解決したみたいで。コマンド的には「スキル発動直後に攻撃を受けると」でまったく正しいよね。「攻撃された瞬間に浪追いを発動した場合」は「いつ攻撃を受けたのか」が不明瞭になる(攻撃された→敵ごとのモーションにより着弾タイムラグ→プレイヤーに命中というプロセスを経る)し、受けた瞬間→発動と時系列も逆になってしまう可能性がある。詳しく分解するとスキル発動直後(コマンド入力成立しガード受付開始後、一定時間以内)に攻撃を受ける(敵の攻撃がプレイヤーに命中する)必要がある。
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