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雑談/フリーナ / 6493

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6493
名無しの旅人 2024/06/25 (火) 22:44:50 ec902@c0e31 >> 6492

受ける治療効果バフから逆算できるよ

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  • 6494
    名無しの旅人 2024/06/25 (火) 22:46:10 47e58@eefeb >> 6493

    ああいや、それは知ってるんだけど、ダメージバフ+100%ってどういう計算なのかなって ステータス確認した上で+100%されてるようではなかったから

  • 6495
    名無しの旅人 2024/06/25 (火) 22:56:07 ec902@c0e31 >> 6493

    テンション1ポイントにつきダメバフ「0.25%」×1凸テンション上限の「400」=100%

  • 6496
    名無しの旅人 2024/06/25 (火) 22:57:14 88e17@5741a >> 6493

    (ダメージアップの効果はステータスには反映されない)が知りたいのか実際の計算式が知りたいのか

  • 6497

    えっ!フリーナバフってステータスに反映されないのか なんかダメバフ上がってるのに100%じゃないなと思ってたら久遠の効果だった

  • 6500
    名無しの旅人 2024/06/25 (火) 23:15:13 8e153@d684a >> 6493

    久遠もステータスに反映されないはずなので万葉では?

  • 6501
    名無しの旅人 2024/06/25 (火) 23:15:25 2d30a@5df41 >> 6493

    ダメバフ系は元素ダメージバフしか表示されないよ

  • 6502

    ほんとだw ちゃんと数えたらダメバフ40%上がってたから熟知1000万葉でそれでした 色々見当違いしてて申し訳ない

  • 6503
    名無しの旅人 2024/06/25 (火) 23:31:55 2a289@7da5a >> 6493

    それのせいでマジ実感わきにくいよね。やっぱシュヴみたいなステータスに現れる効果が偉大よ

  • 6505

    落ち着いて考えたら全元素ダメージバフだから水元素だけ上がる訳ないわな 変な事言ってた

  • 6509
    名無しの旅人 2024/06/26 (水) 00:41:46 b066c@6b900 >> 6493

    まだ間違ってる、全元素ダメバフじゃなくて与ダメバフだぞ。全元素ダメバフならステの元素ダメバフ全種類上がってる。