たまにマーク付けた敵に追撃飛ばない事もあるよね? 流石にバグ修正してくれ
ロケットは障害物で消滅しちゃう系の攻撃だから、閉所や障害物のせいで消えてしまっているかもね。後はロケットの当たり判定が小さいからか、飛んでるけど急に動かれて当たってない可能性もある。他にも強化通常が本来のターゲットじゃない敵に偶然当たってしまった時は、マークがついたままの本来のターゲットにロケット飛ばないね
洞窟とかで使うとロケットが天井に当たって消えるから追撃なくなるな螺旋や秘境みたいなとこでは起こらないと思うが流石にこれは直してほしいわ
凝光爆発とかディオナスキルとかも似たような判定吸われ案件あったような気がする。追尾系射出物はそういう感じになっちゃいやすいっぽい
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ロケットは障害物で消滅しちゃう系の攻撃だから、閉所や障害物のせいで消えてしまっているかもね。後はロケットの当たり判定が小さいからか、飛んでるけど急に動かれて当たってない可能性もある。他にも強化通常が本来のターゲットじゃない敵に偶然当たってしまった時は、マークがついたままの本来のターゲットにロケット飛ばないね
洞窟とかで使うとロケットが天井に当たって消えるから追撃なくなるな螺旋や秘境みたいなとこでは起こらないと思うが流石にこれは直してほしいわ
凝光爆発とかディオナスキルとかも似たような判定吸われ案件あったような気がする。追尾系射出物はそういう感じになっちゃいやすいっぽい