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雑談/ディオナ

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ディオナの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

01
作成: 2021/01/06 (水) 22:49:55
最終更新: 2023/09/21 (木) 21:01:52
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912
名前なし 2022/12/17 (土) 14:47:44 741d6@b033b

ディオナって西風より祭礼の方が合うの?祭礼持ってなかったから西風持たせてて、先日やっと祭礼が初めて出たんだけど乗り換えた方がいい?

913
名前なし 2022/12/17 (土) 14:58:03 71b34@d3468 >> 912

スキルCTが長くヒット数が多いキャラほど祭礼と相性がいい。ディオナは基本長押しスキルを使うので15秒5ヒットとかなり相性いい。あと会心よりHPがほしいのもある

914
名前なし 2022/12/17 (土) 15:40:53 b3b63@65055 >> 912

上枝の通り西風効果発動に必要な会心率分をHP%やチャージ%に置き換えられるのと、長押しならまず効果が発動する上に西風の無色粒子よりスキル2連発の方が粒子の生成量が多いんでチャージの数値分以上にエネルギーが回復する。とはいえ無凸ならCTの関係で西風のが良いと思う。完凸祭礼と完凸西風なら祭礼なんだけども。

915

皆さん回答あざます。冠治療バフ、西風(精錬2Lv90)込みで元チャ約190%でチャージに不満を感じたことはないけど、とりあえず祭礼も強化してみる

916
名前なし 2023/01/01 (日) 12:00:18 72c5d@859fb

スキルをNPCに向けて撃つと拍手されるのね

917
名前なし 2023/01/01 (日) 13:27:33 7d929@09df3 >> 916

危なくなさそうな補助系の技は大体喜ばれるね(キャッツクローでヒルチャールを吹き飛ばしながら

918
名前なし 2023/01/01 (日) 16:27:07 72c5d@859fb >> 917

お酒に使う氷だからということかな…w

919
名前なし 2023/01/09 (月) 18:59:51 a240a@30a72

ふと思った、ディオナはカッツェレイン一族の娘だから、フルネームは「ディオナ・カッツェレイン」になるのだろうか……

920
名前なし 2023/01/09 (月) 19:26:19 80f91@ddc60 >> 919

君のフルネームは「○○・ニンゲン」とか「○○・ニホンジン」とかなのか?

921
名前なし 2023/01/09 (月) 19:56:54 a240a@30a72 >> 920

いんや、「『名字』+一族」と考えたんだけどね。むしろ「人間」とか「日本人」に一族って使うのかしら? 使うんだったら自分の無知だ、申し訳無い

922
名前なし 2023/01/09 (月) 21:48:22 8e907@9e417 >> 920

一族は近親縁者を指す言葉で、「人間」レベルでは種族とか、規模感が大きくなる場合は別の言葉を使うと思う。名字がカッツェレインの可能性は十分あると思うけど、本人や猫耳おじさん自体が名乗ってくれない限りわからないとしか言いようがない。

923
名前なし 2023/01/09 (月) 22:19:32 71b34@66869 >> 920

佐藤加藤内藤etc○藤さん全部藤原一族と言えなくもないし、どの程度広がってるのかだな。清泉町以外では見かけないけど

926
名前なし 2023/01/27 (金) 21:04:04 8e65c@6911e >> 920

カッツェレインー 族って読んだんじゃねぇんかなw

924
名前なし 2023/01/10 (火) 10:30:21 50baf@db873

そもそもが中国語のゲームで、翻訳色々と怪しいところあるゲームなのに日本語での「一族」の定義について議論しても何の意味もないと思うけど。それはそれとしても、身体の構造からして違うなら、普通「種族」レベルで違うと言わないか? ファンタジーでよく「エルフ族」とか出てくるけど、名前にエルフがついたりはしないでしょ

928
名前なし 2023/02/23 (木) 11:05:10 60cb1@941bf >> 924

種"族"やエルフ"族"の族と"一族"じゃ適用範囲全然違うと思うけどね。原神でも80族って使われ方するけど80"一族"とは云わんでしょ。あと翻訳の問題があるとはいえそんな事を言ったら他のすべてが誤訳かも知れないんだから議論の土台とそれは別問題だと思う。ちな中国語では凯茨莱茵家族らしく中国語の"家族"は「(同一の姓を有し,必ずしも同じ家庭に居住するとは限らず,幾つもに枝分かれした数代にわたる人々を指し)一族,同族.」らしい

925
名前なし 2023/01/10 (火) 13:46:24 d437f@ce5fe

マルチでねこねこシールド配るだけのお仕事たのしい

927
名前なし 2023/02/23 (木) 10:32:24 3c670@ca9c9

若陀野良マルチ適正高くて宜しい。爆発高頻度で回せるほうが喜ばれるに決まってると以前は思ってたけど、意思疎通できない野良だと結局みんなバタバタ倒れちゃうから、最後の一人になっても困らないように火力装備のほうが扱いやすいね。重撃で10000出れば押し切れる。

929
名前なし 2023/03/12 (日) 06:55:27 2fc04@e9dfb >> 927

個人的には若陀マルチでヒーラーディオナだと微妙だと感じる。ディオナ出されるともうヒール系は出せないのでアタッカーにするけど、マルチのバリアはそれほど強くないし、爆発も敵めがけちゃうので利用が難しい。専門職のヒーラーの方が成功率は上だと実感している。

930
名前なし 2023/03/12 (日) 07:53:13 3c670@c4955 >> 929

若陀龍王でシールド張る意味は刻印消しだと思ってますよ。シールド耐久力は1でも仕事になります。

931
名前なし 2023/03/14 (火) 16:50:33 5e2d2@cd31d

編集掲示板で、反対意見がなかった為、キャラクターページの基本情報欄の枠線を修正しました。(プロフィールを|100|160|→|100|174|に、ひとこと紹介を|267|→|274|にそれぞれ変更)

932
名前なし 2023/03/16 (木) 22:43:08 380e0@55190

今回の復刻で初めて手に入れられるんだけど、夜行クレーのあまりに入れるなら旧貴族でいいかな?水共鳴あるなら千岩無しでも舞える?

933
名前なし 2023/03/16 (木) 22:56:48 412fe@636dc >> 932

Lv80未突破・旧貴族4・水共鳴無しでHP上限27983だけど螺旋で問題なく使えてるよ。完凸してるからスキル天賦Lvは11まで上げてるけど、天賦が低くなる分は最終突破してLv上げるとかで同等まで容易に上げられる、と思う

934
名前なし 2023/03/17 (金) 11:18:34 380e0@a9814 >> 933

千岩無しでもそこまで伸びるんだ!なら旧貴族でいいかありがとう

935
名前なし 2023/03/17 (金) 11:24:45 380e0@a9814

綾華申鶴は欲しくないから完凸は諦めて3凸までは狙いたいなーって思ってるんだけど、3凸まで行ってる人的にどれくらい恩恵感じてるの?
2凸で充分?

936
名前なし 2023/03/17 (金) 14:39:37 f4b9a@76210 >> 935

3凸してても回復足りないってことよくあるよ。それはそれとして天井行く前に狙った星4キャラ3,4人出すの難しいと思うけどね。

937
名前なし 2023/03/18 (土) 04:29:32 430d4@3be27 >> 935

3凸は回復量気持ち多めに上がる程度だから正直すごい微妙… ディオナって1凸で爆発ローテーション早くなって2凸でシールド耐久度上がってマルチ適正もあがるって感じで2凸で十分だよ、どちらかというと祭礼弓の有無のが重要

938
名前なし 2023/03/20 (月) 02:47:47 31548@a8976

最近ナヒティナリ八重の残り一枠に鍾離の互換として入れてる。シャドウハスク相手に回復だけできたり完凸熟知バフの相性が良い。超伝導は相変わらず意味ないが激化の邪魔にはならないし

939
名前なし 2023/03/20 (月) 09:39:52 60fc7@1ccd1 >> 938

奇しくも耳チームだな。

940
名前なし 2023/03/21 (火) 03:48:34 31548@a8976 >> 939

気にしてなかったけどそうだね、エルフフェネック狐猫耳で 置物主体で割と空き時間に表に出られるから教官厳選始めてディオナにつけてみよ

941
名前なし 2023/03/25 (土) 00:04:56 7b5d9@4527d

激化邪魔しないし深林もありやない?

942
名前なし 2023/03/25 (土) 14:31:30 20888@e9c1a >> 941

ナヒーダメインPTで使ってるよ、シールド+回復+熟知バフ+草耐性デバフ+粒子補助(西風)と滅茶苦茶な性能よ。おまけにナヒーダにはありがたい移動速度バフまで付いてる

956
名前なし 2023/04/17 (月) 01:23:42 44778@b3f02 >> 942

森林は付けてない(旧貴族)だけど、超開花の+α枠にディオナ入れると良い感じだわ。シールド、回復、熟知、粒子補助、凍結による敵拘束。ゆくゆくは森林4持たせてナヒーダを金メッキにしてやれたらいいなぁ(金メッキの会心厳選と森林のチャージHP厳選が終わらない)

943
名前なし 2023/04/02 (日) 12:41:04 13d70@176c0

今回やっとお迎えできたので甘雨モナスクロで凍結パを組もうと思ったんだけど、聖遺物何が良いんだろう?今はモナが旧貴族持ってるんだけどディオナに渡すべきだろうか

944
名前なし 2023/04/02 (日) 14:57:55 5e2d2@cd31d

ディオナのページを、編集掲示板2416で決定した内容に更新しました。編集ミスがありましたら、ご指摘ください。

945
名前なし 2023/04/04 (火) 01:31:30 22532@d53ff

新聖遺物が2セットHP+20%だけど、千岩と一緒に持たせるのもアリかな

946
名前なし 2023/04/07 (金) 20:35:49 c8358@efd3f >> 945

今つけてる千岩2絶縁2セットとほぼシールド耐久値変わらないらしくって迷ってる…。チャージ減っちゃって爆発回らなくなるのもな〜って感じだし

947
名前なし 2023/04/07 (金) 21:14:52 3c670@a286c >> 946

HP+20%と+40%のシールド耐久値が変わらないというのは何か勘違いしてるのでは。

948
名前なし 2023/04/08 (土) 22:44:59 a80e0@91832 >> 946

HP20%増えるとLv90でHP+2000弱くらいで、天賦13のスキル長押しで耐久+500弱くらい?って考えるとそのままでもいい気がする

951

いや、HP3部位つけて花羽でHP厳選もしてるディオナならHP+20%と+40%でもほとんど変わらないよ 具体的には3桁単位でしかシールド耐久値に変化がない

952
名前なし 2023/04/13 (木) 22:41:12 44778@b3f02 >> 946

絶縁のチャージ20%と新聖遺物のHP20%の入れ替えでしかなくて、HP%とチャージをメイン/サブOP換算で考えるとHP20%の方がチャージ20%よりお得(※メインオプションだとLv20聖遺物でHP46.6%、チャージ51.8%なので相対的にセット効果20%の価値が高いのはHPの方)。でもその分入れ替えて同じチャージを確保して若干HPを高くしても、それで増えるシールド耐久は誤差だな、って話? 

953
名前なし 2023/04/13 (木) 22:52:51 44778@b3f02 >> 945

ぶっちゃけ上でも出てるように、HP20%って2凸以上Lv90ディオナが天賦12、長押しで使用したスキルのシールド耐久で約+555される(つまり2セットx2なら+1110)。多いとみるか少ないとみるかは人それぞれだけど、自分なら2セット効果で増やすくらいなら、旧貴族でメインアタッカーの攻撃力補助に回すかなーってなる。木主の葛藤とは根本から外れちゃうけど。もちろんHP%は爆発の回復力も増えるの考慮したうえでね

949
名前なし 2023/04/10 (月) 04:01:55 8eba8@53a07

申鶴万葉ディオナ甘雨で遊んでるけど結構楽しい。ディオナのアタッカービルドって普通に使えると思うわ。

950
名前なし 2023/04/12 (水) 02:08:58 dbabe@a99bf

ディオナのためにメインHP聖遺物欲しいなと思った途端落ちないの何……(

954
名前なし 2023/04/13 (木) 23:16:05 44778@b3f02

新聖遺物、2セットはHP+20%はもちろん選択肢(2セットx2でHP+40%)が増えて嬉しいのもあるけど、4セット効果でスキル(と爆発)に最大で50%の補正ってのは他にはない効果だよな。通常や重撃、爆発へのダメバフは多々あれど、スキルへの高倍率補正は多分☆5聖遺物では初。つまり何が言いたいかというと、申鶴添えたコウシュケイッピーのダメチャレが更新されますねっていう

957
名前なし 2023/04/27 (木) 18:43:32 12868@cc373

ふとマルチで雷怒4セットと4凸でCT短縮しまくれば、スキル長押しでも味方にシールド張りまくれるのでは?と思って見に来たけど、元素付着CTに引っかかるし、味方のシールドは5秒だし、味方のシールド耐久値もHP依存ではなくて、スキルダメージなのね...残念。

958
名前なし 2023/04/27 (木) 20:02:07 a0928@636af >> 957

「フリーズキャッツクロー(で張れるシールドの)50%分のダメージを吸収する」だから単に自身のシールドの半分を吸収できるシールドって意味では。つまりどっちもHP依存

959
名前なし 2023/04/27 (木) 20:11:58 12868@cc373 >> 958

そうなのか。勘違いしてたわ。ありがとう。

960
名前なし 2023/04/30 (日) 16:15:34 1c07a@80baa

既出だったらすみません。2凸の長押しって1.75+1.15ではなく1.75×1.15なんでしょうか?

961
名前なし 2023/04/30 (日) 18:03:50 16fc4@c4955 >> 960

回答じゃなくて申し訳ないけど、聞きたいのは1+(0.75+0.15)なのか1.75*1.15なのか、ですよね?115%上がるとは書いてないからね。

962
名前なし 2023/04/30 (日) 19:43:57 1c07a@80baa >> 961

そうですねすみません。

963
名前なし 2023/05/02 (火) 10:19:29 51d70@db75a

ディオナのアタッカービルドって武器は若水でいい?

964
名前なし 2023/05/02 (火) 11:49:06 3c670@50b9d >> 963

HPがダメージに関わらないからそれ一択というほどではない。4凸活かして重撃連射するな狩人orアモス、スキル爆発も織り交ぜるなら冬極or天空もあり。長押しスキル連射狙いで祭礼もなくない。4凸ディオナはティナリの次に狩人を使いこなせるんじゃないかと思ってます。

965
名前なし 2023/05/02 (火) 12:13:05 51d70@db75a >> 964

運用次第みたいな感じですね 。狩人アモス持ってないから冬極と使い分けようと思います。

966
名前なし 2023/05/05 (金) 14:06:24 806c3@02b41 >> 963

冬極の白星だとスタック貯めるの面倒臭いから若水の方が使い勝手は良いかもしれませんね

967
名前なし 2023/05/24 (水) 21:14:06 44778@b3f02

今からでもディオナのシールドもクローの枚数分の加・算延長型にならないかな・・・祭礼2連で最初から2倍の硬さ、ってやりたかったのが後発キャラでお出しされた・・・いやでも回復能力とか考えると差別化出来てはいるんだけどな

968
名前なし 2023/07/24 (月) 20:41:09 2d30a@5df41 >> 967

綺良々のシールドは別に祭礼で単純に2倍になるわけじゃないし、長押しで3層獲得しなきゃディオナのが吸収量上ぞ。

969
名前なし 2023/08/05 (土) 23:15:15 36685@5f5b2

劇団4のスキル70%でコーシュケッピ砲また伸ばせるかな

970
名前なし 2023/08/07 (月) 13:07:32 89db4@7e630 >> 969

申鶴ディオナの火力がまぁすごいことになりそう 聖遺物でシールドを強くできないから「シールドのおまけでちょいと攻撃できる」のが「一瞬で火力出せる上にまあまあなシールドを貼れる」にかわる感じかな

971
名前なし 2023/08/13 (日) 16:41:11 f4eab@68d59

オーケストラPVの動きが可愛すぎて……

972
名前なし 2023/08/15 (火) 21:14:22 44778@b3f02 >> 971

ディオナだけ楽器のチョイスがアレで笑うんよな・・・カワイイ

987
名前なし 2023/10/07 (土) 14:54:32 54ac4@c4479 >> 972

トライアングルも奥が深いガチの打楽器なんだよなあ

973
名前なし 2023/08/17 (木) 05:51:14 bc5e4@077f0

満面の笑みでトライアングルをてぃんてぃんしてるだけであんなに可愛い生物ほかに居るか・・・?

974
名前なし 2023/08/21 (月) 19:30:06 7eea4@04764

ディオナはかわいい