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雑談/ムアラニ

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キャラクター「ムアラニ」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

waru_ichi
作成: 2024/07/16 (火) 19:40:07
最終更新: 2024/07/16 (火) 21:02:21
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446
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 13:24:00 3d111@23026

サーフィン探索たのしーってやってると落下ダメージで知らないうちに瀕死になってる

458
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 15:03:34 b430e@c54b0 >> 446

川下り楽しいから水上落下ならノーダメにして欲しいな

447
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 13:56:48 415fb@3aa49

ムアラニ、万葉、フリーナのモノハイドロ編成を考えているのですが、残り一人はシグウィンと夜蘭だったらどっちがいいですか?フリーナは完凸しています。

451
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 14:34:02 8f662@6a76a >> 447

灰燼ムアラニで一応率とHPは盛る感じにして、シグウィン添えるってどうでしょ

456
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 15:01:42 415fb@3aa49 >> 451

ありがとうございます!!

476
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 16:22:50 8f662@6a76a >> 451

ごめん勘違いしてました、灰燼は元素反応起こす側である必要あるから、ムアラニの聖遺物セットは別の何かで火力重視がよさそう ダメージは多分シグだけど移動は夜蘭ですよね…ここはお好みで()

449
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 14:15:35 6a569@bc3a0

燃素のあるナタ以外だと燃費が悪い、単発高火力が輝けるところには大体燃素はない、ほぼ対単体のこいつのためにサポキャラ揃えてダメージ出ない体当たりの儀式するくらいならその分サブアタッカー揃えて皆で殴るほうが対多数にも融通が利く、等色々考えると使い勝手悪くて、アタッカーより龍殺しと絵巻持たせてバッファーさせるほうがいいんじゃないかとか思い始めてる。

450
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 14:22:03 38b28@b288d >> 449

じゃあ無理せずカチーナでいいじゃんという話になってしまう

454
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 14:56:12 修正 933cf@c3e07 >> 449

1−2凸してると1回攻撃するだけでも結構ダメージ稼げるから、龍殺し持たせつつサブアタ運用もいいかもしれんな。無凸は逆に適材適所してムアラニキャリーした方が旨味がある気がする

463
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 15:19:11 3d111@23026 >> 449

ただの妄想だけど、炎神がどこでも夜魂値あるいは燃素チャージしてくれるようにならんだろうかね?ナタキャラは大体夜魂の加護使いそうだから、上記の効果持ちでナタキャラ全体サポートみたいになる

452
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 14:44:56 13dc6@ab999

立ち位置や使い勝手に既視感あると思ったら、夜蘭のスキル運用だった。聖遺物周回パで夜蘭と交代させて気分変えられそう

453
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 14:51:06 ffd68@a9eba

1凸すると(キャラチェンは必要だけど)ずっとサーフボードに乗ってられるの楽しいわ。ただゲージ凝視しちゃって周り見る余裕があまりないのがちょっと大変

459
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 15:11:40 c3fba@005f0

ムアラニベネットジンフリーナとかでサンファイアムアラニはいい感じかな…

460
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 15:13:31 6a612@98ca7

継続炎付着キャラ来たら伸びそうだけどヌは超えないだろうなあ サメ擦り付けと蒸発でタイミング管理が結構あるし、ヌはダメージ再現性高すぎる

461
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 15:14:09 a67e9@60c25

割と回復欲しく成りますね接触3回のときにダメージ貰っちゃう。ディシア、エミリエ、シグウィンでやろうかな。スキル中のダッシュ無敵あるのかなー?

500
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 20:09:08 6b710@09a80 >> 461

シールドも欲しくなる

462
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 15:19:10 7f909@e0d95

1凸の-30%って夜蘭とか閑雲のスキル+1回くらい劇的に使い勝手が変わるものではない感じ?

468
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 16:03:55 a1fc8@b95fc >> 462

夜蘭1ダッシュよりちょっと短い程度まで伸びるけどそこまで期待しない方がいいよ。追加ダメージの方は破格

499
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 19:56:19 2e07e@497da >> 462

使用感の変化で言えば流石にスキル+1回ほどではないけど結構変わるね。単純に移動距離が1.4倍以上になるからスキル1回で行ける範囲が広がって、移動開始から目的地までに要するスキル回数も減る

464
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 15:22:48 95566@e2286

攻撃の時の効果音もっと爽快感のある音にして欲しい

465
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 15:33:21 2e07e@7bb36

このキャラ育成もままならず編成パーツもこれからって状態で尚早に評価下される流れ、草実装時やフリーナの時に散々見たな

469
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 16:04:15 76c2d@cae9a >> 465

未来を見据えた評価って現状は微妙って意味だからね。炎神に期待するしかない。

470
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 16:04:26 38b28@b288d >> 465

正直、炎神の性能見てから復刻で引けばいいって感じだ。

502
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 20:10:07 1f622@ba5aa >> 470

復刻は早くて来年春ぐらいだと思うとその頃にはもうスネージナヤ見えててナタ探索も終わってるだろうしナタ限定で強化されるのがあまり活きないっていうね。だから探索とか楽しみたいって人は今引いたほうが良いとは思う。ムアラニは開幕から実装だからいいけどver5後半に実装されるナタキャラもこの問題に直面するけどなんか考えてるんかな

471
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 16:09:11 fad01@09aae >> 465

わかりやすいアタッカーで足りてないパーツもわかりやすいから評価固まるのもそら早いよねって感じ。あとストーリー中のお試しがほぼ育成完了状態だから最大出力も把握しやすかったのもあるだろう

472
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 16:14:05 94bb9@96a78 >> 465

まぁ単純に引いてる人少なそうだからな……

473
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 16:18:13 45bbc@b9f9c >> 465

感想が殆ど火力と言うよりも使用感に帰結しているから、そこをどう感じるかで評価がハッキリ別れるキャラだと思う。ヌヴィ・召使と動きに殆ど制限がないキャラからクロリンデ→ムアラニと制約が強まってるからこの辺にシックリきてない人が多そう。個人的にはある程度は条件付けた方がゲームとしては面白いと思うんだけどね。ただ、よく言われる螺旋使用率とかではちょっと不利かもしれない。

483
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 17:09:33 23058@ccdd2 >> 473

まだ慣れてないけどほぼ棒立ちでポチポチボタン押してるヌヴィや召使いよりもフィールディングが楽しいと思った。そういう意味ではクロリンデがあんま刺さらなかったけど

474
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 16:19:37 38b28@b288d >> 465

今の原神の方針的にエグいくらい液体燃素で溢れかえっててムアラニいないと面倒なギミックに頼る必要があるみたいなマップも実装しなさそうだし。

480
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 16:56:16 修正 3d111@23026 >> 465

探索移動:とても楽しい。戦闘動作:(ヌ触った後だと)ちょい大変。火力:レベルも装備も(環境も)整ってないのにわかるかい。 こんな感じ

493
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 19:18:20 修正 93072@62be8 >> 465

現状での評価とか以前にまだ評価できる段階に無いって話でしょ。編成抜きにしても、マルチで素材集めないとキャラ突破できない、突破できないと天賦レベルも上げられない、圧倒的な最適聖遺物の厳選もろくに出来てない、使い方の研究もまだ十分されてないって状況でされる評価自体に意味が無い

531
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:45:17 d1bbc@046a6 >> 465

バージョン後半のキャラならともかくバージョン初期なのに微妙ってキャラは全然強化してもらえんよ、宵宮とかリネリオセスリとかみたいに

466
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 15:37:46 626e4@124b0

南の島で露出の高い格好でサーフィンし、ボールを投げて戦うキャラ。もしかして:ワッカさん

494
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 19:21:58 bc927@e30a4 >> 466

ワッカはサーフィンなんてしないぞ

520
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:23:08 60fc7@1ccd1 >> 466

シン理の調停者に挑むことになりそう

467
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 15:38:40 76806@08fc0

黒曜だと率溢れることあるしダメバフ2セットも割とありだな

475
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 16:20:05 678ec@59848

動き回る敵だと攻撃ちょいちょい外すのだけ何とかならんかなあ

477
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 16:25:34 33ce9@f6cd7

ソシャゲでよくある時限特攻キャラだけど概ね一年は期間があると考えるとお買い得な気はするかな

478
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 16:33:51 fe6ff@5f2ce

単体敵に元素爆発すら外すのどうなってんだろう。流石にどっかで修正して欲しいが…

491
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 18:35:21 13a60@d611d >> 478

運営に要望送ろう。ユーザー数多いから、報告数多くないと埋もれちゃうからね。

492
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 18:35:33 5eff9@8d1ef >> 478

そんなに外れることあるかな?逆に自分はワープした敵も追いかけ回してすごいことになってた。発動時に敵との距離が離れてたとかで上手くタゲ取れてないんかな

496
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 19:27:22 cf20f@b430d >> 492

逆に近いときに一旦迂回する挙動のせいで近くのオブジェクトに当たって不発...だと思う

522
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:37:56 fe6ff@5f2ce >> 492

まだ2~3回しか発生してない上にカメラワークのお陰で原因はよく分かってない。仮に誘導性に問題無いならどっかに当たって消えてるが本線だろうけど。例えば敵のすぐ後ろが壁、敵との間に段差がある、キャラのすぐ後ろが壁、辺りだろうか。

544
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 22:11:26 5eff9@8d1ef >> 492

気になるから試したけど、上で言ってくれてるようにふわっと浮き上がってから追尾し始めるからオブジェクトとか立ち位置によって当たらないことあるね。螺旋とかシアターでは問題なさそうだけど、ロケットといい探索での戦闘面でちょっと気になる部分あるね

479
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 16:35:53 4b0c6@ac866

たまにマーク付けた敵に追撃飛ばない事もあるよね?
流石にバグ修正してくれ

490
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 18:32:16 5eff9@8d1ef >> 479

ロケットは障害物で消滅しちゃう系の攻撃だから、閉所や障害物のせいで消えてしまっているかもね。後はロケットの当たり判定が小さいからか、飛んでるけど急に動かれて当たってない可能性もある。他にも強化通常が本来のターゲットじゃない敵に偶然当たってしまった時は、マークがついたままの本来のターゲットにロケット飛ばないね

504
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 20:19:10 1f622@ba5aa >> 490

洞窟とかで使うとロケットが天井に当たって消えるから追撃なくなるな螺旋や秘境みたいなとこでは起こらないと思うが流石にこれは直してほしいわ

515
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:09:50 3d111@23026 >> 490

凝光爆発とかディオナスキルとかも似たような判定吸われ案件あったような気がする。追尾系射出物はそういう感じになっちゃいやすいっぽい

484
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 18:01:33 bcb59@55e41

たまにサーフィン中に降りようとするとスピンして夜魂値が回復するのって一体何だ?天賦の文章何回も見返したけどそれにあたる記述が見当たらない

485
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 18:19:01 564f5@d3a05 >> 484

夜魂トランスでのサーフィン中にスキルボタン押すと普通のスキルが発動するんだけど、この時スピンする専用モーションになるね

486
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 18:23:05 e0531@4980a >> 484

キャラ切り替えで夜域の賜物・逆巻く怒濤(夜魂トランス)発動→スキル発動で夜魂値全快でしょ。カチーナと交互にやるとずっと高速移動し続けられるし、ナタ探索の基本動作よ

487
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 18:25:23 bcb59@55e41 >> 484

本当だ夜魂トランス入りしたら発動するな。天賦に書いといてくれホヨバー!

489
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 18:31:34 acc79@64795 >> 484

この夜魂トランスが便利だからもう一人星5ナタキャラが早く欲しい

488
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 18:28:54 0d915@c2bc7

これっていうサポが一人もいない状況でそこそこぐらいなのは逆に凄いんじゃなかろうか?

495
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 19:25:36 cf20f@b430d >> 488

いつものモロ七神控えの状況ね
まぁマーヴィカさんを待ちましょう

498
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 19:38:25 28d98@b9a49 >> 488

なんか早速ガチ勢の人がムアラニ+星4の編成(他二人共鳴用で実質ムアラニ香菱)で、集団戦多めの今の螺旋上半をヌヴィフリ白万の最速タイムに少しだけ劣るタイム出してたから既にそこそこ止まりではない気がする

516
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:13:27 45bbc@b9f9c >> 498

むしろ今期の上はムアラニ向きじゃないかな。敵も散らばってないし、まとまって2~3体出るから攻撃しやすい。たぶん、前期みたいに元素シールドや配置をバラされる方が辛い。

528
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:44:14 cdecd@9eb5c >> 488

アタッカーのパーツ不足は希望持てていいねえ(遠い目)

497
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 19:29:43 430f3@b842d

サメサメロケット着弾と同時くらいに地面からサメくんが出てきて追撃することがあるんだけど、これは何なのか天賦見ても星座みても分からない。ちなみに完凸してる。

501
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 20:09:32 e22c4@15bc1

1凸探索面ばっか言われるけど火力上がるの派手に強いわ。一発目だけとはいえ精鋭狩りや秘境に探索だと全然違う

556
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 23:22:53 d5071@eba6c >> 501

6秒に1回HPの140%ダメってヤバいよね

503
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 20:15:59 61bd2@3af6e

完凸にサメサメバイト・ビッグウェーブの会心ダメ60%欲しかったなって思う...

505
削除されました
508
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 20:52:22 38b28@b288d >> 505

ムアラニの戦闘能力が最弱クラスに思えるなら何か使い道を間違ってるのでは。新聖遺物が使えるだけでだいぶ勝ち組だが。

509
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 20:58:28 a1fc8@b95fc >> 508

最弱は無理しかなくてちょっと面白いレベル

513
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:08:11 3d111@23026 >> 508

まぁかまってちゃんでしょ。かわいそうにね

519
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:20:27 38b28@b288d >> 508

でも上でビッグウェーブ起こさずにサメサメバイト連打してる人とかいたし、ガチで使い方間違ってる可能性もあるから。熟知積んでないのに豊穣開花に混ぜてるみたいなテクニカルなとこからガチャで引いたあと武器装備してないおマヌケさんまである。

529
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:44:26 0384f@8a470 >> 508

いっそ木主がどんなビルド&編成してるか予想してみるとか

537
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:57:32 cf20f@b430d >> 508

それっぽく持たせた武器聖遺物に突破3

511
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:04:01 68366@4e5e9 >> 505

最弱であるという証明をしてほしい。多分数十分で総ツッコミ入りそう

512
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:08:00 cf20f@b430d >> 505

全く最近の釣り師は...

514
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:09:30 f49df@5e8bb >> 505

とにかくムアラニは認めん。流泉の衆の誇りに傷がつくからな・・・

525
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:42:20 cdecd@9eb5c >> 505

さすがに釣り針がデカすぎるっピ

542
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 22:09:28 62476@c816f >> 505

特殊通常単体でもおおよそ2.5~3秒間隔で10万出るのにか?

506
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 20:23:27 2a0b9@76b67

ストーリーでめっちゃ使わせてくれるの草

564
名無しの旅人 2024/08/31 (土) 00:31:16 a8dab@aa0a0 >> 506

多々買え…!! 多々買わなければ、生き残れない…!!(原神チームが)

587
名無しの旅人 2024/08/31 (土) 04:32:40 bde4f@6946c >> 506

ストーリーで使わせてくれるのは良いんだけど、主に戦闘時だから
燃素ゲージが空になると途端に使用感が微妙になるのはどうにかしてほしい
燃素ゲージ貯められるフィールド探索とかなら楽しそうなんだけど

…でも来月に入らないとガチャできん!

507
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 20:27:00 2cba0@02947

1凸餅か2凸無餅だとさすがに使用感変わる2凸優先かねぇ?

558
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 23:41:56 54a10@e56b0 >> 507

2凸するとかなり使い勝手が良くなるので2凸優先でいいと思う