最後の1人がベネットと仮定して雑に計算したところ(聖遺物はKQMs準拠、蒸発は理想的に起こした)、前凸からの伸びが1凸で約1.10倍、2凸で約1.06倍、3凸で約1.09倍になった
ついでに落下蒸発PTで他に関係しそうなのは、閑雲を餅にすると約1.07倍、嘉明を螭龍R5か赤角R1にすると約1.04倍(赤角の方が優位)ぐらいかな
モノハイドロだと、1凸で約1.13倍、2凸で約1.09倍、3凸で約1.08倍、鍵から餅で約1.07倍
こっちは条件が全く分からないからキャラはC0で武器と聖遺物は理想にしておいた
※水単のC1の倍率を1.30→1.13に訂正、復刻前で見てる人も多いだろうから念のため
通報 ...
わざわざ計算までしてくれて本当にありがとう
他の回答者の方々もありがとう
強い言われまくってる2凸の伸びが1凸と3凸より少ないのが意外だけど、フリーナの火力も含めたらPT火力と殲滅力はかなり体感できる感じですかね?
嘉明の武器は地龍R5あるけど被ダメでダメバフ維持難しそうなので雨栽持たせてます
モノハイドロは夜蘭がC1R1で心海はC0金箔です
書き忘れてたけど雷電もC2R1で水神夜影で使うこともありますね
基本星36は取れてるけど、今期は少しやり直ししたり、この前の高難易度のプリズム挑戦クリアは一部できないのもあったからフリーナ凸で大きく変わるのならやりたいと思ってます
自分もフリーナのお迎えを考えて色々調べてるから、少しでも参考になれば幸い!
フリーナの2凸でチームDPSが大きく伸びない理由は2つだね
1つ目は、自分は無凸でもテンションが理想的に溜まるようにローテで計算しているから、2凸のテンション効率をUPする効果の影響が小さくなってしまっている点
2つ目は、チーム内でフリーナが出している火力の割合が低い(落下蒸発PTだと約8%、水単PTだと約22%)ので、個人火力の伸びがチーム火力の伸びに反映されづらくなっている点
チームの強化が体感できるか?については、個人的には難しいと思う
というのも既にフリーナ関連のチームは十分に強くて、これ以上強化してもタイムが劇的に縮まない可能性が高いから
例えば今期12-1前半に落下蒸発PTをぶつけた場合だと、フリーナ無凸で約31秒から3凸でも約28秒と3秒しか減らない。もちろんこれは机上の計算だけど(総HPをチームDPSで割った)、実戦でも近い傾向にはなるはず
もしも戦力の強化として投資するのであれば、別のチームにテコ入れしたり 全く新しいチームを立ち上げたりした方が、同じコストで得られるリターンは大きくなるんじゃないかな
もちろんフリーナが好きで強く使ってあげたいというなら、これまでの数字は全部忘れてオールインでOKだよ