデバフは無し。これをどう見るか。過去の動画見て後からちょっと数字直しました。
北斗の爆発火力に関わる凸が2・5・6で後ろに偏ってる部分も影響してそう。
どっちかというと敵が2~3体というシチュエーションで起用することの方が大事。火力が何倍にもなるから
ああそうか、天賦のダメージ倍率をあんまり見てなかった。ありがとうございます。跳躍する雷ってことは、水元素無くても感電みたいなことが出来るのか…確かに集団戦向きですね。雷主人公は電池力に振ってる分、性能が全然違うんだな。
ダメージの話しか出てないけど、中断耐性と30%以上の軽減と1凸でシールドのおまけまであるのが最大の特徴だと思う。PTの火力を支援しつつ守備面までカバーしてくれる。
5凸怒り楽団北斗をとりあえず天賦7まで上げてデイリーに使ってみたらめちゃ強かった。水場なのもあって爆発して通常振ってるだけで知らない間に敵が溶けた。雷アビスいたからこれまでなら帯電ダメで死者も出てたのに、バリア兼ダメージ出せるから安定感もある!!楽しい!!
熟知型は全然使ったことないけど絶縁楽団とかいけんのかな?試してみたいな。
1周年記念コンサートのイラストの北斗が最高だということを書き残しておきたいです。表情といい、座り方といい、脚線美といい... はぁ...
おお…。
釣ったマグロで殴りつつ、海山を滅ぼした力とマグロを召喚する北斗姐さん…
武士の居合斬りをせっかくジャスガしても攻撃範囲外に抜けられるのつらい。最大チャージ攻撃のリーチもっとアホみたいに伸びたり敵に飛びかかって斬りつけたりするようになりませんかね
分かる、でも突進を見越してバックステップカウンターを当てた時は嬉しくて声が出たぜ。まあ実用性は皆無なので素直に爆発で一掃するのが無難かね。
北斗側を強化するよりも、武士の突進斬りを「プレイヤーに命中した時点で停止する」とかに変更したほうが丸そう。
画面の前方にしか攻撃出来ないスキルの仕様も問題なんだと思う。
ダメージ軽減がやっぱり便利。効果を実感しにくいだけで相当イカれてる能力だと思うわ。
シールドデバフかかってたイベでは北斗行秋で軽減してしのいでたな
雷電将軍とサラのいかんによっては弱点の元素効率を大幅に改善しながら雷のサブ火力兼防御支援として更に活躍できそう。刻晴or将軍+サラ+北斗とか刻晴+将軍+サラor北斗とか雷3人も視野に入れてみたい
最近北斗をちょいちょい育成し始めたんですが、北斗&行秋だと鍾離いらないレベルで被弾しませんねこれ
元素爆発って発動時のステータス参照でしたっけ?それとも現在値?
発動時のステータス参照。今のところ継続型の元素爆発で現在値を参照するのは行秋だけだったはず
なるほど。thx
検証できてるなら追記しといた方が良いかな?
これって持続系の爆発全体の仕様っぽいから北斗の所にだけ書くべきかは悩ましいところかな。
逆に唯一の例外になってる行秋の方に特筆されてるのは納得できる。
宵宮、フィッシュル、バーバラと合わせて過負荷感電パ作ってみたけど、雷共鳴あっても思ったより爆発が溜まらないな… CT毎に回そうと思うとチャージ最低150位は必要そうだけど、チャージ武器持たせると火力がな… 滅茶苦茶悩ましい
雷共鳴は雷粒子を生むから、メインアタッカーが雷以外だと効果が発揮しにくい。オズの粒子生成も同様。だから宵宮+北斗を軸にするなら例えば雷主人公使うとか、そもそも粒子効率のいい他属性(例えば祭礼行秋とか、西風持ちとか)を組み込むほうが良いと思う。バーバラは粒子生成できないしね。あと、北斗はカウンター成功で粒子生成量アップとかあるし、そこを意識するのもありかも。
絶縁チャージ盛りがベターなのかもしれんけどやはりカウンターの火力が欲しくなっちゃうんだよね。爆発のためにもカウンターをうまく決めるという事で結局原点に戻ってきた。、
フルカウンターするのかどうかでチャージ効率の必要値が変わってくるのよね。
北斗さんって足組んだりするイメージあるけど、椅子に座らせるときちんと足閉じて膝の上に手を添えるんだよな。
納刀モーションもノエルと同じ足揃えるタイプだし、北斗姉さん絶対育ちが良い。
共通の汎用モーションでしかないって言うのは野暮だろうか…
メタ的なことをそれはそれと置きつつ与えられた情報で遊ぶのが妄想ってもんよ
北斗雷電行秋万葉のチームが楽しみすぎる
万葉とは雷バフや固定反応強化もだけどジャンプ回避に爆発でのダメ軽減、シールドで思ったよりも生存率高く範囲攻撃で殲滅出来る点で相性良いのもなんかいいよね
雷電は爆発でしばらく場に留まるタイプみたいだから、万葉の代わりに定期的に風を撒いてくれるチャージ特化の早柚も良いかなと思う。これで3人とも80族で輪っかも貯めやすそうだし。
言うてカズハの爆発も定期的に風をばらまく仕様では…
確かに。あとは回復が行秋で足りるかどうかかもね。