受ける治療効果バフから逆算できるよ
ああいや、それは知ってるんだけど、ダメージバフ+100%ってどういう計算なのかなって ステータス確認した上で+100%されてるようではなかったから
テンション1ポイントにつきダメバフ「0.25%」×1凸テンション上限の「400」=100%
(ダメージアップの効果はステータスには反映されない)が知りたいのか実際の計算式が知りたいのか
えっ!フリーナバフってステータスに反映されないのか なんかダメバフ上がってるのに100%じゃないなと思ってたら久遠の効果だった
久遠もステータスに反映されないはずなので万葉では?
ダメバフ系は元素ダメージバフしか表示されないよ
ほんとだw ちゃんと数えたらダメバフ40%上がってたから熟知1000万葉でそれでした 色々見当違いしてて申し訳ない
それのせいでマジ実感わきにくいよね。やっぱシュヴみたいなステータスに現れる効果が偉大よ
落ち着いて考えたら全元素ダメージバフだから水元素だけ上がる訳ないわな 変な事言ってた
まだ間違ってる、全元素ダメバフじゃなくて与ダメバフだぞ。全元素ダメバフならステの元素ダメバフ全種類上がってる。
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ああいや、それは知ってるんだけど、ダメージバフ+100%ってどういう計算なのかなって ステータス確認した上で+100%されてるようではなかったから
テンション1ポイントにつきダメバフ「0.25%」×1凸テンション上限の「400」=100%
(ダメージアップの効果はステータスには反映されない)が知りたいのか実際の計算式が知りたいのか
えっ!フリーナバフってステータスに反映されないのか なんかダメバフ上がってるのに100%じゃないなと思ってたら久遠の効果だった
久遠もステータスに反映されないはずなので万葉では?
ダメバフ系は元素ダメージバフしか表示されないよ
ほんとだw ちゃんと数えたらダメバフ40%上がってたから熟知1000万葉でそれでした 色々見当違いしてて申し訳ない
それのせいでマジ実感わきにくいよね。やっぱシュヴみたいなステータスに現れる効果が偉大よ
落ち着いて考えたら全元素ダメージバフだから水元素だけ上がる訳ないわな 変な事言ってた
まだ間違ってる、全元素ダメバフじゃなくて与ダメバフだぞ。全元素ダメバフならステの元素ダメバフ全種類上がってる。