フリーナの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
へただなぁ、旅人くん。へたっぴさ...!欲望の解放のさせ方がへた...。旅人くんが本当に欲しいのは...餅武器...これを完凸フリーナに装備してさ...虹オーラ纏ってブンブンしたい...!だろ...?だけどそれはあまりに値を張るから...こっちの...もとから持ってた武器でごまかそうって言うんだ...旅人くん、ダメなんだよ...!そういうのが実にダメ...!せっかく推しのフリーナを完凸まで引いてメインでスカっとしようって時に...その妥協は痛ましすぎる...!
性能が完凸とマッチしてて他武器とどうやっても差が出るなら「妥協」ではあるが、問題は他武器のがダメージ出るという事実。
なんか一方的に妥協扱いのマウント説教されて気分によろしくないが、俺たちだって餅が強い方が嬉しいに決まってるんだよな。 その上で納得できるかはともかく現実を見て選択しようとしてる。 ちな現実的な燃焼蒸発ビルド想定で鍵との比較だけどICD考慮してもまるで勝てん…(PTへの熟知バフ効果やフリーナが受けるバフを考慮するとさらに惨事) キャラについて調べず学ばず妥協してるのは誰だろうな。
フリーナ蒸発落下(フリ閑雲+炎下地役)が現行フリーナメインアタッカー最大DPS編成なんだけどそれですら餅武器より鍵のほうが余裕で強いからね 見た目が好きで引いたけど餅武器はホンマにいろいろしんどい
武器の相方次第じゃない? アプデ情報にシグウィン武器すでに詳細きてるけど治療効果が使えてかつ命の契約増減ないと率バフ発動すらしないHPアップ系の武器なんで最大まで使えるのシグウィンだけで他キャラだとディオナと4凸ゴローが2層発動できる程度でしかないんでまじで引く価値ないし 相方ゴミで見た目だけでしか引く価値ない性能のフリ餅武器ガチャをわざわざ煽って引かせようとするのは危険だと思うよ
確かに仮に結緑か聖顕、有楽あたりが来るのとシグウィン弓じゃ欲望の解放タイミングとしてのハードルが変わってくるが、フリーナ完凸まで行く人は経済的に背伸びしまくって完凸させてるでもなければ相方気にせず回すのも余裕だろうなとも思う。
むしろ経済的に背伸びしまくってる人やガチャ禁しまくって完凸した人ばかりだと思うよ 初回のフリーナガチャの売上比較表とかあるけど可愛い女性キャラ来るまでガチャ禁してためまくってた人が大半ってのがよくよくわかるくらい異常なくらい売上落ちてたからねスメール後期~フリ実装直前まで そこまでの人気キャラなわけだから尚更シグウィン武器っていう明らかなハズレ相方のときに無理に煽ったら危険だよ
金箔でいいができないから白朮の時よりは当たりでは? 両方キャラとしてもシナジーあるし
弓に金珀はないが、夜蘭っていうHPスケールの弓キャラが既にいて終焉若水西風祭礼(下手すりゃリカーヴボウ)辺りで良いってなる可能性があるんだから、それこそニィロウの鍵レベルのパーツでもない限りは厳しい気はする。
どうせ命の契約関連キャラだろうから専属武器だよ
めっちゃ必死に餅武器以外を妥協ってことにしたいのは伝わった
みんなカイジの班長知らないのか
ネタは多分みんな知ってると思うよ だけど他武器の強みを無視して妥協って言いながら煽っちゃうと武器ガチャの闇知ってる人ならまじでやめとけって言うと思うよ
あれって「折角のビールのつまみ、グレード下の選んで妥協して良いの?」って文脈だから、例えば他武器より餅武器のが数%でも強いってんであれば正しい使い方だけど、今回のは言い換えれば「見た目は悪くても美味いつまみより、見た目が綺麗な方選んだ方が良いよ」って言ってるようなもんだから、心の山岡さんが出しゃばって「見た目が悪くてもこっちの方が美味いんだ」って出てくるんだよ。山岡はんはカスや。
美味しんぼネタのほうが絶対わからんて!
ネタ上手く使えてないのに、「いや、ネタだしw」はオタク君の悪いところ出てるんよ
星5モチ武器はモンド由来。伝説任務等でつかってる刀も適当なチ虎魚(璃月武器)。完凸効果をフルに活かそうものなら最有力候補がスメール武器になる楓原万葉はどうなるんですか?
グローバルな男だししゃあない
妖刀は稲妻産だっけ?
稲妻産のスネージナヤ育ちの帰国子女だよ
鍛造はスネージナヤ、打ち直しが稲妻だから、 稲妻系2世が帰化、が適切な気がする…
つまり両方精錬5にすれば解決ってことだな!
(そもそもフリーナをメインで使うか?完凸してても結局サブアタに回してるぞ)
最高の相方(ヌっさん)と組んだときのみ真価を発揮する餅というのも、それはそれでエモいと思ったり。俺僕たちは2人で1人とゆーか、ス◯ークとリ◯ネットとゆーか(たぶん違う
スカークとリネット!?
他人の伝説任務の吟遊詩人フリーナちゃんの若干セピア調混じった立ち絵かわいかった・・・
どこかの酒神が出演したそうにこちらを見ている
七神で集まってTRPG卓してる情景とか超見たいんですけどぉ!
フリーナとナヒーダと影がめちゃくちゃかわいいことだけはわかる。
フリーナの言いくるめ技能と先生の財布が火を吹くぜ!
今回で2凸無餅から完凸餅にする予定だから楽しみで仕方ない、完凸ならヒーラー枠用意する必要ないと聞くし編成の幅が広がりそうで楽しみ。聖遺物はそのまま劇団で杯も水バフいいのなかったらHPでいいのかな?でも説明見た感じ凸上がるにつれて水バフの方がいいのか。
完凸フリーナならヒーラー枠要らなくなるし回復量も好きに調整できるから完凸ならではの編成とかあって最高に楽しいよ。自分は普段餅武器劇団4杯水バフで使ってて、鍵持たせるときだけ、劇団4のHP盛や千岩4にしたりしてる。
杯は、ダメバフと基礎ダメージ部分(フリーナならHP)はバランス良く盛ろうねのちょうど釣り合ったところ付近になるから、マジでHP杯/水バフ杯はサブOP良い方で良いと思う。(爆発のテンションの値次第でも優劣変わるし、厳密には個々で「げんかるく」とかで計算器叩くしかないけど)
ダメバフと基礎ダメージ部分(フリーナならHP)はバランス良く盛ろうね
やはり楽しいのですね…楽しみすぎる…!! 当面は今回で引く餅武器使いたいので記載の通りサブOPで決めます!ありがとうございます!
今回のガチャで不意に菜光を収穫したんですけど、もしかして狼牙R1vs萃光の裁葉って萃光の方が良かったりする?
基礎攻低い星5の会心ダメOPの時点でかなりの数値だからね。狼牙の武器効果の会心率UPもすぐ裏に回っちゃうと受けにくいし他に装備先がないなら萃光でいいと思うよ
鍵フリって餅と比べて単純なスキル火力はどのくらい落ちます?結構落ちちゃうのかな?時計元チャ、杯水バフで次完凸の予定です。
完凸するってことは時計hpにする予定だよね? その場合ならだいたい餅武器の方が20%ほどスキル火力は高いよ ただしスキルを蒸発させる場合逆転しちゃうから注意 あとサブアタフリの火力出力は多くてPT全体の火力出力の2割程度なんで20%変わったところでPT全体で見ると3-4%の誤差になるんでメインアタッカーに据えてるキャラと相性いい武器をつけるのがベストだよ(メインアタッカーが水系アタッカーに限り餅武器が最優になるケース多め)
回答ありがとうございます。それなら上の方の木でも話されてる通り餅狙わないで本当に鍵の方がよさそうですね。勿論餅も鍵も持っておくのがベストなのでしょうが、大きな差がつかないのであれば鍵に絞ろうかと思います。
聖遺物の厳選具合とか編成にもよるのは前提として、聖遺物スコア約190・テンション最大・外部バフ無しの仮定で鍵→餅だと武器無凸で大体25%、武器完凸で35%くらい上がるけど、熟知をできるだけ盛りたい編成では鍵の方が全体火力としては高くなる場合も多い。ただし他のキャラが鍵持てる編成(超開花や豊穣開花等)では鍵をそっちに渡してフリーナは餅持ったいい事もあるし、メインアタッカーの火力があまり高くない場合は鍵と餅が大差無くなる場合もある。あとは当然水パ凍結パや風・岩アタッカーと組む場合鍵は無用の長物になるから、どっちが最適かは結局編成やどこに主眼を置くか(フリーナ自身の火力か、メインアタッカーか、編成全体か)によるかな。どっちか一本だけ持っておくって事であれば、特に餅武器や見た目に拘りが無ければ汎用性も考えて鍵がおすすめ
鍵を別キャラに持たせる想定を考えていませんでした。確かにそうなると餅もあったほうがいいですね。閑雲と千織が完凸していてそれらとも組みます、というか大抵どのパーティにも入りますよねフリーナ。うーん悩ましい。
碧落と同時ピックアップ時に完凸したからシグウィン弓が天使に見えるわ
まだわからんで、抹茶ドーナツよろしく本人も誰も使わないレベルの代物かもしれへんで
メインステ以外の情報出てるけどもう本人専用の匂いしかせんのだよな…
抹茶ドーナツと違ってデザイン可愛いのが救い()
これをウェンティに持たせて賢者持たせた鍾離で二人はプリキ〇アできるぞ
確保する予定だけど余裕ないから無凸が限界、一応白朮と閑雲がいるからテンションは最大いけると思うけど大丈夫かな?
螺旋攻略なら条件整えれば無凸でも全然いいよ 凸の恩恵のダメバフの量と立ち上がりの速さ、編成の緩和をどこまで見るかによる
むしろ白朮閑雲がいるならもうテンションに関しては脳死でいいよ その2キャラは全自動テンション最大化装置なんで その2キャラと組ませるならなら鍵もたせるつもりでもないなら2凸も必須じゃないし
木主だけど助かった、これで安心して迎えられる
今無凸で武器は鍵R1、チャージ/HP/率で主に閑雲嘉明の落下編成で使うことが多いんだけど凸したらどのくらい強くなるだろうか 嘉明は完凸雨栽、閑雲は2凸天空巻で今の落下ダメージは最大35万ちょっとくらいだけどここからフリーナ凸でどのくらい伸ばせるのか それ以外は心海夜蘭行秋のモノハイドロPTで使ってる 無凸でも螺旋クリアはできてるけど自分の用途だとフリーナ凸する恩恵大きいかな?
最後の1人がベネットと仮定して雑に計算したところ(聖遺物はKQMs準拠、蒸発は理想的に起こした)、前凸からの伸びが1凸で約1.10倍、2凸で約1.06倍、3凸で約1.09倍になった ついでに落下蒸発PTで他に関係しそうなのは、閑雲を餅にすると約1.07倍、嘉明を螭龍R5か赤角R1にすると約1.04倍(赤角の方が優位)ぐらいかな
モノハイドロだと、1凸で約1.13倍、2凸で約1.09倍、3凸で約1.08倍、鍵から餅で約1.07倍 こっちは条件が全く分からないからキャラはC0で武器と聖遺物は理想にしておいた
※水単のC1の倍率を1.30→1.13に訂正、復刻前で見てる人も多いだろうから念のため
わざわざ計算までしてくれて本当にありがとう 他の回答者の方々もありがとう 強い言われまくってる2凸の伸びが1凸と3凸より少ないのが意外だけど、フリーナの火力も含めたらPT火力と殲滅力はかなり体感できる感じですかね? 嘉明の武器は地龍R5あるけど被ダメでダメバフ維持難しそうなので雨栽持たせてます
モノハイドロは夜蘭がC1R1で心海はC0金箔です 書き忘れてたけど雷電もC2R1で水神夜影で使うこともありますね 基本星36は取れてるけど、今期は少しやり直ししたり、この前の高難易度のプリズム挑戦クリアは一部できないのもあったからフリーナ凸で大きく変わるのならやりたいと思ってます
自分もフリーナのお迎えを考えて色々調べてるから、少しでも参考になれば幸い!
フリーナの2凸でチームDPSが大きく伸びない理由は2つだね 1つ目は、自分は無凸でもテンションが理想的に溜まるようにローテで計算しているから、2凸のテンション効率をUPする効果の影響が小さくなってしまっている点 2つ目は、チーム内でフリーナが出している火力の割合が低い(落下蒸発PTだと約8%、水単PTだと約22%)ので、個人火力の伸びがチーム火力の伸びに反映されづらくなっている点
チームの強化が体感できるか?については、個人的には難しいと思う というのも既にフリーナ関連のチームは十分に強くて、これ以上強化してもタイムが劇的に縮まない可能性が高いから 例えば今期12-1前半に落下蒸発PTをぶつけた場合だと、フリーナ無凸で約31秒から3凸でも約28秒と3秒しか減らない。もちろんこれは机上の計算だけど(総HPをチームDPSで割った)、実戦でも近い傾向にはなるはず もしも戦力の強化として投資するのであれば、別のチームにテコ入れしたり 全く新しいチームを立ち上げたりした方が、同じコストで得られるリターンは大きくなるんじゃないかな もちろんフリーナが好きで強く使ってあげたいというなら、これまでの数字は全部忘れてオールインでOKだよ
もうナタ前だし今から引いたり凸狙うのはちょっと怖いな 雷電やナヒーダもそうだったようにナタでは最強編成に入ってこなさそうだし
ガチャゲーだし最強は更新されていくかもしれないが、好きなキャラを輝かせるにはずっと入ったりするのがこのゲームなので、単純に強くなりたいか、キャラで遊びたいかで決めたらええ
水キャラってだけで色んな編成入りやすいんでそうとも言いづらいかも 夜蘭もフリ実装で使用率落としたとはいえ評価下がったかと言うとむしろ召使クロリンデのような通常アタッカー増えて評価上げ続けてるし 水サポキャラってだけでフリは一生食い扶持困らないキャラだと思うよ
サポーターは腐りにくいから引いても損はしないぞ万葉鍾離なんか1年目のキャラなのにまだ使われてるだろ
フリーナが気に入ってるなら凸すりゃいいし、編成のパーツでしかないならガチャしなきゃええよ、最強編成が更新されても螺旋が楽に☆3取れるかどうかって話だけだし
爆発サポートの雷電、草パ限定のナヒーダと比べてフリーナはダメバフで汎用性が高すぎるし使われなくなることは無いと思うけどね
雷電はチャージ回転をよくするサポーターだからそれこそ廃れないよ
いま推しがちょうどいい聖遺物無くてファントム4なんだけど、呪いの装備になるの覚悟の上で凸りにいくぜ。俺にはフリーナの力が必要なんだ
全員こう言ってるだろ!ほら!良いから凸るんだよ!!問答無用!!
スキル&爆発押すだけで仕事終わりだから、雷電ナヒーダとは大分使い勝手の差があるよ。鍾離や万葉も同じ。それにサポートキャラは他にもいれど、チーム全体にバフ配れるってのが珍しいから、大体の編成で火力が保証されてるってのが大きい。このゲームのバフは大体表キャラ限定だし
引きたくないなら引かなきゃいいじゃん。勝手にすればいいのに
更新連絡。 ディシアキャラ相性欄、「〇元素付与」は、味方の攻撃の元素が変わることを言うので、誤記と思います。敵キャラに炎元素を付着させることを言ってると思うので、「付着」に変えました。
スキルと元素爆発による継続的な炎元素付与もフリーナのスキルとは相性がいい。
完凸フリーナ本人が殴る場合でも水仙4ってなしよりのなしなんだろうか…どこみても書いてないしあってもキメラしか言及されてない…
なしよりのなしの認識でいいよ 最大発動時で攻撃25%と水ダメ30%だけど攻撃%とかフリにほぼいらないし水ダメ30だけなら水仙2沈淪2複合で到達するし そもそも完凸メイン運用でずっと表に居座ってるならフリに一番足りないステは会心系になるんでファントムハンターっていう怪物がいるし
6回振ったらダメ加算おしまいで、振り終わるとだいたいスキルCTが10秒以上余ってニートタイム突入だから、メイン火力型にそもそも向いてない。
フリーナ完凸エアプでちょっとわからないんだけど完凸しても基本はウーシアメインになるのかな、正直完凸での使い分けがわからないんだけど普段のヌヴィとかに入れてる場合はいつもと同じように使っちゃえばよくて回復要因の白朮が不要になるって認識で大丈夫?
白朮はシールドを目的に採用してる面もあるし不要にはならんと思う…。そこを鍾離に変えても問題なくなる、ぐらいかな。ただしフリーナ自身が殴る時間が必要ってことを考えると変えるメリットは薄い。どっちかというとパーティーに噛み合う全体回復キャラがいない人に嬉しい効果って感じで入れる余裕があったらそりゃ回復いれたほうが良い
完凸して組めるようになる編成ってのを考えるなら、例えば炎2と夜蘭フリーナ(炎に全体回復キャラがいない、水はバーバラや心海がいるが火力上げとして夜蘭入れたい)とか、ノエルゴロー入りの岩3パのノエルの枠を荒瀧やナヴィアにしたい(岩3フリーナの全体回復役がノエルだが、殴って回復という都合ノエル本人の火力も関係してくるが、星5アタッカーと比べると火力低い)、とかだろうか。割と完成されてるヌヴィフリ白朮とか嘉明閑雲フリとかを崩せるほどではないかな
枝の完凸フリーナに対する認識がだいぶ違う気が…フリーナの殴る時間が~ってもしかしてフリーナで通常6回振るつもり?実際に使えばまず出ない発想だとは思うけど
既存の編成からヒーラーを抜ける、と言うよりは、ヒーラーを入れる枠が無い(から組めなかった)編成を組めるようになるって認識のが大きいかな
どうしてもサポートフリで殴るよりアタッカーで殴る方が強いんでね(ガチガチにフリで2倍蒸発決める接待pt除く) 完凸効果を無理に発動させるよりヒーラー入れた方がDPSはあがりがち 上の枝でも言ってるけどヒーラーの枠がどうしても作れなくてフリーナ採用が厳しかった編成に使えるようになるって感じ
勘違いしてるようだからお伝えしたいのだけどDPSと火力は違うものだよ 最大火力出したいならそら当然サブアタなり色々突っ込んだ方が強いけど最適ローテ組んで時間あたりのダメージ出力(DPS)を上げる場合フリーナの通常殴りを挟むことで最短の3回殴りで切り上げたとしても2-3秒以上DPS低下を招く形になるんよ(事実現行だとサポ型フリが通常殴りしてDPS30万超える完凸編成はフリが通常2回だけ挟む岩パくらい) それと現行環境だとヒーラーと言ってもサポート能力持ってるキャラも多いからヒーラー入れる方が火力下がるって認識も間違いだから気をつけた方がいいよ
純粋な疑問なんだけど完凸フリーナの通常を最短でも3回振るって何想定?スキル爆発通常1だけでテンションMAXになるのに、敢えて3回振るとDPS下がるの当たり前だから必要性を知りたい。(岩パで2回振るのも謎)
テンション最大にするだけならそうだけど上の葉はヒーラー抜いた方がいいって話だったんで耐久枠ゼロにするならフリが耐久枠になるんでhpの消費とトントンになるのが通常3回あたりってだけだよ あと岩パでDPS突き詰める際に通常1回じゃなくて2回振ってるのは初動でスキル置いてた千織の4凸効果起動のためだよ(フリの動きとしてはEDCN1QN1で通常2回)
完凸フリーナ入れてヒーラー抜くから耐久枠0⇒じゃあフリーナに耐久枠任せるから通常3って流石に考え方が違うのでは? そのヒーラー抜いた枠に鍾離みたいなシールド入れる選択肢もあるし、木が前提にしてるヌヴィなら1凸前提だろうからテンションMAXにすれば表のヌヴィが勝手に回復していくから充分だろうし…(フリーナのスキル火力のために常にPTHP満タンにしたいとか?) 岩パは千織さんの4凸か~納得!
端末変わってるけど同じ枝どす それに関しては上の葉に言って欲しい 「その枠にサポーターとかサブアタ入れた方が基本的に火力は伸びるよ。とくにフリーナはサブアタと相性が良いからここの差は結構大きい」って上の葉が言ったから耐久枠フリしかいなくなる前提になったんでそれは違うよってお伝えしただけですし
なるほど、そこから話が歪んでた感じか~わざわざありがとう。千織4凸は盲点だったから勉強になりました!
岩パ最大DPS求めるのであれば千織完凸メインアタッカー運用は必須なんだけどスキルCTの短さから本来初動フリが鉄板であるフリPTにおいて初動千織になってしまうくらいあらゆる凸効果が強いんですよね 結果としてフリの動きも結構歪んだりします
ちょっと逸れるけど岩パ最大DPSって千織/フリーナ/ゴロー/ナヴィア?
合ってますよ ゴロー以外フォンテーヌ組で染まってるのでゴローの枠をフォンテーヌキャラにできたらかなり見た目楽しそうですよね
横からなのにありがとう 岩パ好きなので勉強になりました
今回餅引こうと思ってて今記事見直してたんだけど鍵持ってるならわざわざ引く価値薄いのか…。正直なんとなくで戦ってたから鍵持たせる発想なかった。でも餅見た目良いんだ
チャージ補助付いてるとかどんな条件でも餅武器が一番火力出るみたいな感じだったら良かったんだけどね
今回は相方のシグウィン弓も抹茶ドーナツよりかはマシとはいえ汎用性は低めだからな…
相方が強い武器なら誰も止めなかったんじゃないかな 相方がひどいから皆他にも優秀な選択肢多いからやめとこうねって声掛けしてる
シグウィンの弓が出るまでに出れば腐食卒業してフリーナ完凸させるわ
便乗で質問なんだけど鍵も盤岩も千織餅もねえ!狼牙はアタッカーに持たせる予定!って場合も餅わざわざ引かなくていい?合いそうな手持ちがあと鉄パイプと船渠剣くらいなんだけど
鉄パイプあれば十分じゃないかな 見た目が嫌なら西風剣でもいいし 餅引くのはやっぱりおすすめしづらい 相方が微妙すぎて今じゃないとしか言えない 相方がそれこそクロリンデや配膳餅だったら配膳餅なら会心ステの暴力のせいで普通に狼牙の相互互換だしクロリンデ餅なら片手剣アタッカーに使い回せないこともない性能だったんだけど、その、ね…
西風が何よりも一番使い勝手良い
アドバイスありがとう!西風無凸なんでひとまず鉄パイプ持たせようかと思います 餅はまあ…いつか縁があれば…
西風は完凸でも使われるぐらい優秀
餅武器引くぞ♪って思って石を100連くらい貯めてたんだけどここ見る感じもしかして凸重ねた方がいい……のか……?ちなみに今は2凸で精錬5狼牙持たせてる
2凸なら流石に3凸(チャージ緩和によってHP時計も選べるようになる4凸も大きい)狙ったほうが良いと思うよ
性能で見れば餅取るのは完凸後だろうけど、見た目が良いよねえ
やっぱ性能面だと凸になるよね〜わかってるんだけど……そうなの……見た目がとても良くってェ…………キャラガチャの方が仮天井近いのでそっちから回してとりあえず星5来たら余った分で武器ガチャも回してみる!お二方ありがとう!
フリーナ様が復刻なされるので、爆発時の★はSFX品質が「低」以下の時は表示されない旨を加筆。
勢いで2凸したけどヌヴィキャリーだといまいち火力上昇を感じ辛いな。セノか旦那あたりでも育ててみるか
ヌヴィだと勝手にテンション最大になるし2凸の恩恵は初速早くなるくらいなんで1凸か3凸のバフ数値増える凸じゃないと実感できないんじゃないかな
見た目の良さで餅武器引きたかったけど、前回の抹茶ドーナツといい相方武器に恵まれないな…
正直相方さえ良ければね本当に ヌヴィフリっていう現行フリ実装後ほぼ常に使用率最上位居座り続けてるPTにおいてフリーナの最適装備になるからね餅武器 相方さえ良ければ全然引くのはありなんだよ 相方さえまじでさあ(初回実装時に抹茶2本を生贄に餅武器召喚したトラウマ
(どうでもいいけど抹茶に餅と続くと和菓子っぽいな)
武器効果にHPアップついてるしチャージ時計+餅とHP時計+チャージ武器じゃ間違いなく前者の方が上なんだがな…武器ガチャに勝たなきゃいけないのきつすぎる
完凸の枠圧縮能力凄いな。思ってたよりHP回復できるしダメージも出るしで満足感高いわ。完凸の持続時間が若干短いのだけ気になるけど
気になるっていうか完凸してもハーフアタッカーくらいにしかならんからダブルアタッカー枠が必要になる本末転倒もある(控えに置き続けるにはもったいない
フリーナのモチ武器はヌヴィレットと組む場合とフリーナが完凸の時に推奨、ヌヴィレット以外と組ませたりフリーナ2凸だったりすると鍵がいい認識であってる?
フリ完凸だとしても編成が蒸発や熟知参照アタッカーサブアタッカー多い場合は鍵のほうが優位になりやすいよ 特にフリ側で蒸発を起こすフリメイン運用の場合は鍵かそれ以外かで非常にダメージ変わったりする 熟知が一切必要ないPTであればほぼすべての条件で餅武器のほうが優位だよ!(ただし岩元素の入るPTの場合千織餅が本当に非常に近いダメージを出す)
いろんなパーティに入れられるだけに難しいね…上の木でもあるように今回は見送って、いつか相方いいの連れてきた時に狙うことにする。ありがとう!
1凸天賦レベル10のダメージバフ+100%の確認方法がよくわからないんだけど、ヌヴィレットの水元素ダメージのステータスが直接+100%されるって訳ではないの?
受ける治療効果バフから逆算できるよ
ああいや、それは知ってるんだけど、ダメージバフ+100%ってどういう計算なのかなって ステータス確認した上で+100%されてるようではなかったから
テンション1ポイントにつきダメバフ「0.25%」×1凸テンション上限の「400」=100%
(ダメージアップの効果はステータスには反映されない)が知りたいのか実際の計算式が知りたいのか
えっ!フリーナバフってステータスに反映されないのか なんかダメバフ上がってるのに100%じゃないなと思ってたら久遠の効果だった
久遠もステータスに反映されないはずなので万葉では?
ダメバフ系は元素ダメージバフしか表示されないよ
ほんとだw ちゃんと数えたらダメバフ40%上がってたから熟知1000万葉でそれでした 色々見当違いしてて申し訳ない
それのせいでマジ実感わきにくいよね。やっぱシュヴみたいなステータスに現れる効果が偉大よ
落ち着いて考えたら全元素ダメージバフだから水元素だけ上がる訳ないわな 変な事言ってた
まだ間違ってる、全元素ダメバフじゃなくて与ダメバフだぞ。全元素ダメバフならステの元素ダメバフ全種類上がってる。
今回で完凸したけど枠圧縮できすぎて逆に編成に悩むな。完凸フリーナならではの面白い編成組めたらいいんだけど…
完凸しか、って言うとフリーナ以外ヒーラー無し編成だから胡桃/夜蘭/鍾離で胡桃がファントム持てたりとか、凍結綾華の水枠で心海の代わりに使うとか(綾華/申鶴/フリーナ/万葉)、岩3のゴローが生きる岩パの残り1枠で、とかだろうか。
胡桃や雷電とダブルアタッカーって楽しいよ
氷元素付与アタッカー役+重雲+申鶴の最後の一枠に。
とりあえず空いたヒーラー枠に、出場時間が4秒以内くらいのサブアタッカーとか、今まで入れたくても入れられなかったサポーターでも入れておこう
今回でフリーナ完凸したんだけど聖遺物の欄の解説見た感じ、餅武器で迷ったら黄金なら時計チャージ・杯水ダメってことで大丈夫ですか?
4凸以上ならHP時計にしてサブステでチャージ盛るのがおすすめかな。チャージ厳選全然出来てなければチャージ時計でもいいと思うけど、チャージ170%180%とかになるとフィールドで毎回爆発撃ちたいとかでもない限りチャージ過剰気味になってくると思う。実用上は140%もあれば割と十分
4凸効果優秀だからHP時計で良いぞ。
チャージ過剰だから時計HP%ですね。戦闘が数秒で終わる探索とかフィールドボスとかまでケアするなら無限にチャージ欲しくなりますけど
うちはチャージ145くらいだけど、困ったことない。
フリーナに惚れて最近始めて今までとりあえず引いとけと言われた召使の火力でぶん殴り続けて来たけど、殆ど控えにいるだけなのに他のメンバー含めて一気に快適さが増して笑ってる
ここに完凸西風、完凸鉄パイプ、完凸船渠剣があるじゃろう?好きなのを1匹選ぶんじゃ
鉄パイプで殴り倒して全て頂いてくぜ
何をするんだい!
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性能が完凸とマッチしてて他武器とどうやっても差が出るなら「妥協」ではあるが、問題は他武器のがダメージ出るという事実。
なんか一方的に妥協扱いのマウント説教されて気分によろしくないが、俺たちだって餅が強い方が嬉しいに決まってるんだよな。 その上で納得できるかはともかく現実を見て選択しようとしてる。 ちな現実的な燃焼蒸発ビルド想定で鍵との比較だけどICD考慮してもまるで勝てん…(PTへの熟知バフ効果やフリーナが受けるバフを考慮するとさらに惨事) キャラについて調べず学ばず妥協してるのは誰だろうな。
フリーナ蒸発落下(フリ閑雲+炎下地役)が現行フリーナメインアタッカー最大DPS編成なんだけどそれですら餅武器より鍵のほうが余裕で強いからね 見た目が好きで引いたけど餅武器はホンマにいろいろしんどい
武器の相方次第じゃない? アプデ情報にシグウィン武器すでに詳細きてるけど治療効果が使えてかつ命の契約増減ないと率バフ発動すらしないHPアップ系の武器なんで最大まで使えるのシグウィンだけで他キャラだとディオナと4凸ゴローが2層発動できる程度でしかないんでまじで引く価値ないし 相方ゴミで見た目だけでしか引く価値ない性能のフリ餅武器ガチャをわざわざ煽って引かせようとするのは危険だと思うよ
確かに仮に結緑か聖顕、有楽あたりが来るのとシグウィン弓じゃ欲望の解放タイミングとしてのハードルが変わってくるが、フリーナ完凸まで行く人は経済的に背伸びしまくって完凸させてるでもなければ相方気にせず回すのも余裕だろうなとも思う。
むしろ経済的に背伸びしまくってる人やガチャ禁しまくって完凸した人ばかりだと思うよ 初回のフリーナガチャの売上比較表とかあるけど可愛い女性キャラ来るまでガチャ禁してためまくってた人が大半ってのがよくよくわかるくらい異常なくらい売上落ちてたからねスメール後期~フリ実装直前まで そこまでの人気キャラなわけだから尚更シグウィン武器っていう明らかなハズレ相方のときに無理に煽ったら危険だよ
金箔でいいができないから白朮の時よりは当たりでは? 両方キャラとしてもシナジーあるし
弓に金珀はないが、夜蘭っていうHPスケールの弓キャラが既にいて終焉若水西風祭礼(下手すりゃリカーヴボウ)辺りで良いってなる可能性があるんだから、それこそニィロウの鍵レベルのパーツでもない限りは厳しい気はする。
どうせ命の契約関連キャラだろうから専属武器だよ
めっちゃ必死に餅武器以外を妥協ってことにしたいのは伝わった
みんなカイジの班長知らないのか
ネタは多分みんな知ってると思うよ だけど他武器の強みを無視して妥協って言いながら煽っちゃうと武器ガチャの闇知ってる人ならまじでやめとけって言うと思うよ
あれって「折角のビールのつまみ、グレード下の選んで妥協して良いの?」って文脈だから、例えば他武器より餅武器のが数%でも強いってんであれば正しい使い方だけど、今回のは言い換えれば「見た目は悪くても美味いつまみより、見た目が綺麗な方選んだ方が良いよ」って言ってるようなもんだから、心の山岡さんが出しゃばって「見た目が悪くてもこっちの方が美味いんだ」って出てくるんだよ。山岡はんはカスや。
美味しんぼネタのほうが絶対わからんて!
ネタ上手く使えてないのに、「いや、ネタだしw」はオタク君の悪いところ出てるんよ
星5モチ武器はモンド由来。伝説任務等でつかってる刀も適当なチ虎魚(璃月武器)。完凸効果をフルに活かそうものなら最有力候補がスメール武器になる楓原万葉はどうなるんですか?
グローバルな男だししゃあない
妖刀は稲妻産だっけ?
稲妻産のスネージナヤ育ちの帰国子女だよ
鍛造はスネージナヤ、打ち直しが稲妻だから、
稲妻系2世が帰化、が適切な気がする…
つまり両方精錬5にすれば解決ってことだな!
(そもそもフリーナをメインで使うか?完凸してても結局サブアタに回してるぞ)
最高の相方(ヌっさん)と組んだときのみ真価を発揮する餅というのも、それはそれでエモいと思ったり。
俺僕たちは2人で1人とゆーか、ス◯ークとリ◯ネットとゆーか(たぶん違うスカークとリネット!?
他人の伝説任務の吟遊詩人フリーナちゃんの若干セピア調混じった立ち絵かわいかった・・・
どこかの酒神が出演したそうにこちらを見ている
七神で集まってTRPG卓してる情景とか超見たいんですけどぉ!
フリーナとナヒーダと影がめちゃくちゃかわいいことだけはわかる。
フリーナの言いくるめ技能と先生の財布が火を吹くぜ!
今回で2凸無餅から完凸餅にする予定だから楽しみで仕方ない、完凸ならヒーラー枠用意する必要ないと聞くし編成の幅が広がりそうで楽しみ。聖遺物はそのまま劇団で杯も水バフいいのなかったらHPでいいのかな?でも説明見た感じ凸上がるにつれて水バフの方がいいのか。
完凸フリーナならヒーラー枠要らなくなるし回復量も好きに調整できるから完凸ならではの編成とかあって最高に楽しいよ。自分は普段餅武器劇団4杯水バフで使ってて、鍵持たせるときだけ、劇団4のHP盛や千岩4にしたりしてる。
杯は、
ダメバフと基礎ダメージ部分(フリーナならHP)はバランス良く盛ろうね
のちょうど釣り合ったところ付近になるから、マジでHP杯/水バフ杯はサブOP良い方で良いと思う。(爆発のテンションの値次第でも優劣変わるし、厳密には個々で「げんかるく」とかで計算器叩くしかないけど)やはり楽しいのですね…楽しみすぎる…!! 当面は今回で引く餅武器使いたいので記載の通りサブOPで決めます!ありがとうございます!
今回のガチャで不意に菜光を収穫したんですけど、もしかして狼牙R1vs萃光の裁葉って萃光の方が良かったりする?
基礎攻低い星5の会心ダメOPの時点でかなりの数値だからね。狼牙の武器効果の会心率UPもすぐ裏に回っちゃうと受けにくいし他に装備先がないなら萃光でいいと思うよ
鍵フリって餅と比べて単純なスキル火力はどのくらい落ちます?結構落ちちゃうのかな?時計元チャ、杯水バフで次完凸の予定です。
完凸するってことは時計hpにする予定だよね? その場合ならだいたい餅武器の方が20%ほどスキル火力は高いよ ただしスキルを蒸発させる場合逆転しちゃうから注意 あとサブアタフリの火力出力は多くてPT全体の火力出力の2割程度なんで20%変わったところでPT全体で見ると3-4%の誤差になるんでメインアタッカーに据えてるキャラと相性いい武器をつけるのがベストだよ(メインアタッカーが水系アタッカーに限り餅武器が最優になるケース多め)
回答ありがとうございます。それなら上の方の木でも話されてる通り餅狙わないで本当に鍵の方がよさそうですね。勿論餅も鍵も持っておくのがベストなのでしょうが、大きな差がつかないのであれば鍵に絞ろうかと思います。
聖遺物の厳選具合とか編成にもよるのは前提として、聖遺物スコア約190・テンション最大・外部バフ無しの仮定で鍵→餅だと武器無凸で大体25%、武器完凸で35%くらい上がるけど、熟知をできるだけ盛りたい編成では鍵の方が全体火力としては高くなる場合も多い。ただし他のキャラが鍵持てる編成(超開花や豊穣開花等)では鍵をそっちに渡してフリーナは餅持ったいい事もあるし、メインアタッカーの火力があまり高くない場合は鍵と餅が大差無くなる場合もある。あとは当然水パ凍結パや風・岩アタッカーと組む場合鍵は無用の長物になるから、どっちが最適かは結局編成やどこに主眼を置くか(フリーナ自身の火力か、メインアタッカーか、編成全体か)によるかな。どっちか一本だけ持っておくって事であれば、特に餅武器や見た目に拘りが無ければ汎用性も考えて鍵がおすすめ
鍵を別キャラに持たせる想定を考えていませんでした。確かにそうなると餅もあったほうがいいですね。閑雲と千織が完凸していてそれらとも組みます、というか大抵どのパーティにも入りますよねフリーナ。うーん悩ましい。
碧落と同時ピックアップ時に完凸したからシグウィン弓が天使に見えるわ
まだわからんで、抹茶ドーナツよろしく本人も誰も使わないレベルの代物かもしれへんで
メインステ以外の情報出てるけどもう本人専用の匂いしかせんのだよな…
抹茶ドーナツと違ってデザイン可愛いのが救い()
これをウェンティに持たせて賢者持たせた鍾離で二人はプリキ〇アできるぞ
確保する予定だけど余裕ないから無凸が限界、一応白朮と閑雲がいるからテンションは最大いけると思うけど大丈夫かな?
螺旋攻略なら条件整えれば無凸でも全然いいよ 凸の恩恵のダメバフの量と立ち上がりの速さ、編成の緩和をどこまで見るかによる
むしろ白朮閑雲がいるならもうテンションに関しては脳死でいいよ その2キャラは全自動テンション最大化装置なんで その2キャラと組ませるならなら鍵もたせるつもりでもないなら2凸も必須じゃないし
木主だけど助かった、これで安心して迎えられる
今無凸で武器は鍵R1、チャージ/HP/率で主に閑雲嘉明の落下編成で使うことが多いんだけど凸したらどのくらい強くなるだろうか 嘉明は完凸雨栽、閑雲は2凸天空巻で今の落下ダメージは最大35万ちょっとくらいだけどここからフリーナ凸でどのくらい伸ばせるのか
それ以外は心海夜蘭行秋のモノハイドロPTで使ってる
無凸でも螺旋クリアはできてるけど自分の用途だとフリーナ凸する恩恵大きいかな?
最後の1人がベネットと仮定して雑に計算したところ(聖遺物はKQMs準拠、蒸発は理想的に起こした)、前凸からの伸びが1凸で約1.10倍、2凸で約1.06倍、3凸で約1.09倍になった
ついでに落下蒸発PTで他に関係しそうなのは、閑雲を餅にすると約1.07倍、嘉明を螭龍R5か赤角R1にすると約1.04倍(赤角の方が優位)ぐらいかな
モノハイドロだと、1凸で約1.13倍、2凸で約1.09倍、3凸で約1.08倍、鍵から餅で約1.07倍
こっちは条件が全く分からないからキャラはC0で武器と聖遺物は理想にしておいた
※水単のC1の倍率を1.30→1.13に訂正、復刻前で見てる人も多いだろうから念のため
わざわざ計算までしてくれて本当にありがとう
他の回答者の方々もありがとう
強い言われまくってる2凸の伸びが1凸と3凸より少ないのが意外だけど、フリーナの火力も含めたらPT火力と殲滅力はかなり体感できる感じですかね?
嘉明の武器は地龍R5あるけど被ダメでダメバフ維持難しそうなので雨栽持たせてます
モノハイドロは夜蘭がC1R1で心海はC0金箔です
書き忘れてたけど雷電もC2R1で水神夜影で使うこともありますね
基本星36は取れてるけど、今期は少しやり直ししたり、この前の高難易度のプリズム挑戦クリアは一部できないのもあったからフリーナ凸で大きく変わるのならやりたいと思ってます
自分もフリーナのお迎えを考えて色々調べてるから、少しでも参考になれば幸い!
フリーナの2凸でチームDPSが大きく伸びない理由は2つだね
1つ目は、自分は無凸でもテンションが理想的に溜まるようにローテで計算しているから、2凸のテンション効率をUPする効果の影響が小さくなってしまっている点
2つ目は、チーム内でフリーナが出している火力の割合が低い(落下蒸発PTだと約8%、水単PTだと約22%)ので、個人火力の伸びがチーム火力の伸びに反映されづらくなっている点
チームの強化が体感できるか?については、個人的には難しいと思う
というのも既にフリーナ関連のチームは十分に強くて、これ以上強化してもタイムが劇的に縮まない可能性が高いから
例えば今期12-1前半に落下蒸発PTをぶつけた場合だと、フリーナ無凸で約31秒から3凸でも約28秒と3秒しか減らない。もちろんこれは机上の計算だけど(総HPをチームDPSで割った)、実戦でも近い傾向にはなるはず
もしも戦力の強化として投資するのであれば、別のチームにテコ入れしたり 全く新しいチームを立ち上げたりした方が、同じコストで得られるリターンは大きくなるんじゃないかな
もちろんフリーナが好きで強く使ってあげたいというなら、これまでの数字は全部忘れてオールインでOKだよ
もうナタ前だし今から引いたり凸狙うのはちょっと怖いな
雷電やナヒーダもそうだったようにナタでは最強編成に入ってこなさそうだし
ガチャゲーだし最強は更新されていくかもしれないが、好きなキャラを輝かせるにはずっと入ったりするのがこのゲームなので、単純に強くなりたいか、キャラで遊びたいかで決めたらええ
水キャラってだけで色んな編成入りやすいんでそうとも言いづらいかも 夜蘭もフリ実装で使用率落としたとはいえ評価下がったかと言うとむしろ召使クロリンデのような通常アタッカー増えて評価上げ続けてるし 水サポキャラってだけでフリは一生食い扶持困らないキャラだと思うよ
サポーターは腐りにくいから引いても損はしないぞ万葉鍾離なんか1年目のキャラなのにまだ使われてるだろ
フリーナが気に入ってるなら凸すりゃいいし、編成のパーツでしかないならガチャしなきゃええよ、最強編成が更新されても螺旋が楽に☆3取れるかどうかって話だけだし
爆発サポートの雷電、草パ限定のナヒーダと比べてフリーナはダメバフで汎用性が高すぎるし使われなくなることは無いと思うけどね
雷電はチャージ回転をよくするサポーターだからそれこそ廃れないよ
いま推しがちょうどいい聖遺物無くてファントム4なんだけど、呪いの装備になるの覚悟の上で凸りにいくぜ。俺にはフリーナの力が必要なんだ
全員こう言ってるだろ!ほら!良いから凸るんだよ!!問答無用!!
スキル&爆発押すだけで仕事終わりだから、雷電ナヒーダとは大分使い勝手の差があるよ。鍾離や万葉も同じ。それにサポートキャラは他にもいれど、チーム全体にバフ配れるってのが珍しいから、大体の編成で火力が保証されてるってのが大きい。このゲームのバフは大体表キャラ限定だし
引きたくないなら引かなきゃいいじゃん。勝手にすればいいのに
更新連絡。
ディシアキャラ相性欄、「〇元素付与」は、味方の攻撃の元素が変わることを言うので、誤記と思います。敵キャラに炎元素を付着させることを言ってると思うので、「付着」に変えました。
完凸フリーナ本人が殴る場合でも水仙4ってなしよりのなしなんだろうか…どこみても書いてないしあってもキメラしか言及されてない…
なしよりのなしの認識でいいよ 最大発動時で攻撃25%と水ダメ30%だけど攻撃%とかフリにほぼいらないし水ダメ30だけなら水仙2沈淪2複合で到達するし そもそも完凸メイン運用でずっと表に居座ってるならフリに一番足りないステは会心系になるんでファントムハンターっていう怪物がいるし
6回振ったらダメ加算おしまいで、振り終わるとだいたいスキルCTが10秒以上余ってニートタイム突入だから、メイン火力型にそもそも向いてない。
フリーナ完凸エアプでちょっとわからないんだけど完凸しても基本はウーシアメインになるのかな、正直完凸での使い分けがわからないんだけど普段のヌヴィとかに入れてる場合はいつもと同じように使っちゃえばよくて回復要因の白朮が不要になるって認識で大丈夫?
白朮はシールドを目的に採用してる面もあるし不要にはならんと思う…。そこを鍾離に変えても問題なくなる、ぐらいかな。ただしフリーナ自身が殴る時間が必要ってことを考えると変えるメリットは薄い。どっちかというとパーティーに噛み合う全体回復キャラがいない人に嬉しい効果って感じで入れる余裕があったらそりゃ回復いれたほうが良い
完凸して組めるようになる編成ってのを考えるなら、例えば炎2と夜蘭フリーナ(炎に全体回復キャラがいない、水はバーバラや心海がいるが火力上げとして夜蘭入れたい)とか、ノエルゴロー入りの岩3パのノエルの枠を荒瀧やナヴィアにしたい(岩3フリーナの全体回復役がノエルだが、殴って回復という都合ノエル本人の火力も関係してくるが、星5アタッカーと比べると火力低い)、とかだろうか。割と完成されてるヌヴィフリ白朮とか嘉明閑雲フリとかを崩せるほどではないかな
枝の完凸フリーナに対する認識がだいぶ違う気が…フリーナの殴る時間が~ってもしかしてフリーナで通常6回振るつもり?実際に使えばまず出ない発想だとは思うけど
既存の編成からヒーラーを抜ける、と言うよりは、ヒーラーを入れる枠が無い(から組めなかった)編成を組めるようになるって認識のが大きいかな
どうしてもサポートフリで殴るよりアタッカーで殴る方が強いんでね(ガチガチにフリで2倍蒸発決める接待pt除く) 完凸効果を無理に発動させるよりヒーラー入れた方がDPSはあがりがち 上の枝でも言ってるけどヒーラーの枠がどうしても作れなくてフリーナ採用が厳しかった編成に使えるようになるって感じ
勘違いしてるようだからお伝えしたいのだけどDPSと火力は違うものだよ
最大火力出したいならそら当然サブアタなり色々突っ込んだ方が強いけど最適ローテ組んで時間あたりのダメージ出力(DPS)を上げる場合フリーナの通常殴りを挟むことで最短の3回殴りで切り上げたとしても2-3秒以上DPS低下を招く形になるんよ(事実現行だとサポ型フリが通常殴りしてDPS30万超える完凸編成はフリが通常2回だけ挟む岩パくらい)
それと現行環境だとヒーラーと言ってもサポート能力持ってるキャラも多いからヒーラー入れる方が火力下がるって認識も間違いだから気をつけた方がいいよ
純粋な疑問なんだけど完凸フリーナの通常を最短でも3回振るって何想定?スキル爆発通常1だけでテンションMAXになるのに、敢えて3回振るとDPS下がるの当たり前だから必要性を知りたい。(岩パで2回振るのも謎)
テンション最大にするだけならそうだけど上の葉はヒーラー抜いた方がいいって話だったんで耐久枠ゼロにするならフリが耐久枠になるんでhpの消費とトントンになるのが通常3回あたりってだけだよ あと岩パでDPS突き詰める際に通常1回じゃなくて2回振ってるのは初動でスキル置いてた千織の4凸効果起動のためだよ(フリの動きとしてはEDCN1QN1で通常2回)
完凸フリーナ入れてヒーラー抜くから耐久枠0⇒じゃあフリーナに耐久枠任せるから通常3って流石に考え方が違うのでは? そのヒーラー抜いた枠に鍾離みたいなシールド入れる選択肢もあるし、木が前提にしてるヌヴィなら1凸前提だろうからテンションMAXにすれば表のヌヴィが勝手に回復していくから充分だろうし…(フリーナのスキル火力のために常にPTHP満タンにしたいとか?) 岩パは千織さんの4凸か~納得!
端末変わってるけど同じ枝どす それに関しては上の葉に言って欲しい 「その枠にサポーターとかサブアタ入れた方が基本的に火力は伸びるよ。とくにフリーナはサブアタと相性が良いからここの差は結構大きい」って上の葉が言ったから耐久枠フリしかいなくなる前提になったんでそれは違うよってお伝えしただけですし
なるほど、そこから話が歪んでた感じか~わざわざありがとう。千織4凸は盲点だったから勉強になりました!
岩パ最大DPS求めるのであれば千織完凸メインアタッカー運用は必須なんだけどスキルCTの短さから本来初動フリが鉄板であるフリPTにおいて初動千織になってしまうくらいあらゆる凸効果が強いんですよね 結果としてフリの動きも結構歪んだりします
ちょっと逸れるけど岩パ最大DPSって千織/フリーナ/ゴロー/ナヴィア?
合ってますよ ゴロー以外フォンテーヌ組で染まってるのでゴローの枠をフォンテーヌキャラにできたらかなり見た目楽しそうですよね
横からなのにありがとう 岩パ好きなので勉強になりました
今回餅引こうと思ってて今記事見直してたんだけど鍵持ってるならわざわざ引く価値薄いのか…。正直なんとなくで戦ってたから鍵持たせる発想なかった。でも餅見た目良いんだ
チャージ補助付いてるとかどんな条件でも餅武器が一番火力出るみたいな感じだったら良かったんだけどね
今回は相方のシグウィン弓も抹茶ドーナツよりかはマシとはいえ汎用性は低めだからな…
相方が強い武器なら誰も止めなかったんじゃないかな 相方がひどいから皆他にも優秀な選択肢多いからやめとこうねって声掛けしてる
シグウィンの弓が出るまでに出れば腐食卒業してフリーナ完凸させるわ
便乗で質問なんだけど鍵も盤岩も千織餅もねえ!狼牙はアタッカーに持たせる予定!って場合も餅わざわざ引かなくていい?合いそうな手持ちがあと鉄パイプと船渠剣くらいなんだけど
鉄パイプあれば十分じゃないかな 見た目が嫌なら西風剣でもいいし 餅引くのはやっぱりおすすめしづらい 相方が微妙すぎて今じゃないとしか言えない 相方がそれこそクロリンデや配膳餅だったら配膳餅なら会心ステの暴力のせいで普通に狼牙の相互互換だしクロリンデ餅なら片手剣アタッカーに使い回せないこともない性能だったんだけど、その、ね…
西風が何よりも一番使い勝手良い
アドバイスありがとう!西風無凸なんでひとまず鉄パイプ持たせようかと思います 餅はまあ…いつか縁があれば…
西風は完凸でも使われるぐらい優秀
餅武器引くぞ♪って思って石を100連くらい貯めてたんだけどここ見る感じもしかして凸重ねた方がいい……のか……?ちなみに今は2凸で精錬5狼牙持たせてる
2凸なら流石に3凸(チャージ緩和によってHP時計も選べるようになる4凸も大きい)狙ったほうが良いと思うよ
性能で見れば餅取るのは完凸後だろうけど、見た目が良いよねえ
やっぱ性能面だと凸になるよね〜わかってるんだけど……そうなの……見た目がとても良くってェ…………キャラガチャの方が仮天井近いのでそっちから回してとりあえず星5来たら余った分で武器ガチャも回してみる!お二方ありがとう!
フリーナ様が復刻なされるので、爆発時の★はSFX品質が「低」以下の時は表示されない旨を加筆。
勢いで2凸したけどヌヴィキャリーだといまいち火力上昇を感じ辛いな。セノか旦那あたりでも育ててみるか
ヌヴィだと勝手にテンション最大になるし2凸の恩恵は初速早くなるくらいなんで1凸か3凸のバフ数値増える凸じゃないと実感できないんじゃないかな
見た目の良さで餅武器引きたかったけど、前回の抹茶ドーナツといい相方武器に恵まれないな…
正直相方さえ良ければね本当に ヌヴィフリっていう現行フリ実装後ほぼ常に使用率最上位居座り続けてるPTにおいてフリーナの最適装備になるからね餅武器 相方さえ良ければ全然引くのはありなんだよ 相方さえまじでさあ(初回実装時に抹茶2本を生贄に餅武器召喚したトラウマ
(どうでもいいけど抹茶に餅と続くと和菓子っぽいな)
武器効果にHPアップついてるしチャージ時計+餅とHP時計+チャージ武器じゃ間違いなく前者の方が上なんだがな…武器ガチャに勝たなきゃいけないのきつすぎる
完凸の枠圧縮能力凄いな。思ってたよりHP回復できるしダメージも出るしで満足感高いわ。完凸の持続時間が若干短いのだけ気になるけど
気になるっていうか完凸してもハーフアタッカーくらいにしかならんからダブルアタッカー枠が必要になる本末転倒もある(控えに置き続けるにはもったいない
フリーナのモチ武器はヌヴィレットと組む場合とフリーナが完凸の時に推奨、ヌヴィレット以外と組ませたりフリーナ2凸だったりすると鍵がいい認識であってる?
フリ完凸だとしても編成が蒸発や熟知参照アタッカーサブアタッカー多い場合は鍵のほうが優位になりやすいよ 特にフリ側で蒸発を起こすフリメイン運用の場合は鍵かそれ以外かで非常にダメージ変わったりする 熟知が一切必要ないPTであればほぼすべての条件で餅武器のほうが優位だよ!(ただし岩元素の入るPTの場合千織餅が本当に非常に近いダメージを出す)
いろんなパーティに入れられるだけに難しいね…上の木でもあるように今回は見送って、いつか相方いいの連れてきた時に狙うことにする。ありがとう!
1凸天賦レベル10のダメージバフ+100%の確認方法がよくわからないんだけど、ヌヴィレットの水元素ダメージのステータスが直接+100%されるって訳ではないの?
受ける治療効果バフから逆算できるよ
ああいや、それは知ってるんだけど、ダメージバフ+100%ってどういう計算なのかなって ステータス確認した上で+100%されてるようではなかったから
テンション1ポイントにつきダメバフ「0.25%」×1凸テンション上限の「400」=100%
(ダメージアップの効果はステータスには反映されない)が知りたいのか実際の計算式が知りたいのか
えっ!フリーナバフってステータスに反映されないのか なんかダメバフ上がってるのに100%じゃないなと思ってたら久遠の効果だった
久遠もステータスに反映されないはずなので万葉では?
ダメバフ系は元素ダメージバフしか表示されないよ
ほんとだw ちゃんと数えたらダメバフ40%上がってたから熟知1000万葉でそれでした 色々見当違いしてて申し訳ない
それのせいでマジ実感わきにくいよね。やっぱシュヴみたいなステータスに現れる効果が偉大よ
落ち着いて考えたら全元素ダメージバフだから水元素だけ上がる訳ないわな 変な事言ってた
まだ間違ってる、全元素ダメバフじゃなくて与ダメバフだぞ。全元素ダメバフならステの元素ダメバフ全種類上がってる。
今回で完凸したけど枠圧縮できすぎて逆に編成に悩むな。完凸フリーナならではの面白い編成組めたらいいんだけど…
完凸しか、って言うとフリーナ以外ヒーラー無し編成だから胡桃/夜蘭/鍾離で胡桃がファントム持てたりとか、凍結綾華の水枠で心海の代わりに使うとか(綾華/申鶴/フリーナ/万葉)、岩3のゴローが生きる岩パの残り1枠で、とかだろうか。
胡桃や雷電とダブルアタッカーって楽しいよ
氷元素付与アタッカー役+重雲+申鶴の最後の一枠に。
とりあえず空いたヒーラー枠に、出場時間が4秒以内くらいのサブアタッカーとか、今まで入れたくても入れられなかったサポーターでも入れておこう
今回でフリーナ完凸したんだけど聖遺物の欄の解説見た感じ、餅武器で迷ったら黄金なら時計チャージ・杯水ダメってことで大丈夫ですか?
4凸以上ならHP時計にしてサブステでチャージ盛るのがおすすめかな。チャージ厳選全然出来てなければチャージ時計でもいいと思うけど、チャージ170%180%とかになるとフィールドで毎回爆発撃ちたいとかでもない限りチャージ過剰気味になってくると思う。実用上は140%もあれば割と十分
4凸効果優秀だからHP時計で良いぞ。
チャージ過剰だから時計HP%ですね。戦闘が数秒で終わる探索とかフィールドボスとかまでケアするなら無限にチャージ欲しくなりますけど
うちはチャージ145くらいだけど、困ったことない。
フリーナに惚れて最近始めて今までとりあえず引いとけと言われた召使の火力でぶん殴り続けて来たけど、殆ど控えにいるだけなのに他のメンバー含めて一気に快適さが増して笑ってる
ここに完凸西風、完凸鉄パイプ、完凸船渠剣があるじゃろう?好きなのを1匹選ぶんじゃ
鉄パイプで殴り倒して全て頂いてくぜ
何をするんだい!